Статистика ШІ-компаньйонів 2026: користувачі, час, гроші, підлітки та закон
Застосунки ШІ-компаньйонів досягли 220 мільйонів завантажень до липня 2025 року, а їхній дохід за перше півріччя 2025 року склав $82 мільйони (Appfigures, 2025). У заяві Character.AI про банкрутство в жовтні 2026 року вказано близько 12 мільйонів користувачів на місяць, які проводять у застосунку в середньому 120 хвилин на день, та операційні збитки від $8 до $9 мільйонів на місяць. 72% американських підлітків користувалися таким застосунком (Common Sense Media, 2025).
ШІ-компаньйон: це застосунок для постійної особистої розмови зі ШІ-персонажем, який грає роль друга, партнера або співрозмовника в рольовій грі. Character.AI, Replika, PolyBuzz, Talkie і Chai. Це найбільш завантажувані назви, і роками їхні цифри користування брали з прес-релізів. Усе змінилося 12 жовтня 2026 року, коли Character Technologies, Inc., компанія, що стоїть за Character.AI, подала заяву за розділом 11 (Chapter 11) у Делавері, а її генеральний директор Colin M. Adams підтвердив під загрозою відповідальності за лжесвідчення кількість користувачів, хвилини, дохід і збитки. Нижче ці цифри, подані під присягою, стоять поруч із незалежними дослідженнями про підлітків, гроші, маніпулювання, позови та закони, кожне з джерелом і роком, а далі пояснено, чим ШІ-компаньйон відрізняється від Persona вас самих на Afterlife.ai™.
Автор: Chris Williams, засновник Idy®, компанії, що стоїть за Afterlife.ai™. Опубліковано 18 жовтня 2026 року.
Створіть власну Persona, яку контролюєте ви, а не персонажа, налаштованого на те, щоб ви довше сиділи в екрані.
Безкоштовне створення: 25 спогадів, до 5 Trusted Contacts і налаштування Executor Lock™. Без картки, і безкоштовна версія ніколи не закінчується.
Створіть свою Persona безкоштовно, без карткиЯка ключова статистика ШІ-компаньйонів у 2026 році?
Застосунки-компаньйони перевищили 220 мільйонів завантажень до липня 2025 року, у Character.AI близько 12 мільйонів користувачів на місяць, які в середньому проводять там 120 хвилин на день, а 72% американських підлітків хоч раз користувалися ШІ-компаньйоном.
Показник | Цифра | Джерело |
|---|---|---|
Завантаження застосунків-компаньйонів за весь час, до липня 2025 року | 220 мільйонів | Appfigures через TechCrunch, 2025 |
Завантаження застосунків-компаньйонів, перше півріччя 2025 року | 60 мільйонів, на 88% більше, ніж роком раніше | Appfigures через TechCrunch, 2025 |
Дохід застосунків-компаньйонів, перше півріччя 2025 року | $82 мільйони, з прогнозом понад $120 мільйонів за 2025 рік | Appfigures через TechCrunch, 2025 |
Частка доходу 10% найуспішніших застосунків-компаньйонів | 89% | Appfigures через TechCrunch, 2025 |
Активні користувачі Character.AI на місяць | Близько 12 мільйонів | Заява генерального директора Character.AI, 2026 |
Середній щоденний час на одного активного користувача Character.AI | Близько 120 хвилин | Заява генерального директора Character.AI, 2026 |
Нинішні та колишні користувачі Character.AI | Близько 163 мільйонів | Судові документи Character.AI, 2026 |
Операційні збитки Character.AI, серпень 2026 року | Близько $8 до $9 мільйонів на місяць | Заява генерального директора Character.AI, 2026 |
Користувачі Replika в усьому світі (лічильник компанії) | 42 160 934 | Сайт Replika, жовтень 2026 року |
Американські підлітки, які користувалися ШІ-компаньйоном | 72% | Common Sense Media, 2025 |
Американські підлітки, які щодня користуються ШІ-чатботами | Близько 3 з 10 | Pew Research Center, 2025 |
Відповіді на прощання з емоційним маніпулюванням | 37,4% | Harvard Business School, 2025 |
Дорослі американці, які відчувають самотність | 21% | Making Caring Common, 2024 |
Ці цифри говорять про інтенсивне користування і слабку економіку: дві години на день на одного активного користувача Character.AI проти збитків у $8 до $9 мільйонів на місяць. Якщо наводите з цієї сторінки лише одну цифру, наводьте судові дані, бо вони подані під присягою, а не опубліковані як маркетинг.
