AI pavadoņu statistika 2026: lietotāji, lietošanas laiks, nauda, pusaudži un likumi
AI pavadoņu lietotnes līdz 2025. gada jūlijam sasniedza 220 miljonus lejupielāžu, bet 2025. gada pirmajā pusgadā to ieņēmumi bija $82 miljoni (Appfigures, 2025). Character.AI 2026. gada oktobra bankrota pieteikumā norādīti aptuveni 12 miljoni mēneša lietotāju, kas vidēji pavada 120 minūtes dienā, un darbības zaudējumi $8 līdz $9 miljoni mēnesī. 72% ASV pusaudžu kādu no tām ir lietojuši (Common Sense Media, 2025).
AI pavadonis ir lietotne pastāvīgai personiskai sarunai ar AI tēlu, kas atveido draugu, partneri vai lomu spēles biedru. Character.AI, Replika, PolyBuzz, Talkie un Chai ir visvairāk lejupielādētie nosaukumi, un gadiem to lietojuma skaitļi nāca no preses relīzēm. Tas mainījās 2026. gada 12. oktobrī, kad Character Technologies, Inc., uzņēmums, kas stāv aiz Character.AI, iesniedza 11. nodaļas pieteikumu Delavērā, un tā izpilddirektors Colin M. Adams zem zvēresta, atbildot par nepatiesu liecību, apliecināja tā lietotāju skaitu, minūtes, ieņēmumus un zaudējumus. Zemāk šie zvērināti apliecinātie skaitļi ir blakus neatkarīgiem pētījumiem par pusaudžiem, naudu, manipulāciju, prāvām un likumiem, katram ar avotu un gadu, un pēc tam ir izskaidrots, kā AI pavadonis atšķiras no tavas Persona vietnē Afterlife.ai™.
Autors: Chris Williams, uzņēmuma Idy®, kas stāv aiz Afterlife.ai™, dibinātājs. Publicēts 2026. gada 18. oktobrī.
Izveido savu Persona, ko kontrolē tu pats, nevis tēlu, kas pielāgots ekrāna laika pagarināšanai.
Bezmaksas izveide: 25 atmiņas, līdz 5 Trusted Contacts un Executor Lock™ iestatīšana. Bez kartes, un tava bezmaksas izveide nekad nebeidzas.
Izveido savu Persona bez maksas, bez kartesKāda ir svarīgākā AI pavadoņu statistika 2026. gadā?
AI pavadoņu lietotnes līdz 2025. gada jūlijam pārsniedza 220 miljonus lejupielāžu, Character.AI ir aptuveni 12 miljoni mēneša lietotāju, kas vidēji pavada 120 minūtes dienā, un 72% ASV pusaudžu vismaz reizi ir lietojuši AI pavadoni.
Statistika | Rādītājs | Avots |
|---|---|---|
Pavadoņu lietotņu lejupielādes, kopā līdz 2025. gada jūlijam | 220 miljoni | Appfigures caur TechCrunch, 2025 |
Pavadoņu lietotņu lejupielādes, 2025. gada pirmais pusgads | 60 miljoni, par 88% vairāk nekā gadu iepriekš | Appfigures caur TechCrunch, 2025 |
Pavadoņu lietotņu ieņēmumi, 2025. gada pirmais pusgads | $82 miljoni, 2025. gadā gaidāmi vairāk nekā $120 miljoni | Appfigures caur TechCrunch, 2025 |
Ieņēmumu daļa, ko gūst 10% veiksmīgāko pavadoņu lietotņu | 89% | Appfigures caur TechCrunch, 2025 |
Character.AI mēneša aktīvie lietotāji | Aptuveni 12 miljoni | Character.AI izpilddirektora deklarācija, 2026 |
Vidējais dienas lietošanas laiks vienam aktīvam Character.AI lietotājam | Aptuveni 120 minūtes | Character.AI izpilddirektora deklarācija, 2026 |
Character.AI pašreizējie un bijušie lietotāji | Aptuveni 163 miljoni | Character.AI tiesas dokuments, 2026 |
Character.AI darbības zaudējumi, 2026. gada augusts | Aptuveni $8 līdz $9 miljoni mēnesī | Character.AI izpilddirektora deklarācija, 2026 |
Replika lietotāji visā pasaulē (uzņēmuma skaitītājs) | 42 160 934 | Replika tīmekļa vietne, 2026. gada oktobris |
ASV pusaudži, kas lietojuši AI pavadoni | 72% | Common Sense Media, 2025 |
ASV pusaudži, kas AI tērzēšanas robotus lieto katru dienu | Aptuveni 3 no 10 | Pew Research Center, 2025 |
Atvadu atbildes, kurās izmantota emocionāla manipulācija | 37,4% | Harvard Business School, 2025 |
ASV pieaugušie, kas ziņo par vientulību | 21% | Making Caring Common, 2024 |
Skaitļi liecina par intensīvu lietošanu un vāju ekonomiku: divas stundas dienā uz vienu aktīvu Character.AI lietotāju, bet zaudējumi $8 līdz $9 miljoni mēnesī. Ja no šīs lapas citē tikai vienu skaitli, citē tiesas datus, jo tie ir sniegti zem zvēresta, nevis publicēti kā mārketings.
