Character.AI haki konkurssiin: lopettaako palvelu, ja miten saat keskustelusi talteen?
Character.AI:n taustayhtiö haki 12. lokakuuta 2026 Delawaressa Chapter 11 -menettelyä (Yhdysvaltain konkurssilain menettely, jossa yritys jatkaa toimintaansa tuomioistuimen valvonnassa) tehden 8-9 miljoonan dollarin tappiota kuukaudessa. Disney tarjoaa 20 miljoonaa dollaria lisenssistä sen teknologiaan, eikä kukaan ole vielä tehnyt tarjousta sovelluksen pitämiseksi hengissä. Tämä opas kertoo oikeusasiakirjoihin perustuvan päivätyn tapahtumakulun, mitä hahmoillesi ja keskusteluillesi tapahtuu, kolmesta neljään viikkoa kestävän tietojen viennin vaiheet ja kysymykset, jotka kannattaa esittää ennen kuin annat vuosia seuraavalle tekoälysovellukselle.
Character.AI toimii yhä, mutta se ei ehkä selviä joulukuusta. Character Technologies Inc. haki Chapter 11 -menettelyä 12. lokakuuta 2026 Delawaressa, ja Disneyn 20 miljoonan dollarin tarjous lisensoi sen teknologian ostamatta sovellusta, hahmojasi tai keskustelujasi. Tarjousten määräaika on 20. marraskuuta, ja kaupan on toteuduttava 17. joulukuuta 2026 mennessä. Jos mikään ostaja ei suostu ylläpitämään palvelua, se ajetaan alas. Pyydä tietojesi vienti tänään, koska se kestää kolmesta neljään viikkoa.
Character.AI:n tilanne | Mitä asiakirjat näyttävät | Lähde |
|---|---|---|
Toimiiko sovellus? | Kyllä. Yhtiön mukaan palvelu on käytössä ja c.ai+-laskutus on toistaiseksi ennallaan | |
Chapter 11 -hakemus | Jätetty 12. lokakuuta 2026, Delawaren piirin liittovaltion konkurssituomioistuin, asia 26-11603 (BLS), tuomari Brendan L. Shannon | |
Rahat | Noin 57 miljoonaa dollaria käteistä, ei korollista velkaa eikä konkurssin aikaista lainaa; tappiota noin 8-9 miljoonaa dollaria kuukaudessa elokuussa 2026 | |
Disneyn tarjous | 20 miljoonaa dollaria pysyvästä, ei-yksinomaisesta lisenssistä teknologiaan ja joihinkin patentteihin; 7,5 miljoonaa dollaria jo maksettu | |
Keskustelusi ja tietosi | Nimenomaisesti rajattu Disneyn lisenssin ulkopuolelle; edelleen yhtiön hallussa | |
Ostaja sovellukselle | Ei vielä. Ilman ostajaa palvelu ajetaan alas | |
Ensimmäinen istunto | Pidettiin 14. lokakuuta 2026. Tuomari antoi yhtiön jatkaa henkilöstön, kriittisten toimittajien, verojen ja vakuutusten maksamista, suurimmaksi osaksi väliaikaisesti 17. marraskuuta pidettävään lopulliseen istuntoon asti | |
Keskeiset päivämäärät (ehdotetut) | Myyntisääntöjä koskeva istunto 30. lokakuuta; tarjousten määräaika 20. marraskuuta; huutokauppa 23. marraskuuta; myyntiä koskeva istunto 24. marraskuuta; kauppa toteutuu viimeistään 17. joulukuuta 2026 | |
Vie tietosi | Settings (asetukset), sitten Export Data (vie tiedot); kestää kolmesta neljään viikkoa; sähköpostitse tuleva linkki toimii seitsemän päivän ajan |
Viisi vuotta sitten kaksi tekoälyalan arvostetuimmista insinööreistä lähti Googlelta, jotta kuka tahansa voisi puhua kenen tahansa kanssa. Noam Shazeer, yksi nykyisten chatbottien pohjana olevan vuoden 2017 Transformer-artikkelin kirjoittajista, ja Daniel De Freitas perustivat Character.AI:n marraskuussa 2021, ja kolmessa vuodessa 20 miljoonaa ihmistä kuukaudessa puhui itse tekemiensä hahmojen kanssa. Yhtiö keräsi 150 miljoonan dollarin A-rahoituskierroksen 1 miljardin dollarin arvostuksella maaliskuussa 2023, lisensoi mallinsa Googlelle noin 2,7 miljardilla dollarilla vuonna 2024, ja hakemuksen jättöhetkellä sillä oli noin 163 miljoonaa nykyistä ja entistä käyttäjää. Lokakuun 12. päivänä 2026 se haki konkurssiin.
Oikeusasiakirjat kertovat tarinan selvin luvuin. Character.AI:lla oli yhä noin 12 miljoonaa kuukausikäyttäjää, jotka viettivät sovelluksessa keskimäärin 120 minuuttia päivässä, ja yhtiö hävisi 8-9 miljoonaa dollaria joka kuukausi. Se käytti vuoden 2026 kahdeksan ensimmäisen kuukauden aikana laskentaan 56,1 miljoonaa dollaria, ja investointipankki, joka lähestyi noin 28:aa mahdollista ostajaa ja sijoittajaa, palasi yhden ainoan tarjouksen kanssa, jota yhtiö ei voinut käyttää. Hahmot rakentaneilla käyttäjillä on eniten menetettävää, ja asiakirjoista käy ilmi, että yhtiö kertoi tuomioistuimelle, etteivät nämä käyttäjät ole sen velkojia. Tällä sivulla kerrotaan, mitä se tarkoittaa sinulle, miten saat työsi talteen tällä viikolla ja millainen tekoäly ainoana ansaitsee vuosia elämästäsi.
Kirjoittanut Chris Williams, Afterlife.ai™-palvelun takana olevan Idy®-yhtiön perustaja. Julkaistu ensimmäisen kerran 14.10.2026. Päivitetty 15.10.2026.
Rakenna se yksi tekoäly, joka todella olet sinä.
Personasi vastaa sinun sanoillasi ja omalla äänelläsi, ja sinä päätät, kenen kanssa Personasi puhuu.
Tapaa Personasi maksutta, ei maksukorttiaMääritelmät
Character.AI: chatbot-alusta, jonka on tehnyt Redwood Cityssä Kaliforniassa toimiva Character Technologies Inc. ja jossa käyttäjät luovat tekoälyhahmoja, joilla on nimi, persoonallisuus ja tervehdys, ja keskustelevat omien hahmojensa sekä miljoonien muiden käyttäjien tekemien hahmojen kanssa.
Chapter 11: Yhdysvaltain konkurssilain (Bankruptcy Code) osa, jonka nojalla yritys voi jatkaa toimintaansa tuomioistuimen valvonnassa, kun se järjestelee velkansa uudelleen tai myy omaisuuttaan.
Stalking horse -tarjous: tuomioistuimen valvoman myynnin ensimmäinen sovittu tarjous eli pohjatarjous. Se asettaa vähimmäishinnan, ja muut ostajat voivat yrittää ylittää sen huutokaupassa.
Section 363 -myynti: konkurssiin hakeutuneen yrityksen omaisuuden myynti Yhdysvaltain konkurssilain 363 §:n nojalla tuomarin hyväksymänä. Sen avulla omaisuus voi siirtyä ostajalle vapaana useimmista vaateista.
Kuluttajien tietosuoja-asiamies (consumer privacy ombudsman): henkilö, jonka tuomioistuin voi nimittää, kun konkurssiin hakeutunut yritys haluaa myydä asiakkaidensa henkilötietoja, neuvomaan tuomaria näiden tietojen suojaamisessa.
Persona: tekoälyversio sinusta, jonka rakennat Afterlife.ai™:ssa omista muistoistasi, arvoistasi, kasvoistasi ja kloonatusta äänestäsi ja joka puhuu sinun sanoillasi valitsemillesi ihmisille.
Executor Lock™: Idyn järjestelmä, jolle on haettu patenttia: nimetyt toimeenpanijat, luotetut yhteyshenkilöt, vahvistettu kuolinilmoitus ja Personastasi sinetöity tilannekuva, jota kukaan ei voi koskaan muuttaa.