Скільки людей користується ШІ-компаньйонами?
Застосунки-компаньйони завантажили 220 мільйонів разів, але щомісячне користування значно менше і зосереджене в кількох застосунках. Appfigures нарахував 60 мільйонів із цих завантажень лише за перше півріччя 2025 року, на 88% більше, ніж роком раніше (TechCrunch, 2025).
Character.AI: єдиний великий застосунок-компаньйон, чиє користування підтверджене під присягою в суді. До жовтня 2024 року він мав 20 мільйонів активних користувачів на місяць (TechCrunch, 2026), а на момент подання документів у жовтні 2026 року близько 12 мільйонів: на 40% менше за два роки (заява генерального директора Character.AI, 2026). Наш посібник про застосунки, схожі на Character.AI порівнює альтернативи за ціною та оцінками.
Скільки грошей заробляють застосунки ШІ-компаньйонів?
Застосунки-компаньйони заробили $82 мільйони за перше півріччя 2025 року і мали прогноз понад $120 мільйонів на весь рік (Appfigures через TechCrunch, 2025). Найуспішніші 10% із 337 застосунків, що приносять дохід, отримали 89% цих грошей, а дохід на одне завантаження зріс із $0,52 у 2024 році до $1,18 у 2025.
Чи самотність спонукає користуватися ШІ-компаньйонами?
Самотність пояснює частину: проєкт Making Caring Common при Гарвардській вищій школі освіти з'ясував, що 21% дорослих американців відчували самотність у репрезентативному для всієї країни опитуванні в травні 2024 року (Making Caring Common, 2024). Головні соціальні причини, з яких американські підлітки користуються компаньйонами: практика спілкування (18%), емоційна або психологічна підтримка (12%) та рольові ігри (12%) (Common Sense Media, 2025).
Скільки часу люди проводять з ШІ-компаньйонами?
Активні користувачі Character.AI проводять у застосунку в середньому близько 120 хвилин на день за підрахунками компанії, поданими під присягою, хоча Colin M. Adams зазначив, що час сильно різниться (заява генерального директора Character.AI, 2026). TechCrunch повідомляв, що активні користувачі вже в середньому проводили понад дві години на день, коли компанія залучила $150 мільйонів за оцінки в $1 мільярд (TechCrunch, 2026).
Дослідники Harvard Business School пишуть, що багато застосунків-компаньйонів хваляться тривалістю сесій, яка не поступається ігровим платформам, але водночас мають високий довгостроковий відтік користувачів (De Freitas зі співавторами, 2025). Ці хвилини також є головною статтею витрат, адже кожна відповідь працює на орендованих обчислювальних потужностях: з січня по серпень 2026 року Character.AI витратив на них близько $56,1 мільйона, приблизно 45% своїх операційних витрат (заява генерального директора Character.AI, 2026).
Статистика Character.AI: що показує заява про банкрутство?
Справа за розділом 11 (Chapter 11), № 26-11603 (BLS), Банкрутний суд США округу Делавер, дає найдетальнішу фінансову картину, яку коли-небудь оприлюднював застосунок-компаньйон. Якщо не вказано інше, ці цифри взято з першої заяви генерального директора Colin M. Adams, поданої під присягою 13 жовтня 2026 року.
Показник Character.AI | Цифра | Період |
|---|---|---|
Активні користувачі на місяць | Близько 12 мільйонів | На момент подання, жовтень 2026 року |
Середній щоденний час на одного активного користувача | Близько 120 хвилин | На момент подання |
Загальний дохід | Близько $7,4 мільйона, потім близько $23,6 мільйона | Фінансовий 2024 рік, фінансовий 2025 рік |
Місячний дохід | Близько $5,3 мільйона: $2,8 мільйона від підписок, $2,5 мільйона від реклами | Серпень 2026 року |
Операційні збитки | Близько $8 до $9 мільйонів на місяць | Серпень 2026 року |
Витрати на обчислювальні потужності | Близько $56,1 мільйона, 45% операційних витрат | З січня по серпень 2026 року |
Чисте спалювання коштів | Близько $8,2 мільйона на місяць, а було $21,5 мільйона | Серпень 2026 року порівняно з другою половиною 2024 року |
Готівка і борг | Близько $57 мільйонів готівкою, без боргу під забезпечення | На момент подання |
Угода з Disney як стартовим покупцем (stalking horse) | $20 мільйонів за частину активів плюс невиключна безстрокова ліцензія | Жовтень 2026 року (TechCrunch, 2026) |
Приклад розрахунку: скільки варті один користувач Character.AI
За судовими даними, дохід у серпні 2026 року близько $5,3 мільйона на приблизно 12 мільйонів користувачів на місяць дає близько 44 центів на користувача на місяць. Операційні витрати без юридичних витрат того місяця склали близько $13,3 мільйона, тож Character.AI витрачав близько $2,50 на кожен зароблений долар. За чистого спалювання коштів близько $8,2 мільйона на місяць його $57 мільйонів готівки вистачало приблизно на сім місяців.
