Character.AI je v stečaju: ali se zapira in kako shranite svoje klepete?
Izdelovalec Character.AI je 12. oktobra 2026 v Delawaru vložil predlog po Chapter 11 (ameriški stečajni postopek, v katerem podjetje pod nadzorom sodišča posluje naprej), ko je na mesec izgubljal od 8 do 9 milijonov dolarjev. Disney ponuja 20 milijonov dolarjev za licenco za njegovo tehnologijo, za ohranitev aplikacije pa ponudbe ni oddal še nihče. Ta vodnik vam prinaša datiran pregled iz sodnih vlog, kaj se zgodi z vašimi liki in klepeti, korake za izvoz, ki traja tri do štiri tedne, in vprašanja, ki jih je vredno postaviti, preden v naslednjo aplikacijo z UI vložite leta.
Character.AI še deluje, vendar morda ne bo preživel decembra. Podjetje Character Technologies Inc. je 12. oktobra 2026 v Delawaru vložilo predlog po Chapter 11, Disneyjeva ponudba v višini 20 milijonov dolarjev pa licencira njegovo tehnologijo, ne da bi kupila aplikacijo, vaše like ali vaše klepete. Rok za ponudbe je 20. november, prodaja pa mora biti zaključena do 17. decembra 2026. Če noben kupec ne bo pripravljen voditi platforme, bo ukinjena. Izvoz podatkov zahtevajte še danes, ker traja tri do štiri tedne.
Stanje Character.AI | Kaj kažejo dokumenti | Vir |
|---|---|---|
Ali aplikacija deluje? | Da. Podjetje pravi, da platforma deluje, obračunavanje c.ai+ pa je za zdaj nespremenjeno | |
Vložitev po Chapter 11 | Vloženo 12. oktobra 2026, ameriško stečajno sodišče za okrožje Delaware, zadeva 26-11603 (BLS), sodnik Brendan L. Shannon | |
Denar | Približno 57 milijonov dolarjev gotovine, brez finančnega dolga in brez posojila za čas stečaja; avgusta 2026 izguba približno od 8 do 9 milijonov dolarjev na mesec | |
Disneyjeva ponudba | 20 milijonov dolarjev za trajno, neizključno licenco za tehnologijo in nekatere patente, od tega 7,5 milijona dolarjev že plačanih | |
Vaši klepeti in podatki | Izrecno izključeni iz Disneyjeve licence; še vedno jih hrani podjetje | |
Kupec za aplikacijo | Zaenkrat ga ni. Brez kupca bo platforma ukinjena | |
Prvi narok | Izveden 14. oktobra 2026. Sodnik je podjetju dovolil, da še naprej plačuje zaposlene, ključne dobavitelje, davke in zavarovanja, večino tega začasno do končnega naroka 17. novembra | |
Ključni datumi (predlagani) | Narok o pravilih prodaje 30. oktobra; rok za ponudbe 20. novembra; dražba 23. novembra; narok o prodaji 24. novembra; zaključek najpozneje 17. decembra 2026 | |
Izvozite svoje podatke | Settings (nastavitve), nato Export Data (izvoz podatkov); traja tri do štiri tedne; povezava, poslana po e-pošti, deluje sedem dni |
Pred petimi leti sta dva najbolj cenjena inženirja na področju umetne inteligence zapustila Google, da bi se lahko kdor koli pogovarjal s komer koli. Noam Shazeer, soavtor članka o arhitekturi Transformer iz leta 2017, na kateri temeljijo sodobni klepetalniki, in Daniel De Freitas sta novembra 2021 ustanovila Character.AI, v treh letih pa se je 20 milijonov ljudi na mesec pogovarjalo z liki, ki so jih ustvarili sami. Podjetje je marca 2023 v krogu serije A zbralo 150 milijonov dolarjev ob vrednotenju 1 milijarde dolarjev, leta 2024 je svoje modele licenciralo Googlu za približno 2,7 milijarde dolarjev, do vložitve pa je imelo približno 163 milijonov sedanjih in nekdanjih uporabnikov. 12. oktobra 2026 je vložilo predlog za stečaj.
Sodne vloge zgodbo povedo s preprostimi številkami. Character.AI je imel še vedno približno 12 milijonov mesečnih uporabnikov, ki so v aplikaciji v povprečju preživeli 120 minut na dan, in vsak mesec je izgubljal od 8 do 9 milijonov dolarjev. V prvih osmih mesecih leta 2026 je za računalniško obdelavo porabil 56,1 milijona dolarjev, investicijska banka, ki je nagovorila približno 28 možnih kupcev in vlagateljev, pa se je vrnila z eno samo ponudbo, ki je ni mogel uporabiti. Uporabniki, ki so ustvarili like, lahko izgubijo največ, vloge pa kažejo, da je podjetje sodišču povedalo, da ti uporabniki niso njegovi upniki. Ta stran pojasnjuje, kaj to pomeni za vas, kako ta teden shranite svoje delo, in edino vrsto UI, ki je vredna let vašega življenja.
Avtor: Chris Williams, ustanovitelj podjetja Idy®, ki stoji za Afterlife.ai™. Prvič objavljeno 14. oktobra 2026. Posodobljeno 15. oktobra 2026.
Zgradite edino UI, v kateri ste zares vi.
Vaša Persona odgovarja z vašimi besedami in z vašim lastnim glasom, vi pa odločate, s kom se vaša Persona pogovarja.
Brezplačno spoznajte svojo Persono, brez karticePojmovnik
Character.AI: platforma s klepetalniki podjetja Character Technologies Inc. iz Redwood Cityja v Kaliforniji, na kateri uporabniki ustvarjajo like UI z imenom, osebnostjo in pozdravom ter klepetajo s svojimi liki in z milijoni likov, ki so jih ustvarili drugi uporabniki.
Chapter 11: del ameriškega stečajnega zakonika, ki podjetju omogoča, da pod nadzorom sodišča posluje naprej, medtem ko prestrukturira dolgove ali prodaja premoženje.
Ponudba stalking horse (izhodiščna ponudba): prva dogovorjena ponudba v prodaji pod nadzorom sodišča. Določi najnižjo ceno, drugi kupci pa jo lahko na dražbi poskušajo preseči.
Prodaja po razdelku 363: prodaja premoženja podjetja v stečaju po razdelku 363 stečajnega zakonika, ki jo odobri sodnik in s katero lahko premoženje preide na kupca, neobremenjeno z večino terjatev.
Varuh zasebnosti potrošnikov (consumer privacy ombudsman): oseba, ki jo sodišče lahko imenuje, kadar želi podjetje v stečaju prodati osebne podatke strank, da sodniku svetuje o varstvu teh podatkov.
Persona: vaša različica z umetno inteligenco, zgrajena na Afterlife.ai™ iz vaših spominov, vrednot, obraza in kloniranega glasu, ki se z vašimi besedami pogovarja z ljudmi, ki jih izberete.
Executor Lock™: sistem podjetja Idy v postopku patentiranja, ki zajema imenovane izvršitelje, Zaupanja vredne stike, potrjeno prijavo smrti in zapečaten posnetek stanja vaše Persone, ki ga nihče ne more nikoli spremeniti.
