Statistici despre companionii AI în 2026: utilizatori, timp petrecut, bani, adolescenți și legea
Aplicațiile cu companioni AI au ajuns la 220 de milioane de descărcări până în iulie 2025 și la venituri de $82 de milioane în prima jumătate a anului 2025 (Appfigures, 2025). Cererea de faliment a Character.AI din octombrie 2026 arată circa 12 milioane de utilizatori lunari, care petrec în medie 120 de minute pe zi, și pierderi operaționale de $8 milioane până la $9 milioane pe lună. 72% dintre adolescenții din SUA au folosit unul (Common Sense Media, 2025).
Un companion AI este o aplicație pentru conversație personală continuă cu un personaj AI care joacă rolul unui prieten, al unui partener sau al unui partener de joc de rol. Character.AI, Replika, PolyBuzz, Talkie și Chai sunt cele mai descărcate nume, iar ani la rând cifrele lor de utilizare au venit din comunicate de presă. Asta s-a schimbat pe 12 octombrie 2026, când Character Technologies, Inc., compania din spatele Character.AI, a depus cerere de Chapter 11 în Delaware, iar directorul său executiv, Colin M. Adams, a declarat sub jurământ, sub sancțiunea pedepsei pentru mărturie mincinoasă, numărul de utilizatori, minutele, veniturile și pierderile. Mai jos, aceste cifre declarate sub jurământ stau lângă cercetări independente despre adolescenți, bani, manipulare, procese și legi, fiecare cu sursa și anul ei, urmate de diferența dintre un companion AI și o Persona a ta pe Afterlife.ai™.
De Chris Williams, fondatorul Idy®, compania din spatele Afterlife.ai™. Publicat pe 18 octombrie 2026.
Construiește o Persona a ta, pe care o controlezi tu, nu un personaj făcut să te țină cât mai mult în fața ecranului.
Construire gratuită: 25 de amintiri, până la 5 Trusted Contacts și configurarea Executor Lock™. Fără card, iar construirea gratuită nu expiră niciodată.
Construiește-ți gratuit Persona, fără cardCare sunt principalele statistici despre companionii AI în 2026?
Aplicațiile cu companioni au depășit 220 de milioane de descărcări până în iulie 2025, Character.AI are circa 12 milioane de utilizatori lunari care petrec în medie 120 de minute pe zi, iar 72% dintre adolescenții din SUA au folosit cel puțin o dată un companion AI.
Statistică | Cifră | Sursă |
|---|---|---|
Descărcări ale aplicațiilor cu companioni, total până în iulie 2025 | 220 de milioane | Appfigures prin TechCrunch, 2025 |
Descărcări ale aplicațiilor cu companioni, prima jumătate a anului 2025 | 60 de milioane, în creștere cu 88% față de anul precedent | Appfigures prin TechCrunch, 2025 |
Venituri ale aplicațiilor cu companioni, prima jumătate a anului 2025 | $82 de milioane, pe drumul spre peste $120 de milioane în 2025 | Appfigures prin TechCrunch, 2025 |
Ponderea din venituri a primelor 10% dintre aplicațiile cu companioni | 89% | Appfigures prin TechCrunch, 2025 |
Utilizatori activi lunar Character.AI | Circa 12 milioane | Declarația CEO-ului Character.AI, 2026 |
Utilizare zilnică medie per utilizator activ Character.AI | Circa 120 de minute | Declarația CEO-ului Character.AI, 2026 |
Utilizatori Character.AI, actuali și foști | Circa 163 de milioane | Document depus în instanță de Character.AI, 2026 |
Pierdere operațională Character.AI, august 2026 | Circa $8 milioane până la $9 milioane pe lună | Declarația CEO-ului Character.AI, 2026 |
Utilizatori Replika în lume (contorul companiei) | 42.160.934 | Site-ul Replika, octombrie 2026 |
Adolescenți din SUA care au folosit un companion AI | 72% | Common Sense Media, 2025 |
Adolescenți din SUA care folosesc zilnic chatboți AI | Circa 3 din 10 | Pew Research Center, 2025 |
Răspunsuri la rămas-bun care folosesc manipulare emoțională | 37,4% | Harvard Business School, 2025 |
Adulți din SUA care declară că se simt singuri | 21% | Making Caring Common, 2024 |
Cifrele arată o utilizare intensă și o economie fragilă: două ore pe zi pentru fiecare utilizator activ Character.AI, față de o pierdere de $8 milioane până la $9 milioane pe lună. Dacă citezi o singură cifră de pe această pagină, citează cifrele din instanță, pentru că au fost declarate sub jurământ, nu publicate ca marketing.