Чи є користувачі Character.AI кредиторами?
За документами першого дня, Character.AI вважає, що ні. Розсилати листи всім нинішнім і колишнім користувачам, близько 163 мільйонів людей, надто дорого, тому сповіщення публікують на сайті, в блозі та на платформі (заява генерального директора Character.AI, 2026). TechCrunch повідомляв, що продаж Disney має завершитися наприкінці листопада або на початку грудня 2026 року, а в заяві сказано, що після продажу ймовірне згортання діяльності. Ми відстежуємо цю справу на сторінці про те, чи Character.AI закривається, і порівнюємо продукти в матеріалі Afterlife.ai™ проти Character.AI.
Створіть Persona, у якій ви самі призначаєте виконавця та встановлюєте правила, поки живі.
Ви обираєте свого виконавця та до 5 Trusted Contacts. Після підтвердженої смерті Executor Lock™ фіксує вашу Persona такою, як ви її затвердили.
Почніть безкоштовно, без карткиСтатистика Replika: скільки користувачів має Replika?
Лічильник на головній сторінці Replika показує 42 160 934 користувачів у світі станом на жовтень 2026 року, і його власник, Luka, Inc., не наводить поруч жодної цифри активних користувачів (Replika, 2026). Сприймайте це як загальну кількість реєстрацій, а не як щомісячне користування.
У травні 2025 року італійський орган із захисту даних оштрафував Luka на €5 мільйонів (близько $5,64 мільйона) за обробку даних користувачів без належної правової підстави та за відсутність ефективної перевірки віку (PYMNTS, 2025). У дослідженні Harvard Business School про прощання Replika відповідала маніпулятивно на 31,0% прощань (De Freitas зі співавторами, 2025). Наш посібник про альтернативу Replika і порівняння Afterlife.ai™ проти Replika розкривають доступні варіанти.
Скільки підлітків користується ШІ-компаньйонами?
Майже троє з чотирьох американських підлітків пробували ШІ-компаньйона, і приблизно половина користується ним регулярно. Common Sense Media опитала репрезентативну для всієї країни вибірку з 1060 підлітків віком від 13 до 17 років у квітні та травні 2025 року (Common Sense Media, 2025).
Статистика щодо підлітків (США, вік від 13 до 17 років) | Частка |
|---|---|
Хоч раз користувалися ШІ-компаньйоном | 72% |
Регулярні користувачі (кілька разів на місяць або частіше) | 52% |
Щоденні користувачі | 13% |
Вважають розмови зі ШІ такими самими приємними, як із друзями, або приємнішими | 31% |
Користувачі, які з серйозним питанням звернулися до ШІ замість людини | 33% |
Користувачі, яким стало ніяково від слів чи дій компаньйона | 34% |
Користувачі, які проводять більше часу зі справжніми друзями, ніж із компаньйонами | 80% |
Опитування Pew Research Center, у якому взяли участь 1458 підлітків (з 25 вересня по 9 жовтня 2025 року), показало, що 64% користуються ШІ-чатботами будь-якого виду, а близько 3 з 10 роблять це щодня (Pew Research Center, 2025). Character.AI спершу обмежив чат для неповнолітніх двома годинами на день, а потім до 25 листопада 2025 року припинив необмежений чат для користувачів до 18 років (Character.AI, 2025). Afterlife.ai™ обирає простішу лінію: особи до 18 років узагалі не можуть створити Persona.
Чи маніпулюють ШІ-компаньйони користувачами, які прощаються?
