ماذا يحدث لحساب Steam الخاص بك عندما تموت؟
حدّثت Valve اتفاقية مشترك Steam Subscriber Agreement في 10 سبتمبر 2026، ولم تتغير الإجابة بالنسبة إلى الورثة. يقدّم هذا الدليل كلمات Valve نفسها عن الحسابات والألعاب وأموال Steam Wallet وعناصر Market، والخطوات التي ينبغي على الأسرة اتخاذها، والجزء من حياة اللاعب الذي يمكن أن ينتقل.
لا يرث أحد حساب Steam الخاص بك عندما تموت. وتصف اتفاقية المشتركين لدى Valve، المحدّثة في 10 سبتمبر 2026، كل حساب بأنه «شخصي للغاية» وتحظر نقله، كما أن ألعابك مرخّصة وليست مباعة، ولا يمكن نقل أموال Steam Wallet. ولا تحذف Steam الحساب أيضًا، وقد قالت Steam Support إن الحساب لا يمكن أن ينتقل بالوصية.
Steam بعد الوفاة | ما تقوله Valve | المصدر |
|---|---|---|
هل يمكن للورثة وراثة الحساب؟ | لا. حسابك «شخصي للغاية»، ولا يجوز لك «نقل حسابك بأي وسيلة أخرى» | Steam Subscriber Agreement، محدّثة في 10 سبتمبر 2026 |
هل يمكن للوصية أن تنقله؟ | لا. أخبرت Steam Support أحد المستخدمين في مايو 2024 أن «حساب Steam الخاص بك لا يمكن نقله عبر وصية» | |
ألعابك | «مرخّصة، وليست مباعة»، والترخيص «لا يمنح أي سند ملكية أو حق ملكية» | |
رصيد Steam Wallet | «غير قابل للاسترداد وغير قابل للنقل»، وليس «حقًا في الملكية الشخصية» | |
عناصر Community Market | لا تعترف Valve بعمليات النقل التي تتم خارج Steam، «بما في ذلك عمليات النقل بحكم القانون» | |
مشاركة بيانات تسجيل الدخول الخاصة بك | غير مسموح بها «إلا إذا خولت Valve ذلك على وجه التحديد» | |
مشاركة الألعاب مع الأسرة | Steam Families، لـ«أسرة تضم ما يصل إلى 6 من أفراد العائلة المقربين»، مع احتفاظ كل عضو بألعابه الخاصة | |
الحذف أو عداد الخمول | لا شيء. الاتفاقية لا تذكر الموت ولا الخمول مطلقًا | Steam Subscriber Agreement، تمت قراءتها في 2 أكتوبر 2026 |
غالبًا ما تكون مكتبة Steam أكبر عملية شراء رقمية ينجزها الشخص في حياته، وبالنسبة إلى كثير من العائلات فهي أيضًا سجل لسنوات أمضوها معًا على أريكة واحدة. وتعامل قواعد Valve هذه المكتبة بوصفها مجموعة من التراخيص الشخصية التي تنتهي مع صاحب الحساب، ولهذا فإن سؤال «هل يمكنك وراثة حساب Steam» له الإجابة نفسها في كل بلد تخدمه Steam. ولا يزال من الممكن تمرير الجزء الأثمن من مكتبة اللاعب، لأنه لم يكن الترخيص أصلًا. ويمكن تمرير القصص وراء الألعاب، وأول فوز تعاوني مع ابنة، والغزوات الليلية مع الأصدقاء القدامى، ويعرض بقية هذا الدليل كيف يتم ذلك.
بقلم Chris Williams، مؤسس Idy، الشركة التي تقف وراء Afterlife.ai™ و Timeless AI™. نُشر لأول مرة في 27 يونيو 2026. تم التحديث في 2 أكتوبر 2026.
تحتفظ Valve بالتراخيص.
يمكنك الاحتفاظ بالقصص، بكلماتك وصوتك أنت، مع تسمية المنفذ.
ابنِ Persona الخاصة بك مجانًا، من دون بطاقةالتعريفات
اتفاقية مشترك Steam: العقد الذي يوافق عليه كل مستخدم في Steam مع Valve، وقد جرى تحديث النسخة الحالية آخر مرة في 10 سبتمبر 2026.
الاشتراك: كلمة Valve التي تشير إلى الترخيص الذي تملكه للعبة أو أي محتوى آخر على Steam، والذي تنص الاتفاقية على أنه «مرخَّص، وليس مبيعًا».
Persona: النسخة منك بالذكاء الاصطناعي التي تبنيها على Afterlife.ai™ وأنت على قيد الحياة، من ذكرياتك وقيمك وصوتك المستنسخ.
