O que acontece com sua conta do Steam quando você morre?
A Valve atualizou o Steam Subscriber Agreement em 10 de setembro de 2026, e a resposta para os herdeiros não mudou. Este guia traz as próprias palavras da Valve sobre contas, jogos, fundos da Steam Wallet e itens do Market, os passos que uma família deve tomar e a parte da vida de um jogador que pode ser transmitida.
Ninguém herda sua conta do Steam quando você morre. O Subscriber Agreement da Valve, atualizado em 10 de setembro de 2026, chama cada conta de "estritamente pessoal" e proíbe sua transferência, seus jogos são licenciados e não vendidos, e os fundos da Steam Wallet não podem ser transferidos. O Steam também não exclui a conta, e o Steam Support afirmou que uma conta não pode ser transmitida por testamento.
Steam após uma morte | O que a Valve diz | Fonte |
|---|---|---|
Os herdeiros podem herdar a conta? | Não. Sua conta "é estritamente pessoal", e você não pode "transferir sua Conta de outra forma" | Steam Subscriber Agreement, atualizado em 10 de setembro de 2026 |
Um testamento pode transferi-la? | Não. O Steam Support disse a um usuário em maio de 2024 que "sua conta do Steam não pode ser transferida por meio de um testamento" | |
Seus jogos | "Licenciados, não vendidos", e a licença "não confere título nem propriedade" | |
Saldo da Steam Wallet | "Não reembolsável e não transferível", e não "um direito de propriedade pessoal" | |
Itens do Community Market | A Valve não reconhece transferências feitas fora do Steam, "incluindo transferências por força da lei" | |
Compartilhar seu login | Não permitido, "exceto se de outra forma especificamente autorizado pela Valve" | |
Compartilhar jogos com a família | Steam Families, para "uma família com até 6 parentes próximos", enquanto cada membro mantém seus próprios jogos | |
Exclusão ou relógio de inatividade | Nenhum. O acordo nunca menciona morte ou inatividade | Steam Subscriber Agreement, lido em 2 de outubro de 2026 |
Uma biblioteca do Steam muitas vezes é a maior compra digital que uma pessoa faz na vida, e para muitas famílias ela também é um registro de anos passados juntos no sofá. As regras da Valve tratam essa biblioteca como um conjunto de licenças pessoais que termina com o titular da conta, e é por isso que a pergunta "você pode herdar uma conta do Steam" tem a mesma resposta em todos os países onde o Steam atua. A parte mais valiosa da biblioteca de um jogador ainda pode ser transmitida, porque ela nunca foi a licença. As histórias por trás dos jogos, a primeira vitória cooperativa com uma filha e as incursões madrugada adentro com velhos amigos podem ser transmitidas, e o restante deste guia mostra como.
Por Chris Williams, fundador da Idy, a empresa por trás de Afterlife.ai™ e Timeless AI™. Publicado pela primeira vez em 27 de junho de 2026. Atualizado em 2 de outubro de 2026.
A Valve mantém as licenças.
Você pode manter as histórias, nas suas próprias palavras e voz, com seu Executor nomeado.
Crie sua Persona grátis, sem cartãoDefinições
Steam Subscriber Agreement: o contrato que todo usuário do Steam aceita com a Valve; a versão atual foi atualizada pela última vez em 10 de setembro de 2026.
Subscription: a palavra que a Valve usa para sua licença de um jogo ou de outro conteúdo no Steam, que o contrato diz ser "licenciada, não vendida".
Persona: a versão de IA de você que você cria no Afterlife.ai™ enquanto está vivo, a partir das suas próprias memórias, valores e voz clonada.
Executor Lock™: o sistema em processo de patente da Idy com executores nomeados, Contatos de confiança, um relatório de morte verificado e um instantâneo selado da sua Persona que nunca pode ser alterado.
Você pode herdar uma conta do Steam?
Não, você não pode herdar uma conta do Steam, e a Valve diz isso em dois lugares. O Steam Subscriber Agreement diz que sua conta, "inclusive qualquer informação relacionada a ela", é "estritamente pessoal", e que você não pode vender, cobrar de outras pessoas pelo direito de usar, "ou de qualquer outra forma transferir sua Conta" (Steam Subscriber Agreement, atualizado pela última vez em 10 de setembro de 2026). O próprio artigo do Steam Support sobre contas contestadas começa com a frase "Steam account ownership cannot be transferred" (Steam Support).