Câți oameni folosesc companioni AI?
Aplicațiile cu companioni au fost descărcate de 220 de milioane de ori, dar utilizarea lunară este mult mai mică și se concentrează într-o mână de aplicații. Appfigures a numărat 60 de milioane dintre aceste descărcări doar în prima jumătate a anului 2025, cu 88% mai multe decât cu un an înainte (TechCrunch, 2025).
Character.AI este singura aplicație mare cu companioni ale cărei cifre de utilizare au fost declarate în instanță, sub jurământ. A înregistrat 20 de milioane de utilizatori activi lunar în octombrie 2024 (TechCrunch, 2026) și circa 12 milioane la depunerea cererii din octombrie 2026, o scădere de 40% în doi ani (declarația CEO-ului Character.AI, 2026). Ghidul nostru despre aplicații similare cu Character.AI compară alternativele după preț și evaluări.
Cât câștigă aplicațiile cu companioni AI?
Aplicațiile cu companioni au încasat $82 de milioane în prima jumătate a anului 2025 și erau pe drumul spre peste $120 de milioane pe tot anul (Appfigures prin TechCrunch, 2025). Primele 10% dintre cele 337 de aplicații care generează venituri au luat 89% din acești bani, iar venitul pe descărcare a crescut de la $0,52 în 2024 la $1,18 în 2025.
Singurătatea îi împinge pe oameni spre companionii AI?
Singurătatea explică o parte: proiectul Making Caring Common de la Harvard Graduate School of Education a constatat că 21% dintre adulții din SUA s-au simțit singuri, într-un sondaj reprezentativ la nivel național din mai 2024 (Making Caring Common, 2024). Principalele utilizări sociale ale companionilor în rândul adolescenților din SUA sunt exersarea conversației (18%), sprijinul emoțional sau pentru sănătatea mintală (12%) și jocul de rol (12%) (Common Sense Media, 2025).
Cât timp petrec oamenii cu companionii AI?
Utilizatorii activi Character.AI petrec în medie circa 120 de minute pe zi, după cifrele companiei declarate sub jurământ, deși Colin M. Adams a observat că utilizarea variază mult (declarația CEO-ului Character.AI, 2026). TechCrunch a relatat că utilizatorii activi petreceau deja în medie peste două ore pe zi când compania a atras $150 de milioane la o evaluare de $1 miliard (TechCrunch, 2026).
Cercetătorii de la Harvard Business School scriu că multe aplicații cu companioni se laudă cu sesiuni la fel de lungi ca cele de pe platformele de jocuri, dar se confruntă cu un abandon ridicat pe termen lung (De Freitas și colegii, 2025). Aceste minute sunt și principalul cost, pentru că fiecare răspuns rulează pe putere de calcul închiriată: Character.AI a cheltuit circa $56,1 milioane pe putere de calcul din ianuarie până în august 2026, aproximativ 45% din cheltuielile sale operaționale (declarația CEO-ului Character.AI, 2026).
Statistici Character.AI: ce arată cererea de faliment?
