Was passiert mit Ihrem Steam-Konto, wenn Sie sterben?

Valve hat die Steam Subscriber Agreement am 10. September 2026 aktualisiert, und die Antwort für Erben hat sich nicht geändert. Dieser Leitfaden gibt Ihnen Valves eigene Worte zu Konten, Spielen, Guthaben im Steam Wallet und Marktplatzgegenständen, zu den Schritten, die eine Familie unternehmen sollte, und zu dem Teil des Lebens eines Spielers, der weitergegeben werden kann.

Niemand erbt Ihr Steam-Konto, wenn Sie sterben. Valves Subscriber Agreement, aktualisiert am 10. September 2026, bezeichnet jedes Konto als „strictly personal“ und verbietet die Übertragung, Ihre Spiele sind lizenziert und nicht verkauft, und Guthaben im Steam Wallet kann nicht übertragen werden. Steam löscht das Konto auch nicht, und Steam Support hat erklärt, dass ein Konto nicht per Testament übergehen kann.

Steam nach einem Todesfall

Was Valve sagt

Quelle

Können Erben das Konto erben?

Nein. Ihr Konto „ist streng persönlich“, und Sie dürfen Ihr Konto nicht „anderweitig übertragen“.

Steam Subscriber Agreement, aktualisiert am 10. September 2026

Kann ein Testament es übertragen?

Nein. Der Steam-Support teilte einem Nutzer im Mai 2024 mit, dass „Ihr Steam-Konto nicht per Testament übertragen werden kann“

GamingBible, 28. Mai 2024

Ihre Spiele

„Lizenziert, nicht verkauft“, und die Lizenz „confers no title or ownership“

Steam-Subscriber-Vereinbarung

Steam-Wallet-Guthaben

„Nicht erstattungsfähig und nicht übertragbar“, und kein „a personal property right“

Steam-Subscriber-Vereinbarung

Community-Marktplatzgegenstände

Valve erkennt keine Übertragungen an, die außerhalb von Steam vorgenommen werden, „einschließlich Übertragungen kraft Gesetzes“

Steam-Subscriber-Vereinbarung

Ihre Zugangsdaten weitergeben

Nicht erlaubt, „except as otherwise specifically authorized by Valve“

Steam-Subscriber-Vereinbarung

Spiele mit der Familie teilen

Steam Families, für „einen Haushalt mit bis zu 6 nahen Familienmitgliedern“, während jedes Mitglied seine eigenen Spiele behält

Steam News, September 2024

Löschung oder Inaktivitätsfrist

Keine. Die Vereinbarung erwähnt weder Tod noch Inaktivität

Steam Subscriber Agreement, gelesen am 2. Oktober 2026

Eine Steam-Bibliothek ist oft der größte digitale Kauf, den ein Mensch je tätigt, und für viele Familien ist sie auch ein Protokoll von Jahren, die gemeinsam auf dem Sofa verbracht wurden. Valves Regeln behandeln diese Bibliothek als eine Sammlung persönlicher Lizenzen, die mit dem Kontoinhaber enden, und deshalb lautet die Frage „kann man ein Steam-Konto erben“ in jedem Land, in dem Steam verfügbar ist, gleich. Der wertvollste Teil einer Spielebibliothek kann dennoch weitergegeben werden, weil er nie die Lizenz war. Die Geschichten hinter den Spielen, der erste Koop-Sieg mit einer Tochter und die nächtlichen Raids mit alten Freunden, können weitergegeben werden, und der Rest dieses Leitfadens zeigt, wie.

Von Chris Williams, Gründer von Idy, dem Unternehmen hinter Afterlife.ai™ und Timeless AI™. Erstveröffentlichung am 27. Juni 2026. Aktualisiert am 2. Oktober 2026.

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Valve behält die Lizenzen.

Sie können die Geschichten behalten, in Ihren eigenen Worten und mit Ihrer eigenen Stimme, wenn Ihr Executor benannt ist.

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Definitionen

Steam Subscriber Agreement: der Vertrag, den jeder Steam-Nutzer mit Valve akzeptiert; die aktuelle Fassung wurde zuletzt am 10. September 2026 aktualisiert.

Subscription: Valves Begriff für Ihre Lizenz an einem Spiel oder anderen Inhalten auf Steam, die laut Vertrag „lizenziert, nicht verkauft“ sind.

Persona: die KI-Version von Ihnen, die Sie auf Afterlife.ai™ zu Lebzeiten aus Ihren eigenen Erinnerungen, Werten und Ihrer geklonten Stimme aufbauen.