Onko Character.AI lopettamassa?
Character.AI ei lopeta tänään, ja sovellus toimii yhä. Yhtiö haki Chapter 11 -menettelyä eikä Chapter 7 -menettelyä (yhtiön lakkauttaminen ja varojen realisointi), joten se jatkaa toimintaansa sillä aikaa, kun tuomioistuin valvoo sen omaisuuden myyntiä. Yhtiön blogin mukaan palvelu on edelleen käytössä, c.ai+-tilaukset ja laskutus pysyvät toistaiseksi ennallaan, ja myynnin pitäisi toteutua marraskuun lopussa tai joulukuun alussa 2026. Ensimmäisessä istunnossa 14. lokakuuta tuomari antoi yhtiön jatkaa henkilöstön palkkojen, kriittisten toimittajien, verojen ja vakuutusten maksamista menettelyn ajan, suurimmaksi osaksi väliaikaisesti. Disneylle siirtyneet entiset Character.AI:n insinöörit pitävät sovelluksen käynnissä siirtymäpalvelusopimuksella, joka voi kestää enintään viisi kuukautta 18. syyskuuta 2026 alkaen.
Riski on se, mitä myynnin jälkeen tapahtuu. Disneyn 20 miljoonan dollarin tarjouksella ostetaan lisenssi teknologiaan, ja Disneyn oman ehtoluonnoksen (term sheet) mukaan se ei hanki eikä ylläpidä kuluttajapalvelua, käyttäjätilejä, brändiä eikä verkkosivustoa. Ellei joku toinen ostaja tee 20. marraskuuta päättyvään tarjousten määräaikaan mennessä tarjousta, jolla Character.AI pidetään käynnissä, palvelu yhtiön mukaan ajetaan alas, ja sen toimitusjohtaja kertoi tuomioistuimelle, että myynnin jälkeen seuraava vaihe on Chapter 11 -menettelyn mukainen lakkauttamissuunnitelma. Siksi seuraavat viisi viikkoa ovat aikaikkuna, jolloin hahmosi ja keskustelusi ovat parhaiten saatavillasi.
Lopettaako Character.AI 15. lokakuuta? Ei. Googlen automaattinen täydennys on ehdottanut hakua ”character ai shutting down october 15” (eli Character.AI lopettaa 15. lokakuuta), mutta mikään oikeusasiakirja, yhtiön tiedote tai uutinen ei tue tätä päivämäärää. Tuomioistuin piti ensimmäisen istuntonsa 14. lokakuuta ja antoi liiketoiminnan jatkua, myyntisääntöjä koskeva istunto on määrätty 30. lokakuuta, ja itse myynti kestää aikaisintaan 24. marraskuuta asti. Haussa näkyy myös YouTube-video, jonka mukaan Character.AI on ”officially shutting down” (lopettaa virallisesti), ja se on tämän päivän tiedoilla väärässä.
Mitä Character.AI tarkalleen haki?
Character Technologies Inc., joka toimii nimellä Character.AI, jätti vapaaehtoisen Chapter 11 -hakemuksen maanantaina 12. lokakuuta 2026 Delawaren piirin liittovaltion konkurssituomioistuimeen (US Bankruptcy Court for the District of Delaware) Wilmingtonissa. Asian numero on 26-11603 (BLS), ja sen käsittelee tuomari Brendan L. Shannon. Character Technologies on asian ainoa yhtiö, ja se arvioi sekä varojensa että velkojensa olevan 50-100 miljoonaa dollaria ja velkojia olevan 100-199. Monet mediat päiväsivät hakemuksen 13. lokakuuta, koska niiden jutut julkaistiin sinä päivänä, mutta hakemus on päivätty 12. lokakuuta.
Yhtiöllä on noin 57 miljoonaa dollaria käteistä ja sijoituksia, ei korollista velkaa eikä konkurssin aikaista lainaa, joten menettely rahoitetaan sen omilla varoilla. Sen suurin vakuudeton velkoja on Google, jolle yhtiö on velkaa noin 4,15 miljoonaa dollaria, ja seuraavina tulevat asianajotoimistot sekä pilvi- ja laskentapalvelujen toimittajat. Yhtiö kertoi tuomioistuimelle odottavansa, että rahaa jää myös vakuudettomille velkojille, millä on merkitystä jonossa odottaville oikeusjutuille ja osavaltioiden vaateille.
Menettelyä johtavat yritysjärjestelyjen ammattilaiset. Asiakirjat allekirjoittanut toimitusjohtaja Colin M. Adams on myös senior managing director Areté Partnersissa, joka on yhtiön taloudellinen neuvonantaja. Wilson Sonsini Goodrich & Rosati on yhtiön konkurssiasianajaja, Houlihan Lokey on myyntiä hoitava investointipankki, ja Stretto hoitaa velkojien saatavien kirjaamisen (claims agent); kaikki asiakirjat ovat osoitteessa cases.stretto.com/chartech. Hallitus perusti uudelleenjärjestelyvaliokunnan 8. lokakuuta 2026, neljä päivää ennen hakemusta.
Suunnitelma on yksinkertainen ja karu. Myydään se, mikä voidaan myydä, ja esitetään sitten Chapter 11 -menettelyn mukainen lakkauttamissuunnitelma, jolla velkojille maksetaan jäljelle jäävistä käteisvaroista. Valaehtoisessa lausumassaan toimitusjohtaja kuvasi konkurssipesää pääosin kiinteäksi kassaksi, joka pienenee jokaisella viikolla, jonka menettely kestää (toimitusjohtajan lausuma).
Kuka ostaa Character.AI:n, ja mitä Disney saa?
Kukaan ei ole tehnyt tarjousta Character.AI:sta sovelluksena. Walt Disney Companyn tytäryhtiö Disney Worldwide Services Inc. on stalking horse -tarjoaja (ensimmäinen sovittu tarjoaja) suppeammalle omaisuuskokonaisuudelle: pysyvälle, maailmanlaajuiselle ja ei-yksinomaiselle lisenssille Character.AI:n teknologiaan ja osaan sen patenteista sekä mahdollisille oikeudellisille vaateille Disneylle siirtyneitä entisiä työntekijöitä kohtaan, joiden yhtiö itse kertoi tuomioistuimelle uskovansa olevan arvottomia. Lisensoituun teknologiaan kuuluvat turvallisuusluokittimet, iän ennustemalli, chat- ja päättelyjärjestelmät sekä kuva- ja videoteknologia (tarjousmenettelyä koskeva hakemus).
Rahasummat kertovat, mitä Disney todella halusi. Disney maksoi 18. syyskuuta 2026 etukäteen 5,5 miljoonaa dollaria sekä 2 miljoonan dollarin palautettavan käsirahan, ja kaupan toteutuessa se maksaa vielä 12,5 miljoonaa dollaria, eli yhteensä 20 miljoonaa dollaria. Erillisellä järjestelyllä se palkkasi 66 Character.AI:n noin 86 työntekijästä, heidän joukossaan entisen toimitusjohtajan Karandeep Anandin, josta tuli Disneyn ensimmäinen teknologiajohtaja 2. lokakuuta 2026, ja se arvioi näiden työntekijöiden palkkojen olevan noin 180 miljoonaa dollaria kolmen vuoden aikana. Disney käyttää ihmisiin yhdeksän kertaa enemmän rahaa kuin yhtiön teknologiaan.
Kilpailevan tarjoajan on tarjottava samoista omaisuuseristä vähintään 21,7 miljoonaa dollaria, eli Disneyn 20 miljoonaa dollaria, 700 000 dollarin purkumaksu (break-up fee) ja lisäksi 1 miljoona dollaria. Tarjoajat voivat tehdä tarjouksia myös kaikesta, minkä Disney jätti ulkopuolelle, myös sovelluksesta ja käyttäjäkunnasta. Koska Disneyn lisenssi ei ole yksinomainen, toinen ostaja voisi jopa hankkia saman teknologian, kuitenkin Disneyn pysyvien oikeuksien rajoissa. Disneyn seuraajille ironista on, että syyskuussa 2025 Disney lähetti Character.AI:lle lopettamisvaatimuksen palvelussa olleista Disney-hahmoista (CNBC), ja vuotta myöhemmin se on johtava tarjoaja.