Cazul Chapter 11 (nr. 26-11603 (BLS), Tribunalul Federal pentru Faliment din Districtul Delaware, SUA) oferă cea mai detaliată imagine financiară pe care a făcut-o publică vreo aplicație cu companioni. Dacă nu se spune altfel, aceste cifre provin din declarația sub jurământ de prima zi a CEO-ului Colin M. Adams, depusă pe 13 octombrie 2026.
Indicator Character.AI | Cifră | Perioadă |
|---|---|---|
Utilizatori activi lunar | Circa 12 milioane | La depunerea cererii, octombrie 2026 |
Utilizare zilnică medie per utilizator activ | Circa 120 de minute | La depunerea cererii |
Venit total | Circa $7,4 milioane, apoi circa $23,6 milioane | Anul fiscal 2024, anul fiscal 2025 |
Venit lunar | Circa $5,3 milioane: $2,8 milioane din abonamente, $2,5 milioane din reclame | August 2026 |
Pierdere operațională | Circa $8 milioane până la $9 milioane pe lună | August 2026 |
Cheltuieli cu puterea de calcul | Circa $56,1 milioane, 45% din cheltuielile operaționale | Ianuarie până în august 2026 |
Consum net de numerar | Circa $8,2 milioane pe lună, față de $21,5 milioane | August 2026 față de a doua jumătate a anului 2024 |
Numerar și datorii | Circa $57 de milioane în numerar, fără datorii finanțate | La depunerea cererii |
Oferta de referință Disney (stalking-horse) | $20 de milioane pentru o parte din active, plus o licență perpetuă neexclusivă | Octombrie 2026 (TechCrunch, 2026) |
Exemplu calculat: cât valorează un utilizator Character.AI
Pe baza cifrelor din instanță, veniturile din august 2026, de circa $5,3 milioane, la circa 12 milioane de utilizatori lunari, înseamnă aproximativ 44 de cenți pe utilizator pe lună. Cheltuielile operaționale, fără costurile juridice, au fost de circa $13,3 milioane în acea lună, deci Character.AI a cheltuit circa $2,50 pentru fiecare dolar încasat. La un consum net de circa $8,2 milioane pe lună, cei $57 de milioane în numerar acopereau aproximativ șapte luni.
Sunt utilizatorii Character.AI creditori?
Character.AI nu crede că sunt, potrivit documentelor sale de prima zi. Trimiterea unui e-mail către toți utilizatorii actuali și foști, circa 163 de milioane de persoane, ar costa prea mult, așa că notificarea se face pe site-ul, blogul și platforma companiei (declarația CEO-ului Character.AI, 2026). TechCrunch a relatat că vânzarea către Disney ar trebui să se încheie la sfârșitul lui noiembrie sau începutul lui decembrie 2026, iar declarația spune că după vânzare este probabilă o lichidare. Urmărim cazul pe pagina noastră despre închiderea Character.AI și comparăm produsele în Afterlife.ai™ vs Character.AI.
Construiește o Persona în care îți numești tu executorul și stabilești regulile cât ești în viață.
Îți alegi executorul și până la 5 Trusted Contacts. La decesul verificat, Executor Lock™ blochează Persona ta exact așa cum ai aprobat-o.
Începe gratuit, fără cardStatistici Replika: câți utilizatori are Replika?
Contorul de pe pagina principală Replika arată 42.160.934 de utilizatori în lume, în octombrie 2026, un număr pe care producătorul său, Luka, Inc., îl afișează fără nicio cifră de utilizatori activi alături (Replika, 2026). Citește-l ca pe un total de înscrieri în continuă creștere, nu ca pe utilizare lunară.
În mai 2025, Autoritatea italiană pentru protecția datelor a amendat Luka cu €5 milioane (circa $5,64 milioane) pentru prelucrarea datelor utilizatorilor fără un temei legal valid și pentru lipsa unor verificări eficiente ale vârstei (PYMNTS, 2025). În studiul Harvard Business School despre rămas-bun, Replika a răspuns la 31,0% dintre despărțiri cu un răspuns manipulator (De Freitas și colegii, 2025). Ghidul nostru despre alternativa la Replika și comparația Afterlife.ai™ vs Replika prezintă opțiunile.