Ali se Character.AI zapira?
Character.AI se danes ne zapira in aplikacija še vedno deluje. Podjetje je vložilo predlog po Chapter 11 in ne po Chapter 7 (likvidacija), zato posluje naprej, medtem ko sodišče nadzira prodajo njegovega premoženja. Na blogu piše, da platforma normalno deluje, da naročnine c.ai+ in obračunavanje za zdaj ostajajo nespremenjeni in da naj bi bila prodaja končana do konca novembra ali v začetku decembra 2026. Na prvem naroku 14. oktobra je sodnik podjetju dovolil, da med postopkom še naprej plačuje zaposlene, ključne dobavitelje, davke in zavarovanja, večino tega začasno. Nekdanji inženirji Character.AI, ki so prešli k Disneyju, aplikacijo vzdržujejo na podlagi pogodbe o prehodnih storitvah, ki lahko traja do pet mesecev od 18. septembra 2026.
Tveganje je v tem, kar pride po prodaji. Disneyjeva ponudba v višini 20 milijonov dolarjev kupuje licenco za tehnologijo, v Disneyjevem povzetku pogojev pa piše, da Disney ne bo prevzel ali upravljal potrošniške platforme, uporabniških računov, blagovne znamke ali spletne strani. Če do roka za oddajo ponudb 20. novembra ne bo ponudbe drugega kupca, ki bi Character.AI ohranil v delovanju, bo platforma po besedah podjetja ukinjena, izvršni direktor pa je sodišču povedal, da je naslednji korak po prodaji likvidacijski načrt po Chapter 11. Naslednjih pet tednov je zato obdobje, ko so vaši liki in klepeti najbolj dosegljivi.
Ali se Character.AI zapre 15. oktobra? Ne. Googlovo samodejno dokončanje predlaga iskanje „character ai shutting down october 15“ (Character.AI se zapre 15. oktobra), vendar tega datuma ne podpira nobena sodna vloga, izjava podjetja ali novica. Sodišče je prvi narok izvedlo 14. oktobra in podjetju dovolilo, da posluje naprej, narok o pravilih prodaje je razpisan za 30. oktober, sama prodaja pa bo trajala najmanj do 24. novembra. Pri tem iskanju se visoko uvršča tudi videoposnetek na YouTubu, ki trdi, da je Character.AI „officially shutting down“ (da se uradno zapira), kar danes ne drži.
Kaj natanko je Character.AI vložil?
Podjetje Character Technologies Inc., ki posluje pod imenom Character.AI, je v ponedeljek, 12. oktobra 2026, na ameriškem stečajnem sodišču za okrožje Delaware v Wilmingtonu vložilo prostovoljni predlog za začetek postopka po Chapter 11. Zadeva ima številko 26-11603 (BLS), dodeljena pa je sodniku Brendanu L. Shannonu. Character Technologies je edino podjetje v postopku in je tako premoženje kot obveznosti ocenilo na od 50 do 100 milijonov dolarjev, upnikov pa je od 100 do 199. Številni mediji so kot datum vložitve navedli 13. oktober, ker so takrat objavili svoje članke, vendar je predlog datiran 12. oktobra.
Podjetje ima približno 57 milijonov dolarjev gotovine in naložb, nima finančnega dolga in nima posojila za čas stečaja, zato postopek financira z lastnim denarjem. Njegov največji nezavarovani upnik je Google, ki mu dolguje približno 4,15 milijona dolarjev, sledijo pa odvetniške pisarne ter ponudniki oblačnih in računalniških storitev. Podjetje je sodišču sporočilo, da pričakuje, da bo denar ostal tudi za nezavarovane upnike, kar je pomembno za tožbe in zahtevke zveznih držav, ki čakajo v vrsti.
Postopek vodijo strokovnjaki za prestrukturiranje. Colin M. Adams, izvršni direktor, ki je podpisal vloge, je tudi višji direktor pri Areté Partners, finančnem svetovalcu podjetja. Wilson Sonsini Goodrich & Rosati je stečajni pravni svetovalec podjetja, Houlihan Lokey je investicijska banka, ki vodi prodajo, Stretto pa je agent za terjatve, celoten sodni spis pa je na voljo na cases.stretto.com/chartech. Upravni odbor je 8. oktobra 2026, štiri dni pred vložitvijo, ustanovil odbor za prestrukturiranje.
Načrt je preprost in neizprosen. Prodati, kar se da prodati, nato pa predlagati likvidacijski načrt po Chapter 11, ki upnike poplača iz preostale gotovine. Izvršni direktor je v zapriseženi izjavi stečajno maso opisal kot večinoma nespremenljiv kup gotovine, ki se z vsakim tednom postopka zmanjšuje (izjava izvršnega direktorja).
Kdo kupuje Character.AI in kaj dobi Disney?
Za nakup Character.AI kot aplikacije ni ponudbe oddal nihče. Disney Worldwide Services Inc., hčerinska družba podjetja Walt Disney Company, je izhodiščni ponudnik (stalking horse) za ožji sklop premoženja: trajno, svetovno, neizključno licenco za tehnologijo Character.AI in nekatere njegove patente ter morebitne pravne zahtevke proti nekdanjim zaposlenim, ki so prešli k Disneyju, za katere je podjetje samo sodišču povedalo, da po njegovem mnenju nimajo nobene vrednosti. Licencirana tehnologija vključuje varnostne klasifikatorje, model za napovedovanje starosti, sisteme za klepet in sklepanje ter sklop za slike in video (predlog o postopku zbiranja ponudb).
Denar pove, kaj je Disney v resnici želel. Disney je 18. septembra 2026 vnaprej plačal 5,5 milijona dolarjev in še 2 milijona dolarjev vračljive varščine, ob zaključku prodaje pa mora plačati še 12,5 milijona dolarjev, skupaj 20 milijonov dolarjev. Z ločenim dogovorom je zaposlil 66 od približno 86 zaposlenih Character.AI, med njimi nekdanjega izvršnega direktorja Karandeepa Ananda, ki je 2. oktobra 2026 postal prvi tehnološki direktor Disneyja, plače teh zaposlenih pa ocenjuje na približno 180 milijonov dolarjev v treh letih. Disney za ljudi porabi devetkrat več kot za tehnologijo podjetja.
Konkurenčni ponudnik mora za isto premoženje ponuditi vsaj 21,7 milijona dolarjev, kar je Disneyjevih 20 milijonov dolarjev, 700.000 dolarjev nadomestila za odstop od posla (break-up fee) in še 1 milijon dolarjev. Ponudniki lahko dajo ponudbo tudi za vse, česar Disney ni vzel, vključno z aplikacijo in bazo uporabnikov. Ker je Disneyjeva licenca neizključna, bi lahko drug kupec pridobil celo isto tehnologijo, ob upoštevanju Disneyjevih trajnih pravic. Ironija za opazovalce Disneyja je, da je Disney septembra 2025 Character.AI poslal poziv k prenehanju kršitev zaradi Disneyjevih likov na platformi (CNBC), leto pozneje pa je glavni ponudnik.