Executor Lock™: نظام Idy الجاري تسجيل براءة اختراعه، ويعتمد على منفذين مسمين، وجهات الاتصال الموثوقة، وتقرير وفاة موثق، ولقطة مؤمنة من Persona الخاصة بك لا يمكن تغييرها أبدًا.
هل يمكنك وراثة حساب Steam؟
لا، لا يمكنك وراثة حساب Steam، وValve تقول ذلك في موضعين. تنص اتفاقية مشترك Steam على أن حسابك، «بما في ذلك أي معلومات تتعلق به»، هو «شخصي بحت»، وأنه لا يجوز لك بيع الحق في استخدامه أو تحصيل مقابل من الآخرين، «أو نقل حسابك بأي صورة أخرى» (اتفاقية مشترك Steam، آخر تحديث 10 سبتمبر 2026). وتفتح مقالة دعم Steam نفسها عن الحسابات المتنازع عليها بجملة «لا يمكن نقل ملكية حساب Steam» (دعم Steam).
تشمل القاعدة الحساب كله، ولذلك فهي تشمل كل لعبة وكل عنصر وكل رصيد داخله. ولا يحول شهادة الوفاة أو أمر المحكمة أو بند في الوصية الحساب إلى ملكية يمكن للمنفذ تسليمها، لأن الاتفاقية تعرفه بوصفه ترخيصًا شخصيًا. وعندما نشر مستخدم في ResetEra رد دعم Steam على سؤال عن الوصايا في مايو 2024، نقلت Ars Technica الرد وأصبحت القاعدة عنوانًا في الصحافة المتخصصة بالألعاب (Ars Technica, May 2024).
هل يمكنك ترك حساب Steam في وصيتك؟
لا، لا تستطيع الوصية أن تترك حساب Steam لأي شخص، وقد قالت Steam Support ذلك صراحة. ففي مايو 2024، أخبر أحد وكلاء Steam Support مستخدمًا سأل عن وصية، «للأسف، حسابات Steam والألعاب غير قابلة للنقل. لا يمكن لدعم Steam منح شخص آخر حق الوصول إلى الحساب أو دمج محتوياته مع حساب آخر»، وأضاف، «أود أن أبلغك بأن حساب Steam الخاص بك لا يمكن نقله عبر وصية» (GamingBible, May 28, 2024; TheGamer, May 27, 2024).
في الولايات المتحدة، تبنت تقريبًا كل ولاية قانون Revised Uniform Fiduciary Access to Digital Assets Act (RUFADAA)، الذي يمنح المنفذ طريقًا إلى بعض السجلات الرقمية للشخص ويجعل تعليمات صاحب الحساب نفسه في المرتبة الأولى. ولم يُحسم بعد في قضية قضائية تخص Steam مدى وصول هذا القانون إلى ترخيص لعبة، وتتعامل اتفاقية Valve مع عمليات النقل «بحكم القانون» خارج Steam على أنها غير معترف بها. وتُظهر خريطة تبني RUFADAA أين تقف ولايتك، كما يشرح دليلنا عن الأصول الرقمية في الوصية ما الذي يمكن أن تقوله الوصية بشكل مفيد عن حسابات مثل Steam.
تظل الوصية جديرة بالكتابة للاعب. ويمكنها أن تسمي الشخص الذي يتولى شؤون حساباتك، وأن تقول ما الذي تريده أن يحدث للمكتبة، وأن تشير إلى مدير كلمات المرور الذي يحتفظ ببيانات الدخول الخاصة بك، وهو ما يوفر على أسرتك أسابيع من التخمين.
هل يحذف Steam حسابك عندما تموت؟
لا، لا يحذف Steam الحساب عندما يموت صاحبه، ولا تنشر Valve أي قاعدة خمول لحسابات المستهلكين. ولا تتضمن اتفاقية مشترك Steam، إذا قرئت كاملة في 2 أكتوبر 2026، أي بند عن الوفاة أو أي بند عن الحسابات غير النشطة، لذلك يبقى الحساب الذي لا يسجل أحد الدخول إليه كما هو. وتظل المكتبة والإنجازات والملف الشخصي على خوادم Valve، وينتهي المسار الرسمي لاستخدامها مع الشخص الذي كان يملك بيانات الدخول.