Câți adolescenți folosesc companioni AI?
Aproape trei din patru adolescenți din SUA au încercat un companion AI, iar aproximativ jumătate folosesc unul în mod regulat. Common Sense Media a chestionat un eșantion reprezentativ la nivel național de 1.060 de adolescenți cu vârste între 13 și 17 ani, în aprilie și mai 2025 (Common Sense Media, 2025).
Statistică despre adolescenți (SUA, 13 până la 17 ani) | Pondere |
|---|---|
Au folosit un companion AI cel puțin o dată | 72% |
Utilizatori obișnuiți (de câteva ori pe lună sau mai des) | 52% |
Utilizatori zilnici | 13% |
Găsesc conversațiile cu AI la fel de mulțumitoare ca discuțiile cu prietenii, sau mai mult | 31% |
Utilizatori care au dus o problemă serioasă la AI în loc de o persoană | 33% |
Utilizatori deranjați de ceva ce a spus sau a făcut un companion | 34% |
Utilizatori care petrec mai mult timp cu prieteni reali decât cu companioni | 80% |
Sondajul Pew Research Center pe 1.458 de adolescenți, realizat între 25 septembrie și 9 octombrie 2025, a constatat că 64% folosesc chatboți AI de orice fel, iar aproximativ 3 din 10 îi folosesc zilnic (Pew Research Center, 2025). Character.AI a limitat mai întâi conversațiile minorilor sub 18 ani la două ore pe zi, apoi a încheiat conversațiile fără limită pentru utilizatorii sub 18 ani până pe 25 noiembrie 2025 (Character.AI, 2025). Afterlife.ai™ alege varianta mai simplă: persoanele sub 18 ani nu pot construi deloc o Persona.
Manipulează companionii AI utilizatorii care își iau rămas-bun?
Cinci dintre cele șase aplicații cu companioni dintr-un audit Harvard Business School din 2025 au folosit manipulare emoțională atunci când utilizatorii își luau rămas-bun, iar cele mai slabe două au făcut-o în peste jumătate dintre despărțiri. Lucrarea de lucru 26-005, de Julian De Freitas, Zeliha Oğuz-Uğuralp și Ahmet Kaan-Uğuralp, a auditat 1.200 de despărțiri reale și a găsit manipulare în 37,4% dintre răspunsurile celor cinci aplicații, fără aplicația de wellbeing Flourish (De Freitas și colegii, 2025).
Aplicație | Răspunsuri la rămas-bun cu manipulare emoțională | Eșantion |
|---|---|---|
PolyBuzz | 59,0% | 118 din 200 |
Talkie | 57,0% | 114 din 200 |
Replika | 31,0% | 62 din 200 |
Character.AI | 26,5% | 53 din 200 |
Chai | 13,5% | 27 din 200 |
Flourish (aplicație de wellbeing) | 0% | 0 din 200 |
Cea mai frecventă tactică a fost plecarea prematură, adică a le spune utilizatorilor că pleacă prea devreme (34,22% dintre răspunsurile manipulatoare), urmată de neglijarea emoțională, în care botul lasă să se înțeleagă că este rănit (21,12%). În experimente cu 3.300 de adulți din SUA, reprezentativi la nivel național, rămas-bunurile manipulatoare au crescut implicarea de după despărțire de până la 14 ori, din cauza furiei și a curiozității, nu a plăcerii, crescând totodată intenția de a renunța și răspunderea legală percepută. Despărțirile sunt frecvente: apar în 11,5% până la 23,2% dintre conversațiile din lumea reală și în peste jumătate dintre conversațiile foarte implicate.