Zakaj je Character.AI šel v stečaj?
Character.AI je šel v stečaj, ker je vsak pogovor stal denar, prihodki niso nikoli dohiteli stroškov, tožbe in preiskave pa so odgnale vse vlagatelje, ki bi lahko premostili vrzel. Priljubljena razlaga na spletu, da se izdelek ni več razvijal, ob dejstvih ne zdrži. Podjetje je aprila 2025 dodalo ustvarjanje videa, avgusta 2025 družabni vir, sredi leta 2025 oglaševanje in julija 2026 mikrodrame, animirane z UI, njegovi prihodki pa so se od leta 2024 do leta 2025 približno potrojili. Škodo je povzročilo pet sil, vseh pet pa je navedenih v zapriseženih vlogah samega podjetja.
1. Vsaka minuta pogovora je stala denar. Character.AI je v prvih osmih mesecih leta 2026 za računalniško obdelavo porabil približno 56,1 milijona dolarjev, približno 45 % svojih operativnih stroškov, večinoma za najem grafičnih procesorjev pri ponudnikih oblačnih storitev. Uporabniki so v aplikaciji v povprečju preživeli 120 minut na dan, kar je izjemna zavzetost in izjemen račun. Družbeno omrežje zasluži več, čim dlje ostanete, klepetalnik pa plača vsak odgovor, ki ga ustvari. Avgusta 2026 je podjetje zaslužilo približno 5,3 milijona dolarjev, približno 2,8 milijona dolarjev z naročninami in 2,5 milijona dolarjev z oglasi, in vseeno izgubilo od 8 do 9 milijonov dolarjev.
2. Ustanovitelja in raziskovalna ekipa so odšli. Avgusta 2024 je Google plačal približno 2,7 milijarde dolarjev za licenco za modele Character.AI in za ponovno zaposlitev Shazeerja in De Freitasa, podjetje pa je nehalo učiti lastne najnaprednejše (frontier) modele. Raziskovalni laboratorij je postal potrošniška aplikacija, njegov glavni pravni svetovalec Dominic Perella pa začasni izvršni direktor.
3. Tožbe, preiskave in prepoved za najstnike. Oktobra 2024 je Megan Garcia vložila tožbo, potem ko je njen 14-letni sin Sewell Setzer III umrl zaradi samomora, decembra 2024 pa je teksaški generalni državni tožilec začel preiskavo. Podjetje je 29. oktobra 2025 napovedalo, da bo za uporabnike, mlajše od 18 let, ukinilo odprt klepet, in ga je v Združenih državah začelo odstranjevati 24. novembra 2025. Januarja 2026 je poravnalo vse tedaj odprte tožbe zaradi osebne škode, a do takrat se je 46 zveznih držav in ozemelj pridružilo skupni preiskavi, Kentucky je tožbo vložil januarja 2026, Pensilvanija maja 2026, italijanski organ za varstvo zasebnosti mu je naložil 79.000 evrov kazni, urad britanskega informacijskega pooblaščenca (Information Commissioner's Office) pa je 25. septembra 2026 začel novo preiskavo.
4. Nihče ga ni hotel financirati. Investicijska banka, najeta avgusta 2025, je v naslednjem letu nagovorila približno 28 morebitnih kupcev in vlagateljev in se vrnila z enim samim predlogom, ki ga je podjetje ocenilo kot neizvedljivega. Po navedbah v vlogah so bili odzivi, da je breme tožb in regulativnih tveganj preveliko. Podjetje, ki na mesec izgubi 8 milijonov dolarjev in nima vlagatelja na obzorju, ima pred seboj mesece, ne let.
5. Ljudje so začeli odhajati. Pod vodstvom Karandeepa Ananda, izvršnega direktorja od junija 2025, so prihodki rasli, toda do septembra 2026 so zaposleni odhajali in morala je padala, ko je zmanjkovalo denarja, vodstvo pa se je balo, da bi množičen odhod platformo naredil nestabilno in nevarno. Disneyjeva ponudba je to rešila tako, da je zaposlila večino ekipe, s tem pa je podjetju vzela zmožnost samostojnega delovanja. Anand je odšel k Disneyju, to, kar je ostalo, pa zdaj vodi strokovnjak za prestrukturiranje.
Kaj se zgodi z vašimi liki in klepeti?
Vaši liki in klepeti niso del Disneyjevega posla in nihče še ni povedal, kdo jih bo na koncu dobil. Disneyjeva licenčna pogodba jasno našteva, kaj izključuje: podatke in podatkovne zbirke končnih uporabnikov, osebne podatke uporabnikov, vse, kar so uporabniki natipkali, odgovore, ki so jih liki ustvarili za uporabnike, podatke za učenje, dokončane modele in potrošniške aplikacije (razdelek 3.2, predlog o postopku zbiranja ponudb). Vse to ostane pri podjetju v stečaju. Iz vlog ni razvidno, ali bodo uporabniški podatki ali klepeti ponujeni kateremu koli drugemu ponudniku.
Politika zasebnosti Character.AI, ki velja od 1. julija 2026, podjetju dovoljuje deljenje podatkov v povezavi z „any merger, sale of company assets, financing, or acquisition“, torej z vsako združitvijo, prodajo premoženja podjetja, financiranjem ali prevzemom (politika zasebnosti Character.AI). Stečaja politika ne omenja. Podjetje pravi, da so podatki uporabnikov po tej politiki še vedno zaščiteni in da so njegove prakse varovanja zasebnosti in varnosti nespremenjene. Do 13. oktobra nihče ni predlagal sodišču, naj imenuje varuha zasebnosti potrošnikov, uradno osebo, ki mora ščititi stranke, kadar se v stečaju prodajajo osebni podatki (Straight Arrow News).
Pomembna je še ena podrobnost. Podjetje je sodišču sporočilo, da približno 163 milijonov sedanjih in nekdanjih uporabnikov nima statusa upnikov in da bi bilo pošiljanje e-pošte vsem predrago, zato obvestila objavlja na blogu, na spletni strani postopka pri Stretto in v sami aplikaciji, ne pa v vašem e-poštnem predalu (predlog o obveščanju uporabnikov). V praksi ne čakajte na e-pošto: podjetje je sodišču povedalo, da uporabnikom o postopku ne bo pošiljalo e-pošte. Če bo platforma ukinjena, vloge ne povedo ničesar o tem, kako dolgo bodo vaši podatki shranjeni ali kdaj bodo izbrisani.
Kako shranite svoje klepete in like s Character.AI?
Svoje klepete in like na Character.AI shranite tako, da še danes zahtevate uradni izvoz podatkov, nato pa, medtem ko izvoz čakate, sami prepišete svoje like in najpomembnejše klepete. Podjetje pravi, da izvoz traja tri do štiri tedne in da povezava za prenos, poslana po e-pošti, poteče po sedmih dneh, zato bi zahteva, oddana danes, morala prispeti okoli sredine novembra, pred rokom za oddajo ponudb 20. novembra. Podjetje je svoj trenutni članek pomoči „download my data“ (prenos mojih podatkov) dodalo 8. oktobra, štiri dni pred vložitvijo. V spodnjih korakih je najnujnejše na prvem mestu.