Miksi Character.AI ajautui konkurssiin?
Character.AI ajautui konkurssiin, koska jokainen keskustelu maksoi rahaa, tulot eivät koskaan saaneet kuluja kiinni, ja oikeusjutut ja tutkinnat karkottivat jokaisen sijoittajan, joka olisi voinut kuroa aukon umpeen. Verkossa suosittu selitys, että tuote lakkasi kehittymästä, ei kestä tosiasioiden valossa. Yhtiö lisäsi videoiden luonnin huhtikuussa 2025, sosiaalisen syötteen elokuussa 2025, mainonnan vuoden 2025 puolivälissä ja tekoälyllä animoidut minidraamat heinäkuussa 2026, ja sen liikevaihto suunnilleen kolminkertaistui vuodesta 2024 vuoteen 2025. Vahingon teki viisi tekijää, ja kaikki viisi löytyvät yhtiön omista valaehtoisista asiakirjoista.
1. Jokainen keskusteluminuutti maksoi rahaa. Character.AI käytti vuoden 2026 kahdeksan ensimmäisen kuukauden aikana laskentaan noin 56,1 miljoonaa dollaria, noin 45 % liiketoiminnan kuluistaan, pääosin grafiikkasuorittimien vuokraamiseen pilvipalveluntarjoajilta. Sen käyttäjät viettivät sovelluksessa keskimäärin 120 minuuttia päivässä, mikä on poikkeuksellista sitoutumista ja poikkeuksellinen lasku. Sosiaalinen verkosto ansaitsee enemmän, mitä pidempään viivyt, mutta chatbot maksaa jokaisesta tuottamastaan vastauksesta. Elokuussa 2026 yhtiön tulot olivat noin 5,3 miljoonaa dollaria, noin 2,8 miljoonaa tilauksista ja 2,5 miljoonaa mainoksista, ja silti se teki 8-9 miljoonan dollarin tappion.
2. Perustajat ja tutkimustiimi lähtivät. Elokuussa 2024 Google maksoi noin 2,7 miljardia dollaria lisensoidakseen Character.AI:n mallit ja palkatakseen Shazeerin ja De Freitasin takaisin, ja yhtiö lopetti omien kärkimalliensa kouluttamisen. Tutkimuslaboratoriosta tuli kuluttajasovellus, ja sen lakiasiainjohtaja Dominic Perella nousi väliaikaiseksi toimitusjohtajaksi.
3. Oikeusjutut, tutkinnat ja nuorten käyttökielto. Lokakuussa 2024 Megan Garcia nosti kanteen, kun hänen 14-vuotias poikansa Sewell Setzer III oli kuollut itsemurhaan, ja joulukuussa 2024 Texasin oikeusministeri aloitti tutkinnan. Yhtiö ilmoitti 29. lokakuuta 2025 lopettavansa vapaamuotoisen keskustelun alle 18-vuotiailta käyttäjiltä ja alkoi poistaa sitä Yhdysvalloissa 24. marraskuuta 2025. Se sopi kaikki silloin vireillä olleet henkilövahinkokanteet tammikuussa 2026, mutta siihen mennessä 46 osavaltiota ja aluetta oli liittynyt usean osavaltion yhteiseen tutkintaan, Kentucky oli nostanut kanteen tammikuussa 2026, Pennsylvania toukokuussa 2026, Italian tietosuojaviranomainen oli määrännyt yhtiölle 79 000 euron sakon ja Britannian tietosuojavaltuutetun toimisto (Information Commissioner's Office) oli aloittanut uuden tutkinnan 25. syyskuuta 2026.
4. Kukaan ei halunnut rahoittaa yhtiötä. Elokuussa 2025 palkattu investointipankki lähestyi seuraavan vuoden aikana noin 28:aa mahdollista ostajaa ja sijoittajaa ja palasi yhden ehdotuksen kanssa, jota yhtiö piti toteuttamiskelvottomana. Asiakirjojen mukaan palaute oli, että oikeudenkäyntien ja sääntelyn muodostama uhka oli liian suuri. Yhtiöllä, joka häviää 8 miljoonaa dollaria kuukaudessa eikä näe yhtään sijoittajaa, on aikaa kuukausia, ei vuosia.
5. Ihmiset alkoivat lähteä. Kesäkuusta 2025 toimitusjohtajana toimineen Karandeep Anandin aikana liikevaihto kasvoi, mutta syyskuuhun 2026 mennessä henkilöstöä lähti ja työmoraali heikkeni kassan hupenessa, ja johto pelkäsi joukkolähdön tekevän palvelusta epävakaan ja turvattoman. Disneyn tarjous ratkaisi ongelman palkkaamalla suurimman osan tiimistä, ja samalla se vei yhtiöltä kyvyn toimia omillaan. Anand siirtyi Disneylle, ja jäljelle jäänyttä yhtiötä johtaa nyt yritysjärjestelyjen ammattilainen.
Mitä hahmoillesi ja keskusteluillesi tapahtuu?
Hahmosi ja keskustelusi eivät kuulu Disneyn kauppaan, eikä kukaan ole vielä kertonut, kenelle ne lopulta päätyvät. Disneyn lisenssisopimus luettelee selvin sanoin, mitä se jättää ulkopuolelle: loppukäyttäjien tiedot ja tietokannat, käyttäjien henkilötiedot, kaiken käyttäjien kirjoittaman, hahmojen käyttäjille tuottamat vastaukset, koulutusdatan, valmiit mallit ja kuluttajasovellukset (kohta 3.2, tarjousmenettelyä koskeva hakemus). Kaikki tämä jää konkurssiin hakeutuneelle yhtiölle. Asiakirjoissa ei kerrota, tarjotaanko käyttäjätietoja tai keskusteluja jollekin toiselle tarjoajalle.
Character.AI:n 1. heinäkuuta 2026 voimaan tullut tietosuojakäytäntö sallii yhtiön jakaa tietoja ”any merger, sale of company assets, financing, or acquisition” -tilanteiden yhteydessä, eli minkä tahansa fuusion, omaisuuden myynnin, rahoituksen tai yritysoston yhteydessä (Character.AI:n tietosuojakäytäntö). Käytännössä ei mainita konkurssia. Yhtiön mukaan käyttäjätiedot ovat edelleen tämän käytännön suojaamia, eivätkä sen tietosuoja- ja tietoturvakäytännöt ole muuttuneet. Lokakuun 13. päivään mennessä kukaan ei ollut pyytänyt tuomioistuinta nimittämään kuluttajien tietosuoja-asiamiestä, viranomaista, jonka tehtävä on suojata asiakkaita, kun henkilötietoja myydään konkurssissa (Straight Arrow News).
Vielä yksi yksityiskohta on tärkeä. Yhtiö kertoi tuomioistuimelle, että sen noin 163 miljoonaa nykyistä ja entistä käyttäjää eivät ole velkojia ja että sähköpostin lähettäminen heille kaikille olisi liian kallista, joten ilmoitukset julkaistaan blogissa, Stretton asiasivustolla ja itse sovelluksessa eikä sähköpostiisi (käyttäjille ilmoittamista koskeva hakemus). Käytännössä älä odota sähköpostia: yhtiö on kertonut tuomioistuimelle, ettei se lähetä käyttäjille sähköpostia asiasta. Jos palvelu ajetaan alas, asiakirjoissa ei sanota mitään siitä, kuinka kauan tietojasi säilytetään tai milloin ne poistetaan.
Miten saat Character.AI-keskustelusi ja -hahmosi talteen?
Saat Character.AI-keskustelusi ja -hahmosi talteen pyytämällä virallisen tietojen viennin (data export) tänään ja kopioimalla hahmosi ja tärkeimmät keskustelusi itse sillä aikaa, kun vienti on tulossa. Yhtiön mukaan vienti kestää kolmesta neljään viikkoa, ja sähköpostitse tuleva latauslinkki vanhenee seitsemän päivän kuluttua, joten tänään tehdyn pyynnön pitäisi saapua marraskuun puolivälin tienoilla, ennen 20. marraskuuta päättyvää tarjousten määräaikaa. Yhtiö lisäsi nykyisen ”download my data” -ohjeartikkelinsa (lataa tietoni) 8. lokakuuta, neljä päivää ennen hakemusta. Alla olevat vaiheet ovat kiireellisyysjärjestyksessä.