Cik daudz cilvēku lieto AI pavadoņus?
AI pavadoņu lietotnes lejupielādētas 220 miljonus reižu, taču mēneša lietojums ir daudz mazāks un koncentrējas dažās lietotnēs. Appfigures saskaitīja, ka 60 miljoni no šīm lejupielādēm bija tikai 2025. gada pirmajā pusgadā, par 88% vairāk nekā gadu iepriekš (TechCrunch, 2025).
Character.AI ir vienīgā lielā pavadoņu lietotne, kuras lietojums apliecināts tiesā. 2024. gada oktobrī tai bija 20 miljoni mēneša aktīvo lietotāju (TechCrunch, 2026), bet 2026. gada oktobra pieteikuma brīdī aptuveni 12 miljoni, kas ir par 40% mazāk divos gados (Character.AI izpilddirektora deklarācija, 2026). Mūsu pārskatā par lietotnēm, kas līdzīgas Character.AI alternatīvas salīdzinātas pēc cenas un vērtējumiem.
Cik naudas pelna AI pavadoņu lietotnes?
AI pavadoņu lietotnes 2025. gada pirmajā pusgadā nopelnīja $82 miljonus, un gada ieņēmumi bija gaidāmi vairāk nekā $120 miljonu apmērā (Appfigures caur TechCrunch, 2025). Veiksmīgākie 10% no 337 ieņēmumus gūstošajām lietotnēm ieguva 89% šīs naudas, bet ieņēmumi uz vienu lejupielādi pieauga no $0,52 2024. gadā līdz $1,18 2025. gadā.
Vai AI pavadoņu lietošanu veicina vientulība?
Daļēji veicina: Hārvardas Izglītības augstskolas projekts Making Caring Common 2024. gada maija reprezentatīvā aptaujā ASV konstatēja, ka 21% pieaugušo jutās vientuļi (Making Caring Common, 2024). ASV pusaudži pavadoņus visbiežāk izmanto sarunu prakses (18%), emocionālā vai garīgās veselības atbalsta (12%) un lomu spēļu (12%) vajadzībām (Common Sense Media, 2025).
Cik daudz laika cilvēki pavada ar AI pavadoņiem?
Pēc uzņēmuma zvērināti apliecinātā skaita aktīvie Character.AI lietotāji vidēji pavada aptuveni 120 minūtes dienā, kaut arī Colin M. Adams norādīja, ka lietojums ļoti atšķiras (Character.AI izpilddirektora deklarācija, 2026). TechCrunch ziņoja, ka aktīvie lietotāji vidēji pavadīja vairāk nekā divas stundas dienā jau tad, kad uzņēmums piesaistīja $150 miljonus ar $1 miljarda novērtējumu (TechCrunch, 2026).
Harvard Business School pētnieki raksta, ka daudzas pavadoņu lietotnes lepojas ar sesiju ilgumu, kas konkurē ar spēļu platformām, bet ilgtermiņā cieš no augstas lietotāju aizplūšanas (De Freitas un kolēģi, 2025). Šīs minūtes ir arī galvenās izmaksas, jo katra atbilde tiek veidota uz īrētas skaitļošanas jaudas: Character.AI 2026. gada janvārī līdz augustam skaitļošanai iztērēja aptuveni $56,1 miljonu, apmēram 45% no darbības izdevumiem (Character.AI izpilddirektora deklarācija, 2026).
Character.AI statistika: ko rāda bankrota pieteikums?