Executor Lock™: Idys zum Patent angemeldetes System aus benannten Executoren, Vertrauenskontakten, einem verifizierten Todesnachweis und einer versiegelten Momentaufnahme Ihrer Persona, die nie geändert werden kann.

Können Sie ein Steam-Konto erben?

Nein, Sie können ein Steam-Konto nicht erben, und Valve sagt das an zwei Stellen. Im Steam Subscriber Agreement steht, Ihr Konto sei, „einschließlich aller dazugehörigen Informationen“, „streng persönlich“, und Sie dürfen es nicht verkaufen, anderen gegen Entgelt das Recht zur Nutzung einräumen „oder Ihr Konto anderweitig übertragen“ (Steam Subscriber Agreement, zuletzt aktualisiert am 10. September 2026). Der eigene Artikel von Steam Support zu umstrittenen Konten beginnt mit dem Satz „Steam account ownership cannot be transferred“ (Steam Support).

Die Regel gilt für das gesamte Konto, also für jedes Spiel, jeden Gegenstand und jedes Guthaben darin. Eine Sterbeurkunde, eine gerichtliche Anordnung oder eine Klausel in einem Testament macht aus dem Konto kein Eigentum, das ein Executor weitergeben kann, weil der Vertrag es als persönliche Lizenz definiert. Als ein ResetEra-Nutzer im Mai 2024 die Antwort von Steam Support auf eine Frage zu Testamenten postete, berichtete Ars Technica über die Antwort, und die Regel machte in der Spielepresse Schlagzeilen (Ars Technica, Mai 2024).

Können Sie Ihr Steam-Konto in Ihrem Testament vererben?

Nein, ein Testament kann keinem Menschen ein Steam-Konto hinterlassen, und der Steam Support hat das direkt so gesagt. Im Mai 2024 schrieb ein Steam-Support-Mitarbeiter einem Nutzer, der nach einem Testament gefragt hatte: „Leider sind Steam-Konten und Spiele nicht übertragbar. Der Steam-Support kann niemand anderem Zugriff auf das Konto geben oder seinen Inhalt mit einem anderen Konto zusammenführen“, und fügte hinzu: „Ich bedauere, Ihnen mitteilen zu müssen, dass Ihr Steam-Konto nicht per Testament übertragen werden kann“ (GamingBible, 28. Mai 2024; TheGamer, 27. Mai 2024).

In den Vereinigten Staaten hat fast jeder Bundesstaat den Revised Uniform Fiduciary Access to Digital Assets Act (RUFADAA) übernommen, der einem Executor einen Weg zu einigen digitalen Unterlagen einer Person eröffnet und die eigenen Anweisungen des Kontoinhabers an erste Stelle setzt. Wie weit dieses Gesetz in die Nutzungslizenz eines Spiels reicht, ist in einem Gerichtsfall zu Steam noch nicht geklärt, und die Vereinbarung von Valve behandelt Übertragungen „by operation of law“ außerhalb von Steam als nicht anerkannt. Unsere RUFADAA-Übernahmekarte zeigt, wie Ihr Bundesstaat dasteht, und unser Leitfaden zu digitalen Vermögenswerten im Testament erklärt, was ein Testament sinnvollerweise zu Konten wie Steam sagen kann.

Ein Testament zu schreiben lohnt sich für Gamer trotzdem. Es kann die Person benennen, die sich um Ihre Konten kümmert, sagen, was mit der Bibliothek geschehen soll, und auf den Passwortmanager verweisen, in dem Ihre Zugangsdaten liegen, was Ihrer Familie wochenlanges Rätselraten erspart.

Löscht Steam Ihr Konto, wenn Sie sterben?

Nein, Steam löscht ein Konto nicht, wenn sein Inhaber stirbt, und Valve veröffentlicht keine Inaktivitätsregel für Verbraucherkonten. Das Steam Subscriber Agreement, vollständig gelesen am 2. Oktober 2026, enthält weder eine Klausel zum Tod noch eine Klausel zu inaktiven Konten, also bleibt ein Konto, in das sich niemand einloggt, einfach so, wie es war. Die Bibliothek, die Erfolge und das Profil bleiben auf Valves Servern, und der offizielle Weg, sie zu nutzen, endet mit der Person, die die Zugangsdaten hatte.