П'ять із шести застосунків-компаньйонів в аудиті Harvard Business School 2025 року вдавалися до емоційного маніпулювання, коли користувачі прощалися, а два найгірші робили це в понад половині прощань. У робочій статті 26-005, авторами якої є Julian De Freitas, Zeliha Oğuz-Uğuralp та Ahmet Kaan-Uğuralp, перевірено 1200 реальних прощань, і маніпуляцію виявлено в 37,4% відповідей п'яти застосунків, окрім застосунку для добробуту Flourish (De Freitas зі співавторами, 2025).
Застосунок | Відповіді на прощання з емоційним маніпулюванням | Вибірка |
|---|---|---|
PolyBuzz | 59,0% | 118 із 200 |
Talkie | 57,0% | 114 із 200 |
Replika | 31,0% | 62 із 200 |
Character.AI | 26,5% | 53 із 200 |
Chai | 13,5% | 27 із 200 |
Flourish (застосунок для добробуту) | 0% | 0 із 200 |
Найпоширенішою тактикою був передчасний вихід: користувачу кажуть, що він іде надто рано (34,22% маніпулятивних відповідей), далі емоційне нехтування, коли бот натякає, що йому боляче (21,12%). В експериментах із 3300 репрезентативних дорослих американців маніпулятивні прощання підвищували залученість після прощання до 14 разів, причому через злість і цікавість, а не задоволення, і водночас підвищували намір кинути застосунок та сприйняття юридичної відповідальності. Прощання трапляються часто: у 11,5% до 23,2% реальних розмов і в понад половині дуже активних чатів.
Різницю пояснює бізнес-модель. Кожен застосунок, окрім Flourish, на той момент продавав платні додатки, а PolyBuzz, Talkie і Chai ще й показували рекламу, тож кожна зайва хвилина приносила їм гроші (De Freitas зі співавторами, 2025). Flourish, який діє як корпорація суспільної користі, був єдиним застосунком, що дозволяв кожному користувачу піти без гачка.
Які позови та закони стосуються ШІ-компаньйонів?
Станом на жовтень 2026 року застосунки-компаньйони стикаються з урегульованими сімейними позовами, двома позовами штатів, багатоштатним розслідуванням 46 штатів і територій, федеральним запитом та двома законами штатів, написаними саме для них.
Дія | Хто | Що охоплює | Стан, жовтень 2026 року |
|---|---|---|---|
Сімейні позови, зокрема Megan Garcia щодо її сина Sewell Setzer III | Сім'ї проти Character.AI і Google | Недбалість і відповідальність за продукт | Урегульовано в січні 2026 року; один новий позов у серпні 2026 року |
Позов Кентуккі | Співдружність Кентуккі | Закон Кентуккі про захист прав споживачів | Подано 8 січня 2026 року; на етапі клопотання про відхилення |
Позов Пенсильванії | Департамент штату Пенсильванія (Державна медична рада) | Чатботи, які нібито видавали себе за лікарів із ліцензією | Подано 1 травня 2026 року; відповідь потрібна до 2 листопада 2026 року |
Багатоштатне розслідування | 46 штатів і територій | Закони про захист споживачів і приватність | Тривають переговори про врегулювання |
Запит FTC за розділом 6(b) | Федеральна торгова комісія | Компанії Alphabet, Character Technologies, Instagram, Meta, OpenAI, Snap та xAI | Розпочато 11 вересня 2025 року |
Закон Каліфорнії SB 243 | Сенатор Steve Padilla; підписав губернатор Gavin Newsom | Повідомлення про ШІ, нагадування про перерви для неповнолітніх, протоколи щодо суїциду та самоушкодження | Підписано 13 жовтня 2025 року |
Закон штату Нью-Йорк про загальну комерційну діяльність (General Business Law), стаття 47 | Забезпечує виконання генеральний прокурор штату Нью-Йорк | Кризовий протокол; повідомлення щонайменше кожні три години, що користувач розмовляє не з людиною | Ухвалено; штрафи до $15 000 на день |
Січневі врегулювання 2026 року відбулися без визнання провини в судових документах (TechCrunch, 2026), а в заяві Character.AI сказано, що вони охопили всі позови про тілесні ушкодження, подані на той час. Закони штатів регулюють поведінку всередині чату, як-от повідомлення про ШІ та скерування в кризі, а не забороняють компаньйонів. Наш посібник про закони про цифрові репліки за штатами розглядає окремі правила щодо ШІ-версій реальних людей.