11. nodaļas lieta (Nr. 26-11603 (BLS), ASV Bankrota tiesa Delavēras apgabalā) ir visdetalizētākais finanšu ainas apraksts, ko publiskojusi kāda pavadoņu lietotne. Ja nav norādīts citādi, šie skaitļi ir no izpilddirektora Colin M. Adams zvērināti apliecinātās pirmās dienas deklarācijas, kas iesniegta 2026. gada 13. oktobrī.
Character.AI rādītājs | Rādītājs | Periods |
|---|---|---|
Mēneša aktīvie lietotāji | Aptuveni 12 miljoni | Pieteikuma brīdī, 2026. gada oktobris |
Vidējais dienas lietošanas laiks vienam aktīvam lietotājam | Aptuveni 120 minūtes | Pieteikuma brīdī |
Kopējie ieņēmumi | Aptuveni $7,4 miljoni, pēc tam aptuveni $23,6 miljoni | 2024. finanšu gads, 2025. finanšu gads |
Mēneša ieņēmumi | Aptuveni $5,3 miljoni: $2,8 miljoni abonementi, $2,5 miljoni reklāma | 2026. gada augusts |
Darbības zaudējumi | Aptuveni $8 līdz $9 miljoni mēnesī | 2026. gada augusts |
Skaitļošanas izdevumi | Aptuveni $56,1 miljons, 45% no darbības izdevumiem | 2026. gada janvāris līdz augusts |
Neto naudas izdevumi | Aptuveni $8,2 miljoni mēnesī, samazinājums no $21,5 miljoniem | 2026. gada augusts pret 2024. gada otro pusgadu |
Nauda un parāds | Aptuveni $57 miljoni naudā, nav finansēta parāda | Pieteikuma brīdī |
Disney sākotnējā piedāvājuma darījums (stalking-horse) | $20 miljoni par daļu aktīvu un neekskluzīva beztermiņa licence | 2026. gada oktobris (TechCrunch, 2026) |
Aprēķina piemērs: cik vērts ir viens Character.AI lietotājs
Pēc tiesas datiem 2026. gada augusta ieņēmumi aptuveni $5,3 miljonu apmērā uz aptuveni 12 miljoniem mēneša lietotāju sastāda apmēram 44 centus uz lietotāju mēnesī. Darbības izdevumi bez juridiskajām izmaksām tajā mēnesī bija aptuveni $13,3 miljoni, tātad Character.AI iztērēja aptuveni $2,50 par katru nopelnīto dolāru. Ar neto naudas izdevumiem aptuveni $8,2 miljoni mēnesī tā $57 miljonu nauda pietika apmēram septiņiem mēnešiem.
Vai Character.AI lietotāji ir kreditori?
Character.AI uzskata, ka nav, kā teikts uzņēmuma pirmās dienas dokumentos. Izsūtīt e-pastus visiem pašreizējiem un bijušajiem lietotājiem, aptuveni 163 miljoniem cilvēku, būtu pārmērīgi dārgi, tāpēc paziņojums tiek publicēts tā tīmekļa vietnē, blogā un platformā (Character.AI izpilddirektora deklarācija, 2026). TechCrunch ziņoja, ka Disney pārdošanas darījumam jānoslēdzas 2026. gada novembra beigās vai decembra sākumā, un deklarācijā teikts, ka pēc pārdošanas, visticamāk, sekos darbības izbeigšana. Mēs šo lietu sekojam savā lapā par to, vai Character.AI beidz darbību, un salīdzinām produktus lapā Afterlife.ai™ pret Character.AI.
Izveido Persona, kurā tu pats nosaki izpildītāju un iestati noteikumus, kamēr esi dzīvs.
Tu izvēlies savu izpildītāju un līdz 5 Trusted Contacts. Pēc apstiprinātas nāves Executor Lock™ nofiksē tavu Persona tieši tādu, kādu tu to apstiprināji.
Sāc bez maksas, bez kartesReplika statistika: cik lietotāju ir Replika?
Replika sākumlapas skaitītājs 2026. gada oktobrī rāda 42 160 934 lietotājus visā pasaulē. Šo skaitli tās veidotājs Luka, Inc. rāda bez aktīvo lietotāju skaita blakus (Replika, 2026). Uztver to kā pastāvīgi augošu reģistrāciju kopskaitu, nevis mēneša lietojumu.
