Que se passe-t-il avec votre compte Steam quand vous mourez ?

Valve a mis à jour le Steam Subscriber Agreement le 10 septembre 2026, et la réponse pour les héritiers n’a pas changé. Ce guide vous donne les propres mots de Valve sur les comptes, les jeux, les fonds du Steam Wallet et les objets du Market, les démarches qu’une famille doit entreprendre, et la partie de la vie d’un joueur qui peut être transmise.

Personne n’hérite de votre compte Steam lorsque vous mourrez. Le Subscriber Agreement de Valve, mis à jour le 10 septembre 2026, qualifie chaque compte de « strictly personal » et interdit de le transférer, vos jeux sont concédés sous licence plutôt que vendus, et les fonds du Steam Wallet ne peuvent pas être transférés. Steam ne supprime pas non plus le compte, et Steam Support a indiqué qu’un compte ne peut pas passer par testament.

Steam après un décès

Ce que dit Valve

Source

Les héritiers peuvent-ils hériter du compte ?

Non. Votre compte « est strictement personnel », et vous ne pouvez pas « transférer votre compte autrement »

Steam Subscriber Agreement, mis à jour le 10 septembre 2026

Un testament peut-il le transférer ?

Non. Steam Support a dit à un utilisateur en mai 2024 que « votre compte Steam ne peut pas être transféré via un testament »

GamingBible, 28 mai 2024

Vos jeux

« Concédés sous licence, non vendus », et la licence « n’accorde aucun titre ni droit de propriété »

Steam Subscriber Agreement

Solde du Steam Wallet

« Non remboursable et non transférable », et non « un droit de propriété personnel »

Steam Subscriber Agreement

Objets du Community Market

Valve ne reconnaît pas les transferts effectués en dehors de Steam, « y compris les transferts par effet de la loi »

Steam Subscriber Agreement

Partager vos identifiants

Interdit « sauf autorisation spécifique de Valve »

Steam Subscriber Agreement

Partager des jeux avec la famille

Steam Families, pour « un foyer jusqu’à 6 membres proches de la famille », tout en conservant ses propres jeux pour chaque membre

Steam News, septembre 2024

Suppression ou horloge d’inactivité

Aucune. L’accord ne mentionne jamais ni la mort ni l’inactivité

Steam Subscriber Agreement, lu le 2 octobre 2026

Une bibliothèque Steam est souvent le plus gros achat numérique qu’une personne fasse dans sa vie, et pour beaucoup de familles, c’est aussi le souvenir de plusieurs années passées ensemble sur un canapé. Les règles de Valve traitent cette bibliothèque comme un ensemble de licences personnelles qui prennent fin avec le titulaire du compte, ce qui explique pourquoi la question « peut-on hériter d’un compte Steam » reçoit la même réponse dans tous les pays où Steam est disponible. La partie la plus précieuse de la bibliothèque d’un joueur peut quand même être transmise, parce que ce n’était pas la licence. Les histoires derrière les jeux, la première victoire en coop avec une fille et les raids tard le soir avec de vieux amis, peuvent être transmises, et la suite de ce guide vous montre comment.

Par Chris Williams, fondateur de Idy, l’entreprise à l’origine de Afterlife.ai™ et de Timeless AI™. Première publication le 27 juin 2026. Mise à jour le 2 octobre 2026.

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Valve conserve les licences.

Vous pouvez conserver les histoires, avec vos propres mots et votre propre voix, en ayant désigné votre Exécuteur.

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Définitions

Steam Subscriber Agreement : le contrat que tout utilisateur de Steam accepte avec Valve, dont la version actuelle a été mise à jour pour la dernière fois le 10 septembre 2026.

Subscription : le terme que Valve emploie pour désigner votre licence pour un jeu ou un autre contenu sur Steam, que le contrat décrit comme « concédé sous licence, non vendu ».

Persona : la version IA de vous que vous créez sur Afterlife.ai™ de votre vivant, à partir de vos propres souvenirs, de vos valeurs et de votre voix clonée.

Executor Lock™ : le système en instance de brevet d'Idy, composé d'exécuteurs nommés, de Contacts de confiance, d'un rapport de décès vérifié et d'un instantané scellé de votre Persona qui ne peut jamais être modifié.