A regra cobre a conta inteira, então cobre cada jogo, cada item e cada saldo dentro dela. Uma certidão de óbito, uma ordem judicial ou uma cláusula em um testamento não transforma a conta em propriedade que um Executor possa entregar, porque o contrato a define como uma licença pessoal. Quando um usuário do ResetEra publicou a resposta do Steam Support a uma pergunta sobre testamentos em maio de 2024, a Ars Technica relatou a resposta e a regra virou manchete em toda a imprensa de jogos (Ars Technica, maio de 2024).
Você pode deixar sua conta do Steam em seu testamento?
Não, um testamento não pode deixar uma conta do Steam para ninguém, e o Steam Support já disse isso diretamente. Em maio de 2024, um agente do Steam Support disse a um usuário que perguntou sobre um testamento: "Infelizmente, as contas e os jogos do Steam não são transferíveis. O suporte do Steam não pode fornecer a outra pessoa acesso à conta nem mesclar o conteúdo dela com o de outra conta", e acrescentou: "Lamento informar que sua conta do Steam não pode ser transferida por meio de um testamento" (GamingBible, 28 de maio de 2024; TheGamer, 27 de maio de 2024).
Nos Estados Unidos, quase todos os estados adotaram o Revised Uniform Fiduciary Access to Digital Assets Act (RUFADAA), que dá ao Executor um caminho para acessar parte dos registros digitais de uma pessoa e coloca em primeiro lugar as próprias instruções do titular da conta. Até onde essa lei alcança uma licença de jogo ainda não foi decidido em um caso judicial sobre o Steam, e o contrato da Valve trata transferências "por força da lei" fora do Steam como não reconhecidas. Nosso mapa de adoção do RUFADAA mostra a situação do seu estado, e nosso guia sobre ativos digitais em um testamento explica o que um testamento pode dizer de forma útil sobre contas como a do Steam.
Um testamento ainda vale a pena para um jogador. Ele pode nomear a pessoa que vai lidar com suas contas, dizer o que você quer que aconteça com a biblioteca e indicar o gerenciador de senhas que guarda seu login, o que poupa sua família de semanas de tentativas.
O Steam apaga sua conta quando você morre?
Não, o Steam não apaga uma conta quando o proprietário morre, e a Valve não publica nenhuma regra de inatividade para contas de consumidor. O Steam Subscriber Agreement, lido na íntegra em 2 de outubro de 2026, não contém nenhuma cláusula sobre morte nem nenhuma cláusula sobre contas inativas, então uma conta em que ninguém entra simplesmente continua como estava. A biblioteca, as conquistas e o perfil permanecem nos servidores da Valve, e o caminho oficial para usá-los termina com a pessoa que tinha o login.
Isso torna o Steam incomum entre os serviços com que as famílias lidam. O WhatsApp geralmente apaga uma conta após 120 dias sem conexão, e Google e Microsoft encerram contas após dois anos de inatividade, como mostra nossa comparação de relógios de inatividade comparados entre WhatsApp, Google, Microsoft e outros. O Steam não define relógio algum, então a conta sobrevive ao dono por tempo indeterminado, e o risco passa para o endereço de e-mail e o número de telefone que a protegem.
O que acontece com a sua biblioteca, carteira e itens do Steam?
Sua biblioteca do Steam, o saldo da Steam Wallet e os itens do Community Market ficam todos presos dentro da conta, porque cada um é uma licença ou um saldo que o contrato diz que não pode ser transferido. A tabela divide a conta em suas partes, com as próprias palavras da Valve para cada uma delas, lidas em 2 de outubro de 2026. As mesmas regras se aplicam em todos os países em que o Steam opera.