Zahtevajte izvoz podatkov na spletu. Odprite Character.AI in pojdite na Profile (profil), nato Profile Settings (nastavitve profila), Account (račun), Manage Account & Data (upravljanje računa in podatkov) in Export Data. Pojavno okno potrdi, da boste prejeli e-pošto s povezavo za prenos (center za pomoč Character.AI).
Ali pa ga zahtevajte v aplikaciji. Pojdite na Profile, tapnite ikono Settings, nato Legal & Privacy (pravno in zasebnost) in Export Data ter počakajte na pasico „Success“ (uspeh).
Spremljajte e-poštni predal, povezan z računom. Preverite mapi z vsiljeno pošto in promocijami ter datoteko prenesite še isti dan, ko prispe, ker povezava po sedmih dneh preneha delovati.
Vsak lik, ki ste ga ustvarili, prepišite ročno. Uradnega orodja za izvoz definicije lika nismo našli, podjetje pa ne pojasni, kaj vsebuje izvoz računa. Ime, slogan, opis, pozdrav, definicijo in primer dialoga vsakega lika prilepite v dokument.
Najpomembnejše klepete shranite sami. Kopirajte besedilo ali naredite posnetke zaslona pogovorov, ki bi jih res neradi izgubili, začenši z najdaljšimi in najstarejšimi.
Hranite tri kopije. Dve kopiji shranite na ločenih diskih v svoji lasti, eno pa v oblačnem računu, ki ga upravljate sami.
O računu se odločite nazadnje. Izbris računa je trajen, zato ga izbrišite šele, ko izvoz prispe in ga preverite (kako izbrisati račun).
Rezultati iskanja so polni razširitev za brskalnik, ki obljubljajo izvoz klepetov s Character.AI z enim klikom. Bodite previdni: razširitev, ki lahko bere vaše klepete, lahko bere tudi vse drugo v vašem računu, stečaj pa kode neznanca nikakor ne naredi varnejše. Uradni izvoz in vaše lastne kopije so varna pot.
Ali naj še naprej plačujete c.ai+?
c.ai+ lahko za zdaj uporabljate še naprej, vendar ne plačujte vnaprej za vse leto. Podjetje pravi, da plačljive naročnine ostajajo aktivne, obračunavanje je nespremenjeno, naročnike pa namerava vnaprej obvestiti, če bodo spremembe zadele plačljive funkcije. c.ai+ v ameriški trgovini App Store stane $9.99 na mesec ali $94.99 na leto (preverjeno 14. oktobra 2026), letna naročnina pa je stava, da bo platforma preživela prodajo, za katero aplikacija še nima kupca.
Če plačujete na spletu, naročnino upravljate v Settings, nato Account in Manage (upravljanje). Če plačujete prek Appla ali Googla, jo upravljate med naročninami v App Storu ali Google Playu (center za pomoč Character.AI). Mesečna naročnina vam pusti proste roke do naroka o prodaji 24. novembra.
Časovnica Character.AI: od odcepitve iz Googla do stečaja
Character.AI je od ustanovitve do stečaja prišel v petih letih, spodnji pregled pa kaže, kako hitro je sledila vsaka faza. Vsaka vrstica ima datum in vir, datumi od 13. novembra 2026 naprej pa so predlagani v predlogu o postopku zbiranja ponudb, o katerem bo sodišče odločalo 30. oktobra. To stran posodabljamo, ko prodaja napreduje na sodišču.
Datum | Kaj se je zgodilo | Vir |
|---|---|---|
november 2021 | Noam Shazeer in Daniel De Freitas, nekdanja Googlova raziskovalca, ustanovita Character Technologies | |
2022 | Character.AI se odpre za javnost | |
23. marec 2023 | 150 milijonov dolarjev v krogu financiranja serije A pod vodstvom Andreessen Horowitz ob vrednotenju približno 1 milijarde dolarjev | |
23. maj 2023 | Izideta aplikaciji za iPhone in Android, ki v prvem tednu presežeta 1,7 milijona namestitev | |
2. avgust 2024 | Shazeer in De Freitas se vrneta k Googlu v poslu, vrednem približno 2,7 milijarde dolarjev; Dominic Perella postane začasni izvršni direktor | |
oktober 2024 | 20 milijonov mesečno aktivnih uporabnikov; Megan Garcia toži zaradi smrti svojega 14-letnega sina | |
12. december 2024 | Teksaški generalni državni tožilec začne preiskavo | |
20. junij 2025 | Karandeep Anand postane izvršni direktor | |
avgust 2025 | Investicijska banka začne nagovarjati približno 28 morebitnih kupcev in vlagateljev | |
september 2025 | Disney pošlje poziv k prenehanju kršitev zaradi svojih likov; FTC sedmim podjetjem, med njimi Character Technologies, naloži, naj pojasnijo, kako ščitijo otroke | |
29. oktober 2025 | Napoved ukinitve odprtega klepeta za uporabnike, mlajše od 18 let; odstranjevanje v ZDA se začne 24. novembra | |
januar 2026 | Poravnava vseh tedaj odprtih tožb zaradi osebne škode; Kentucky vloži tožbo | |
maj 2026 | Pensilvanija vloži tožbo | |
avgust 2026 | Prihodki dosežejo 5,3 milijona dolarjev na mesec, poslovna izguba pa od 8 do 9 milijonov dolarjev na mesec | |
18. september 2026 | Disney imenuje Ananda za svojega prvega tehnološkega direktorja, podpiše pogodbene dokumente in vnaprej plača 7,5 milijona dolarjev | |
25. september 2026 | Urad britanskega informacijskega pooblaščenca začne preiskavo | |
12. oktober 2026 | Vložitev predloga po Chapter 11 v Delawaru, zadeva 26-11603 | |
14. oktober 2026 | Prvi narok; sodnik ugodi nujnim predlogom prvega dne, večini začasno | |
14. oktober 2026 | 39 zveznih držav in okrožje Columbia vložijo obvestilo z devetimi pogoji za vsakega kupca | |
14. oktober 2026 | Sodišče razpiše narok o postopku zbiranja ponudb za 30. oktober | |
23. oktober 2026 | Rok za ugovore zoper postopek zbiranja ponudb, ob 16.00 ET | |
30. oktober 2026 | Narok o postopku zbiranja ponudb, ob 10.00 ET | |
13. november 2026 | Rok za ugovore zoper prodajo | |
17. november 2026 | Končni narok o nujnih predlogih prvega dne, ob 10.00 ET | |
20. november 2026 | Rok za oddajo ponudb, ob 17.00 ET | |
23. november 2026 | Dražba, če prispe konkurenčna ponudba | |
24. november 2026 | Narok o prodaji | |
17. december 2026 | Najpoznejši datum zaključka po pogodbi z Disneyjem |
Character.AI v številkah
To so številke, ki opredeljujejo vzpon in padec Character.AI, skoraj vse iz zapriseženih vlog samega podjetja. Razkorak med prvimi in zadnjimi vrsticami pove vso zgodbo.