Das macht Steam unter den Diensten, mit denen Familien zu tun haben, ungewöhnlich. WhatsApp löscht ein Konto in der Regel nach 120 Tagen ohne Verbindung, und Google und Microsoft schließen Konten nach zwei Jahren Inaktivität, wie unser Vergleich der Inaktivitätsfristen von WhatsApp, Google, Microsoft und anderen zeigt. Steam setzt überhaupt keine Frist, also überlebt das Konto seinen Inhaber auf unbestimmte Zeit, und das Risiko verlagert sich auf die E-Mail-Adresse und die Telefonnummer, die es schützen.

Was passiert mit Ihrer Steam-Bibliothek, Ihrem Wallet und Ihren Gegenständen?

Ihre Steam-Bibliothek, Ihr Steam-Wallet-Guthaben und Gegenstände im Community Market bleiben alle im Konto gesperrt, weil jedes davon eine Lizenz oder ein Guthaben ist, das laut Vertrag nicht übertragen werden kann. Die Tabelle zerlegt das Konto in seine Bestandteile, mit Valves eigenen Worten zu jedem Teil, gelesen am 2. Oktober 2026. Dieselben Regeln gelten in jedem Land, in dem Steam verfügbar ist.

Teil des Kontos

Was Valves Vertrag sagt

Was das für Erben bedeutet

Spiele und Software

„Lizenziert, nicht verkauft“; die Lizenz endet, wenn der Vertrag oder die Subscription endet

Kein Erbe kann die Spiele erhalten

Einzelhandels- und Produktschlüssel

Nach der Aktivierung kann ein Schlüssel „will not be able to be registered to any other account“

Der Schlüssel einer Box-Version bleibt beim ursprünglichen Konto

Steam-Wallet-Guthaben

„Nicht erstattungsfähig und nicht übertragbar“ und nicht „ein Eigentumsrecht an persönlichem Eigentum“

Das Guthaben kann nicht an den Nachlass ausgezahlt werden

Gegenstände im Community Market, etwa CS2-Skins und Sammelkarten

Käufe im Markt sind Lizenzrechte, und Valve „does not recognize any transfers of Subscriptions (including transfers by operation of law) that are made outside of Steam“

Gegenstände können nicht per Testament oder Nachlass weitergegeben werden

Gespeicherte Spielstände und Erfolge

An das Konto gebunden

Sie bleiben auf dem Profil, das niemand sonst nutzen darf

Steam Families-Freigabe

Für einen Haushalt mit bis zu 6 nahen Familienmitgliedern

Familienmitglieder spielen ihre eigenen Spiele weiter, und die Freigabe überträgt kein Eigentum

CS2-Skins und andere handelbare Gegenstände sind der einzige Teil einer Bibliothek, den ein Gamer noch zu Lebzeiten übertragen kann, und zwar über Steams eigene Handels- und Marktfunktionen, weil diese Übertragungen innerhalb von Steam stattfinden. Wenn Ihnen eine Skins-Sammlung wichtig ist, handeln Sie die Gegenstände oder verschenken Sie sie noch zu Lebzeiten an die Person Ihrer Wahl, und zwar nach den Handelsregeln des jeweiligen Spiels. Nach Ihrem Tod liegen dieselben Gegenstände in einem Konto, das niemand nutzen darf.

Kann Ihre Familie Ihre Spiele nach Ihrem Tod weiterspielen?

Ihre Familie kann Ihre Spiele nur über Steam Families weiterspielen, solange Sie leben, und die Anmeldung mit Ihrem gespeicherten Passwort nach Ihrem Tod verstößt gegen Valves Regeln. In der Vereinbarung heißt es, Sie „may not reveal, share or otherwise allow others to use your password or Account except as otherwise specifically authorized by Valve“ (Steam Subscriber Agreement). Viele Familien melden sich trotzdem mit den gespeicherten Zugangsdaten eines Elternteils an, und dieser Umweg birgt ein echtes Risiko, das Konto ganz zu verlieren.

Der Artikel von Steam Support zu bestrittenen Konten erklärt das Risiko. Wenn zwei Personen Anspruch auf dasselbe Konto erheben, verlangt Steam Support weitergehenden Eigentumsnachweis und „can usually restore an account to the contesting individual that provides the oldest form of proof of ownership“ (Steam Support). Ein trauernder Sohn, der die ursprünglichen Zahlungsdaten seines Vaters nicht vorlegen kann, steht in diesem Verfahren schlecht da, und eine Sperre lässt sich für einen Erben nicht anfechten.