Parte da conta | O que o contrato da Valve diz | O que isso significa para os herdeiros |
|---|---|---|
Jogos e software | "Licenciada, não vendida"; a licença termina quando o contrato ou a Subscription termina | Nenhum herdeiro pode receber os jogos |
Chaves de varejo e de produto | Depois de ativada, uma chave "não poderá ser registrada em nenhuma outra conta" | A chave de uma cópia em caixa permanece com a conta original |
Fundos da Steam Wallet | "Não reembolsável e não transferível" e não "um direito de propriedade pessoal" | O saldo não pode ser pago ao espólio |
Itens do Community Market, como skins de CS2 e cartas de troca | As compras no mercado são direitos de licença, e a Valve “não reconhece nenhuma transferência de Assinaturas, inclusive transferências por força da lei, feitas fora da Steam” | Os itens não podem ser transmitidos por testamento nem por espólio |
Jogos salvos e conquistas | Vinculados à conta | Eles permanecem no perfil, que ninguém mais pode usar |
compartilhamento do Steam Families | Para uma casa com até 6 familiares próximos | Os familiares continuam jogando os próprios jogos, e o compartilhamento não transfere a propriedade |
Skins de CS2 e outros itens negociáveis são a única parte de uma biblioteca que um jogador pode mover ainda em vida, pelas próprias funções de troca e Mercado da Steam, porque essas transferências acontecem dentro da Steam. Se uma coleção de skins importa para você, troque ou presenteie os itens à pessoa que você escolher durante a sua vida, seguindo as regras de troca de cada jogo. Depois da sua morte, os mesmos itens ficam numa conta que ninguém pode usar.
Sua família pode continuar jogando os seus jogos depois que você morrer?
Sua família pode continuar jogando os seus jogos apenas por meio do Steam Families enquanto você estiver vivo, e entrar com a sua senha salva depois da sua morte quebra as regras da Valve. O acordo diz que você "não pode revelar, compartilhar ou de qualquer outra forma permitir que outras pessoas usem a sua senha ou Conta, exceto conforme autorizado especificamente pela Valve" (Acordo de Assinante do Steam). Muitas famílias ainda entram com as credenciais salvas de um pai ou mãe, e essa solução improvisada traz um risco real de perder a conta por completo.
O artigo do Steam Support sobre contas contestadas explica o risco. Quando duas pessoas reivindicam a mesma conta, o Steam Support pede prova reforçada de propriedade e "geralmente consegue devolver uma conta à pessoa contestante que fornecer a forma mais antiga de prova de propriedade" (Steam Support). Um filho enlutado que não consegue apresentar os dados originais de pagamento do pai ou da mãe fica em posição fraca nesse processo, e um bloqueio não tem caminho de recurso para um herdeiro.
A forma autorizada de compartilhar é o Steam Families, que a Valve lançou em setembro de 2024 para "uma casa com até 6 familiares próximos" (Steam News). Cada membro ganha acesso aos jogos compartilháveis que os outros possuem, joga com seus próprios salvamentos e conquistas, e mantém a propriedade dos próprios títulos. É a melhor forma de uma família aproveitar uma biblioteca em conjunto enquanto você estiver vivo, e não foi criado para transferir nada depois da morte.
Por que o Steam diz que você compra apenas uma licença?
A Steam diz que você compra uma licença, porque é isso que o contrato dela sempre vendeu, e desde outubro de 2024 a página de checkout diz isso em palavras claras. A Valve adicionou o aviso "a purchase of a digital product grants a license for the product on Steam" ao carrinho da Steam em outubro de 2024, pouco depois de a Califórnia aprovar a Assembly Bill 2426, que exige que vitrines digitais informem quando uma compra é uma licença e não propriedade (How-To Geek, 11 de outubro de 2024; Frankfurt Kurnit, 14 de outubro de 2024). A Steam exibe o aviso para todo cliente, não apenas para quem está na Califórnia.
O modelo de licença é o padrão nas lojas digitais, por isso toda a coleção digital de mídia de uma família se comporta da mesma forma depois de uma morte. Nossos guias sobre o que acontece com a sua conta Microsoft e a sua biblioteca do Xbox quando você morre, e sobre Amazon, Spotify e YouTube, explicam a versão de cada loja. Para ter o quadro completo em todas as contas, leia o que acontece com os seus dados digitais quando você morre.