Pyydä tietojen vienti verkossa. Avaa Character.AI ja siirry kohtaan Profile (profiili), sitten Profile Settings (profiilin asetukset), sitten Account (tili), sitten Manage Account & Data (tilin ja tietojen hallinta) ja lopuksi Export Data. Ponnahdusikkuna vahvistaa, että saat sähköpostin, jossa on latauslinkki (Character.AI:n ohjekeskus).
Tai pyydä vienti sovelluksessa. Siirry kohtaan Profile, napauta Settings-kuvaketta, sitten Legal & Privacy (lakiasiat ja tietosuoja), sitten Export Data, ja odota ”Success”-ilmoitusta (onnistui).
Seuraa tilisi sähköpostiosoitteen saapuneita viestejä. Tarkista roskaposti- ja mainoskansiot ja lataa tiedosto samana päivänä, kun se saapuu, koska linkki lakkaa toimimasta seitsemän päivän kuluttua.
Kopioi jokainen tekemäsi hahmo käsin. Emme löytäneet virallista työkalua hahmon määritelmän viemiseen, eikä yhtiö kerro, mitä tilin vienti sisältää. Liitä jokaisen hahmon nimi, iskulause, kuvaus, tervehdys, määritelmä ja esimerkkidialogi asiakirjaan.
Tallenna tärkeimmät keskustelut itse. Kopioi teksti tai ota kuvakaappaukset keskusteluista, joita et missään nimessä haluaisi menettää, aloittaen pisimmistä ja vanhimmista.
Säilytä kolme kopiota. Tallenna kaksi kopiota eri asemille, jotka omistat, ja yksi pilvitilille, jota hallitset itse.
Päätä tilistäsi viimeisenä. Tilin poistaminen on lopullista, joten poista tili vasta, kun vienti on saapunut ja olet tarkistanut sen (näin poistat tilisi).
Hakutulokset ovat täynnä selainlaajennuksia, jotka lupaavat viedä Character.AI-keskustelut yhdellä napsautuksella. Suhtaudu niihin varoen: laajennus, joka voi lukea keskustelusi, voi lukea kaiken muunkin tililläsi, eikä konkurssi tee tuntemattoman tekemästä koodista yhtään turvallisempaa. Virallinen vienti ja omat kopiosi ovat turvallinen tapa.
Kannattaako c.ai+:sta jatkaa maksamista?
Voit toistaiseksi jatkaa c.ai+:n käyttöä, mutta älä maksa vuotta etukäteen. Yhtiön mukaan maksulliset tilaukset pysyvät voimassa, laskutus on ennallaan, ja se aikoo kertoa tilaajille etukäteen, jos muutokset koskevat maksullisia ominaisuuksia. c.ai+ maksaa Yhdysvaltain App Storessa $9.99 kuukaudessa tai $94.99 vuodessa (tarkistettu 14. lokakuuta 2026), ja vuositilaus on veto siitä, että palvelu selviää myynnistä, jossa sovellukselle ei ole vielä ostajaa.
Jos maksat verkossa, hallinnoit tilausta kohdassa Settings, sitten Account ja sitten Manage (hallinnoi). Jos maksat Applen tai Googlen kautta, hallinnoit tilausta App Storen tai Google Playn tilauksissa (Character.AI:n ohjekeskus). Kuukausitilaus pitää vaihtoehtosi avoimina 24. marraskuuta pidettävään myyntiä koskevaan istuntoon asti.
Character.AI:n aikajana: Googlesta irtautumisesta konkurssiin
Character.AI eteni perustamisesta konkurssiin viidessä vuodessa, ja alla oleva aikajana näyttää, kuinka nopeasti kukin vaihe tuli. Jokaisella rivillä on päivämäärä ja lähde, ja 13. marraskuuta 2026 alkaen päivämäärät ovat tarjousmenettelyä koskevan hakemuksen ehdotuksia, joita tuomioistuin käsittelee 30. lokakuuta. Päivitämme tätä sivua myynnin edetessä tuomioistuimessa.
Päivämäärä | Mitä tapahtui | Lähde |
|---|---|---|
Marraskuu 2021 | Entiset Googlen tutkijat Noam Shazeer ja Daniel De Freitas perustavat Character Technologiesin | |
2022 | Character.AI avautuu yleisölle | |
23. maaliskuuta 2023 | 150 miljoonan dollarin A-rahoituskierros, jota johti Andreessen Horowitz, noin 1 miljardin dollarin arvostuksella | |
23. toukokuuta 2023 | iPhone- ja Android-sovellukset julkaistaan, ja ensimmäisellä viikolla asennuksia kertyy yli 1,7 miljoonaa | |
2. elokuuta 2024 | Shazeer ja De Freitas palaavat Googlelle noin 2,7 miljardin dollarin kaupassa; Dominic Perellasta tulee väliaikainen toimitusjohtaja | |
Lokakuu 2024 | 20 miljoonaa kuukausittaista aktiivikäyttäjää; Megan Garcia nostaa kanteen 14-vuotiaan poikansa kuolemasta | |
12. joulukuuta 2024 | Texasin oikeusministeri aloittaa tutkinnan | |
20. kesäkuuta 2025 | Karandeep Anandista tulee toimitusjohtaja | |
Elokuu 2025 | Investointipankki alkaa lähestyä noin 28:aa mahdollista ostajaa ja sijoittajaa | |
Syyskuu 2025 | Disney lähettää lopettamisvaatimuksen hahmoistaan; FTC määrää seitsemän yhtiötä, niiden joukossa Character Technologiesin, selvittämään, miten ne suojelevat lapsia | |
29. lokakuuta 2025 | Ilmoitus vapaamuotoisen keskustelun lopettamisesta alle 18-vuotiailta; poistaminen Yhdysvalloissa alkaa 24. marraskuuta | |
Tammikuu 2026 | Kaikki silloin vireillä olleet henkilövahinkokanteet sovitaan; Kentucky nostaa kanteen | |
Toukokuu 2026 | Pennsylvania nostaa kanteen | |
Elokuu 2026 | Liikevaihto nousee 5,3 miljoonaan dollariin kuukaudessa, liiketappio 8-9 miljoonaa dollaria kuukaudessa | |
18. syyskuuta 2026 | Disney nimittää Anandin ensimmäiseksi teknologiajohtajakseen ja allekirjoittaa kauppa-asiakirjat maksaen 7,5 miljoonaa dollaria etukäteen | |
25. syyskuuta 2026 | Britannian tietosuojavaltuutetun toimisto (ICO) aloittaa tutkinnan | |
12. lokakuuta 2026 | Chapter 11 -hakemus jätetään Delawaressa, asia 26-11603 | |
14. lokakuuta 2026 | Ensimmäinen istunto; tuomari hyväksyy ensimmäisen päivän hakemukset, useimmat väliaikaisesti | |
14. lokakuuta 2026 | 39 osavaltiota ja District of Columbia jättävät ilmoituksen, jossa luetellaan yhdeksän ehtoa kenelle tahansa ostajalle | |
14. lokakuuta 2026 | Tuomioistuin määrää tarjousmenettelyä koskevan istunnon 30. lokakuuta | |
23. lokakuuta 2026 | Määräaika vastustaa tarjousmenettelyä, klo 16.00 ET | |
30. lokakuuta 2026 | Tarjousmenettelyä koskeva istunto, klo 10.00 ET | |
13. marraskuuta 2026 | Määräaika vastustaa myyntiä | |
17. marraskuuta 2026 | Ensimmäisen päivän hakemuksia koskeva lopullinen istunto, klo 10.00 ET | |
20. marraskuuta 2026 | Tarjousten määräaika, klo 17.00 ET | |
23. marraskuuta 2026 | Huutokauppa, jos kilpaileva tarjous saapuu | |
24. marraskuuta 2026 | Myyntiä koskeva istunto | |
17. joulukuuta 2026 | Viimeinen päivä, jolloin kaupan on toteuduttava Disneyn sopimuksen mukaan |
Character.AI lukuina
Nämä luvut kuvaavat Character.AI:n nousua ja tuhoa, ja lähes kaikki ovat peräisin yhtiön omista valaehtoisista asiakirjoista. Ensimmäisten ja viimeisten rivien välinen ero kertoo koko tarinan.