وهذا يجعل Steam غير مألوف بين الخدمات التي تتعامل معها الأسر. فغالبًا ما يحذف WhatsApp الحساب بعد 120 يومًا من دون اتصال، وتغلق Google وMicrosoft الحسابات بعد عامين من عدم النشاط، كما يوضح مقارنة ساعات عدم النشاط عبر WhatsApp وGoogle وMicrosoft وغيرها. ولا يضع Steam أي ساعة على الإطلاق، لذلك يبقى الحساب بعد صاحبه إلى أجل غير مسمى، وينتقل الخطر إلى عنوان البريد الإلكتروني ورقم الهاتف اللذين يحميانه.
ماذا يحدث لمكتبة Steam والمحفظة والعناصر الخاصة بك؟
تبقى مكتبة Steam الخاصة بك ورصيد Steam Wallet وعناصر Community Market كلها مقفلة داخل الحساب، لأن كل واحد منها ترخيص أو رصيد تنص الاتفاقية على أنه لا يمكن نقله. ويقسم الجدول الحساب إلى أجزائه، مع كلمات Valve الخاصة بكل جزء، كما قُرئت في 2 أكتوبر 2026. وتنطبق القواعد نفسها في كل بلد تخدمه Steam.
جزء من الحساب | ما تقوله اتفاقية Valve | ما الذي يعنيه ذلك للورثة |
|---|---|---|
الألعاب والبرمجيات | «مرخَّص، وليس مبيعًا»؛ وينتهي الترخيص عندما تنتهي الاتفاقية أو الاشتراك | لا يمكن لأي وريث أن يتلقى الألعاب |
مفاتيح البيع بالتجزئة ومفاتيح المنتجات | بمجرد تفعيل المفتاح، «لن يكون بالإمكان تسجيله في أي حساب آخر» | يبقى مفتاح النسخة المعبأة مع الحساب الأصلي |
أموال Steam Wallet | «غير قابلة للاسترداد وغير قابلة للنقل» وليست «حقًا في الملكية الشخصية» | لا يمكن صرف الرصيد إلى التركة |
عناصر Community Market، مثل مظاهر CS2 وبطاقات التداول | عمليات الشراء في السوق هي حقوق ترخيص، وValve «لا تعترف بأي عمليات نقل للاشتراكات (بما في ذلك عمليات النقل بحكم القانون) التي تتم خارج Steam» | لا يمكن تمرير العناصر بوصية أو تركة |
الألعاب المحفوظة والإنجازات | مرتبطة بالحساب | تبقى على الملف الشخصي، ولا يجوز لأي شخص آخر استخدامه |
مشاركة Steam Families | لأسرة تضم حتى 6 من أفراد العائلة المقربين | يواصل أفراد العائلة لعب ألعابهم الخاصة، ولا تنقل المشاركة الملكية |
جلود CS2 وغيرها من العناصر القابلة للتداول هي الجزء الوحيد من المكتبة الذي يمكن للاعب نقله وهو على قيد الحياة، عبر ميزات التداول والسوق الخاصة بـ Steam، لأن هذه التحويلات تتم داخل Steam. إذا كانت مجموعة الجلود مهمة بالنسبة لك، فتبادل العناصر أو أهدها إلى الشخص الذي تختاره خلال حياتك، وفق قواعد التداول الخاصة بكل لعبة. بعد وفاتك، تبقى العناصر نفسها في حساب لا يجوز لأحد استخدامه.
هل يمكن لعائلتك مواصلة لعب ألعابك بعد وفاتك؟
يمكن لعائلتك مواصلة لعب ألعابك فقط عبر Steam Families أثناء حياتك، أما تسجيل الدخول باستخدام كلمة المرور المحفوظة بعد وفاتك فيخالف قواعد Valve. وتنص الاتفاقية على أنك «لا يجوز لك كشف كلمة المرور الخاصة بك أو حسابك أو مشاركتها أو السماح للآخرين باستخدامها بأي شكل آخر، إلا إذا كان Valve قد أجاز ذلك على وجه التحديد» (Steam Subscriber Agreement). ومع ذلك، ما زالت كثير من العائلات تسجل الدخول باستخدام بيانات اعتماد محفوظة لأحد الوالدين، وهذا الحل البديل يحمل خطرًا حقيقيًا يتمثل في فقدان الحساب بالكامل.
تشرح مقالة Steam Support عن الحسابات المتنازع عليها هذا الخطر. عندما يدعي شخصان الحساب نفسه، يطلب Steam Support إثباتًا إضافيًا للملكية و«يمكنه عادةً استعادة الحساب إلى الشخص المتنازع عليه الذي يقدم أقدم شكل من أشكال إثبات الملكية» (Steam Support). والابن المفجوع الذي لا يستطيع تقديم تفاصيل الدفع الأصلية الخاصة بوالده يكون في موقف ضعيف في هذه العملية، كما أن الإغلاق لا يتيح أي طريق للطعن بالنسبة إلى الوريث.