Pouvez-vous hériter d'un compte Steam ?

Non, vous ne pouvez pas hériter d'un compte Steam, et Valve le dit à deux endroits. Le Steam Subscriber Agreement indique que votre compte, « y compris toute information s'y rapportant », est « strictement personnel », et que vous ne pouvez pas vendre, faire payer à d'autres le droit de l'utiliser, « ni autrement transférer votre compte » (Steam Subscriber Agreement, mis à jour pour la dernière fois le 10 septembre 2026). Le propre article de Steam Support sur les comptes contestés s'ouvre sur la phrase « Steam account ownership cannot be transferred » (Steam Support).

La règle couvre l'ensemble du compte, donc chaque jeu, chaque objet et chaque solde qu'il contient. Un certificat de décès, une décision de justice ou une clause d'un testament ne transforme pas le compte en bien qu'un Exécuteur puisse remettre, parce que le contrat le définit comme une licence personnelle. Quand un utilisateur de ResetEra a publié la réponse de Steam Support à une question sur les testaments en mai 2024, Ars Technica a relayé la réponse et la règle a fait les gros titres dans la presse jeu vidéo (Ars Technica, mai 2024).

Pouvez-vous léguer votre compte Steam dans votre testament ?

Non, un testament ne peut pas léguer un compte Steam à qui que ce soit, et le Support Steam l’a dit clairement. En mai 2024, un agent du Support Steam a répondu à un utilisateur qui posait une question sur un testament : « Malheureusement, les comptes Steam et les jeux ne sont ni cessibles ni transférables. Le support Steam ne peut pas donner à quelqu’un d’autre l’accès au compte ni fusionner son contenu avec un autre compte », puis a ajouté : « Je suis au regret de vous informer que votre compte Steam ne peut pas être transféré par testament » (GamingBible, 28 mai 2024 ; TheGamer, 27 mai 2024).

Aux États-Unis, presque tous les États ont adopté le Revised Uniform Fiduciary Access to Digital Assets Act (RUFADAA), qui donne à un Exécuteur un accès à une partie des données numériques d'une personne et fait passer en premier les instructions du titulaire du compte. L'étendue de cette loi sur une licence de jeu n'a pas été tranchée dans une affaire concernant Steam, et le contrat de Valve traite comme non reconnues les transferts « par l'effet de la loi » en dehors de Steam. Notre carte d'adoption du RUFADAA montre où en est votre État, et notre guide sur les actifs numériques dans un testament explique ce qu'un testament peut utilement dire à propos de comptes comme Steam.

Un testament reste utile pour un joueur. Il peut nommer la personne qui s'occupera de vos comptes, dire ce que vous souhaitez faire de la bibliothèque et renvoyer vers le gestionnaire de mots de passe qui contient vos identifiants, ce qui évite à votre famille des semaines d'hésitation.

Steam supprime-t-il votre compte quand vous mourrez ?

Non, Steam ne supprime pas un compte quand son propriétaire meurt, et Valve ne publie aucune règle d'inactivité pour les comptes consommateurs. Le Steam Subscriber Agreement, lu dans son intégralité le 2 octobre 2026, ne contient aucune clause sur le décès ni sur les comptes inactifs, donc un compte sur lequel personne ne se connecte reste simplement en l'état. La bibliothèque, les succès et le profil restent sur les serveurs de Valve, et la voie officielle pour y accéder s'arrête avec la personne qui détenait les identifiants.

Cela rend Steam inhabituel parmi les services auxquels les familles doivent faire face. WhatsApp supprime généralement un compte après 120 jours sans connexion, et Google et Microsoft ferment les comptes après deux ans d'inactivité, comme le montre notre comparaison des horloges d'inactivité comparées entre WhatsApp, Google, Microsoft et d'autres. Steam ne fixe aucune horloge, donc le compte survit indéfiniment à son propriétaire, et le risque se déplace vers l'adresse e-mail et le numéro de téléphone qui le protègent.

Que deviennent votre bibliothèque Steam, votre portefeuille et vos objets ?