O que uma família deve fazer com uma conta do Steam depois de uma morte?
Uma família deve encontrar o login, deixar a conta intocada, registrar o que há nela e decidir com calma se vai mantê-la inativa. Nenhuma dessas etapas precisa da permissão da Valve, e nenhuma quebra o acordo. Faça isso nesta ordem.
Encontre os dados de login. Verifique o gerenciador de senhas da pessoa, o testamento ou as anotações do espólio para localizar o nome de usuário do Steam, a senha e o endereço de e-mail vinculado à conta.
Não venda, troque nem entregue a conta. Comprar, vender, trocar ou presentear uma conta do Steam viola o acordo e pode terminar em uma conta bloqueada.
Salve as memórias que importam. Tire capturas de tela do perfil, das conquistas, da pasta de capturas e dos jogos favoritos, porque essas páginas mostram anos da vida de uma pessoa.
Anote qualquer saldo da Steam Wallet e itens valiosos. Liste tudo no inventário do espólio para que o Executor saiba que eles existem, mesmo que não possam ser pagos.
Mantenha a conta de e-mail vinculada aberta enquanto você decide. O endereço de e-mail é o principal caminho de recuperação da conta, e fechá-lo primeiro é a forma mais comum de uma família perder acesso a tudo.
Decida se vai deixar a conta inativa. O Steam não define prazo para exclusão, então muitas famílias simplesmente deixam o perfil como está, como um registro silencioso do que a pessoa gostava de jogar.
Se a pessoa era uma colecionadora ou streamer séria, fale com o Executor antes que alguém entre em qualquer coisa ligada à conta. Nosso guia sobre o que um executor digital faz cobre o trabalho mais amplo, inclusive as contas que realmente permitem a entrada de uma pessoa nomeada.
Como os jogadores devem se planejar para sua conta Steam?
Gamers se preparam para a conta do Steam registrando o login com segurança, compartilhando jogos pelo Steam Families enquanto estão vivos e nomeando a pessoa que vai lidar com a conta. Essas etapas levam menos de uma hora e protegem sua família de bloqueios e suposições.
Guarde seu login do Steam e a recuperação do Steam Guard em um gerenciador de senhas com acesso de emergência. Nosso guia sobre o que acontece com um gerenciador de senhas após a morte explica como o acesso de emergência funciona.
Deixe o e-mail e o telefone vinculados ao Steam sempre acessíveis. Anote qual endereço de e-mail e qual número de telefone protegem a conta, e garanta que seu Executor consiga acessá-los.
Configure uma Steam Family enquanto você estiver vivo. Sua parceira e seus filhos podem jogar seus jogos compartilháveis agora, que é o mais perto que a Valve permite de compartilhar uma biblioteca.
Troque ou presenteie itens negociáveis enquanto você estiver vivo. Se um inventário de CS2 ou itens raros importarem para alguém, mova-os agora pelos recursos de troca do próprio Steam.
Escreva seus desejos para a conta. Diga se você quer deixar a conta como está e o que você quer que sua família preserve dela, como capturas de tela ou uma lista dos seus jogos favoritos.
Nomeie um executor digital. Escolha uma pessoa para cuidar das suas contas e diga a ela onde estão suas instruções.
Deixe as histórias por trás dos jogos. As licenças acabam com você, e as histórias não precisam acabar.
Nomeie a pessoa que cuida das suas contas antes que alguém precise adivinhar.
Nomeie seu ExecutorPor que todo mundo está perguntando sobre Steam e morte agora?
Os jogadores estão perguntando sobre Steam e morte porque um vídeo viral colocou a questão diante de milhões de pessoas em setembro de 2026, no mesmo mês em que a Valve atualizou seu acordo. Um TikTok intitulado "Your Steam Games Die With You" passou de 1,1 milhão de visualizações em três dias após a publicação no fim de setembro de 2026, segundo a contagem de visualizações mostrada nos resultados do Google em 2 de outubro de 2026. O Subscriber Agreement atualizado da Valve, datado de 10 de setembro de 2026, manteve toda conta "strictly personal", então a mensagem do vídeo combinava com os termos atuais.