Mittari | Luku | Lähde |
|---|---|---|
A-kierroksen arvostus, maaliskuu 2023 | Noin 1 miljardi dollaria | |
Kerätty rahoitus yhteensä | Yli 193 miljoonaa dollaria | |
Googlen lisenssikauppa, 2024 | Noin 2,7 miljardia dollaria | |
Kuukausikäyttäjien huippu, lokakuu 2024 | 20 miljoonaa | |
Kuukausikäyttäjät hakemuksen aikaan | Noin 12 miljoonaa | |
Keskimääräinen aika aktiivikäyttäjää kohden | Noin 120 minuuttia päivässä | |
Nykyiset ja entiset käyttäjät | Noin 163 miljoonaa | |
Liikevaihto, 2024 ja 2025 | Noin 7,4 miljoonaa ja 23,6 miljoonaa dollaria | |
Kuukausiliikevaihto, elokuu 2026 | Noin 5,3 miljoonaa dollaria: tilaukset 2,8 miljoonaa, mainokset 2,5 miljoonaa dollaria | |
Kuukausittainen liiketappio, elokuu 2026 | Noin 8-9 miljoonaa dollaria | |
Laskentakulut tammikuusta elokuuhun 2026 | Noin 56,1 miljoonaa dollaria, 45 % liiketoiminnan kuluista | |
Käteisvarat hakemuksen aikaan | Noin 57 miljoonaa dollaria, ei korollista velkaa | |
Lähestytyt mahdolliset ostajat ja sijoittajat | Noin 28, yksi käyttökelvoton ehdotus | |
Tutkintaan osallistuvat osavaltiot ja alueet | 46 | |
Henkilöstö 30. syyskuuta 2026 | Noin 86, joista 66 otti vastaan työpaikan Disneyltä | |
Disneyn tarjous teknologiasta | 20 miljoonaa dollaria, josta 7,5 miljoonaa maksettu ennen hakemusta | |
Disneyn arvio palkattujen työntekijöiden palkoista | Noin 180 miljoonaa dollaria kolmessa vuodessa | |
Kilpailevan tarjouksen vähimmäismäärä | 21,7 miljoonaa dollaria | |
Suurin vakuudeton velkoja | Google, noin 4,15 miljoonaa dollaria |
Mitkä tekoälykumppani- ja avatar-yhtiöt ovat lopettaneet tai tulleet myydyiksi?
Character.AI on tähän mennessä suurin kaatunut tekoälykumppaniyhtiö, eikä se ole ensimmäinen. Vuodesta 2023 lähtien ainakin kahdeksan muuta tunnettua tekoälykumppani-, avatar- ja digitaalisen perinnön palvelua on lopettanut, myynyt itsensä, vaihtanut suuntaa tai joutunut muuttumaan sääntelijän vaatimuksesta. Kaava on joka kerta sama: ihmisen keskustelut, tallenteet ja kuva ovat vain niin turvassa kuin niiden takana oleva yritys, tase ja sopimus.
Palvelu | Mitä tapahtui | Milloin | Lähde |
|---|---|---|---|
Character.AI | Chapter 11; Disney lisensoi teknologian, sovellukselle ei vielä ostajaa | Lokakuu 2026 | |
HereAfter AI | Jäähyväisilmoitus, sitten virheilmoituksen antava verkkosivusto; tallenteet vain sähköpostipyynnöstä | Heinäkuusta syyskuuhun 2026 | |
Soul Machines | Pakkohallinto (receivership), sitten myynti AppDirectille | Helmikuusta syyskuuhun 2026 | |
Eternos | Nimettiin uudelleen Uare.ai:ksi ja jätti digitaalisen perinnön markkinan kerättyään 10,3 miljoonaa dollaria | Marraskuu 2025 | |
Woebot | Lopetti terapiachatbot-sovelluksensa, jota käytti noin 1,5 miljoonaa ihmistä | Heinäkuu 2025 | |
Replika | Poisti ominaisuuksia, joihin käyttäjät luottivat, sen toiminta keskeytettiin Italiassa, ja sen valmistajalle määrättiin 5 miljoonan euron sakko | Helmikuusta 2023 toukokuuhun 2025 | |
StoryFile | Chapter 11, varoja 1,5 miljoonaa dollaria ja velkoja 10,5 miljoonaa dollaria | Toukokuu 2024 | |
Metan julkkistekoälyt | 28 kuuluisiin ihmisiin perustuvaa tekoälyhahmoa, poistettiin käytöstä vuoden sisällä | Syyskuusta 2023 heinäkuuhun 2024 | |
Soulmate AI | Kumppanisovellus ilmoitti lopettavansa; käyttäjät hyvästelivät palvelun yhdessä verkossa | Syyskuu 2023 |
Kahden niistä koko tarinat löytyvät artikkeleista HereAfter AI lopettaa ja mitä StoryFilelle tapahtui. Kaikkia tapauksia yhdistää se, ettei kukaan kertonut käyttäjille etukäteen, sopimuksessa, mitä heidän työlleen tapahtuisi, kun yhtiö loppuisi.
Mitä tiedoillesi tapahtuu, kun tekoälyyhtiö ajautuu konkurssiin?
Kun tekoälyyhtiö ajautuu konkurssiin, tiedoistasi tulee osa yhtiön omaisuutta, ja tuomioistuimen tehtävä on muuttaa tuo omaisuus rahaksi velkojille. Yhdysvaltain konkurssilaki antaa asiakkaille yhden erityisen suojan. Konkurssilain 363(b)(1) §:n mukaan, jos yhtiön tietosuojakäytäntö kieltää hakemuksen jättöhetkellä henkilötietojen siirtämisen, yhtiö voi myydä tiedot vain käytännön mukaisella tavalla tai sen jälkeen, kun tuomioistuin on nimittänyt 332 §:n nojalla kuluttajien tietosuoja-asiamiehen ja todennut myynnin kohtuulliseksi (11 U.S.C. 363). Kun käytäntö jo sallii siirrot omaisuuden myynnissä, kuten Character.AI:n käytäntö sallii, suoja on heikompi.
Lähin ennakkotapaus on 23andMe. Geenitestiyhtiö haki Chapter 11 -menettelyä maaliskuussa 2025, tuomioistuin nimitti kuluttajien tietosuoja-asiamieheksi Neil Richardsin, jonka kesäkuun 2025 raportti suositteli erillisen suostumuksen pyytämistä asiakkailta ennen tietojen myyntiä, ja 27 osavaltiota sekä District of Columbia nostivat kanteen estääkseen myynnin ilman suostumusta (The Record). Tuomari hyväksyi 305 miljoonan dollarin kaupan heinäkuussa 2025; ostaja oli toisen perustajan Anne Wojcickin johtama voittoa tavoittelematon järjestö, ja lähes 2 miljoonaa asiakasta pyysi tietojensa poistamista hakemuksen jälkeen (AP via WBTV).
Character.AI:n tapaus eroaa yhdellä tavalla, jonka pitäisi huolestuttaa käyttäjiä enemmän. Keskustelut hahmojen kanssa ovat henkilökohtaisimpia tietoja, joita mikään sovellus on koskaan kerännyt, eikä 15. lokakuuta mennessä kukaan ollut virallisesti pyytänyt tietosuoja-asiamiestä. Osavaltiot kuitenkin painostavat. Lokakuun 14. päivänä 39 osavaltion ja District of Columbian koalitio ilmoitti tuomioistuimelle, että sovelluksen tai sen tietojen ostajan on täytettävä yhdeksän ehtoa aidoista ikätarkistuksista siihen, että jokainen käyttäjä saa mahdollisuuden poistaa tietonsa ennen myyntiä, ja pidätti itsellään oikeuden hakea tietosuoja-asiamiestä ja vastustaa tarjousmenettelyä (osavaltioiden ilmoitus). Tarjousmenettelyä koskevat vastalauseet on jätettävä 23. lokakuuta mennessä, ja ehdotettu määräaika vastustaa itse myyntiä on 13. marraskuuta.