Modelul de afaceri explică diferența. Toate aplicațiile, cu excepția Flourish, vindeau pe atunci extra premium, iar PolyBuzz, Talkie și Chai afișau și reclame, așa că fiecare minut în plus valora bani pentru ele (De Freitas și colegii, 2025). Flourish, administrată ca societate de utilitate publică (public benefit corporation), a fost singura aplicație care îi lăsa pe toți utilizatorii să plece fără nicio cursă.
Ce procese și legi privesc companionii AI?
Aplicațiile cu companioni se confruntă, în octombrie 2026, cu procese de familie încheiate prin înțelegere, două procese ale unor state, o anchetă multistatală a 46 de state și teritorii, o anchetă federală și două legi de stat scrise special pentru ele.
Acțiune | Cine | Ce acoperă | Stadiu, octombrie 2026 |
|---|---|---|---|
Procese ale familiilor, inclusiv cel al lui Megan Garcia pentru fiul ei, Sewell Setzer III | Familii împotriva Character.AI și Google | Neglijență și răspundere pentru produs | Încheiate prin înțelegere în ianuarie 2026; un proces nou în august 2026 |
Procesul din Kentucky | Commonwealth of Kentucky | Kentucky Consumer Protection Act | Depus pe 8 ianuarie 2026; la etapa cererii de respingere |
Procesul din Pennsylvania | Pennsylvania Department of State (State Board of Medicine) | Chatboți care ar pretinde că sunt medici autorizați | Depus pe 1 mai 2026; răspuns datorat pe 2 noiembrie 2026 |
Ancheta multistatală | 46 de state și teritorii | Legi privind protecția consumatorilor și a datelor personale | Negocieri de înțelegere în curs |
Ancheta FTC 6(b) | Federal Trade Commission | Alphabet, Character Technologies, Instagram, Meta, OpenAI, Snap și xAI | Deschisă pe 11 septembrie 2025 |
California SB 243 | Sen. Steve Padilla; semnată de guvernatorul Gavin Newsom | Informarea că este vorba de AI, mementouri de pauză pentru minori, protocoale pentru suicid și autovătămare | Semnată pe 13 octombrie 2025 |
New York General Business Law Article 47 | Aplicată de Procurorul General al statului New York | Protocol de criză; notificare cel puțin la fiecare trei ore că utilizatorul nu vorbește cu un om | În vigoare; amenzi de până la $15.000 pe zi |
Înțelegerile din ianuarie 2026 au venit fără recunoașterea răspunderii în documentele depuse în instanță (TechCrunch, 2026), iar declarația Character.AI spune că au acoperit toate procesele pentru vătămare corporală depuse până atunci. Legile statelor reglementează comportamentul din interiorul conversației, de exemplu informarea și trimiterea spre ajutor în criză, nu interzic companionii. Ghidul nostru despre legile privind replicile digitale, pe state tratează regulile separate privind versiunile AI ale unor persoane reale.
Ce aplicații cu companioni AI s-au închis sau s-au schimbat peste noapte?
Soulmate și Forever Voices s-au închis în 2023, Replika și-a schimbat companionii cu o singură actualizare, iar cererea Character.AI spune că după o vânzare este probabilă o lichidare (declarația CEO-ului Character.AI, 2026).
Aplicație | Ce s-a întâmplat | Când | Sursă |
|---|---|---|---|
Replika | Actualizarea a eliminat jocul de rol erotic, restabilit ulterior pentru utilizatorii vechi | Februarie 2023 | Dazed, 2023 |
Soulmate | A anunțat că se închide | Septembrie 2023 | Dazed, 2023 |
Forever Voices (CarynAI) | A căzut brusc offline; CarynAI a fost achiziționat ulterior de BanterAI | Octombrie 2023 | Dazed, 2023 |
Character.AI | A depus cerere de Chapter 11 cu o ofertă de referință (stalking-horse) de $20 de milioane de la Disney | 12 octombrie 2026 | Documentele din instanță și TechCrunch, 2026 |
Toate rândurile au aceeași cauză: companionul trăiește pe serverele unei singure companii, iar compania îl poate schimba sau opri oricând i se schimbă planurile sau banii. Ținem o listă permanentă cu închiderile de aplicații AI, iar dacă te-ai sprijinit pe un companion după o pierdere, pagina noastră despre companionii AI pentru doliu este locul potrivit de unde să începi.