Votre bibliothèque Steam, le solde de votre Steam Wallet et les objets du Community Market restent tous verrouillés dans le compte, parce que chacun est une licence ou un solde que le contrat dit non transférable. Le tableau détaille le compte par éléments, avec les mots mêmes de Valve pour chacun, lus le 2 octobre 2026. Les mêmes règles s'appliquent dans tous les pays où Steam est disponible.

Élément du compte

Ce que dit le contrat de Valve

Ce que cela signifie pour les héritiers

Jeux et logiciels

« Licensed, not sold » ; la licence prend fin lorsque le contrat ou la Subscription prend fin

Aucun héritier ne peut recevoir les jeux

Clés de vente au détail et clés produit

Une fois activée, une clé « will not be able to be registered to any other account »

La clé d'une copie en boîte reste liée au compte d'origine

Fonds Steam Wallet

« Non remboursable et non transférable » et non « un droit de propriété personnelle »

Le solde ne peut pas être versé à la succession

Objets du Community Market, comme les skins de CS2 et les cartes à échanger

Les achats sur le marché sont des droits de licence, et Valve « ne reconnaît aucun transfert des abonnements (y compris les transferts par effet de la loi) effectués en dehors de Steam »

Les objets ne peuvent pas être transmis par un testament ou une succession

Parties sauvegardées et succès

Liés au compte

Ils restent sur le profil, que personne d'autre ne peut utiliser

Partage Steam Families

Pour un foyer comptant jusqu’à 6 proches

Les membres de la famille continuent à jouer à leurs propres jeux, et le partage ne transfère pas la propriété

Les skins CS2 et les autres objets échangeables sont la seule partie d’une bibliothèque qu’un joueur peut transférer de son vivant, grâce aux fonctions d’échange et de Market de Steam, parce que ces transferts se font à l’intérieur de Steam. Si une collection de skins compte pour vous, échangez ou offrez les objets à la personne de votre choix de votre vivant, en respectant les règles d’échange de chaque jeu. Après votre décès, ces mêmes objets restent dans un compte que personne ne peut utiliser.

Votre famille peut-elle continuer à jouer à vos jeux après votre décès ?

Votre famille peut continuer à jouer à vos jeux uniquement via Steam Families pendant que vous êtes en vie, et se connecter avec votre mot de passe enregistré après votre décès enfreint les règles de Valve. L’accord précise que vous « ne devez pas révéler, partager ou autoriser d’une autre manière d’autres personnes à utiliser votre mot de passe ou votre compte, sauf autorisation spécifique de Valve » (Steam Subscriber Agreement). Beaucoup de familles se connectent encore avec les identifiants enregistrés d’un parent, et ce contournement comporte un vrai risque de perdre le compte en entier.

L’article de Steam Support sur les comptes contestés explique le risque. Quand deux personnes revendiquent le même compte, Steam Support demande une preuve de propriété renforcée et « peut généralement rendre un compte à la personne contestataire qui fournit la plus ancienne forme de preuve de propriété » (Steam Support). Un fils en deuil qui ne peut pas produire les coordonnées de paiement d’origine de son père se trouve dans une position faible dans ce processus, et un blocage n’offre aucun recours à un héritier.

La manière autorisée de partager est Steam Families, que Valve a lancé en septembre 2024 pour « un foyer comptant jusqu’à 6 proches » (Steam News). Chaque membre obtient l’accès aux jeux partageables possédés par les autres, joue avec ses propres sauvegardes et succès, et conserve la propriété de ses propres titres. C’est la meilleure façon pour une famille de profiter ensemble d’une bibliothèque pendant que vous êtes en vie, et ce n’est pas conçu pour transférer quoi que ce soit après un décès.

Pourquoi Steam dit-il que vous n’achetez qu’une licence ?

Steam dit que vous achetez une licence, car c’est ce que son accord a toujours vendu, et depuis octobre 2024 la page de paiement le dit en toutes lettres. Valve a ajouté l’avertissement « l’achat d’un produit numérique confère une licence pour le produit sur Steam » au panier Steam en octobre 2024, peu après la signature par la Californie de l’Assembly Bill 2426, qui oblige les boutiques numériques à indiquer quand un achat correspond à une licence et non à une propriété (How-To Geek, 11 octobre 2024; Frankfurt Kurnit, 14 octobre 2024). Steam affiche cet avertissement à chaque client, pas seulement à ceux de Californie.