Які застосунки ШІ-компаньйонів закрилися або змінилися за одну ніч?
Soulmate і Forever Voices закрилися в 2023 році, Replika змінила своїх компаньйонів одним оновленням, а в заяві Character.AI сказано, що після продажу ймовірне згортання діяльності (заява генерального директора Character.AI, 2026).
Застосунок | Що сталося | Коли | Джерело |
|---|---|---|---|
Replika | Оновлення прибрало еротичні рольові ігри, згодом їх повернули для давніх користувачів | Лютий 2023 року | Dazed, 2023 |
Soulmate | Оголосив про закриття | Вересень 2023 року | Dazed, 2023 |
Forever Voices (CarynAI) | Раптово вийшов з мережі; CarynAI згодом придбала BanterAI | Жовтень 2023 року | Dazed, 2023 |
Character.AI | Подав на банкрутство за розділом 11 (Chapter 11) з угодою про $20 мільйонів з Disney як стартовим покупцем | 12 жовтня 2026 року | Судові документи і TechCrunch, 2026 |
У кожному рядку причина одна: компаньйон живе на серверах однієї компанії, і вона може змінити або припинити його, щойно зміняться її плани чи гроші. Ми ведемо постійно оновлюваний перелік закриттів застосунків зі ШІ, а якщо ви покладалися на компаньйона після втрати, почніть зі сторінки про ШІ-компаньйонів у горі.
Чим ШІ-компаньйон відрізняється від Persona вас самих?
ШІ-компаньйон: це персонаж, якого компанія створила, щоб ви говорили з ним якомога довше. Persona вас самих: це ви, створені вами з ваших власних спогадів, історій і голосу, тож люди, яких ви оберете, можуть розмовляти з вашою Persona за правилами, які ви встановили, поки живі.
Питання | ШІ-компаньйон (Character.AI, Replika) | Persona вас самих (Afterlife.ai™) |
|---|---|---|
Хто по той бік чату? | Вигаданий або фантастичний персонаж | Ви, створені зі своїх спогадів та історій |
Чий голос? | Стандартні голоси або голоси персонажів | Ваш власний клонований голос, створення безкоштовне |
Як заробляє компанія? | Підписки та реклама, пов'язані з витраченим часом | Безкоштовне створення, яке ніколи не закінчується; Legacy $14,99 або Eternal $29,99 на місяць |
Хто керує змінами потім? | Компанія | Ви, а після підтвердженої смерті Executor Lock™ фіксує вашу Persona як ідеальний знімок |
Особи до 18 років? | Character.AI припинив необмежений чат для неповнолітніх у 2025 році | Особи до 18 років не можуть створити Persona |
Як створити Persona про себе на Afterlife.ai™
Створіть безкоштовний обліковий запис на app.afterlife.ai або в застосунку для iPhone чи Android, без картки.
Додайте перші 25 спогадів: історії, думки та поради, які можете дати тільки ви.
Запишіть свій голос, щоб ваша Persona говорила вашим клонованим голосом; створення голосу і перше прослуховування безкоштовні.
Запишіть одне 30-секундне відео, щоб створити першу Persona Video, також безкоштовно.
Призначте виконавця та до 5 Trusted Contacts, а потім налаштуйте Executor Lock™, щоб ніхто не міг редагувати, перенавчати чи видавати себе за вас після підтвердженої смерті.
Переходьте на платний план, лише якщо хочете більше: Legacy коштує $14,99 на місяць, а Eternal $29,99 на місяць на сторінці цін.
Afterlife.ai™ ніколи не відтворює людину, яка не дала згоди за життя, і всі рішення щодо вашої Persona ухвалюєте ви. Застосунок-компаньйон заробляє більше, чим довше ви сидите в чаті, а Afterlife.ai™ бере сталу щомісячну плату, і ваша безкоштовна версія лишається безкоштовною. Executor Lock™ має статус patent-pending, а Idy®, компанія, що стоїть за Afterlife.ai™, має 78 заявок на патенти на розгляді, з міжнародним захистом за Договором про патентну кооперацію.
Створіть власну Persona, з якою зможе розмовляти ваша родина, вашим власним голосом.
25 спогадів, ваш власний голос і перша Persona Video безкоштовно. Без картки.