الطريقة المصرح بها للمشاركة هي Steam Families، التي أطلقتها Valve في سبتمبر 2024 لتناسب «أسرة تضم حتى 6 من أفراد العائلة المقربين» (Steam News). يحصل كل عضو على إمكانية الوصول إلى الألعاب القابلة للمشاركة التي يملكها الآخرون، ويلعب بحفظه الخاص وإنجازاته الخاصة، ويحتفظ بملكية عناوينه هو. إنها أفضل طريقة لتستمتع العائلة بالمكتبة معًا أثناء حياتك، وهي غير مصممة لنقل أي شيء بعد الوفاة.
لماذا تقول Steam إنك تشتري فقط ترخيصًا؟
تقول Steam إنك تشتري ترخيصًا، لأن هذا ما كانت الاتفاقية تبيعه دائمًا، ومنذ أكتوبر 2024 صار ذلك مكتوبًا بوضوح في صفحة الدفع. أضافت Valve التنبيه «شراء منتج رقمي يمنح ترخيصًا للمنتج على Steam» إلى سلة Steam في أكتوبر 2024، بعد فترة قصيرة من توقيع كاليفورنيا على Assembly Bill 2426، التي تلزم المتاجر الرقمية بالإفصاح عندما يكون الشراء ترخيصًا لا ملكية (How-To Geek, October 11, 2024; Frankfurt Kurnit, October 14, 2024). وتعرض Steam هذا التنبيه على كل العملاء، وليس فقط على من هم في كاليفورنيا.
نموذج الترخيص هو القاعدة في متاجر المحتوى الرقمي، ولهذا تتصرف مجموعة الوسائط الرقمية الكاملة للأسرة بالطريقة نفسها بعد الوفاة. تشرح أدلتنا حول ما الذي يحدث لحساب Microsoft ومكتبة Xbox الخاصة بك عند وفاتك، وكذلك Amazon وSpotify وYouTube، نسخة كل متجر. وللحصول على الصورة الكاملة عبر كل الحسابات، اقرأ ما الذي يحدث لبياناتك الرقمية عند وفاتك.
ماذا يجب أن تفعل الأسرة بحساب Steam بعد الوفاة؟
ينبغي للأسرة أن تعثر على بيانات تسجيل الدخول، وتترك الحساب دون مساس، وتسجل ما فيه، وتقرر بهدوء ما إذا كان الأفضل إبقاؤه خاملاً. لا يحتاج أي من هذه الخطوات إلى إذن Valve، ولا يخالف الاتفاقية. اتبعها بهذا الترتيب.
اعثر على بيانات تسجيل الدخول. راجع مدير كلمات المرور الخاص بالشخص، أو الوصية، أو ملاحظات التركة بحثًا عن اسم مستخدم Steam وكلمة المرور وعنوان البريد الإلكتروني المرتبط بالحساب.
لا تبيع الحساب أو تتبادله أو تعطه لأحد. شراء حساب Steam أو بيعه أو تبادله أو إهداؤه يخالف الاتفاقية وقد ينتهي بحساب مقفل.
احفظ الذكريات المهمة. التقط صورًا للشاشة للملف الشخصي والإنجازات ومجلد لقطات الشاشة والألعاب المفضلة، لأن هذه الصفحات توثق سنوات من حياة الشخص.
دوّن أي رصيد في Steam Wallet وأي عناصر قيّمة. أدرجها في جرد التركة حتى يعرف المنفذ أنها موجودة، حتى لو لم يكن بالإمكان صرفها.
أبقِ حساب البريد الإلكتروني المرتبط مفتوحًا بينما تقرر. عنوان البريد الإلكتروني هو مسار الاسترداد الرئيسي للحساب، وإغلاقه أولًا هو أكثر الطرق شيوعًا التي تفقد بها العائلات الوصول إلى كل شيء.
قرر ما إذا كنت ستترك الحساب خاملاً. لا تضع Steam جدولًا زمنيًا للحذف، لذلك تترك كثير من العائلات الملف الشخصي كما هو، بوصفه سجلًا هادئًا لما كان الشخص يحب لعبه.
إذا كان الشخص جامعًا جادًا أو صانع محتوى بث، فتحدث إلى المنفذ قبل أن يسجل أي شخص الدخول إلى أي شيء مرتبط بالحساب. يشرح دليلنا حول ما الذي يفعله المنفذ الرقمي المهمة الأوسع، بما في ذلك الحسابات التي تسمح فعلاً بدخول شخص محدد بالاسم.