Le modèle de licence est la norme dans les boutiques numériques, ce qui explique pourquoi toute la collection de médias numériques d’une famille fonctionne de la même manière après un décès. Nos guides sur ce qui arrive à votre compte Microsoft et à votre bibliothèque Xbox quand vous mourrez, ainsi que sur Amazon, Spotify et YouTube, expliquent la version de chaque boutique. Pour avoir une vision d’ensemble sur tous les comptes, lisez ce qui arrive à vos données numériques quand vous mourrez.

Que doit faire une famille avec un compte Steam après un décès ?

Une famille devrait retrouver les identifiants, laisser le compte intact, noter ce qu’il contient et décider calmement de le laisser inactif. Aucune de ces étapes ne nécessite l’autorisation de Valve, et aucune ne viole l’accord. Faites-les dans cet ordre.

  1. Trouvez les identifiants de connexion. Vérifiez le gestionnaire de mots de passe, le testament ou les notes de succession de la personne pour trouver le nom d’utilisateur Steam, le mot de passe et l’adresse e-mail liée au compte.

  2. Ne vendez pas, n’échangez pas et ne cédez pas le compte. Acheter, vendre, échanger ou offrir un compte Steam viole l’accord et peut conduire à un compte verrouillé.

  3. Enregistrez les souvenirs qui comptent. Faites des captures d’écran du profil, des succès, du dossier de captures d’écran et des jeux favoris, parce que ces pages montrent des années de vie d’une personne.

  4. Notez tout solde du Steam Wallet et les objets de valeur. Inscrivez-les dans l’inventaire de la succession afin que l’Exécuteur sache qu’ils existent, même s’ils ne peuvent pas être versés.

  5. Gardez le compte e-mail lié ouvert pendant votre réflexion. L’adresse e-mail est la principale voie de récupération du compte, et la fermer d’abord est le moyen le plus courant pour les familles de perdre l’accès à tout.

  6. Décidez si vous voulez laisser le compte inactif. Steam ne fixe aucun délai de suppression, donc de nombreuses familles laissent simplement le profil tel quel, comme un témoignage discret de ce que la personne aimait jouer.

Si la personne était un collectionneur sérieux ou un streamer, parlez à l’Exécuteur avant que quelqu’un se connecte à quoi que ce soit lié au compte. Notre guide sur ce que fait un exécuteur numérique couvre le rôle plus large, y compris les comptes qui permettent bien à une personne désignée d’entrer.

Comment les joueurs devraient-ils prévoir leur compte Steam ?

Les joueurs préparent leur compte Steam en enregistrant les identifiants en lieu sûr, en partageant leurs jeux via Steam Families de leur vivant et en nommant la personne qui s’occupera du compte. Ces étapes prennent moins d’une heure et protègent votre famille contre les blocages et les approximations.

  1. Stockez votre identifiant Steam et la récupération Steam Guard dans un gestionnaire de mots de passe avec accès d’urgence. Notre guide sur ce qu’il se passe pour un gestionnaire de mots de passe après la mort explique comment fonctionne l’accès d’urgence.

  2. Gardez l’e-mail et le téléphone liés à Steam joignables. Notez quelle adresse e-mail et quel numéro de téléphone protègent le compte, et assurez-vous que votre exécuteur peut les joindre.

  3. Configurez une Famille Steam de votre vivant. Votre partenaire et vos enfants peuvent déjà jouer à vos jeux partageables, ce qui est ce qui se rapproche le plus du partage d’une bibliothèque que Valve autorise.

  4. Échangez ou offrez les objets échangeables de votre vivant. Si un inventaire CS2 ou des objets rares comptent pour quelqu’un, transférez-les dès maintenant via les propres fonctions d’échange de Steam.

  5. Rédigez vos volontés pour le compte. Dites si vous voulez que le compte reste tel quel, et ce que vous voulez que votre famille en conserve, comme des captures d’écran ou une liste de vos jeux préférés.

  6. Désignez un exécuteur numérique. Choisissez une personne pour gérer vos comptes et dites-lui où se trouvent vos instructions.