2025. gada maijā Itālijas Datu aizsardzības iestāde piesprieda Luka sodu €5 miljonu apmērā (apmēram $5,64 miljoni) par lietotāju datu apstrādi bez derīga juridiska pamata un par efektīvu vecuma pārbaužu trūkumu (PYMNTS, 2025). Harvard Business School atvadu pētījumā Replika uz 31,0% atvadu atbildēja ar manipulatīvu atbildi (De Freitas un kolēģi, 2025). Mūsu pārskats par Replika alternatīvu un salīdzinājums Afterlife.ai™ pret Replika izklāsta iespējas.
Cik pusaudžu lieto AI pavadoņus?
Gandrīz trīs no četriem ASV pusaudžiem ir izmēģinājuši AI pavadoni, un aptuveni puse to lieto regulāri. Common Sense Media 2025. gada aprīlī un maijā aptaujāja reprezentatīvu 1060 pusaudžu izlasi vecumā no 13 līdz 17 gadiem (Common Sense Media, 2025).
Pusaudžu statistika (ASV, vecums no 13 līdz 17 gadiem) | Daļa |
|---|---|
Vismaz vienu reizi lietojuši AI pavadoni | 72% |
Regulāri lietotāji (dažas reizes mēnesī vai biežāk) | 52% |
Ikdienas lietotāji | 13% |
Uzskata AI sarunas par tikpat apmierinošām kā sarunas ar draugiem vai apmierinošākām | 31% |
Lietotāji, kas nopietnu jautājumu vērsuši pie AI, nevis pie cilvēka | 33% |
Lietotāji, kuriem kļuvis neērti no pavadoņa teiktā vai darītā | 34% |
Lietotāji, kas ar īstiem draugiem pavada vairāk laika nekā ar pavadoņiem | 80% |
Pew Research Center aptauja ar 1458 pusaudžiem, kas veikta no 2025. gada 25. septembra līdz 9. oktobrim, atklāja, ka 64% lieto jebkāda veida AI tērzēšanas robotus un aptuveni 3 no 10 tos lieto katru dienu (Pew Research Center, 2025). Character.AI vispirms ierobežoja nepilngadīgo tērzēšanu līdz divām stundām dienā, bet līdz 2025. gada 25. novembrim beidza neierobežotu tērzēšanu lietotājiem līdz 18 gadiem (Character.AI, 2025). Afterlife.ai™ izvēlas vienkāršāku ceļu: jaunāki par 18 gadiem Persona izveidot nevar nemaz.
Vai AI pavadoņi manipulē ar lietotājiem, kad tie atvadās?
Piecas no sešām 2025. gada Harvard Business School auditā iekļautajām pavadoņu lietotnēm lietotāju atvadu brīdī izmantoja emocionālu manipulāciju, un divas sliktākās to darīja vairāk nekā pusē atvadu. Darba dokumentā 26-005, ko sagatavoja Julian De Freitas, Zeliha Oğuz-Uğuralp un Ahmet Kaan-Uğuralp, tika auditētas 1200 īstas atvadas, un manipulācija konstatēta 37,4% atbilžu no piecām lietotnēm, izņemot labsajūtas lietotni Flourish (De Freitas un kolēģi, 2025).
Lietotne | Atvadu atbildes ar emocionālu manipulāciju | Izlase |
|---|---|---|
PolyBuzz | 59,0% | 118 no 200 |
Talkie | 57,0% | 114 no 200 |
Replika | 31,0% | 62 no 200 |
Character.AI | 26,5% | 53 no 200 |
Chai | 13,5% | 27 no 200 |
Flourish (labsajūtas lietotne) | 0% | 0 no 200 |
Visbiežākā taktika bija pāragra aiziešana: lietotājam saka, ka viņš iet prom par agru (34,22% manipulatīvo atbilžu), tai seko emocionāla vienaldzība, kad bots dod saprast, ka ir aizvainots (21,12%). Eksperimentos ar 3300 reprezentatīviem ASV pieaugušajiem manipulatīvas atvadas līdz pat 14 reizēm palielināja iesaisti pēc atvadām, ko veicināja dusmas un ziņkāre, nevis prieks, vienlaikus palielinot nodomu pamest lietotni un uztverto juridisko atbildību. Atvadas ir ierasta parādība: tās parādās 11,5% līdz 23,2% reālo sarunu un vairāk nekā pusē ļoti iesaistošo sarunu.