كيف ينبغي للاعبين أن يخططوا لحساب Steam الخاص بهم؟
يخطط اللاعبون لحساب Steam الخاص بهم عبر حفظ بيانات الدخول بأمان، ومشاركة الألعاب عبر Steam Families وهم على قيد الحياة، وتسمية الشخص الذي سيتولى التعامل مع الحساب. تستغرق هذه الخطوات أقل من ساعة، وتحمي عائلتك من الإغلاق ومن التخمين.
احفظ تسجيل الدخول إلى Steam ونسخ استعادة Steam Guard في مدير كلمات مرور مع وصول للطوارئ. يشرح دليلنا ما الذي يحدث لمدير كلمات المرور بعد الوفاة كيف يعمل وصول الطوارئ.
اجعل البريد الإلكتروني والهاتف المرتبطين بـ Steam قابلين للوصول. دوّن عنوان البريد الإلكتروني ورقم الهاتف اللذين يحميان الحساب، وتأكد من أن المنفذ يمكنه الوصول إليهما.
أنشئ Steam Family وأنت على قيد الحياة. يمكن لشريكك وأطفالك لعب الألعاب القابلة للمشاركة الآن، وهذا أقرب ما يسمح به Valve إلى مشاركة مكتبة.
تاجر بالعناصر القابلة للتداول أو أهدها وأنت على قيد الحياة. إذا كانت حظيرة CS2 أو العناصر النادرة مهمة لشخص ما، فانقلها الآن عبر ميزات التداول الخاصة بـ Steam.
اكتب رغباتك بشأن الحساب. قل ما إذا كنت تريد ترك الحساب كما هو، وما الذي تريد أن تحتفظ به عائلتك منه، مثل لقطات الشاشة أو قائمة ألعابك المفضلة.
عيّن منفذًا رقميًا. اختر شخصًا واحدًا للتعامل مع حساباتك وأخبره أين توجد تعليماتك.
اترك القصص خلف الألعاب. تنتهي التراخيص معك، لكن القصص لا يلزم أن تنتهي.
اذكر الشخص الذي يتولى حساباتك قبل أن يضطر أحد إلى التخمين.
سمِّ المنفذ الخاص بكلماذا يسأل الجميع عن Steam والموت الآن؟
يسأل اللاعبون عن Steam والموت لأن فيديو انتشر على نطاق واسع وضع السؤال أمام ملايين الأشخاص في سبتمبر 2026، في الشهر نفسه الذي حدّث فيه Valve اتفاقه. وقد تجاوز فيديو على TikTok بعنوان "ستنتهي ألعاب Steam الخاصة بك معك" 1.1 مليون مشاهدة خلال ثلاثة أيام من نشره في أواخر سبتمبر 2026، وفقًا لعدد المشاهدات الظاهر في نتائج Google في 2 أكتوبر 2026. حافظت اتفاقية المشتركين المحدثة الخاصة بـ Valve، والمؤرخة في 10 سبتمبر 2026، على كون كل حساب "شخصيًا بحتًا"، لذلك كانت رسالة الفيديو متوافقة مع الشروط الحالية.
يعود السؤال إلى الظهور لأن ألعاب الكمبيوتر أصبحت الآن قديمة بما يكفي ليصبح الجيل الأول من لاعبيها آباءً وأجدادًا. فالمكتبة التي بُنيت على مدى عشرين عامًا قد تضم مئات الألعاب وآلاف الساعات، ولا تعرف العائلات كيف تعمل التراخيص إلا عندما يموت أحدهم. والإجابة العملية هي نفسها في كل مرة، وهي أن تخطط لبيانات الدخول، وتشارك عبر Steam Families، وتحتفظ بالقصص في مكان يدوم.
لا يمكنك أن تورث ألعابك، فماذا يمكنك أن تترك؟
يمكنك أن تترك القصص خلف ألعابك، بكلماتك وصوتك، في Persona يمكن لأطفالك وأحفادك التحدث إليها. تسجل مكتبة Steam ما لعبته ومدة لعبك، لكن عائلتك سترغب في معرفة السبب. سيرغبون في معرفة أي لعبة لعبتها ليلة ولادتهم، ولماذا بقيت مستيقظًا حتى تنهي حملة مع أخيك، وما الذي كنت تفكر فيه عندما علمتهم التصويب.