Der vorgesehene Weg zum Teilen ist Steam Families, das Valve im September 2024 für „a household of up to 6 close family members“ eingeführt hat (Steam News). Jedes Mitglied erhält Zugriff auf die gemeinsam nutzbaren Spiele der anderen, spielt mit den eigenen Spielständen und Erfolgen und behält das Eigentum an den eigenen Titeln. Es ist der beste Weg, wie eine Familie eine Bibliothek gemeinsam nutzen kann, solange Sie leben, und es ist nicht dafür gedacht, nach einem Tod etwas zu übertragen.

Warum sagt Steam, dass Sie nur eine Lizenz kaufen?

Steam sagt, Sie erwerben eine Lizenz, weil genau das in den Nutzungsbedingungen seit jeher verkauft wird, und seit Oktober 2024 steht dieser Hinweis auch auf der Bezahlseite in klaren Worten. Valve fügte im Oktober 2024 den Hinweis „der Kauf eines digitalen Produkts gewährt eine Lizenz für das Produkt auf Steam“ zum Steam-Warenkorb hinzu, kurz nachdem Kalifornien mit Assembly Bill 2426 ein Gesetz verabschiedet hatte, das digitale Verkaufsplattformen verpflichtet offenzulegen, wenn ein Kauf eine Lizenz und kein Eigentum ist (How-To Geek, 11. Oktober 2024; Frankfurt Kurnit, 14. Oktober 2024). Steam zeigt diesen Hinweis jedem Kunden an, nicht nur Kunden in Kalifornien.

Das Lizenzmodell ist der Standard bei digitalen Shops, deshalb verhält sich die gesamte digitale Mediensammlung einer Familie nach einem Todesfall genauso. Unsere Ratgeber zu was mit Ihrem Microsoft-Konto und Ihrer Xbox-Bibliothek passiert, wenn Sie sterben sowie zu Amazon, Spotify und YouTube erklären die jeweilige Variante der einzelnen Anbieter. Für das Gesamtbild über alle Konten hinweg lesen Sie was mit Ihren digitalen Daten passiert, wenn Sie sterben.

Was sollte eine Familie nach einem Todesfall mit einem Steam-Konto tun?

Eine Familie sollte die Anmeldedaten finden, das Konto unangetastet lassen, festhalten, was darin ist, und in Ruhe entscheiden, ob sie es ungenutzt lässt. Keiner dieser Schritte braucht Valves Zustimmung, und keiner verstößt gegen die Vereinbarung. Gehen Sie in dieser Reihenfolge vor.

  1. Finden Sie die Anmeldedaten. Prüfen Sie den Passwort-Manager der Person, das Testament oder die Nachlassunterlagen auf den Steam-Nutzernamen, das Passwort und die mit dem Konto verknüpfte E-Mail-Adresse.

  2. Verkaufen, tauschen oder verschenken Sie das Konto nicht. Der Kauf, Verkauf, Tausch oder die Schenkung eines Steam-Kontos verstößt gegen die Vereinbarung und kann in einem gesperrten Konto enden.

  3. Speichern Sie die Erinnerungen, die wichtig sind. Machen Sie Screenshots vom Profil, von Erfolgen, dem Screenshot-Ordner und den Lieblingsspielen, weil diese Seiten Jahre im Leben einer Person zeigen.

  4. Notieren Sie jedes Guthaben im Steam Wallet und wertvolle Gegenstände. Listen Sie sie im Nachlassverzeichnis auf, damit der Executor weiß, dass es sie gibt, auch wenn sie nicht ausgezahlt werden können.

  5. Lassen Sie das verknüpfte E-Mail-Konto geöffnet, während Sie entscheiden. Die E-Mail-Adresse ist der wichtigste Weg zur Wiederherstellung des Kontos, und sie zuerst zu schließen ist der häufigste Grund, warum Familien den Zugriff auf alles verlieren.

  6. Entscheiden Sie, ob Sie das Konto ungenutzt lassen. Steam setzt keine Löschfrist, daher lassen viele Familien das Profil einfach so stehen, als stilles Zeugnis dafür, was die Person gern gespielt hat.

Wenn die Person eine ernsthafte Sammlerin oder ein ernsthafter Streamer war, sprechen Sie mit dem Executor, bevor sich jemand bei etwas anmeldet, das mit dem Konto verbunden ist. Unser Ratgeber zu was ein digitaler Executor tut erklärt die weiter gefasste Aufgabe, einschließlich der Konten, bei denen eine benannte Person Zugriff erhält.

Wie sollten Gamer für ihr Steam-Konto planen?

Gamer planen für ihr Steam-Konto, indem sie die Anmeldedaten sicher festhalten, Spiele zu Lebzeiten über Steam Families teilen und die Person benennen, die sich um das Konto kümmert. Diese Schritte dauern weniger als eine Stunde und schützen Ihre Familie vor Sperren und Rätselraten.