Entä Character.AI:n käyttäjät Yhdysvaltain ulkopuolella?
Character.AI:n konkurssi on yhdysvaltalainen oikeusasia, ja asiakirjat kohtelevat sitä sellaisena. Kun tuomioistuin on hyväksynyt tarjousmenettelyn, yhtiö lähettää ilmoituksen myynnistä liittovaltion konkurssivalvojalle (US Trustee), jokaisen sellaisen osavaltion oikeusministerille, jossa se on toiminut, kilpailu- ja kuluttajavirasto FTC:lle (Federal Trade Commission) ja Yhdysvaltain oikeusministeriön kilpailuasioiden osastolle, mutta ei yhdellekään sääntelijälle Yhdysvaltain ulkopuolella (tarjousmenettelyä koskeva hakemus, kohta 33). Disneyn ehtoluonnoksen mukaan yhtiö ei myöskään osallistu yhteenkään viranomaisen kanssa pidettävään, Disneyn kauppaa koskevaan tapaamiseen ilman Disneyn ennakkosuostumusta, paitsi jos laki sitä edellyttää. Yhdysvaltain ulkopuolisille käyttäjille tämä tarkoittaa, että heidän keskusteluistaan tehdään päätökset Delawaren oikeussalissa.
Muiden maiden sääntelijät eivät ole hiljaa. Britannian tietosuojavaltuutetun toimisto (Information Commissioner's Office) aloitti tutkinnan 25. syyskuuta 2026, ja Italian tietosuojaviranomainen oli jo aiemmin määrännyt yhtiölle 79 000 euron sakon. Australiassa verkkoturvallisuusvaltuutetun (eSafety Commissioner) tutkimuksen mukaan Character.AI oli käytetyin tekoälykumppani nuorten keskuudessa, joiden ikä on 10 ja 17 vuoden välillä. Valtuutetun mukaan yhtiön verkkoturvallisuuslain (Online Safety Act) mukaiset velvollisuudet jatkuvat riippumatta siitä, kuka yhtiön omistaa, ja maan tietosuojaviranomainen neuvoo käyttäjiä pyytämään pääsyä tietoihinsa tai niiden poistamista niin pian kuin se on käytännössä mahdollista (Sydney Morning Herald). Asuitpa missä tahansa, sinua suojaava askel on sama: pyydä tietojesi vienti nyt ja säilytä omat kopiosi.
Lue loppu ennen kuin kirjoitat ensimmäisen luvun.
Katso, miten Executor Lock™ toimiiMitä kannattaa kysyä, ennen kuin annat vuosia uudelle tekoälysovellukselle?
Ennen kuin käytät taas kuukausia keskusteluihin minkään tekoälysovelluksen kanssa, esitä seitsemän kysymystä ja vaadi vastaukset kirjallisina. Character.AI:n käyttäjät saivat juuri huomata, että 163 miljoonan ihmisen käyttämä tuote voi päätyä konkurssituomioistuimeen niin, että käyttäjiä ei lasketa velkojiksi ja heidän keskustelunsa jäävät pöydällä olevan ainoan kaupan ulkopuolelle. Alla olevat kysymykset ratkaisevat, päättyykö seuraava sovellus samalla tavalla. Esitä ne jokaiselle harkitsemallesi yhtiölle, myös meille, ja tulkitse vaikeneminen kielteiseksi vastaukseksi.
Kysymys | Mitä Character.AI:n käyttäjät saivat | Afterlife.ai™:n vastaus |
|---|---|---|
1. Onko tekoäly rakennettu minusta vai hahmosta, jota kuka tahansa voi muokata? | Hahmoja, joita kuka tahansa saattoi luoda, kopioida ja kirjoittaa uudelleen, myös oikeista ihmisistä ilman heidän suostumustaan tehtyjä versioita | Personasi rakennetaan vain sinusta, ja rakentaja olet sinä itse. Käyttöehtomme kieltävät ketään rakentamasta Personaa toisesta ihmisestä ilman tämän nimenomaista kirjallista suostumusta tai hänen kuolinpesänsä suostumusta (kohta 5.1) |
2. Kuka saa käyttää sovellusta? | Alaikäisiä palvelussa vuosien ajan, sitten oikeusjutut, 46 tutkintaa tekevää osavaltiota ja käyttökielto | Vain aikuisille, 18 vuotta täyttäneille (käyttöehtojen kohta 2.1) |
3. Mitä myynnissä tapahtuu? | Tuomioistuimen valvoma myynti, jossa sovellukselle ei vielä ole ostajaa ja keskustelut on rajattu ainoan tarjouksen ulkopuolelle | Idyn oikeudet ja velvollisuudet voidaan siirtää seuraajayhtiölle (käyttöehtojen kohta 16.4), ja Executor Lock™ on edelleen pysyvä ja peruuttamaton (kohta 8.3) |
4. Pysyykö tekoäly samana ihmisenä, kun mallit vaihtuvat? | Hahmot muuttuivat, kun perustajat lähtivät ja yhtiö lopetti omien malliensa kouluttamisen | Idyn vireillä olevat patenttihakemukset kattavat sen, että Persona pysyy samana ihmisenä, kun taustalla olevat tekoälymallit vaihtuvat |
5. Kuka päättää tekoälystä kuolemani jälkeen? | Ei kukaan. Suunnitelmaa ei ole | Nimeämäsi toimeenpanijat, vahvistetun kuolinilmoituksen, ihmisen tekemän tarkistuksen ja seitsemän päivän harkinta-ajan jälkeen |
6. Voiko kukaan muuttaa sitä, kuka olen, kuolemani jälkeen? | Hahmoja pystyi aina muokkaamaan | Ei. Lukituksessa Personastasi tulee sinetöity tilannekuva jokaisesta muistosta, eikä mikään voi sen jälkeen muuttaa persoonallisuuttasi |
7. Poistatteko tilit, jotka hiljenevät? | Konkurssiasiakirjoissa ei vastausta käyttäjille | Käyttöehdoissamme ei ole ehtoa, jonka nojalla tili poistettaisiin käyttämättömyyden vuoksi |
Ensimmäinen kysymys on tärkein, ja juuri sen Character.AI rakennettiin sivuuttamaan. Alusta, jolla kuka tahansa voi tehdä hahmoja, on alusta, jolla arvokkain asia, oikean ihmisen ääni ja puhetapa, ei kuulu kenellekään erityisesti. Persona kuuluu aina Personan takana olevalle todelliselle ihmiselle, ja juuri tämä yksi suunnitteluratkaisu tekee muut kuusi vastausta mahdollisiksi.
Mitä vaihtoehtoja Character.AI:lle on?
Paras vaihtoehto Character.AI:lle riippuu siitä, mihin käytit sitä. Jos haluat uuden paikan roolipeleille fiktiivisten hahmojen kanssa, Chai on lähimpänä ja Janitor AI on tehty interaktiiviseen fiktioon. Jos haluat kumppanin, joka muistaa sinut, Nomi ja Kindroid ovat kärjessä. Jos haluat keskustelusi omalle tietokoneellesi, SillyTavern on maksuton ja avointa lähdekoodia. Jos arvostit eniten sitä, että joku todellinen vastaa sinulle, vahvin ratkaisu on rakentaa tekoäly todellisesta ihmisestä, aloittaen itsestäsi.
Mitä haluat | Paras valinta | Miksi |
|---|---|---|
Hahmot ja roolipelit | Chai | Lähimpänä Character.AI:n tuntumaa, ja Harvard Business Schoolin tutkimuksessa vähiten manipuloivia hyvästejä, 13,5 % |
Interaktiivinen fiktio ja romantiikka | Janitor AI | Tehty interaktiivisten tarinoiden lukijoille ja kirjoittajille |
Kumppani, joka muistaa sinut | Nomi tai Kindroid | Vahva pitkäkestoinen muisti ja laajat mukautusmahdollisuudet |
Keskustelut omaan hallintaan | SillyTavern | Maksuton, avointa lähdekoodia ja toimii omalla tietokoneellasi |
Tekoäly, joka kannattaa pitää koko elämän | Afterlife.ai™ | Persona sinusta, omalla äänelläsi, ja Executor Lock™ ratkaisee, kuka hallitsee Personaasi kuolemasi jälkeen |
Jokainen näistä roolipeli- ja kumppanisovelluksista toimii samalla taloudella, joka upotti Character.AI:n: maksuton keskustelu, jonka laskenta maksaa jokaisesta vastauksesta. Ennen kuin siirrät vuosien keskustelut johonkin niistä, käy sovellus läpi yllä olevilla seitsemällä kysymyksellä. Hinnat, ikärajat ja Harvardin koko aineiston löydät artikkelista 9 parasta Character.AI:n kaltaista sovellusta, ja suoran vertailun artikkelista Afterlife.ai™ ja Character.AI vertailussa.