A pergunta continua voltando porque o PC gaming agora já tem idade suficiente para sua primeira geração de jogadores ser de pais e avós. Uma biblioteca construída ao longo de vinte anos pode guardar centenas de jogos e milhares de horas, e as famílias só descobrem como as licenças funcionam quando alguém morre. A resposta prática é a mesma sempre, planeje o login, compartilhe por meio do Steam Families e mantenha as histórias em algum lugar que dure.
Você não pode deixar seus jogos em testamento, então o que você pode deixar?
Você pode deixar as histórias por trás dos seus jogos, com suas próprias palavras e sua própria voz, em uma Persona com a qual seus filhos e netos possam conversar. Uma biblioteca do Steam registra o que você jogou e por quanto tempo, mas sua família vai querer saber por quê. Ela vai querer saber qual jogo você jogou na noite em que eles nasceram, por que você ficou acordado até terminar uma campanha com seu irmão e o que você estava pensando quando ensinou eles a mirar.
Considere um exemplo. Um pai em Columbus jogava Portal 2 em cooperativo com a filha todo sábado, quando ela tinha dez anos, e sua biblioteca do Steam mostra as horas, mas não as piadas, as discussões sobre quebra-cabeças nem o dia em que ela resolveu um antes dele. Se ele construir sua Persona este ano, ele conta essas histórias em conversa, alguns minutos por vez, e sua filha pode perguntar sobre elas pelo resto da vida. Com um plano pago, sua Persona fala na própria voz clonada dele, e o Persona Video transforma sua Persona em mensagens em vídeo com seu próprio rosto e voz a partir de uma gravação de 30 segundos, com o primeiro vídeo grátis. Para mais ideias, leia deixar vídeos para seus filhos, mensagens para seus filhos após a morte e uma Persona para seus netos.
Construir uma Persona combina com jogadores que gostam de sistemas. O Mapa mental mostra quais capítulos da sua vida você já cobriu e quais ainda estão em branco, então cada sessão tem um ponto de partida, e a criação grátis dá a você 25 memórias sem cartão. Para uma forma estruturada de começar, leia como registrar a história da sua vida.
Sua biblioteca termina com sua conta.
Suas histórias podem continuar respondendo aos seus filhos.
Deixe para seus filhos as histórias, de graçaComo o Executor Lock™ funciona?
Executor Lock™ é a parte que o Steam nunca oferece, um plano por escrito de quem assume sua Persona e o que acontece na transição. Você nomeia as pessoas enquanto está vivo, elas aceitam a função por escrito, e os mesmos seis passos valem para cada Persona da Afterlife.ai™.
Nomeie seus entes. Você nomeia um ou mais executors e seus Contatos de confiança, e cada um aceita o Acordo de Executor Lock™ enquanto você está vivo.
Relato. Depois da sua morte, um Executor ou um Contato de confiança envia provas, como uma certidão de óbito ou um aviso de funeral.
Verifique. A análise automatizada lê as provas e, depois, uma pessoa revisa as provas antes de qualquer mudança.
Período de espera. Sete dias passam, durante os quais todo executor é informado sobre o relatório e pode contestá-lo, e você pode cancelar um relatório falso com prova de vida.
Bloqueie. Sua Persona se torna um instantâneo selado de todas as memórias como estavam naquele dia, sem cortes, sem reponderação e com um selo que mostra se houve violação no registro.
Liberação. Suas regras de liberação para fotos, memórias e conversa ao vivo entram em vigor para as pessoas que você nomeou.
A seção 8,3 dos nossos Termos de Serviço torna o bloqueio permanente e irreversível, então ninguém pode editar uma memória nem mudar sua personalidade depois disso. Memórias de curto prazo e grandes acontecimentos da vida ainda podem chegar ao seu Persona, então sua filha pode contar ao seu Persona sobre o primeiro filho dela, e seu Persona se lembra, enquanto continua exatamente quem você era. Para ver o mecanismo completo, leia como o Executor Lock™ funciona.