  1. Speichern Sie Ihren Steam-Login und die Steam-Guard-Wiederherstellung in einem Passwortmanager mit Notfallzugriff. Unser Leitfaden zu was mit einem Passwortmanager nach dem Tod geschieht erklärt, wie Notfallzugriff funktioniert.

  2. Halten Sie die mit Steam verknüpfte E-Mail-Adresse und Telefonnummer erreichbar. Notieren Sie, welche E-Mail-Adresse und welche Telefonnummer das Konto schützen, und stellen Sie sicher, dass Ihr Executor sie erreichen kann.

  3. Richten Sie zu Lebzeiten eine Steam Family ein. Ihr Partner und Ihre Kinder können Ihre teilbaren Spiele schon jetzt spielen, und das kommt dem Teilen einer Bibliothek am nächsten, was Valve erlaubt.

  4. Tauschen oder verschenken Sie handelbare Gegenstände zu Lebzeiten. Wenn ein CS2-Inventar oder seltene Gegenstände für jemanden wichtig sind, verschieben Sie sie jetzt über Steams eigene Handelsfunktionen.

  5. Hinterlassen Sie Ihre Wünsche für das Konto. Sagen Sie, ob das Konto so bleiben soll, wie es ist, und was Ihre Familie daraus behalten soll, zum Beispiel Screenshots oder eine Liste Ihrer Lieblingsspiele.

  6. Benennen Sie einen digitalen Executor. Wählen Sie eine Person, die Ihre Konten verwaltet, und sagen Sie ihr, wo Ihre Anweisungen zu finden sind.

  7. Hinterlassen Sie die Geschichten hinter den Spielen. Die Lizenzen enden mit Ihnen, die Geschichten müssen es nicht.

Nennen Sie die Person, die Ihre Konten verwaltet, bevor jemand raten muss.

Benennen Sie Ihren Executor

Warum fragen gerade jetzt alle nach Steam und dem Tod?

Gamer fragen nach Steam und dem Tod, weil ein virales Video die Frage im September 2026 vor Millionen von Menschen gestellt hat, im selben Monat, in dem Valve seine Vereinbarung aktualisierte. Ein TikTok mit dem Titel „Your Steam Games Die With You“ erreichte laut der in Googles Ergebnissen am 2. Oktober 2026 angezeigten Aufrufzahl innerhalb von drei Tagen nach der Veröffentlichung Ende September 2026 1,1 Millionen Aufrufe. Valves aktualisierte Subscriber Agreement vom 10. September 2026 hielt jedes Konto für „strictly personal“, sodass die Botschaft des Videos mit den aktuellen Bedingungen übereinstimmte.

Die Frage taucht immer wieder auf, weil PC-Gaming inzwischen alt genug ist, dass die erste Spielergeneration Eltern und Großeltern hat. Eine über zwanzig Jahre aufgebaute Bibliothek kann Hunderte Spiele und Tausende Stunden enthalten, und Familien erfahren erst, wie Lizenzen funktionieren, wenn jemand stirbt. Die praktische Antwort ist jedes Mal dieselbe, nämlich den Login zu planen, über Steam Families zu teilen und die Geschichten an einem Ort zu bewahren, der bleibt.

Sie können Ihre Spiele nicht vererben, also was können Sie hinterlassen?

Sie können die Geschichten hinter Ihren Spielen in Ihren eigenen Worten und mit Ihrer eigenen Stimme in einer Persona hinterlassen, mit der Ihre Kinder und Enkel später sprechen können. Eine Steam-Bibliothek hält fest, was Sie gespielt haben und wie lange, aber Ihre Familie wird wissen wollen, warum. Sie wird wissen wollen, welches Spiel Sie in der Nacht gespielt haben, in der sie geboren wurde, warum Sie wach geblieben sind, um gemeinsam mit Ihrem Bruder eine Kampagne zu beenden, und was Sie gedacht haben, als Sie ihr das Zielen beigebracht haben.