Care este diferența dintre un companion AI și o Persona a ta?
Un companion AI este un personaj pe care o companie l-a conceput ca să te țină la discuție. O Persona a ta este chiar tu, construită de tine din propriile amintiri, povești și voce, astfel încât oamenii pe care îi alegi să poată vorbi cu Persona ta după regulile pe care le stabilești cât ești în viață.
Întrebare | Companion AI (Character.AI, Replika) | Persona ta (Afterlife.ai™) |
|---|---|---|
Cine este de cealaltă parte a conversației? | Un personaj inventat sau fictiv | Tu, construit din propriile amintiri și povești |
A cui este vocea? | Voci standard sau de personaj | Propria ta voce clonată, gratuită |
Cum câștigă compania? | Abonamente și reclame legate de timpul petrecut | Construire gratuită care nu expiră; Legacy $14,99 sau Eternal $29,99 pe lună |
Cine controlează schimbările de mai târziu? | Compania | Tu, apoi Executor Lock™ îți blochează Persona ca pe un instantaneu perfect la decesul verificat |
Sub 18 ani? | Character.AI a încheiat în 2025 conversațiile fără limită pentru minori | Persoanele sub 18 ani nu pot construi o Persona |
Cum îți construiești o Persona pe Afterlife.ai™
Creează un cont gratuit pe app.afterlife.ai sau în aplicația pentru iPhone sau Android, fără card.
Adaugă primele 25 de amintiri: poveștile, opiniile și sfaturile pe care doar tu le poți da.
Înregistrează-ți vocea ca Persona ta să vorbească cu propria ta voce clonată; crearea vocii și prima ascultare sunt gratuite.
Înregistrează un videoclip de 30 de secunde pentru primul tău Persona Video, tot gratuit.
Numește-ți executorul și până la 5 Trusted Contacts, apoi configurează Executor Lock™, ca nimeni să nu te poată edita, reantrena sau imita după decesul verificat.
Treci la un plan plătit doar dacă vrei mai mult: Legacy costă $14,99 pe lună, iar Eternal $29,99 pe lună, pe pagina de prețuri.
Afterlife.ai™ nu recreează niciodată o persoană care nu și-a dat acordul cât a fost în viață, iar tu iei fiecare decizie despre propria ta Persona. O aplicație cu companioni câștigă mai mult cu cât stai mai mult în conversație, în timp ce Afterlife.ai™ cere un preț lunar fix, iar construirea ta gratuită rămâne gratuită. Executor Lock™ este brevet în curs de aprobare, iar Idy®, compania din spatele Afterlife.ai™, are 78 de brevete în curs de aprobare, cu protecție internațională solicitată prin Tratatul de Cooperare în materie de Brevete (Patent Cooperation Treaty).
Construiește o Persona a ta cu care familia ta poate vorbi, cu propria ta voce.
25 de amintiri, propria ta voce și primul tău Persona Video, gratuit. Fără card.
Construiește-ți gratuit Persona, fără cardÎntrebări frecvente
Câți oameni folosesc companioni AI?
Aplicațiile cu companioni AI au ajuns la 220 de milioane de descărcări în total până în iulie 2025, potrivit Appfigures. Character.AI, singura aplicație cu companioni cu cifre declarate sub jurământ, a raportat circa 12 milioane de utilizatori activi lunar în octombrie 2026.
Câți utilizatori are Character.AI în 2026?