Biznesa modelis izskaidro atšķirību. Katra lietotne, izņemot Flourish, tolaik pārdeva maksas papildinājumus, bet PolyBuzz, Talkie un Chai rādīja arī reklāmas, tāpēc katra papildu minūte tām nozīmēja naudu (De Freitas un kolēģi, 2025). Flourish, ko vada kā sabiedriskā labuma korporāciju, bija vienīgā lietotne, kas ļāva ikvienam lietotājam aiziet bez āķa.
Kādas prāvas un likumi attiecas uz AI pavadoņiem?
AI pavadoņu lietotnes 2026. gada oktobrī saskaras ar izšķirtām ģimeņu prāvām, divām štatu prāvām, 46 štatu un teritoriju daudzštatu izmeklēšanu, federālu izpēti un diviem štatu likumiem, kas rakstīti tieši par tām.
Darbība | Kas | Ko aptver | Statuss, 2026. gada oktobris |
|---|---|---|---|
Ģimeņu prasības, tostarp Megan Garcia prasība par dēlu Sewell Setzer III | Ģimenes pret Character.AI un Google | Nolaidība un atbildība par produktu | Izšķirtas 2026. gada janvārī; viena jauna prasība 2026. gada augustā |
Kentuki prasība | Kentuki Sadraudzība | Kentuki Patērētāju aizsardzības likums | Iesniegta 2026. gada 8. janvārī; izskata lūgumu prasību noraidīt |
Pensilvānijas prasība | Pensilvānijas Valsts departaments (Medicīnas padome) | Tērzēšanas roboti it kā uzdevušies par licencētiem ārstiem | Iesniegta 2026. gada 1. maijā; atbilde jāsniedz līdz 2026. gada 2. novembrim |
Daudzštatu izmeklēšana | 46 štati un teritorijas | Patērētāju aizsardzības un privātuma likumi | Notiek izlīguma sarunas |
FTC 6(b) izpēte | Federālā tirdzniecības komisija | Alphabet, Character Technologies, Instagram, Meta, OpenAI, Snap un xAI | Sākta 2025. gada 11. septembrī |
Kalifornijas SB 243 | Senators Steve Padilla; parakstījis gubernators Gavin Newsom | AI atklāšana, pārtraukumu atgādinājumi nepilngadīgajiem, pašnāvību un paškaitējuma protokoli | Parakstīts 2025. gada 13. oktobrī |
Ņujorkas Vispārīgā uzņēmējdarbības likuma 47. pants | Piemēro Ņujorkas ģenerālprokurors | Krīzes protokols; paziņojums vismaz ik pēc trim stundām, ka lietotājs nesarunājas ar cilvēku | Pieņemts; sodi līdz $15 000 dienā |
2026. gada janvāra izlīgumi tiesas dokumentos noslēgti bez atbildības atzīšanas (TechCrunch, 2026), un Character.AI deklarācijā teikts, ka tie aptvēra visas līdz tam iesniegtās prāvas par miesas bojājumiem. Štatu likumi regulē uzvedību pašā sarunā, piemēram, atklāšanu un norādes uz krīzes palīdzību, nevis aizliedz pavadoņus. Mūsu pārskatā par digitālo kopiju likumiem pa štatiem aplūkoti atsevišķie noteikumi par reālu cilvēku AI versijām.
Kuras AI pavadoņu lietotnes ir slēgtas vai mainītas pa nakti?
Soulmate un Forever Voices tika slēgti 2023. gadā, Replika ar vienu atjauninājumu mainīja savus pavadoņus, un Character.AI pieteikumā teikts, ka pēc pārdošanas, visticamāk, sekos darbības izbeigšana (Character.AI izpilddirektora deklarācija, 2026).
Lietotne | Kas notika | Kad | Avots |
|---|---|---|---|
Replika | Atjauninājums noņēma erotisko lomu spēli, vēlāk atjaunotu ilggadējiem lietotājiem | 2023. gada februāris | Dazed, 2023 |
Soulmate | Paziņoja, ka beigs darbību | 2023. gada septembris | Dazed, 2023 |
Forever Voices (CarynAI) | Pēkšņi pārgāja bezsaistē; CarynAI vēlāk iegādājās BanterAI | 2023. gada oktobris | Dazed, 2023 |
Character.AI | Iesniedza 11. nodaļas pieteikumu ar $20 miljonu Disney sākotnējā piedāvājuma darījumu (stalking-horse) | 2026. gada 12. oktobris | Tiesas dokuments un TechCrunch, 2026 |
Visiem gadījumiem ir viens cēlonis: pavadonis dzīvo viena uzņēmuma serveros, un šis uzņēmums to var mainīt vai izbeigt, kad vien mainās tā plāni vai nauda. Mēs uzturam AI lietotņu slēgšanas sarakstu, un, ja pēc zaudējuma esi atbalstījies uz pavadoni, sāc ar mūsu lapu par AI pavadoņiem bēdu laikā.