Denken Sie an ein Beispiel. Ein Vater in Columbus spielte jeden Samstag mit seiner Tochter Portal 2 im Koop, als sie zehn war, und seine Steam-Bibliothek zeigt die Stunden, aber nicht die Witze, die Streitereien über Rätsel oder den Tag, an dem sie eines löste, bevor er es tat. Wenn er dieses Jahr seinen Persona erstellt, erzählt er diese Geschichten im Gespräch, jeweils ein paar Minuten lang, und seine Tochter kann ihr Leben lang danach fragen. Mit einem bezahlten Tarif spricht Ihr Persona in seiner eigenen geklonten Stimme, und Persona Video verwandelt Ihr Persona mit nur einer 30-Sekunden-Aufnahme in Videonachrichten mit seinem eigenen Gesicht und seiner eigenen Stimme, das erste Video ist kostenlos. Für weitere Ideen lesen Sie Videos für Ihre Kinder hinterlassen, Nachrichten für Ihre Kinder nach dem Tod und einen Persona für Ihre Enkelkinder.

Eine Persona zu bauen passt zu Gamern, die Systeme mögen. Die Gedankenkarte zeigt, welche Kapitel Ihres Lebens Sie bereits abgedeckt haben und welche noch leer sind, sodass jede Sitzung einen Ausgangspunkt hat, und der kostenlose Aufbau umfasst 25 Erinnerungen ohne Karte. Für einen strukturierten Einstieg lesen Sie wie Sie Ihre Lebensgeschichte aufzeichnen.

Ihre Bibliothek endet mit Ihrem Konto.

Ihre Geschichten können Ihren Kindern weiter antworten.

Hinterlassen Sie Ihren Kindern die Geschichten, kostenlos

Wie funktioniert Executor Lock™?

Executor Lock™ ist der Teil, den Steam nie anbietet, ein schriftlicher Plan dafür, wer Ihre Persona übernimmt und was bei der Übergabe geschieht. Sie benennen die Personen zu Lebzeiten, sie nehmen die Aufgabe schriftlich an, und dieselben sechs Schritte gelten für jede Afterlife.ai™ Persona.

  1. Benennen Sie Ihre Menschen. Sie benennen einen oder mehrere Executors und Ihre Vertrauenskontakte, und jede Person stimmt der Executor Lock™ Vereinbarung zu, solange Sie leben.

  2. Meldung. Nach Ihrem Tod lädt ein Executor oder ein Vertrauenskontakt Nachweise hoch, zum Beispiel eine Sterbeurkunde oder eine Todesanzeige.

  3. Prüfen. Die automatisierte Analyse liest die Nachweise, und danach prüft ein Mensch die Nachweise, bevor sich etwas ändert.

  4. Abkühlphase. Sieben Tage vergehen, in denen jeder Executor über die Meldung informiert wird und die Meldung anfechten kann, und Sie können eine falsche Meldung mit einem Lebensnachweis widerrufen.

  5. Locken. Ihre Persona wird zu einem versiegelten Schnappschuss jeder Erinnerung, so wie die Erinnerung an diesem Tag stand, ohne Kürzungen, ohne Neugewichtung und mit einem manipulationssicheren Siegel auf dem Datensatz.

  6. Freigabe. Ihre Freigaberegeln für Fotos, Erinnerungen und Live-Gespräche gelten für die von Ihnen benannten Personen.

Abschnitt 8.3 unserer Nutzungsbedingungen macht die Sperre dauerhaft und unwiderruflich, sodass danach niemand eine Erinnerung bearbeiten oder Ihre Persönlichkeit ändern kann. Kurzzeitgedächtnisse und große Lebensereignisse können Ihre Persona weiterhin erreichen, sodass Ihre Tochter Ihrer Persona von ihrem ersten Kind erzählen kann und Ihre Persona sich daran erinnert, während sie genau bleibt, wer Sie waren. Die vollständige Funktionsweise lesen Sie unter wie Executor Lock™ funktioniert.

Warum Idy zuerst den schweren Teil gebaut hat. Valve hat einen der besten Games-Stores der Welt aufgebaut, und die Vereinbarung beantwortet die Frage nach dem Tod nur indirekt, über die Klausel, die jedes Konto persönlich hält. Idy, das Unternehmen hinter Afterlife.ai™ und Timeless AI™, hat am anderen Ende begonnen, mit der Frage, wer Ihr Abbild zu Lebzeiten kontrolliert, wer über Ihr Abbild entscheidet, wenn Sie sterben, wer was sehen darf und wie die Einwilligung erfasst wird, damit die Software sich daran hält. Die Antwort ist Executor Lock™, aufgebaut auf Technologie, die durch 78 angemeldete Patente abgedeckt ist, darunter die Verifizierung eines Todes, bevor die Kontrolle übergeht, die Übertragung der Befugnis an einen benannten Executor, das Versiegeln eines Speicherprotokolls, das bei der Übergabe dauerhaft wird, und das Beibehalten einer Persona als dieselbe Person, wenn sich KI-Modelle ändern. Weil dieses Fundament zuerst stand, kann ein Idy-Zwilling Sie zu Lebzeiten vertreten, weiter antworten, während Sie weg sind, und nach Ihrem Tod an die von Ihnen benannten Personen übergehen. Wenn Sie möchten, dass Menschen auch mit Ihnen sprechen können, während Sie leben, bringt der Afterlife.ai™ Twin Ihre Persona auf Ihre eigene Website, eine API und KI-Assistenten.