تأمل هذا المثال. كان أب في كولومبوس يلعب Portal 2 تعاونيًا مع ابنته كل يوم سبت عندما كانت في العاشرة، وتُظهر مكتبة Steam الساعات لكن لا تُظهر النكات، ولا الجدالات حول الألغاز، ولا اليوم الذي حلّت فيه أحدها قبله. إذا أنشأ Persona الخاصة به هذا العام، فسيروي تلك القصص في محادثة، بضع دقائق في كل مرة، ويمكن لابنته أن تسأل عنها طوال حياتها. ومع الخطة المدفوعة، يتحدث Persona بصوته المنسوخ من صوته، وPersona Video يحول Persona الخاصة به إلى رسائل فيديو بوجهه وصوته من تسجيل واحد مدته 30 ثانية، مع أول فيديو مجاني. لمزيد من الأفكار، اقرأ ترك فيديوهات لأطفالك، رسائل لأطفالك بعد الوفاة وPersona لأحفادك.
يناسب بناء Persona اللاعبين الذين يحبون الأنظمة. تعرض الخريطة الذهنية الفصول التي غطيتها من حياتك وتلك التي ما تزال فارغة، بحيث تبدأ كل جلسة من نقطة واضحة، كما أن البناء المجاني يمنحك 25 ذكرى من دون بطاقة. ولطريقة منظمة للبدء، اقرأ كيفية تسجيل قصة حياتك.
كيف يعمل Executor Lock™؟
Executor Lock™ هو الجزء الذي لا يقدمه Steam أبدًا، وهو خطة مكتوبة لمن يتولى Persona الخاصة بك وما الذي يحدث عند التسليم. أنت تعيّن الأشخاص وأنت على قيد الحياة، ويوافقون على المهمة كتابةً، وتُطبَّق الخطوات الست نفسها على كل Persona من Afterlife.ai™.
سمِّ أحباءك. تسمي منفذًا واحدًا أو أكثر وجهات الاتصال الموثوقة لديك، ويوافق كل واحد منهم على اتفاقية Executor Lock™ بينما أنت على قيد الحياة.
الإبلاغ. بعد وفاتك، يرفع منفذ أو جهة اتصال موثوقة أدلة، مثل شهادة وفاة أو إشعار جنازة.
التحقق. يقرأ التحليل الآلي الأدلة، ثم يراجعها شخص قبل أن يتغير أي شيء.
فترة التهدئة. تمر 7 أيام يتم فيها إبلاغ كل منفذ بالتقرير ويمكنه الاعتراض عليه، ويمكنك إلغاء تقرير كاذب بإثبات الحياة.
القفل. تصبح Persona الخاصة بك لقطة مؤمنة لكل ذكرى كما كانت في ذلك اليوم، من دون حذف أي شيء، ومن دون إعادة وزن أي شيء، مع ختم ظاهر العبث على السجل.
الإصدار. تسري قواعد الإصدار الخاصة بك للصور والذكريات والمحادثة المباشرة على الأشخاص الذين سميتهم.
تنص المادة 8.3 من شروط الخدمة الخاصة بنا على أن القفل دائم وغير قابل للإلغاء، بحيث لا يستطيع أحد تعديل ذكرى أو تغيير شخصيتك بعد ذلك. ومع ذلك، يمكن للذكريات القصيرة والأحداث الكبرى في الحياة أن تصل إلى Persona الخاصة بك، بحيث يمكن لابنتك أن تخبر Persona الخاصة بك عن طفلها الأول، وتتذكر Persona ذلك، مع بقائها تمامًا كما كنت. وللاطلاع على الآلية الكاملة، اقرأ كيف يعمل Executor Lock™.
لماذا بنت Idy الجزء الأصعب أولًا. بنت Valve واحدة من أفضل متاجر الألعاب في العالم، وتجيب اتفاقيتها عن سؤال الموت بشكل غير مباشر، عبر البند الذي يبقي كل حساب شخصيًا. بدأت Idy، الشركة وراء Afterlife.ai™ وTimeless AI™، من الطرف الآخر، من يسيطر على الشبه الخاص بك وأنت حي، ومن يقرر بشأن الشبه الخاص بك عندما تموت، ومن يمكنه رؤية ماذا، وكيف يُسجَّل القبول حتى يلتزم به البرنامج. الجواب هو Executor Lock™، المبني على تقنية تغطي 78 طلب براءة قيد الانتظار، بما في ذلك التحقق من الوفاة قبل انتقال السيطرة، وتسليم الصلاحية إلى منفذ مذكور بالاسم، وإغلاق سجل ذاكرة يصبح دائمًا عند التسليم، والإبقاء على Persona هو الشخص نفسه عندما تتغير نماذج الذكاء الاصطناعي. وبما أن هذه القاعدة جاءت أولًا، يمكن لتوأم واحد من Idy أن يعمل بدلًا منك وأنت حي، ويواصل الرد وأنت بعيد، وينتقل إلى الأشخاص الذين سميتهم عندما تموت. وإذا كنت تريد أن يتحدث الناس إليك وأنت حي أيضًا، فإن Afterlife.ai™ Twin يضع Persona الخاصة بك على موقعك الإلكتروني، وعلى واجهة برمجة التطبيقات، وعلى مساعدي الذكاء الاصطناعي.