  7. Laissez derrière vous les histoires derrière les jeux. Les licences s’arrêtent avec vous, pas les histoires.

Désignez la personne qui gère vos comptes avant que quelqu’un n’ait à deviner.

Désignez votre exécuteur

Pourquoi tout le monde parle-t-il de Steam et de la mort en ce moment ?

Les joueurs s’interrogent sur Steam et la mort parce qu’une vidéo virale a placé la question devant des millions de personnes en septembre 2026, le même mois où Valve a mis à jour son accord. Une vidéo TikTok intitulée « Vos jeux Steam meurent avec vous » a dépassé 1,1 million de vues en trois jours après sa mise en ligne à la fin de septembre 2026, selon le compteur de vues affiché dans les résultats de Google le 2 octobre 2026. Le Subscriber Agreement mis à jour de Valve, daté du 10 septembre 2026, a maintenu chaque compte « strictement personnel », si bien que le message de la vidéo correspondait aux conditions en vigueur.

La question revient sans cesse parce que le jeu sur PC a désormais l’âge d’avoir une première génération de joueurs devenue parents et grands-parents. Une bibliothèque constituée sur vingt ans peut contenir des centaines de jeux et des milliers d’heures, et les familles ne découvrent comment fonctionnent les licences qu’au moment où quelqu’un meurt. La réponse pratique est toujours la même, il faut préparer l’accès, partager via Steam Families et garder les histoires quelque part qui dure.

Vous ne pouvez pas léguer vos jeux, alors que pouvez-vous laisser ?

Vous pouvez laisser derrière vous les histoires de vos jeux, avec vos propres mots et votre propre voix, dans un Persona que vos enfants et petits-enfants pourront interroger. Une bibliothèque Steam enregistre à quoi vous avez joué et pendant combien de temps, mais votre famille voudra savoir pourquoi. Elle voudra savoir à quel jeu vous avez joué la nuit où ils sont nés, pourquoi vous êtes resté éveillé pour finir une campagne avec votre frère, et à quoi vous pensiez quand vous leur avez appris à viser.

Prenons un exemple. Un père à Columbus jouait à Portal 2 en coopération avec sa fille tous les samedis quand elle avait dix ans, et sa bibliothèque Steam montre les heures mais pas les blagues, les disputes autour des énigmes ni le jour où elle en a résolu une avant lui. S’il construit son Persona cette année, il raconte ces histoires en conversation, quelques minutes à la fois, et sa fille peut les lui demander pendant le reste de sa vie. Avec un abonnement payant, son Persona parle dans sa propre voix clonée, et Persona Video transforme son Persona en messages vidéo dans son propre visage et sa propre voix à partir d’un enregistrement de 30 secondes, avec la première vidéo gratuite. Pour plus d’idées, lisez laisser des vidéos à vos enfants, des messages à vos enfants après la mort et un Persona pour vos petits-enfants.

Construire un Persona convient aux joueurs qui aiment les systèmes. La Carte mentale montre quels chapitres de votre vie vous avez couverts et lesquels sont encore vides, de sorte que chaque session a un point de départ, et la version gratuite vous donne 25 souvenirs sans carte. Pour une manière structurée de commencer, lisez comment raconter votre histoire de vie.

Votre bibliothèque s’arrête avec votre compte.

Vos histoires peuvent continuer à répondre à vos enfants.

Laissez à vos enfants les histoires, gratuitement

Comment fonctionne Executor Lock™ ?

Executor Lock™ est la partie que Steam n’offre jamais, un plan écrit qui précise qui prend le relais de votre Persona et ce qui se passe au moment du transfert. Vous désignez les personnes de votre vivant, elles acceptent la mission par écrit, et les mêmes six étapes s’appliquent à chaque Persona Afterlife.ai™.

  1. Désignez vos proches. Vous désignez un ou plusieurs exécuteurs et vos Contacts de confiance, et chacun accepte l’Executor Lock™ Agreement de votre vivant.

  2. Signalement. Après votre décès, un exécuteur ou un Contact de confiance téléverse des justificatifs, comme un certificat de décès ou un avis de funérailles.

  3. Vérifiez. Une analyse automatisée lit les justificatifs, puis une personne les examine avant que quoi que ce soit change.