Was kostet ein Persona?

Ein Persona beginnt kostenlos ohne Karte, und kostenpflichtige Tarife liegen bei $14.99 pro Monat. Das ist weniger als die meisten neuen Spiele, und anders als bei einer Spiellizenz hat Ihr Persona von Anfang an einen benannten Executor und ein schriftliches Ende.

Tarif

Preis

Was Sie bekommen

Kostenloser Build

$0

Ihr Persona mit 25 Erinnerungen, Einrichtung von Executor Lock™, keine Karte, läuft nie ab

Vermächtnis

$14.99 im Monat

Ihre Persona spricht in Ihrer eigenen Stimme, 500 Erinnerungen, unbegrenzte Fotos

Ewige

$29.99 im Monat

Unbegrenzte Erinnerungen und Speicherplatz, bis zu fünf Executors

Afterlife Pro

$59.99 im Monat oder $599 im Jahr

Alles in Eternal, plus Ihr Afterlife.ai™ Twin auf Ihrer Website, über eine API und in KI-Assistenten, mit 1.000 Antworten im Monat

Afterlife Pro schaltet den Afterlife.ai™ Twin frei, der in der Ich-Form unter Ihrem Namen und Ihrem Foto antwortet, und Besucher, die mit Ihrem Zwilling sprechen, hören Ihre eigene geklonte Stimme. Der Jahrespreis spart 120,88 US-Dollar gegenüber zwölf monatlichen Zahlungen, und Zwillinge sind für Erwachsene ab 18 Jahren. Alle Details finden Sie in jedem Afterlife.ai™-Tarif und Preis.

Was sollten Sie also diese Woche tun?

Hinterlegen Sie Ihre Steam-Anmeldedaten und Wiederherstellungsdaten in einem Passwortmanager, den Ihr Executor öffnen kann, richten Sie eine Steam Family ein, falls Sie das noch nicht getan haben, und schreiben Sie einen Absatz dazu, was mit dem Konto geschehen soll. Nehmen Sie sich dann zwanzig Minuten Zeit, um Ihrer Persona die Spiele zu erzählen, die wichtig waren, und die Menschen, mit denen Sie sie gespielt haben. Diese Schritte schützen Ihre Familie vor einer Sperre, und Ihre Persona gibt ihr den Teil Ihres Gaming-Lebens, den Valves Vereinbarung nie abgedeckt hat.

  1. Erstellen Sie Ihre Persona kostenlos, keine Karte

  2. Hinterlassen Sie Ihren Kindern die Geschichten, kostenlos

  3. Nennen Sie Ihren Executor

Nachlassanwälte, Finanzberater, Versicherer und Bestattungsgruppen

Ihre jüngeren Mandanten besitzen digitale Bibliotheken im Wert von Tausenden von Dollar, die nicht per Testament übergehen können. Geben Sie ihnen einen Plan für die Konten und eine Persona, die weitergibt, was sie weitergeben können.

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Häufig gestellte Fragen

Können Sie ein Steam-Konto erben?

Nein. Valves Steam Subscriber Agreement, aktualisiert am 10. September 2026, sagt, dass jedes Konto „strictly personal“ ist und nicht übertragen werden darf, und der Artikel von Steam Support zu strittigen Konten stellt klar, dass „Steam account ownership cannot be transferred.“

Kann ich mein Steam-Konto jemandem in meinem Testament vermachen?

Nein. Der Steam Support teilte einem Nutzer im Mai 2024 mit, dass „Ihr Steam-Konto nicht per Testament übertragen werden kann.“ Ein Testament kann dennoch die Person benennen, die sich um Ihre Konten kümmert, und festlegen, was mit der Bibliothek geschehen soll.

Löscht Steam Ihr Konto, wenn Sie sterben?

Nein. Im Steam Subscriber Agreement gibt es keine Klausel zu Tod oder Inaktivität, also bleibt das Konto einfach, wie es ist. Niemand sonst darf es nutzen, und der offizielle Weg zur Bibliothek endet mit dem Kontoinhaber.