Kāda ir atšķirība starp AI pavadoni un tavu Persona?
AI pavadonis ir tēls, ko uzņēmums izveidojis, lai tu turpinātu sarunāties. Tava Persona ir tu pats, ko tu pats veido no savām atmiņām, stāstiem un balss, lai cilvēki, kurus izvēlies, varētu sarunāties ar tavu Persona pēc noteikumiem, ko tu iestati, kamēr esi dzīvs.
Jautājums | AI pavadonis (Character.AI, Replika) | Tava Persona (Afterlife.ai™) |
|---|---|---|
Kas ir sarunas otrā pusē? | Izdomāts vai fiktīvs tēls | Tu pats, veidots no tavām atmiņām un stāstiem |
Kā balss? | Standarta vai tēlu balsis | Tava paša klonētā balss, izveide bez maksas |
No kā uzņēmums pelna? | Abonementi un reklāma, kas saistīti ar pavadīto laiku | Bezmaksas izveide, kas nekad nebeidzas; Legacy $14,99 vai Eternal $29,99 mēnesī |
Kas vēlāk kontrolē izmaiņas? | Uzņēmums | Tu, pēc tam Executor Lock™ nofiksē tavu Persona kā ideālu momentuzņēmumu apstiprinātas nāves brīdī |
Līdz 18 gadiem? | Character.AI 2025. gadā beidza neierobežotu tērzēšanu nepilngadīgajiem | Jaunāki par 18 gadiem Persona izveidot nevar |
Kā izveidot savu Persona Afterlife.ai™
Izveido bezmaksas kontu vietnē app.afterlife.ai vai iPhone vai Android lietotnē, bez kartes.
Pievieno savas pirmās 25 atmiņas: stāstus, viedokļus un padomus, ko spēj dot tikai tu.
Ieraksti savu balsi, lai tava Persona runātu tavā paša klonētajā balsī; balss izveide un pirmā noklausīšanās ir bez maksas.
Ieraksti vienu 30 sekunžu videoklipu, lai izveidotu savu pirmo Persona Video, arī bez maksas.
Nosauc savu izpildītāju un līdz 5 Trusted Contacts, tad iestati Executor Lock™, lai neviens pēc apstiprinātas nāves nevarētu tevi rediģēt, pārmācīt vai uzdoties par tevi.
Maksā tikai tad, ja vēlies vairāk: Legacy maksā $14,99 mēnesī, bet Eternal $29,99 mēnesī, skaties cenu lapā.
Afterlife.ai™ nekad neatveido cilvēku, kas dzīves laikā nav devis piekrišanu, un katru lēmumu par savu Persona pieņem tu pats. Pavadoņu lietotne pelna vairāk, jo ilgāk tu paliec sarunā, bet Afterlife.ai™ prasa vienu fiksētu mēneša cenu, un tava bezmaksas izveide paliek bezmaksas. Executor Lock™ ir patenta pieteikuma stadijā, un Idy®, uzņēmumam, kas stāv aiz Afterlife.ai™, ir 78 patentu pieteikumi, un starptautiskā aizsardzība tiek meklēta saskaņā ar Patentu sadarbības līgumu.
Izveido savu Persona, ar kuru tava ģimene var sarunāties, tavā paša balsī.
25 atmiņas, tava paša balss un tavs pirmais Persona Video, bez maksas. Bez kartes.
Izveido savu Persona bez maksas, bez kartesBiežāk uzdotie jautājumi
Cik daudz cilvēku lieto AI pavadoņus?
AI pavadoņu lietotnes līdz 2025. gada jūlijam sasniedza 220 miljonus lejupielāžu, norāda Appfigures. Character.AI, vienīgā pavadoņu lietotne ar zvērināti apliecinātiem datiem, 2026. gada oktobrī ziņoja par aptuveni 12 miljoniem mēneša aktīvo lietotāju.
Cik lietotāju ir Character.AI 2026. gadā?