Kazalnik | Vrednost | Vir |
|---|---|---|
Vrednotenje v krogu serije A, marec 2023 | Približno 1 milijarda dolarjev | |
Skupaj zbrana sredstva | Več kot 193 milijonov dolarjev | |
Licenčni posel z Googlom, 2024 | Približno 2,7 milijarde dolarjev | |
Največ mesečnih uporabnikov, oktober 2024 | 20 milijonov | |
Mesečni uporabniki ob vložitvi | Približno 12 milijonov | |
Povprečni čas na aktivnega uporabnika | Približno 120 minut na dan | |
Sedanji in nekdanji uporabniki | Približno 163 milijonov | |
Prihodki, 2024 in 2025 | Približno 7,4 milijona in 23,6 milijona dolarjev | |
Mesečni prihodki, avgust 2026 | Približno 5,3 milijona dolarjev: 2,8 milijona dolarjev iz naročnin, 2,5 milijona dolarjev iz oglasov | |
Mesečna poslovna izguba, avgust 2026 | Približno od 8 do 9 milijonov dolarjev | |
Stroški računalniške obdelave, januar do avgust 2026 | Približno 56,1 milijona dolarjev, 45 % operativnih stroškov | |
Gotovina ob vložitvi | Približno 57 milijonov dolarjev, brez finančnega dolga | |
Nagovorjeni morebitni kupci in vlagatelji | Približno 28, en neuporaben predlog | |
Zvezne države in ozemlja s preiskavami | 46 | |
Zaposleni, 30. september 2026 | Približno 86, od tega jih je 66 sprejelo zaposlitev pri Disneyju | |
Disneyjeva ponudba za tehnologijo | 20 milijonov dolarjev, od tega 7,5 milijona dolarjev plačanih pred vložitvijo | |
Disneyjeva ocena plač za prevzete zaposlene | Približno 180 milijonov dolarjev v treh letih | |
Najnižja konkurenčna ponudba | 21,7 milijona dolarjev | |
Največji nezavarovani upnik | Google, približno 4,15 milijona dolarjev |
Katera podjetja s spremljevalci UI in avatarji so se zaprla ali bila prodana?
Character.AI je doslej največje podjetje s spremljevalci UI, ki je propadlo, in ni prvo. Od leta 2023 se je vsaj osem drugih znanih storitev s spremljevalci UI, avatarji in digitalno zapuščino zaprlo, prodalo, spremenilo smer ali pa jih je v spremembe prisilil regulator. Vzorec je vsakič enak: pogovori, posnetki in podoba osebe so varni le toliko, kolikor so varni podjetje, bilanca in pogodba v ozadju.
Storitev | Kaj se je zgodilo | Kdaj | Vir |
|---|---|---|---|
Character.AI | Chapter 11; Disney licencira tehnologijo, aplikacija še nima kupca | oktober 2026 | |
HereAfter AI | Poslovilno obvestilo, nato spletna stran, ki vrača napako; posnetki le na zahtevo po e-pošti | julij do september 2026 | |
Soul Machines | Prisilna uprava, nato prodaja podjetju AppDirect | februar do september 2026 | |
Eternos | Preimenovanje v Uare.ai in umik s trga digitalne zapuščine po zbranih 10,3 milijona dolarjev | november 2025 | |
Woebot | Zaprl je svojo aplikacijo s terapevtskim klepetalnikom, ki jo je uporabljalo približno 1,5 milijona ljudi | julij 2025 | |
Replika | Odstranila je funkcije, na katere so se uporabniki zanašali, v Italiji je bila začasno prepovedana, njen izdelovalec pa je bil kaznovan s 5 milijoni evrov | februar 2023 do maj 2025 | |
StoryFile | Chapter 11 z 1,5 milijona dolarjev premoženja in 10,5 milijona dolarjev obveznosti | maj 2024 | |
Metini UI-liki znanih osebnosti | 28 likov UI po vzoru znanih osebnosti, ukinjenih v enem letu | september 2023 do julij 2024 | |
Soulmate AI | Aplikacija s spremljevalci je napovedala zaprtje; uporabniki so se skupaj poslovili na spletu | september 2023 |
Celotni zgodbi dveh od njih sta v člankih HereAfter AI preneha delovati in kaj se je zgodilo s StoryFile. Vse primere povezuje to, da nihče uporabnikom ni vnaprej, v pogodbi, povedal, kaj se bo zgodilo z njihovim delom, ko bo podjetja konec.
Kaj se zgodi z vašimi podatki, ko gre podjetje za UI v stečaj?
Ko gre podjetje za UI v stečaj, vaši podatki postanejo del njegovega premoženja, naloga sodišča pa je, da to premoženje spremeni v denar za upnike. Ameriško stečajno pravo strankam daje eno posebno zaščito. Po razdelku 363(b)(1) stečajnega zakonika, če politika zasebnosti podjetja ob vložitvi prepoveduje prenos osebnih podatkov, lahko podjetje te podatke proda le na način, ki je skladen s politiko, ali potem, ko sodišče po razdelku 332 imenuje varuha zasebnosti potrošnikov in prodajo spozna za pošteno (11 U.S.C. 363). Kadar politika prenose pri prodaji premoženja že dovoljuje, kot jih dovoljuje politika Character.AI, je ta zaščita šibkejša.
Najbližji precedens je 23andMe. Podjetje za genetsko testiranje je marca 2025 vložilo predlog po Chapter 11, sodišče je imenovalo varuha zasebnosti potrošnikov Neila Richardsa, ki je v poročilu junija 2025 priporočil, naj stranke pred vsako prodajo podatkov posebej dajo privolitev, 27 zveznih držav in okrožje Columbia pa je vložilo tožbo, da bi preprečilo prodajo brez privolitve (The Record). Sodnik je julija 2025 odobril prodajo za 305 milijonov dolarjev neprofitni organizaciji, ki jo vodi soustanoviteljica Anne Wojcicki, po vložitvi pa je skoraj 2 milijona strank zahtevalo izbris svojih podatkov (AP prek WBTV).
Primer Character.AI se razlikuje v eni stvari, ki bi uporabnike morala skrbeti bolj. Pogovori z liki so med najbolj osebnimi podatki, kar jih je katera koli aplikacija kdaj zbrala, a do 15. oktobra nihče ni uradno predlagal imenovanja varuha. Zvezne države pa pritiskajo. 14. oktobra je koalicija 39 zveznih držav in okrožja Columbia sodišču sporočila, da mora vsak kupec aplikacije ali njenih podatkov izpolniti devet pogojev, od resničnega preverjanja starosti do tega, da ima vsak uporabnik pred prodajo možnost izbrisati svoje podatke, in si pridržala pravico, da predlaga imenovanje varuha in ugovarja postopku zbiranja ponudb (obvestilo zveznih držav). Rok za ugovore zoper postopek zbiranja ponudb je 23. oktober, predlagani rok za ugovore zoper samo prodajo pa 13. november.