  4. Délai de réflexion. Sept jours s’écoulent pendant lesquels chaque exécuteur est informé de la déclaration et peut la contester, et vous pouvez annuler une fausse déclaration avec une preuve de vie.

  5. Verrouillez. Votre Persona devient un instantané scellé de chaque souvenir tel qu’il se présente ce jour-là, sans rien élaguer, sans rien repondérer, et avec un sceau inviolable sur l’enregistrement.

  6. Diffusion. Vos règles de diffusion pour les photos, les souvenirs et la conversation en direct prennent effet pour les personnes que vous avez nommées.

La section 8.3 de nos Conditions d’utilisation rend le verrou permanent et irréversible, de sorte que personne ne peut ensuite modifier un souvenir ni changer votre personnalité. Les souvenirs à court terme et les grands événements de vie peuvent toujours parvenir à votre Persona, donc votre fille peut raconter à votre Persona la naissance de son premier enfant et votre Persona s’en souvient, tout en restant exactement qui vous étiez. Pour le fonctionnement complet, lisez comment fonctionne Executor Lock™.

Pourquoi Idy a construit d’abord la partie la plus difficile. Valve a construit l’une des meilleures boutiques de jeux au monde, et son accord répond à la question de la mort seulement de manière indirecte, à travers la clause qui rend chaque compte strictement personnel. Idy, la société derrière Afterlife.ai™ et Timeless AI™, a commencé à l’autre bout, avec qui contrôle votre image pendant votre vie, qui décide de votre image quand vous mourez, qui peut voir quoi, et comment le consentement est consigné pour que le logiciel le respecte. La réponse est Executor Lock™, construit sur une technologie couverte par 78 brevets en instance, notamment la vérification d’un décès avant tout changement de contrôle, le transfert de l’autorité à un exécuteur nommé, le verrouillage d’un registre de mémoire qui devient permanent au moment de la transmission, et le maintien d’une Persona comme la même personne lorsque les modèles IA changent. Parce que cette base a été posée en premier, un jumeau Idy peut agir comme vous de votre vivant, continuer à répondre pendant votre absence, et passer aux personnes que vous avez désignées à votre mort. Si vous voulez que des gens puissent aussi vous parler de votre vivant, le Afterlife.ai™ Twin place votre Persona sur votre propre site web, une API et des assistants IA.

Combien coûte une Persona ?

Un Persona commence gratuitement, sans carte, et les formules payantes vont de $14.99 par mois, en dollars américains. C’est moins que la plupart des nouveaux jeux, et contrairement à une licence de jeu, votre Persona a un Exécuteur nommé et une fin écrite dès le premier jour.

Formule

Prix

Ce que vous obtenez

Création gratuite

$0

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Héritage

$14.99 par mois

Votre Persona parle avec votre propre voix, 500 souvenirs, photos illimitées

Éternel

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Souvenirs et stockage illimités, jusqu’à cinq exécuteurs

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Alors, que devez-vous faire cette semaine ?

Mettez votre identifiant Steam et vos informations de récupération dans un gestionnaire de mots de passe que votre exécuteur peut ouvrir, configurez un Steam Family si ce n’est pas déjà fait, et écrivez un paragraphe sur ce que vous voulez faire du compte. Puis passez 20 minutes à parler à votre Persona des jeux qui ont compté et des personnes avec qui vous y jouiez. Ces étapes protègent votre famille d’un verrouillage, et votre Persona leur donne la partie de votre vie de joueur que l’accord de Valve n’a jamais couverte.

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Questions fréquentes

Pouvez-vous hériter d'un compte Steam ?

Non. Le Steam Subscriber Agreement de Valve, mis à jour le 10 septembre 2026, indique que chaque compte est « strictement personnel » et ne peut pas être transféré, et l’article du support Steam sur les comptes contestés précise que « la propriété d’un compte Steam ne peut pas être transférée ».

Puis-je léguer mon compte Steam à quelqu’un dans mon testament ?

Non. Le support Steam a indiqué à un utilisateur en mai 2024 que « votre compte Steam ne peut pas être transféré par testament ». Un testament peut néanmoins désigner la personne qui s’occupe de vos comptes et dire ce que vous voulez faire de la bibliothèque.