Miksi rakentaa tekoäly itsestäsi eikä hahmoa?
Tekoäly sinusta itsestäsi on ainoa tekoälyhahmo, jonka arvo kasvaa joka vuosi sen sijaan, että se laskisi. Fiktiivinen hahmo on hauska hetken, ja kun hahmoa ylläpitävä sovellus sulkeutuu, menetetään vähän sellaista, mitä ei voisi tehdä uudelleen muualla. Omista muistoistasi, mielipiteistäsi, tarinoistasi ja äänestäsi rakennettu Persona on aivan eri asia. Kukaan muu ei voi tehdä Personaasi, Personasi terävöityy joka kerta, kun puhut, ja ihmiset, jotka rakastavat sinua, haluavat puhua Personasi kanssa vuosikymmenten ajan.
Afterlife.ai™:ssa tapaat Personasi noin kahdessa minuutissa puhumalla. Personasi vastaa sinun sanoillasi ja omalla kloonatulla äänelläsi, ja Persona Video tekee Personastasi videoviestejä omilla kasvoillasi ja äänelläsi. Mielikartta näyttää, mitkä elämäsi luvut Personasi jo tuntee, joten jokaiselle keskustelulle on lähtökohta. Sinä päätät, kuka saa puhua Personasi kanssa: vain sinä vai nimeämäsi ihmiset, nyt tai myöhemmin.
Sitten on osa, jota Character.AI ei koskaan rakentanut: loppu. Executor Lock™ -suojauksessa nimeät toimeenpanijasi ja luotetut yhteyshenkilösi eläessäsi, ja jokainen heistä hyväksyy tehtävän kirjallisesti. Vahvistetun kuolinilmoituksen, ihmisen tekemän tarkistuksen ja seitsemän päivän harkinta-ajan jälkeen Personastasi tulee sinetöity tilannekuva jokaisesta muistosta sellaisena kuin muisto oli sinä päivänä, ja julkaisusääntösi ratkaisevat, kuka saa kuulla Personaasi. Executor Lock™ perustuu Idyn 78 vireillä olevaan patenttihakemukseen, jotka kattavat kuoleman vahvistamisen ennen kuin Personan hallinta vaihtaa omistajaa, vallan siirtämisen nimetylle toimeenpanijalle, luovutushetkellä pysyväksi muuttuvan muistitallenteen sinetöinnin ja sen, että Persona pysyy samana ihmisenä, kun taustalla olevat tekoälymallit vaihtuvat. Vuonna 2025 Idy jätti enemmän tavallisia patenttihakemuksia kuin mikään muu australialainen organisaatio Aristocratia lukuun ottamatta, ennen CSIROa, ResMediä ja University of Melbournea (IP Australia, Australian IP Report 2026).
Idy rakensi hallinnan ensin, ennen tuotetta, koska henkilökohtaisen tekoälyn vaikein osa ei ole keskustelu. Se on suostumus, yksityisyys, kuolema, perintö ja se, kuka saa muuttaa sinua. Character.AI näyttää, mitä tapahtuu, kun yhtiö rakentaa ensin keskustelun ja jättää nämä kysymykset konkurssituomioistuimelle. Omistajuudesta kerrotaan tarkemmin artikkelissa kuka omistaa tekoälykaksosesi kuolemasi jälkeen.
Puhu itsesi kanssa ennen kuin kukaan muu ehtii.
Rakenna Personasi omista muistoistasi ja omalla äänelläsi, maksutta ja ilman maksukorttia.
Tapaa Personasi maksuttaMitä Character.AI:n konkurssi tarkoittaa tekoälykumppaneille?
Character.AI:n konkurssi osoittaa, ettei sovelluksessa vietetyn ajan myyminen toimi tekoälykumppaneille. Sosiaaliselle verkostolle jokainen käyttäjän lisäminuutti tarkoittaa lisää mainontaa lähes ilman lisäkuluja. Chatbotille jokainen lisäminuutti on uusi laskentalasku. Character.AI:lla oli kuluttajaohjelmistojen sitoutuneimpia käyttäjiä, keskimäärin 120 minuuttia päivässä, ja juuri tuo sitoutuminen maksoi 56,1 miljoonaa dollaria kahdeksassa kuukaudessa. Liikevaihto lähes kaksinkertaistui vuonna 2026, ja silti yhtiö teki 8-9 miljoonan dollarin tappiota kuukaudessa.
Myös sääntelijät ovat oppineet tarkastelemaan sitoutumista. Syyskuussa 2025 Yhdysvaltain kilpailu- ja kuluttajavirasto FTC (Federal Trade Commission) kysyi seitsemältä yhtiöltä, niiden joukossa Character Technologiesilta, miten ne tekevät rahaa käyttäjien sitoutumisella ja suojelevat lapsia. Harvard Business Schoolin vuonna 2025 tekemässä tutkimuksessa kuudesta kumppanisovelluksesta havaittiin, että 37,4 % niiden vastauksista hyvästelevälle käyttäjälle käytti tunnepainostusta pitääkseen käyttäjän keskustelussa ja että nämä keinot saivat ihmiset lähettämään hyvästien jälkeen jopa 14 kertaa enemmän viestejä (De Freitas ym., Working Paper 26-005). Character.AI:n osuus oli 26,5 %. Ala, joka kasvaa pitämällä ihmiset puhumassa, on nyt tutkinnan kohteena juuri siitä, että se pitää ihmiset puhumassa.
Henkilökohtaisen tekoälyn alalla pärjäävät yhtiöt myyvät jotain kestävää eivätkä jotain koukuttavaa: tuotteen, jota ihmiset arvostavat sen vuoksi, mitä se säilyttää, kuka sitä hallitsee ja miten se päättyy, eivätkä sen vuoksi, kuinka monta minuuttia se vie. Tämän vedon Idy teki rakentaessaan Executor Lock™ -suojauksen ennen keskustelua, ja Character.AI:n asiakirjat ovat tähän mennessä selvin todiste siitä, että toinen veto ei kannata.
Kannattaako tekoälysovellukselle siis enää uskoa vuosia elämästäsi?
Kyllä, jos sovellus on rakennettu sinusta, kuuluu sinulle ja näyttää sinulle loppunsa kirjallisena ennen kuin aloitat. Character.AI osoitti, että kymmenet miljoonat ihmiset haluavat puhua tekoälylle, joka tuntuu joltakulta, eikä tämä kysyntä katoa siksi, että yksi yhtiö epäonnistui. Epäonnistui malli, jossa käyttäjät loivat arvon, yhtiö omisti alustan eikä kukaan suunnitellut loppua. Henkilökohtaisen tekoälyn seuraavan sukupolven on käännettävä kaikki kolme päinvastaisiksi.
Käytännön vastaus tälle viikolle on yksinkertainen. Pyydä Character.AI-tietojesi vienti tänään, kopioi hahmosi ja lempikeskustelusi, kun sovellus vielä toimii, ja säilytä kopiot asemilla, joita hallitset itse. Jos sitten haluat tekoälyn, joka kannattaa pitää koko loppuelämäsi, rakenna se, jota kukaan muu ei voi tehdä, eli sinut itse, ja nimeä luottamasi ihmiset etukäteen.
Toimittajat, tutkijat ja kumppanit, jotka seuraavat Character.AI:n konkurssia
Idy®:n perustaja Chris Williams on käytettävissä haastatteluihin tekoälykumppaneista, digitaalisesta kuvasta ja siitä, mitä käyttäjille kuuluu, kun tekoälyyhtiö kaatuu.