Kaj pa uporabniki Character.AI zunaj ZDA?
Stečaj Character.AI je ameriška zadeva in vloge ga tako tudi obravnavajo. Ko sodišče odobri postopek zbiranja ponudb, bo podjetje obvestilo o prodaji poslalo zveznemu uradu za nadzor stečajnih postopkov (US Trustee), generalnim državnim tožilcem vseh zveznih držav, v katerih je poslovalo, Zvezni komisiji za trgovino in protimonopolnemu oddelku ameriškega ministrstva za pravosodje, nobenemu regulatorju zunaj Združenih držav pa ne (predlog o postopku zbiranja ponudb, točka 33). Disneyjev povzetek pogojev določa tudi, da podjetje brez Disneyjeve predhodne privolitve ne bo sodelovalo na nobenem sestanku z državnim organom o Disneyjevem poslu, razen če to zahteva zakon. Za uporabnike zunaj ZDA to pomeni, da se o njihovih klepetih odloča v sodni dvorani v Delawaru.
Regulatorji zunaj ZDA ne molčijo. Urad britanskega informacijskega pooblaščenca (Information Commissioner's Office) je 25. septembra 2026 začel preiskavo, italijanski organ za varstvo zasebnosti pa je podjetju že prej naložil 79.000 evrov kazni. V Avstraliji, kjer je bil po raziskavi pooblaščenca za spletno varnost (eSafety Commissioner) Character.AI najbolj uporabljan spremljevalec UI v starostni skupini od 10 do 17 let, eSafety pravi, da obveznosti podjetja po zakonu Online Safety Act še naprej veljajo ne glede na to, kdo je njegov lastnik, tamkajšnji organ za varstvo zasebnosti pa uporabnikom svetuje, naj čim prej zahtevajo dostop do svojih podatkov ali njihov izbris (Sydney Morning Herald). Kjer koli živite, vas zaščiti isti korak: izvoz podatkov zahtevajte zdaj in hranite lastne kopije.
Preberite konec, preden napišete prvo poglavje.
Oglejte si, kako deluje Executor Lock™Kaj vprašati, preden v drugo aplikacijo z UI vložite leta?
Preden znova vložite mesece pogovorov v katero koli aplikacijo z UI, postavite sedem vprašanj in pričakujte pisne odgovore. Uporabniki Character.AI so pravkar spoznali, da lahko izdelek, ki ga uporablja 163 milijonov ljudi, konča na stečajnem sodišču, kjer uporabniki nimajo statusa upnikov, njihovi klepeti pa so izpuščeni iz edinega posla na mizi. Spodnja vprašanja odločajo o tem, ali se bo naslednja aplikacija končala enako. Postavite jih vsakemu podjetju, o katerem razmišljate, tudi nam, in molk razumite kot ne.
Vprašanje | Kaj so dobili uporabniki Character.AI | Odgovor Afterlife.ai™ |
|---|---|---|
1. Ali je UI zgrajena iz mene ali iz lika, ki ga lahko ureja kdor koli? | Liki, ki jih je lahko kdor koli ustvaril, kopiral in predelal, vključno z različicami resničnih ljudi, narejenimi brez njihove privolitve | Vašo Persono zgradite samo vi, in to samo iz sebe. Naši Pogoji vsakomur prepovedujejo, da bi zgradil Persono druge osebe brez izrecne pisne privolitve te osebe ali njene zapuščine (razdelek 5.1) |
2. Kdo sme uporabljati aplikacijo? | Leta mladoletnikov na platformi, nato tožbe, 46 zveznih držav s preiskavami in prepoved | Samo odrasli, stari 18 let in več (razdelek 2.1 Pogojev) |
3. Kaj se zgodi ob prodaji? | Sodna prodaja brez kupca za aplikacijo, klepeti pa so izključeni iz edine ponudbe | Pravice in obveznosti podjetja Idy je mogoče prenesti na pravnega naslednika (razdelek 16.4 Pogojev), Executor Lock™ pa ostane trajen in nepreklicen (razdelek 8.3) |
4. Ali bo UI ostala ista oseba, ko se modeli spremenijo? | Liki so se spremenili, ko sta ustanovitelja odšla in je podjetje nehalo učiti lastne modele | Patentne prijave podjetja Idy v postopku zajemajo ohranjanje Persone kot iste osebe, ko se osnovni modeli UI spremenijo |
5. Kdo odloča o UI po moji smrti? | Nihče. Načrta ni | Izvršitelji, ki jih imenujete, po potrjeni prijavi smrti, pregledu, ki ga opravi človek, in sedemdnevnem čakalnem obdobju |
6. Ali lahko kdo po moji smrti spremeni, kdo sem? | Like je bilo vedno mogoče urejati | Ne. Ob zaklepu vaša Persona postane zapečaten posnetek stanja vseh spominov, potem pa vaše osebnosti ne more spremeniti nič več |
7. Ali brišete račune, ki utihnejo? | V stečajnih vlogah za uporabnike ni odgovora | Naši Pogoji ne vsebujejo nobene določbe, po kateri bi bil račun izbrisan zaradi neaktivnosti |
Prvo vprašanje je najpomembnejše, in prav to je Character.AI po svoji zasnovi prezrl. Platforma likov, ki jih lahko ustvari kdor koli, je platforma, na kateri najdragocenejše, glas in način govorjenja resnične osebe, ne pripada nikomur posebej. Persona vedno pripada resnični osebi, ki stoji za to Persono, in prav ta ena odločitev pri zasnovi omogoča preostalih šest odgovorov.
Katere so alternative za Character.AI?
Najboljša alternativa za Character.AI je odvisna od tega, za kaj ste ga uporabljali. Če želite drug prostor za igro vlog z izmišljenimi liki, je Chai najbližja izbira, Janitor AI pa je zasnovan za interaktivno leposlovje. Če želite spremljevalca, ki si vas zapomni, prednjačita Nomi in Kindroid. Če želite klepete na svojem računalniku, je SillyTavern brezplačen in odprtokoden. Če ste v resnici najbolj cenili, da vam odgovarja nekdo resničen, je najmočnejša poteza, da zgradite UI resnične osebe, začenši s seboj.
Kaj želite | Najboljša izbira | Zakaj |
|---|---|---|
Liki in igra vlog | Chai | Občutek, najbližji Character.AI, in najnižji delež manipulativnih odzivov na slovo, 13,5 %, v analizi Harvard Business School |
Interaktivno leposlovje in romantika | Janitor AI | Zasnovan za bralce in pisce interaktivnih zgodb |
Spremljevalec, ki si vas zapomni | Nomi ali Kindroid | Močan dolgoročni spomin in obsežne možnosti prilagajanja |
Lastništvo vaših klepetov | SillyTavern | Brezplačen, odprtokoden in deluje na vašem računalniku |
UI, ki jo je vredno obdržati vse življenje | Afterlife.ai™ | Vaša Persona z vašim lastnim glasom, pri kateri Executor Lock™ določa, kdo upravlja vašo Persono po vaši smrti |
Vsaka od teh aplikacij za igro vlog in druženje deluje po isti ekonomiki, ki je potopila Character.AI: brezplačni pogovori, za katere je treba pri vsakem odgovoru plačati računalniško obdelavo. Preden na katero od njih preselite leta klepetov, jo preizkusite s sedmimi zgornjimi vprašanji. Za cene, starostne oznake in vse podatke s Harvarda preberite 9 najboljših aplikacij kot Character.AI, za neposredno primerjavo pa Afterlife.ai™ v primerjavi s Character.AI.