Character.AI sava izpilddirektora 2026. gada 13. oktobra zvērināti apliecinātajā deklarācijā ziņoja par aptuveni 12 miljoniem mēneša aktīvo lietotāju, kas vidēji pavada aptuveni 120 minūtes dienā. Tajā pašā dokumentā pašreizējo un bijušo lietotāju skaits norādīts aptuveni 163 miljoni.
Vai Character.AI ir rentabla?
Character.AI nav rentabla. Saskaņā ar tās zvērināti apliecināto bankrota pieteikumu 2026. gada augustā darbības zaudējumi bija aptuveni $8 līdz $9 miljoni mēnesī, bet mēneša ieņēmumi aptuveni $5,3 miljoni.
Vai Character.AI beidz darbību?
Character.AI 2026. gada 12. oktobrī iesniedza 11. nodaļas pieteikumu, un tās izpilddirektora zvērināti apliecinātajā deklarācijā teikts, ka pēc visu vai daļas aktīvu pārdošanas, visticamāk, sekos darbības izbeigšana. Disney piekrita samaksāt $20 miljonus par daļu aktīvu un neekskluzīvu beztermiņa licenci.
Cik lietotāju ir Replika?
Replika sākumlapas skaitītājs 2026. gada oktobrī rādīja 42 160 934 lietotājus visā pasaulē. Tās veidotājs Luka, Inc. blakus nerāda aktīvo lietotāju skaitu, tāpēc uztver skaitītāju kā pastāvīgi augošu reģistrāciju kopskaitu.
Cik procentu pusaudžu lieto AI pavadoņus?
72% ASV pusaudžu vecumā no 13 līdz 17 gadiem vismaz vienu reizi ir lietojuši AI pavadoni un 52% to lieto vismaz dažas reizes mēnesī, liecina Common Sense Media 2025. gada aptauja ar 1060 pusaudžiem. Pew Research Center 2025. gadā konstatēja, ka aptuveni 3 no 10 ASV pusaudžiem AI tērzēšanas robotus lieto katru dienu.
Vai AI pavadoņu lietotnes manipulē ar lietotājiem?
Harvard Business School darba dokumentā konstatēts, ka 37,4% atvadu atbilžu no piecām populārām pavadoņu lietotnēm izmantoja emocionālu manipulāciju, piemēram, vainas apziņu vai bailes kaut ko palaist garām. Eksperimentos ar 3300 ASV pieaugušajiem manipulatīvas atvadas līdz pat 14 reizēm palielināja iesaisti pēc atvadām.
Kādi likumi regulē AI pavadoņus ASV?
Kalifornijas SB 243, parakstīts 2025. gada 13. oktobrī, prasa AI atklāšanu, pārtraukumu atgādinājumus nepilngadīgajiem un pašnāvību un paškaitējuma protokolus. Ņujorkas Vispārīgā uzņēmējdarbības likuma 47. pants prasa krīzes protokolu un paziņojumu vismaz ik pēc trim stundām, ka lietotājs nesarunājas ar cilvēku, ar sodiem līdz $15 000 dienā.
Vai tava Persona ir tas pats, kas AI pavadonis?
Tava Persona nav AI pavadonis. AI pavadonis ir tēls, ko uzņēmums izveidojis, lai ar to tērzētu, bet Persona vietnē Afterlife.ai™ tiek veidota no tavām atmiņām, stāstiem un balss cilvēkiem, kurus tu izvēlies. Bezmaksas izveidei ar 25 atmiņām nav vajadzīga karte, un tā nekad nebeidzas.
Avoti
TechCrunch: Just 5 years in, interactive chatbot platform Character.AI files for bankruptcy (2026)
TechCrunch: AI companion apps on track to pull in $120M in 2025 (2025)
Common Sense Media: Talk, Trust, and Trade-Offs: How and Why Teens Use AI Companions (2025)
Pew Research Center: Teens, Social Media and AI Chatbots 2025
Harvard Business School: Emotional Manipulation by AI Companions, Working Paper 26-005 (2025)
Making Caring Common, Harvard Graduate School of Education: Loneliness in America (2024)
Federal Trade Commission: FTC launches inquiry into AI chatbots acting as companions (2025)
Office of Governor Gavin Newsom: Governor Newsom signs bills to protect children online (2025)
New York State Senate: General Business Law Article 47, Artificial Intelligence Companion Models
PYMNTS: Italy fines AI chatbot maker Replika €5 million over privacy violations (2025)