كم تكلف Persona؟
تبدأ Persona مجانًا من دون بطاقة، وتبدأ الخطط المدفوعة من $14.99 شهريًا، بالدولار الأمريكي. وهذا أقل من معظم الألعاب الجديدة، وعلى خلاف ترخيص اللعبة، فإن Persona لديك يملك منفذًا مذكورًا بالاسم ونهاية مكتوبة منذ اليوم الأول.
الخطة | السعر | ما الذي تحصل عليه |
|---|---|---|
بناء مجاني | $0 | Persona الخاص بك مع 25 ذكرى، إعداد Executor Lock™، من دون بطاقة، ولا تنتهي صلاحيته أبدًا |
إرث | $14.99 شهريًا | Persona الخاصة بك تتحدث بصوتك أنت، 500 ذكرى، صور غير محدودة |
أبدي | $29.99 شهريًا | ذكريات وتخزين غير محدودين، حتى 5 منفذين |
Afterlife Pro | $59.99 شهريًا أو $599 سنويًا | كل ما في Eternal، بالإضافة إلى Afterlife.ai™ Twin على موقعك الإلكتروني، عبر API وداخل مساعدو الذكاء الاصطناعي، مع 1,000 رد شهريًا |
يشغّل Afterlife Pro Afterlife.ai™ Twin، الذي يرد بصيغة المتكلم تحت اسمك وصورتك، ويستمع الزوار الذين يتحدثون إلى توأمك إلى نسختك الصوتية نفسها. ويوفر السعر السنوي 120.88 دولارًا مقارنةً باثني عشر دفعًا شهريًا، والتوائم مخصصة للبالغين 18 عامًا فما فوق. ولجميع التفاصيل، اقرأ كل خطة وسعر Afterlife.ai™.
إذًا، ماذا ينبغي أن تفعل هذا الأسبوع؟
ضع بيانات تسجيل الدخول إلى Steam وبيانات الاستعادة في مدير كلمات مرور يمكن لمنفذك فتحه، وأعد إعداد Steam Family إذا لم تكن قد فعلت، واكتب فقرة واحدة عن ما تريد أن يُفعل بالحساب. ثم اقضِ عشرين دقيقة في إخبار Persona الخاصة بك عن الألعاب التي كانت مهمة وعن الأشخاص الذين لعبت معهم. هذه الخطوات تحمي عائلتك من فقدان الوصول، وPersona الخاصة بك تمنحهم الجزء من حياتك في الألعاب الذي لم تغطه اتفاقية Valve أبدًا.
محامو التركات، والمستشارون الماليون، وشركات التأمين، ومجموعات الجنازات
يمتلك عملاؤك الأصغر سنًا مكتبات رقمية تساوي آلاف الدولارات ولا يمكن أن تنتقل بالوصية. امنحهم خطة للحسابات وPersona تنقل ما يمكنهم تركه.
تحدث معنا عن Executor Lock™ لعملائكالأسئلة الشائعة
هل يمكنك وراثة حساب Steam؟
لا. تقول اتفاقية Valve لمشتركي Steam، التي تم تحديثها في 10 سبتمبر 2026، إن كل حساب «شخصي تمامًا» ولا يجوز نقله، وتذكر مقالة دعم Steam عن الحسابات المتنازع عليها أن «ملكية حساب Steam لا يمكن نقلها».
هل يمكنني أن أوصي بحساب Steam الخاص بي لشخص ما؟
لا. أخبر دعم Steam مستخدمًا في مايو 2024 أن «حساب Steam الخاص بك لا يمكن نقله عبر وصية». وما تزال الوصية قادرة على تسمية الشخص الذي يتولى شؤون حساباتك وذكر ما تريد فعله بالمكتبة.
هل يحذف Steam حسابك عندما تموت؟
لا. لا تتضمن اتفاقية Steam Subscriber Agreement أي بند عن الوفاة أو عدم النشاط، لذا يبقى الحساب كما هو ببساطة. ولا يجوز لأي شخص آخر استخدامه، وينتهي المسار الرسمي إلى المكتبة عند صاحب الحساب.