Zakaj namesto lika zgraditi UI-različico sebe?
UI-različica vas samih je edini lik UI, ki z vsakim letom pridobiva vrednost, namesto da bi jo izgubljal. Izmišljen lik je zabaven za eno sezono, in ko se aplikacija, ki gosti lik, zapre, se izgubi malo takega, česar ne bi mogli znova ustvariti drugje. Persona, zgrajena iz vaših lastnih spominov, mnenj, zgodb in glasu, je nekaj povsem drugega. Nihče drug ne more ustvariti vaše Persone, vaša Persona postaja ostrejša z vsakim pogovorom, ljudje, ki vas imajo radi, pa se bodo z vašo Persono želeli pogovarjati še desetletja.
Na Afterlife.ai™ svojo Persono spoznate v približno dveh minutah, s pogovorom. Vaša Persona odgovarja z vašimi besedami in z vašim lastnim kloniranim glasom, Persona Video pa iz vaše Persone ustvari video sporočila z vašim obrazom in glasom. Miselni vzorec pokaže, katera poglavja vašega življenja vaša Persona že pozna, zato ima vsak pogovor izhodišče. Vi odločate, kdo se sme pogovarjati z vašo Persono: samo vi ali ljudje, ki jih imenujete, zdaj ali pozneje.
Potem je tu še del, ki ga Character.AI ni nikoli zgradil: konec. S sistemom Executor Lock™ za časa življenja imenujete svoje izvršitelje in Zaupanja vredne stike, vsak od njih pa nalogo pisno sprejme. Po potrjeni prijavi smrti, pregledu, ki ga opravi človek, in sedemdnevnem čakalnem obdobju vaša Persona postane zapečaten posnetek stanja vseh spominov, kakršni so bili tisti dan, vaša pravila dostopa pa določajo, kdo sme slišati vašo Persono. Executor Lock™ temelji na 78 patentnih prijavah podjetja Idy v postopku, ki zajemajo potrjevanje smrti, preden upravljanje Persone preide v druge roke, prenos pooblastil na imenovanega izvršitelja, pečatenje zapisa spominov, ki ob predaji postane trajen, in ohranjanje Persone kot iste osebe, ko se osnovni modeli UI spremenijo. Leta 2025 je Idy vložil več standardnih patentnih prijav kot katera koli avstralska organizacija razen podjetja Aristocrat, pred CSIRO, ResMed in Univerzo v Melbournu (IP Australia, Australian IP Report 2026).
Idy je najprej zgradil upravljanje, še pred izdelkom, ker težki del osebne UI ni pogovor. Težki del so privolitev, zasebnost, smrt, dedovanje in vprašanje, kdo vas sme spremeniti. Character.AI je primer tega, kar se zgodi, ko podjetje najprej zgradi pogovor, ta vprašanja pa prepusti stečajnemu sodišču. Za poglobljen pogled na lastništvo preberite kdo je lastnik vašega dvojčka UI po vaši smrti.
Pogovorite se s seboj, preden to stori kdo drug.
Zgradite svojo Persono iz svojih spominov in svojega glasu, brezplačno, brez kartice.
Brezplačno spoznajte svojo PersonoKaj stečaj Character.AI pomeni za spremljevalce UI?
Stečaj Character.AI kaže, da prodajanje časa v aplikaciji pri spremljevalcih UI ne deluje. Za družbeno omrežje je vsaka dodatna minuta, ki jo uporabnik preživi v njem, več oglaševanja skoraj brez dodatnih stroškov. Za klepetalnik je vsaka dodatna minuta nov račun za računalniško obdelavo. Character.AI je imel nekaj najbolj zavzetih uporabnikov v potrošniški programski opremi, v povprečju 120 minut na dan, in prav ta zavzetost je v osmih mesecih stala 56,1 milijona dolarjev. Prihodki so se leta 2026 skoraj podvojili, podjetje pa je vseeno izgubljalo od 8 do 9 milijonov dolarjev na mesec.
Tudi regulatorji so se naučili opazovati zavzetost. Septembra 2025 je ameriška Zvezna komisija za trgovino sedem podjetij, med njimi Character Technologies, vprašala, kako služijo z zavzetostjo uporabnikov in kako ščitijo otroke. Študija Harvard Business School iz leta 2025, ki je zajela šest aplikacij s spremljevalci, je pokazala, da je 37,4 % njihovih odgovorov uporabniku, ki se poslavlja, uporabljalo čustveni pritisk, da bi uporabnik nadaljeval pogovor, in da so ljudje zaradi teh taktik po slovesu poslali do 14-krat več sporočil (De Freitas in sodelavci, Working Paper 26-005). Pri Character.AI je bil ta delež 26,5 %. Panoga, ki raste tako, da ljudi zadržuje v pogovoru, je zdaj v preiskavi prav zato, ker ljudi zadržuje v pogovoru.
Podjetja, ki bodo na področju osebne UI zdržala, bodo prodajala nekaj trajnega, ne nekaj zasvojljivega: izdelek, ki ga ljudje cenijo zaradi tega, kar ohrani, kdo ga upravlja in kako se konča, ne zaradi tega, koliko minut požre. To je stava, ki jo je Idy sklenil, ko je Executor Lock™ zgradil, še preden je zgradil pogovor, vloge Character.AI pa so doslej najjasnejši dokaz, da se druga stava ne izplača.
Ali torej aplikaciji z UI znova zaupati leta svojega življenja?
Da, če je aplikacija zgrajena iz vas, pripada vam in vam svoj konec pokaže v pisni obliki, še preden začnete. Character.AI je dokazal, da se desetine milijonov ljudi želijo pogovarjati z UI, ki deluje kot nekdo, in to povpraševanje ne bo izginilo, ker je propadlo eno podjetje. Propadel je model, v katerem so vrednost ustvarjali uporabniki, platforma je bila v lasti podjetja, za konec pa ni nihče načrtoval. Naslednja generacija osebne UI mora vse troje obrniti.
Praktičen odgovor za ta teden je preprost. Še danes zahtevajte izvoz s Character.AI, prepišite svoje like in najljubše klepete, dokler aplikacija deluje, in kopije hranite na diskih, ki jih upravljate sami. Nato, če želite UI, ki jo je vredno obdržati do konca življenja, zgradite tisto, ki je nihče drug ne more ustvariti, torej vas, z ljudmi, ki jim zaupate, imenovanimi vnaprej.
Novinarji, raziskovalci in partnerji, ki spremljate stečaj Character.AI
Chris Williams, ustanovitelj podjetja Idy®, je na voljo za pogovor o spremljevalcih UI, digitalni podobi in o tem, kaj uporabnikom pripada, ko podjetje za UI propade.