Was passiert mit meinen Steam-Spielen, wenn ich sterbe?

Ihre Spiele bleiben in Ihrem Konto, und die Lizenzen können an niemanden übergehen. Die Vereinbarung sagt, Steam-Inhalte seien „licensed, not sold“, und dass die Lizenz endet, wenn die Vereinbarung oder das Abonnement endet.

Was passiert mit Steam-Wallet-Guthaben, wenn Sie sterben?

Der Kontostand bleibt im Konto gesperrt. In der Vereinbarung von Valve steht, dass Steam-Wallet-Guthaben „nicht erstattungsfähig und nicht übertragbar“ sind und kein „persönliches Eigentumsrecht“ darstellen, sodass der Nachlass sie nicht auszahlen lassen kann.

Was passiert mit CS2-Skins und Market-Items, wenn ich sterbe?

Sie bleiben im Konto und können nicht per Testament übertragen werden, weil Valve Übertragungen von Market-Gegenständen außerhalb von Steam nicht anerkennt, „einschließlich Übertragungen kraft Gesetzes“. Solange Sie leben, können Sie handelbare Gegenstände über die eigenen Funktionen von Steam tauschen oder verschenken.

Kann meine Familie nach meinem Tod einfach weiter mein Login benutzen?

Viele Familien tun das, aber die Vereinbarung verbietet das Teilen Ihres Passworts oder Kontos, außer soweit Valve es erlaubt. Wenn das Konto jemals angefochten wird, stellt Steam Support es normalerweise wieder der Person zur Verfügung, die den ältesten Eigentumsnachweis vorlegt, sodass ein Erbe den Zugang vollständig verlieren kann.

Ermöglicht Steam Family Sharing meiner Familie, meine Spiele zu erben?

Nein. Steam Families erlaubt einem Haushalt mit bis zu 6 nahen Familienmitgliedern, die teilbaren Spiele der anderen zu spielen, solange alle leben, und jedes Mitglied behält das Eigentum an seinen eigenen Titeln. In Steam Families wird eine Bibliothek nach dem Tod nicht übertragen.

Laufen Steam-Konten ab?

Nein. Valve veröffentlicht keine Ablauf- oder Inaktivitätsregel für Steam-Konten, anders als WhatsApp, Google oder Microsoft. Ein Konto bleibt auf Valves Servern, bis jemand es schließt.

Besitze ich die Spiele in meiner Steam-Bibliothek wirklich?

Nein, Sie besitzen Lizenzen. In der Vereinbarung von Valve steht, dass die Inhalte „lizenziert und nicht verkauft“ sind, und seit Oktober 2024 zeigt der Checkout von Steam den Hinweis, dass „der Kauf eines digitalen Produkts eine Lizenz für das Produkt auf Steam gewährt“.

Gibt es ein Gesetz, das Steams Nichtübertragungsregel außer Kraft setzt?

Es wurde kein Gesetz nachgewiesen, das dies für Steam außer Kraft setzt. RUFADAA, das in fast jedem US-Bundesstaat angenommen wurde, eröffnet Testamentsvollstreckern einen Weg zu bestimmten digitalen Aufzeichnungen, aber kein Gericht hat es auf die Übertragung einer Steam-Bibliothek angewendet, und Valves Vereinbarung behandelt Übertragungen kraft Gesetzes außerhalb von Steam als nicht anerkannt.

Können meine Kinder mit einer KI von mir über die Spiele sprechen, die wir gespielt haben?

Ja, wenn Sie Ihre eigene Persona zu Lebzeiten aufbauen. Sie erzählen die Geschichten in Ihren eigenen Worten, Ihre Persona kann auf einem kostenpflichtigen Plan in Ihrer eigenen geklonten Stimme sprechen, und Sie benennen den Executor, der Ihre Persona nach Ihrem Tod kontrolliert. Der kostenlose Aufbau beginnt mit 25 Erinnerungen und keiner Karte.

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Wir haben die Steam Subscriber Agreement (zuletzt aktualisiert am 10. September 2026) vollständig gelesen, den Artikel des Steam Support zur bestrittenen Kontoinhaberschaft und Valves Ankündigung zu Steam Families vom 2. Oktober 2026 sowie die oben verlinkten Berichte von GamingBible, TheGamer, Ars Technica, How-To Geek und Frankfurt Kurnit. Diese Seite enthält allgemeine Informationen dazu, wie diese Dienste funktionieren, geschrieben für Spieler und Familien in jedem Land.