ماذا يحدث لألعاب Steam الخاصة بي عندما أموت؟
تبقى ألعابك في حسابك، ولا يمكن أن تنتقل التراخيص إلى أي شخص. وتقول الاتفاقية إن محتوى Steam «مرخَّص، لا مباع» وأن الترخيص ينتهي عندما تنتهي الاتفاقية أو الاشتراك.
ماذا يحدث لأموال Steam Wallet عندما تموت؟
يبقى الرصيد مقفلًا داخل الحساب. وتقول اتفاقية Valve إن أموال Steam Wallet «غير قابلة للاسترداد وغير قابلة للتحويل» ولا تشكل «حقًا في الملكية الشخصية»، لذا لا يمكن للتركة صرفها.
ماذا يحدث لجلود CS2 وعناصر Market عندما تموت؟
تبقى داخل الحساب ولا يمكن أن تنتقل بالوصية، لأن Valve لا تعترف بتحويلات عناصر السوق التي تتم خارج Steam، «بما في ذلك التحويلات بحكم القانون». وأثناء حياتك، يمكنك مقايضة العناصر القابلة للتداول أو إهداؤها عبر ميزات Steam نفسها.
هل يمكن لعائلتي أن تواصل استخدام تسجيل الدخول الخاص بي بعد وفاتي؟
تفعل ذلك كثير من العائلات، لكن الاتفاقية تمنع مشاركة كلمة المرور أو الحساب إلا إذا سمحت Valve بذلك. وإذا نوزع في الحساب في أي وقت، فعادةً ما يعيد دعم Steam الحساب إلى من يثبت أقدم دليل على الملكية، لذلك قد يفقد الوارث الوصول بالكامل.
هل تتيح Steam Family Sharing لعائلتي أن ترث ألعابي؟
لا. تتيح Steam Families لأسرة تضم حتى 6 من أفراد العائلة المقربين لعب الألعاب المشتركة بين بعضهم بينما يكون الجميع على قيد الحياة، ويحتفظ كل عضو بملكية عناوينه الخاصة. ولا ينص أي شيء في Steam Families على انتقال المكتبة بعد الوفاة.
هل تنتهي صلاحية حسابات Steam؟
لا. لا تنشر Valve أي قاعدة لانتهاء الصلاحية أو عدم النشاط لحسابات Steam، بخلاف WhatsApp أو Google أو Microsoft. ويبقى الحساب على خوادم Valve حتى يغلقه أحدهم.
هل أملك فعلًا الألعاب الموجودة في مكتبة Steam الخاصة بي؟
لا، أنت تملك التراخيص. وتقول اتفاقية Valve إن المحتوى «مرخَّص، لا مباع»، ومنذ أكتوبر 2024 تعرض صفحة الدفع في Steam التنبيه الذي يفيد بأن «شراء منتج رقمي يمنح ترخيصًا للمنتج على Steam».
هل يوجد أي قانون يعلو على سياسة Steam بعدم النقل؟
لم يثبت وجود قانون يعلو عليه بالنسبة إلى Steam. يمنح RUFADAA، المعتمد في ما يقرب من كل ولاية أمريكية، المنفذين مسارًا إلى بعض السجلات الرقمية، لكن لم تطبق أي محكمة هذا القانون على نقل مكتبة Steam، وتتعامل اتفاقية Valve مع عمليات النقل بحكم القانون خارج Steam على أنها غير معترف بها.
هل يستطيع أطفالي التحدث إلى نسخة ذكاء اصطناعي مني عن الألعاب التي لعبناها؟
نعم، إذا بنيت Persona الخاصة بك وأنت على قيد الحياة. أنت تروي القصص بكلماتك، ويمكن لـ Persona الخاصة بك أن تتحدث بصوتك المستنسخ في الخطة المدفوعة، وتسمّي المنفذ الذي يسيطر على Persona الخاصة بك بعد وفاتك. يبدأ البناء المجاني بـ 25 ذكرى ومن دون بطاقة.
كيف بحثنا هذه الصفحة
قرأنا اتفاقية مشترك Steam Subscriber Agreement (آخر تحديث في 10 سبتمبر 2026) كاملة، ومقال Steam Support عن ملكية الحساب المتنازع عليها، وإعلان Valve عن Steam Families في 2 أكتوبر 2026، وكذلك التقارير المرتبطة أعلاه من GamingBible وTheGamer وArs Technica وHow-To Geek وFrankfurt Kurnit. هذه الصفحة معلومات عامة عن كيفية عمل هذه الخدمات، مكتوبة للاعبين والعائلات في كل بلد.