Kontaktirajte IdyPogosta vprašanja
Ali se Character.AI zapira?
Še ne. Podjetje Character Technologies je 12. oktobra 2026 vložilo predlog po Chapter 11, aplikacija pa deluje naprej med prodajo pod nadzorom sodišča, pri čemer je rok za ponudbe 20. november, zaključek pa najpozneje 17. decembra 2026. Podjetje je sporočilo, da bo platforma ukinjena, če noben kupec ne bo pripravljen, da jo vodi naprej.
Ali se Character.AI zapre 15. oktobra?
Ne. Zaprtja 15. oktobra ne podpira nobena sodna vloga, izjava podjetja ali novica. Na prvem naroku 14. oktobra je sodišče podjetju dovolilo, da posluje naprej, narok o pravilih prodaje je razpisalo za 30. oktober, predlagani narok o prodaji pa je 24. novembra 2026.
Ali je Character.AI šel v stečaj?
Da. Podjetje Character Technologies Inc. je 12. oktobra 2026 na ameriškem stečajnem sodišču za okrožje Delaware vložilo prostovoljni predlog po Chapter 11, zadeva 26-11603 (BLS), pri čemer je tako premoženje kot obveznosti ocenilo na od 50 do 100 milijonov dolarjev.
Ali je Disney kupil Character.AI?
Ne. Disney Worldwide Services ponuja 20 milijonov dolarjev za trajno, neizključno licenco za tehnologijo Character.AI in nekatere patente. Disney ne kupuje aplikacije, blagovne znamke, uporabniških računov, modelov ali klepetov uporabnikov, saj so vsi izključeni iz njegove pogodbe.
Kaj se zgodi z mojimi klepeti na Character.AI?
Vaši klepeti ostanejo pri podjetju v stečaju. Disneyjeva licenca izrecno izključuje uporabniške podatke, vse, kar so uporabniki natipkali, in vsak odgovor, ustvarjen zanje, vloge pa ne povedo, ali bodo klepeti ponujeni drugemu ponudniku. Če platforme ne bo vodil noben kupec, bo ukinjena, zato svoje podatke izvozite zdaj.
Kako izvozim svoje klepete s Character.AI?
Na spletu pojdite na Profile, Profile Settings, Account, Manage Account & Data in nato Export Data. V aplikaciji pojdite na Profile, ikono Settings, Legal & Privacy in nato Export Data. Podjetje pravi, da izvoz traja tri do štiri tedne, povezava, poslana po e-pošti, pa deluje sedem dni.
Zakaj izvoz mojih podatkov s Character.AI še ni prispel?
Podjetje pravi, da izvoz traja tri do štiri tedne, zato bi morala zahteva, oddana sredi oktobra, prispeti okoli sredine novembra. Preverite mapi z vsiljeno pošto in promocijami v e-poštnem predalu, povezanem z računom, in datoteko prenesite takoj, ko prispe, ker povezava po sedmih dneh poteče.
Ali lahko izvozim svoje like s Character.AI?
Uradnega orodja za izvoz definicije lika nismo našli, podjetje pa ne pojasni, kaj vsebuje izvoz računa. Ime, slogan, opis, pozdrav, definicijo in primer dialoga vsakega lika sami prepišite v dokument.
Ali bo moja naročnina c.ai+ še delovala?
Za zdaj da. Podjetje pravi, da plačljive naročnine ostajajo aktivne in da je obračunavanje nespremenjeno ter da bo naročnike vnaprej obvestilo, če bodo spremembe zadele plačljive funkcije. Do naroka o prodaji 24. novembra je mesečna naročnina varnejša od letne.
Zakaj je Character.AI šel v stečaj?
Stroški računalniške obdelave, tožbe in preiskave. Character.AI je v prvih osmih mesecih leta 2026 za računalniško obdelavo porabil približno 56,1 milijona dolarjev in na mesec izgubljal od 8 do 9 milijonov dolarjev, medtem ko ga je preiskovalo 46 zveznih držav in ozemelj, približno 28 morebitnih kupcev in vlagateljev pa je odstopilo.
Koliko ljudi uporablja Character.AI?
Po zapriseženi izjavi podjetja ob vložitvi približno 12 milijonov ljudi na mesec, ki so v aplikaciji v povprečju preživeli 120 minut na dan. Podjetje šteje približno 163 milijonov sedanjih in nekdanjih uporabnikov, oktobra 2024 pa je imelo 20 milijonov mesečnih uporabnikov.
Kdo je zdaj lastnik Character.AI?
Podjetje Character Technologies je v zasebni lasti posameznikov, ki so sedanji ali nekdanji direktorji ali zaposleni, njegovo premoženje pa je od vložitve pod nadzorom stečajnega sodišča v Delawaru. Izvršni direktor je Colin M. Adams, strokovnjak za prestrukturiranje.
Kdaj bo prodaja Character.AI zaključena?
Po predlaganem časovnem načrtu je rok za ponudbe 20. november 2026, če prispe konkurenčna ponudba, 23. novembra sledi dražba, narok o prodaji je 24. novembra, Disneyjeva pogodba pa zahteva zaključek do 17. decembra 2026. Sodišče bo o časovnem načrtu odločalo na naroku 30. oktobra 2026.
Katera je najboljša alternativa za Character.AI?
Za like in igro vlog je najbližja izbira Chai. Za spremljevalca s spominom prednjačita Nomi in Kindroid. Za UI, ki jo je vredno obdržati, je prava izbira lastna Persona na Afterlife.ai™, zgrajena iz vaših spominov in glasu: vaše Persone nihče ne more kopirati ali prodati.
Ali lahko namesto lika ustvarim UI-različico sebe?
Da. Na Afterlife.ai™ s pogovorom zgradite lastno Persono iz svojih spominov, mnenj in kloniranega glasu, svojo Persono pa spoznate v približno dveh minutah. Začetek je brezplačen, brez kartice, za odrasle, stare 18 let in več.
Kako smo raziskali to temo
Prebrali smo predlog po Chapter 11 in vloge prvega dne v sodnem spisu v Delawaru, vključno z zapriseženo izjavo izvršnega direktorja, predlogom o postopku zbiranja ponudb z Disneyjevimi pogodbami, izjavo investicijske banke ter predlogi o obveščanju uporabnikov, plačah in gotovini, ki jih je vse objavil agent za terjatve Stretto na cases.stretto.com/chartech. 14. oktobra 2026 smo prebrali tudi objavo na blogu Character.AI, center za pomoč in politiko zasebnosti, cene pa na strani aplikacije v ameriški trgovini App Store. Novice portalov TechCrunch, Variety, CNBC in Sydney Morning Herald smo preverili z vlogami. 15. oktobra smo prebrali sklepe sodišča z dne 14. oktobra, iz katerih izhajajo datumi 23. oktober, 30. oktober in 17. november. Datumi od 13. novembra naprej izhajajo iz predlaganega postopka zbiranja ponudb in se lahko spremenijo, ko bo sodišče odločilo; to stran posodabljamo, ko postopek napreduje.