Ota yhteyttä IdyynUsein kysyttyä
Onko Character.AI lopettamassa?
Ei vielä. Character Technologies haki Chapter 11 -menettelyä 12. lokakuuta 2026, ja sovellus pysyy käynnissä tuomioistuimen valvoman myynnin ajan: tarjousten määräaika on 20. marraskuuta, ja kaupan on toteuduttava viimeistään 17. joulukuuta 2026. Yhtiö on kertonut, että palvelu ajetaan alas, jos mikään ostaja ei suostu ylläpitämään sitä.
Lopettaako Character.AI 15. lokakuuta?
Ei. Mikään oikeusasiakirja, yhtiön tiedote tai uutinen ei tue väitettä, että palvelu lopetettaisiin 15. lokakuuta. Ensimmäisessä istunnossa 14. lokakuuta liiketoiminnan annettiin jatkua, tuomioistuin määräsi myyntisääntöjä koskevan istunnon 30. lokakuuta, ja ehdotettu myyntiä koskeva istunto on 24. marraskuuta 2026.
Hakeutuiko Character.AI konkurssiin?
Kyllä. Character Technologies Inc. jätti vapaaehtoisen Chapter 11 -hakemuksen 12. lokakuuta 2026 Delawaren piirin liittovaltion konkurssituomioistuimeen, asia 26-11603 (BLS), ja arvioi sekä varojensa että velkojensa olevan 50-100 miljoonaa dollaria.
Ostiko Disney Character.AI:n?
Ei. Disney Worldwide Services tarjoaa 20 miljoonaa dollaria pysyvästä, ei-yksinomaisesta lisenssistä Character.AI:n teknologiaan ja joihinkin patentteihin. Disney ei osta sovellusta, brändiä, käyttäjätilejä, malleja eikä käyttäjien keskusteluja, jotka kaikki on rajattu sen sopimuksen ulkopuolelle.
Mitä Character.AI-keskusteluilleni tapahtuu?
Keskustelusi jäävät konkurssiin hakeutuneelle yhtiölle. Disneyn lisenssi rajaa nimenomaisesti ulkopuolelle käyttäjätiedot, kaiken käyttäjien kirjoittaman ja jokaisen heille tuotetun vastauksen, eikä asiakirjoissa kerrota, tarjotaanko keskusteluja toiselle tarjoajalle. Jos mikään ostaja ei jatka palvelun ylläpitoa, palvelu ajetaan alas, joten vie tietosi nyt.
Miten vien Character.AI-keskusteluni?
Verkossa siirry kohtiin Profile, Profile Settings, Account, Manage Account & Data ja sitten Export Data. Sovelluksessa siirry kohtiin Profile, Settings-kuvake, Legal & Privacy ja sitten Export Data. Yhtiön mukaan vienti kestää kolmesta neljään viikkoa, ja sähköpostitse tuleva linkki toimii seitsemän päivän ajan.
Miksi Character.AI-tietojeni vienti ei ole saapunut?
Yhtiön mukaan vienti kestää kolmesta neljään viikkoa, joten lokakuun puolivälissä tehdyn pyynnön pitäisi saapua marraskuun puolivälin tienoilla. Tarkista tilisi sähköpostin roskaposti- ja mainoskansiot ja lataa tiedosto heti, kun se saapuu, koska linkki vanhenee seitsemän päivän kuluttua.
Voinko viedä Character.AI-hahmoni?
Emme löytäneet virallista työkalua hahmon määritelmän viemiseen, eikä yhtiö kerro, mitä sen tilivienti sisältää. Kopioi jokaisen hahmon nimi, iskulause, kuvaus, tervehdys, määritelmä ja esimerkkidialogi itse asiakirjaan.
Toimiiko c.ai+-tilaukseni edelleen?
Toistaiseksi kyllä. Yhtiön mukaan maksulliset tilaukset pysyvät voimassa ja laskutus on ennallaan, ja se aikoo kertoa tilaajille etukäteen, jos muutokset koskevat maksullisia ominaisuuksia. Kuukausitilaus on vuositilausta turvallisempi 24. marraskuuta pidettävään myyntiä koskevaan istuntoon asti.
Miksi Character.AI ajautui konkurssiin?
Laskentakulut, oikeusjutut ja tutkinnat. Character.AI käytti vuoden 2026 kahdeksan ensimmäisen kuukauden aikana laskentaan noin 56,1 miljoonaa dollaria ja teki 8-9 miljoonan dollarin tappiota kuukaudessa, samalla kun 46 osavaltiota ja aluetta tutki sitä ja noin 28 mahdollista ostajaa ja sijoittajaa jättäytyi pois.
Kuinka moni käyttää Character.AI:ta?
Yhtiön valaehtoisen lausuman mukaan hakemuksen aikaan noin 12 miljoonaa ihmistä kuukaudessa, keskimäärin 120 minuuttia päivässä. Yhtiö laskee nykyisiä ja entisiä käyttäjiä olevan noin 163 miljoonaa, ja lokakuussa 2024 sillä oli 20 miljoonaa kuukausikäyttäjää.
Kuka omistaa Character.AI:n nyt?
Character Technologiesin omistavat yksityishenkilöt, jotka ovat yhtiön nykyisiä tai entisiä hallituksen jäseniä tai työntekijöitä, ja hakemuksen jälkeen sen omaisuus on Delawaren konkurssituomioistuimen valvonnassa. Toimitusjohtaja on yritysjärjestelyjen ammattilainen Colin M. Adams.
Milloin Character.AI:n kauppa toteutuu?
Ehdotetun aikataulun mukaan tarjousten määräaika on 20. marraskuuta 2026, huutokauppa pidetään 23. marraskuuta, jos kilpaileva tarjous saapuu, myyntiä koskeva istunto on 24. marraskuuta, ja Disneyn sopimuksen mukaan kaupan on toteuduttava 17. joulukuuta 2026 mennessä. Tuomioistuin käsittelee aikataulua istunnossa 30. lokakuuta 2026.
Mikä on paras vaihtoehto Character.AI:lle?
Hahmoihin ja roolipeleihin Chai on lähimpänä. Muistavaksi kumppaniksi Nomi ja Kindroid ovat kärjessä. Jos haluat tekoälyn, joka kannattaa pitää, omista muistoistasi ja äänestäsi rakennettu Persona itsestäsi Afterlife.ai™:ssa on ainoa, jota kukaan ei voi kopioida eikä myydä.
Voinko tehdä tekoälyn itsestäni hahmon sijaan?
Kyllä. Afterlife.ai™:ssa rakennat Personan itsestäsi puhumalla, omista muistoistasi, mielipiteistäsi ja kloonatusta äänestäsi, ja tapaat Personasi noin kahdessa minuutissa. Aloittaminen on maksutonta, ilman maksukorttia, 18 vuotta täyttäneille aikuisille.
Näin tutkimme tätä sivua varten
Luimme Delawaren asiakirjaluettelosta Chapter 11 -hakemuksen ja ensimmäisen päivän asiakirjat, muun muassa toimitusjohtajan valaehtoisen lausuman, tarjousmenettelyä koskevan hakemuksen Disneyn sopimuksineen, investointipankin lausuman sekä käyttäjäilmoituksia, palkkoja ja käteisvaroja koskevat hakemukset, jotka kaikki on julkaissut saatavien kirjaamista hoitava Stretto osoitteessa cases.stretto.com/chartech. Luimme myös Character.AI:n blogitiedotteen, ohjekeskuksen ja tietosuojakäytännön 14. lokakuuta 2026 sekä sen Yhdysvaltain App Store -sivun hintojen osalta. Tarkistimme TechCrunchin, Varietyn, CNBC:n ja Sydney Morning Heraldin uutiset asiakirjoja vasten. Luimme 15. lokakuuta tuomioistuimen 14. lokakuuta antamat määräykset, ja päivämäärät 23. lokakuuta, 30. lokakuuta ja 17. marraskuuta ovat niistä. Päivämäärät 13. marraskuuta alkaen perustuvat ehdotettuun tarjousmenettelyyn ja voivat muuttua tuomioistuimen ratkaisun myötä; päivitämme tätä sivua asian edetessä.