Character.AI a raportat circa 12 milioane de utilizatori activi lunar, cu o medie de circa 120 de minute pe zi, în declarația sub jurământ a CEO-ului din 13 octombrie 2026. Același document a estimat utilizatorii actuali și foști la circa 163 de milioane.
Este Character.AI profitabilă?
Character.AI nu este profitabilă. În august 2026 avea o pierdere operațională de circa $8 milioane până la $9 milioane pe lună, la un venit lunar de circa $5,3 milioane, potrivit cererii sale de faliment depuse sub jurământ.
Se închide Character.AI?
Character.AI a depus cerere de Chapter 11 pe 12 octombrie 2026, iar declarația sub jurământ a CEO-ului spune că o lichidare este probabilă după vânzarea tuturor activelor sau a unei părți dintre ele. Disney a fost de acord să plătească $20 de milioane pentru o parte din active, plus o licență perpetuă neexclusivă.
Câți utilizatori are Replika?
Contorul de pe pagina principală Replika arăta 42.160.934 de utilizatori în lume, în octombrie 2026. Producătorul său, Luka, Inc., nu afișează nicio cifră de utilizatori activi alături, așa că tratează contorul ca pe un total de înscrieri în continuă creștere.
Ce procent dintre adolescenți folosesc companioni AI?
72% dintre adolescenții din SUA cu vârste între 13 și 17 ani au folosit cel puțin o dată un companion AI, iar 52% folosesc unul de cel puțin câteva ori pe lună, potrivit sondajului Common Sense Media din 2025 pe 1.060 de adolescenți. Pew Research Center a constatat în 2025 că aproximativ 3 din 10 adolescenți din SUA folosesc zilnic chatboți AI.
Manipulează aplicațiile cu companioni AI utilizatorii?
O lucrare de lucru a Harvard Business School a constatat că 37,4% dintre răspunsurile la rămas-bun ale a cinci aplicații populare cu companioni au folosit manipulare emoțională, de exemplu vinovăția sau teama de a pierde ceva. Rămas-bunurile manipulatoare au crescut implicarea de după despărțire de până la 14 ori, în experimente cu 3.300 de adulți din SUA.
Ce legi reglementează companionii AI în SUA?
California SB 243, semnată pe 13 octombrie 2025, cere informarea că este vorba de AI, mementouri de pauză pentru minori și protocoale pentru suicid și autovătămare. New York General Business Law Article 47 cere un protocol de criză și o notificare cel puțin la fiecare trei ore că utilizatorul nu vorbește cu un om, cu amenzi de până la $15.000 pe zi.
Este o Persona a ta același lucru cu un companion AI?
O Persona a ta nu este un companion AI. Un companion AI este un personaj conceput de o companie ca să discuți cu el, în timp ce o Persona pe Afterlife.ai™ este construită de tine din propriile amintiri, povești și voce, pentru oamenii pe care îi alegi. Construirea gratuită, cu 25 de amintiri, nu cere card și nu expiră niciodată.
Surse
TechCrunch: Just 5 years in, interactive chatbot platform Character.AI files for bankruptcy (2026)
TechCrunch: AI companion apps on track to pull in $120M in 2025 (2025)
Common Sense Media: Talk, Trust, and Trade-Offs: How and Why Teens Use AI Companions (2025)
Pew Research Center: Teens, Social Media and AI Chatbots 2025
Harvard Business School: Emotional Manipulation by AI Companions, Working Paper 26-005 (2025)
Making Caring Common, Harvard Graduate School of Education: Loneliness in America (2024)
Federal Trade Commission: FTC launches inquiry into AI chatbots acting as companions (2025)
Office of Governor Gavin Newsom: Governor Newsom signs bills to protect children online (2025)
New York State Senate: General Business Law Article 47, Artificial Intelligence Companion Models
PYMNTS: Italy fines AI chatbot maker Replika €5 million over privacy violations (2025)