Steam supprime-t-il votre compte quand vous mourrez ?

Non. Le Steam Subscriber Agreement ne contient aucune clause sur la mort ou l’inactivité, donc le compte reste simplement tel qu’il était. Personne d’autre ne peut l’utiliser, et la voie officielle vers la bibliothèque s’arrête avec le titulaire du compte.

Que deviennent mes jeux Steam quand je meurs ?

Vos jeux restent dans votre compte, et les licences ne peuvent pas être transmises à quelqu’un d’autre. L’accord précise que le contenu Steam est « concédé sous licence, non vendu » et que la licence prend fin lorsque l’accord ou l’abonnement prend fin.

Que deviennent les fonds du Steam Wallet quand vous mourez ?

Le solde reste bloqué dans le compte. L’accord de Valve précise que les fonds du Steam Wallet sont « non remboursables et non transférables » et ne constituent pas « un droit de propriété personnel », donc la succession ne peut pas les récupérer en espèces.

Que deviennent les skins CS2 et les objets Market quand vous mourez ?

Ils restent dans le compte et ne peuvent pas se transmettre par testament, car Valve ne reconnaît pas les transferts d’objets Market effectués en dehors de Steam, « y compris les transferts par effet de la loi ». De votre vivant, vous pouvez échanger ou offrir des objets échangeables via les fonctionnalités propres à Steam.

Ma famille peut-elle simplement continuer à utiliser mon identifiant après ma mort ?

Beaucoup de familles le font, mais l’accord interdit de partager votre mot de passe ou votre compte, sauf autorisation de Valve. Si le compte est un jour contesté, le support Steam le rend généralement à la personne qui présente la plus ancienne preuve de propriété, de sorte qu’un héritier peut perdre totalement l’accès.

Steam Family Sharing permet-il à ma famille d’hériter de mes jeux ?

Non. Steam Families permet à un foyer jusqu’à 6 membres proches de jouer aux jeux partageables des autres tant que tout le monde est vivant, et chaque membre conserve la propriété de ses propres titres. Rien dans Steam Families ne transfère une bibliothèque après un décès.

Les comptes Steam expirent-ils ?

Non. Valve ne publie aucune règle d’expiration ou d’inactivité pour les comptes Steam, contrairement à WhatsApp, Google ou Microsoft. Un compte reste sur les serveurs de Valve jusqu’à ce que quelqu’un le ferme.

Est-ce que je possède vraiment les jeux de ma bibliothèque Steam ?

Non, vous possédez des licences. L’accord de Valve indique que le contenu est « concédé sous licence, non vendu », et depuis octobre 2024, le paiement Steam affiche l’avertissement selon lequel « l’achat d’un produit numérique accorde une licence pour le produit sur Steam ».

Existe-t-il une loi qui l’emporte sur la politique de non-transfert de Steam ?

Aucune loi n’a été montrée comme pouvant l’emporter dans le cas de Steam. Le RUFADAA, adopté dans presque tous les États américains, donne aux exécuteurs une voie d’accès à certains dossiers numériques, mais aucun tribunal ne l’a appliqué pour transférer une bibliothèque Steam, et le contrat de Valve traite comme non reconnues les transmissions par effet de la loi en dehors de Steam.

Mes enfants peuvent-ils parler à une IA de moi à propos des jeux auxquels nous avons joué ?

Oui, si vous créez votre propre Persona de votre vivant. Vous racontez les histoires avec vos propres mots, votre Persona peut parler avec votre propre clone vocal sur une formule payante, et vous désignez l’exécuteur qui contrôle votre Persona après votre mort. La création gratuite commence avec 25 souvenirs et aucune carte.

Comment nous avons recherché cette page

Nous avons lu en entier le Steam Subscriber Agreement, mis à jour le 10 septembre 2026, l’article de Steam Support sur la contestation de la propriété d’un compte, ainsi que l’annonce de Valve sur Steam Families le 2 octobre 2026, et les reportages de GamingBible, TheGamer, Ars Technica, How-To Geek et Frankfurt Kurnit liés ci-dessus. Cette page donne des informations générales sur le fonctionnement de ces services, rédigées pour les joueurs et les familles dans tous les pays.