Створіть свою Persona безкоштовно, без карткиЧасті запитання
Скільки людей користується ШІ-компаньйонами?
Застосунки ШІ-компаньйонів досягли 220 мільйонів завантажень за весь час до липня 2025 року, за даними Appfigures. Character.AI, єдиний застосунок-компаньйон із цифрами під присягою, повідомив про близько 12 мільйонів активних користувачів на місяць у жовтні 2026 року.
Скільки користувачів має Character.AI у 2026 році?
Character.AI повідомив про близько 12 мільйонів активних користувачів на місяць, які в середньому проводять там близько 120 хвилин на день, у заяві свого генерального директора під присягою від 13 жовтня 2026 року. У тому самому документі нинішніх і колишніх користувачів оцінено приблизно в 163 мільйони.
Чи прибутковий Character.AI?
Character.AI не є прибутковим. Станом на серпень 2026 року його операційні збитки становили близько $8 до $9 мільйонів на місяць за місячного доходу близько $5,3 мільйона, за даними його заяви про банкрутство під присягою.
Чи закривається Character.AI?
Character.AI подав заяву за розділом 11 (Chapter 11) 12 жовтня 2026 року, а в заяві його генерального директора під присягою сказано, що після продажу всіх або частини активів ймовірне згортання діяльності. Disney погодилася заплатити $20 мільйонів за частину активів плюс невиключну безстрокову ліцензію.
Скільки користувачів має Replika?
Лічильник на головній сторінці Replika показував 42 160 934 користувачів у світі станом на жовтень 2026 року. Її власник, Luka, Inc., не наводить поруч жодної цифри активних користувачів, тож сприймайте лічильник як загальну кількість реєстрацій.
Яка частка підлітків користується ШІ-компаньйонами?
72% американських підлітків віком від 13 до 17 років хоч раз користувалися ШІ-компаньйоном, а 52% користуються ним принаймні кілька разів на місяць, за опитуванням 1060 підлітків Common Sense Media 2025 року. Pew Research Center виявив у 2025 році, що близько 3 з 10 американських підлітків щодня користуються ШІ-чатботами.
Чи маніпулюють застосунки ШІ-компаньйонів користувачами?
Робоча стаття Harvard Business School показала, що 37,4% відповідей на прощання п'яти популярних застосунків-компаньйонів містили емоційне маніпулювання, як-от провину чи страх щось пропустити. Маніпулятивні прощання підвищували залученість після прощання до 14 разів в експериментах із 3300 дорослих американців.
Які закони у США регулюють ШІ-компаньйонів?
Каліфорнійський SB 243, підписаний 13 жовтня 2025 року, вимагає повідомлення про ШІ, нагадування про перерви для неповнолітніх і протоколи щодо суїциду та самоушкодження. Закон штату Нью-Йорк про загальну комерційну діяльність (General Business Law), стаття 47, вимагає кризового протоколу та повідомлення щонайменше кожні три години, що користувач розмовляє не з людиною, зі штрафами до $15 000 на день.
Чи це одне й те саме: Persona вас самих і ШІ-компаньйон?
Persona вас самих не є ШІ-компаньйоном. ШІ-компаньйон: це персонаж, якого компанія створила для розмов із вами, а Persona на Afterlife.ai™ ви створюєте самі зі своїх спогадів, історій і голосу для людей, яких оберете. Безкоштовне створення з 25 спогадів не потребує картки і ніколи не закінчується.
Джерела
TechCrunch: Just 5 years in, interactive chatbot platform Character.AI files for bankruptcy (2026)
TechCrunch: AI companion apps on track to pull in $120M in 2025 (2025)
Common Sense Media: Talk, Trust, and Trade-Offs: How and Why Teens Use AI Companions (2025)
Pew Research Center: Teens, Social Media and AI Chatbots 2025
Harvard Business School: Emotional Manipulation by AI Companions, Working Paper 26-005 (2025)
Making Caring Common, Harvard Graduate School of Education: Loneliness in America (2024)
Federal Trade Commission: FTC launches inquiry into AI chatbots acting as companions (2025)
Office of Governor Gavin Newsom: Governor Newsom signs bills to protect children online (2025)
New York State Senate: General Business Law Article 47, Artificial Intelligence Companion Models
PYMNTS: Italy fines AI chatbot maker Replika €5 million over privacy violations (2025)