Por que a Idy construiu primeiro a parte difícil. A Valve criou uma das melhores lojas de jogos do mundo, e seu contrato responde à questão da morte só de forma indireta, pela cláusula que mantém cada conta pessoal. A Idy, a empresa por trás de Afterlife.ai™ e Timeless AI™, começou pelo outro lado, com quem controla sua imagem enquanto você vive, quem decide sobre sua imagem quando você morre, quem pode ver o quê e como o consentimento é registrado para que o software o obedeça. A resposta é Executor Lock™, construído sobre tecnologia coberta por 78 patentes pendentes, incluindo verificar uma morte antes que o controle mude de mãos, entregar a autoridade a um executor nomeado, selar um registro de memória que se torna permanente na transferência e manter um Persona a mesma pessoa quando os modelos de IA mudam. Como essa base veio primeiro, um gêmeo da Idy pode agir como você enquanto você vive, continuar respondendo enquanto você está ausente e passar para as pessoas que você nomeou quando você morre. Se você quer que as pessoas conversem com você enquanto você também está vivo, o Afterlife.ai™ Twin coloca seu Persona no seu próprio site, em uma API e em assistentes de IA.
Quanto custa uma Persona?
Uma Persona começa grátis, sem cartão, e os planos pagos vão de $14.99 por mês. Isso é menos do que a maioria dos jogos novos e, ao contrário de uma licença de jogo, sua Persona tem um Executor nomeado e um fim por escrito desde o primeiro dia.
Plano | Preço | O que você recebe |
|---|---|---|
Build gratuita | $0 | Sua Persona com 25 memórias, configuração do Executor Lock™, sem cartão, nunca expira |
Legado | $14.99 por mês | Sua Persona fala com a sua própria voz, 500 memórias, fotos ilimitadas |
Eterno | $29.99 por mês | Memórias e armazenamento ilimitados, até cinco executors |
Afterlife Pro | $59.99 por mês ou $599 por year | Tudo do Eternal, mais seu Afterlife.ai™ Twin no seu site, por meio de uma API e dentro de assistentes de IA, com 1.000 respostas por mês |
O Afterlife Pro ativa o Afterlife.ai™ Twin, que responde em primeira pessoa, sob seu nome e foto, e os visitantes que falam com seu gêmeo ouvem sua própria voz clonada. O preço anual economiza US$ 120,88 em relação a doze pagamentos mensais, e os gêmeos são para adultos de 18 anos ou mais. Para ver todos os detalhes, leia todos os planos e preços do Afterlife.ai™.
Então o que você deve fazer esta semana?
Coloque seu login e seus dados de recuperação da Steam em um gerenciador de senhas que seu executor possa abrir, configure uma Steam Family se ainda não tiver uma e escreva um parágrafo sobre o que você quer que seja feito com a conta. Depois, passe 20 minutos contando ao seu Persona sobre os jogos que importaram e as pessoas com quem você jogou. Esses passos protegem sua família de um bloqueio, e seu Persona lhes dá a parte da sua vida de jogos que o contrato da Valve nunca cobriu.
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Seus clientes mais jovens possuem bibliotecas digitais que valem milhares de dólares e não podem passar por testamento. Dê a eles um plano para as contas e um Persona que transmita o que eles podem deixar.
Fale conosco sobre o Executor Lock™ para seus clientesPerguntas frequentes
Você pode herdar uma conta do Steam?
Não. O Steam Subscriber Agreement da Valve, atualizado em 10 de setembro de 2026, diz que cada conta é "strictly personal" e não pode ser transferida, e o artigo do Steam Support sobre contas contestadas afirma que "Steam account ownership cannot be transferred."
Posso deixar minha conta da Steam para alguém no meu testamento?
Não. O Suporte da Steam disse a um usuário em maio de 2024 que "sua conta Steam não pode ser transferida por testamento." Um testamento ainda pode nomear a pessoa que cuida das suas contas e dizer o que você quer que seja feito com a biblioteca.
O Steam apaga sua conta quando você morre?
Não. O Steam Subscriber Agreement não tem cláusula sobre morte ou inatividade, então a conta simplesmente permanece como estava. Ninguém mais pode usá-la, e o caminho oficial para a biblioteca termina com o titular da conta.
O que acontece com meus jogos da Steam quando eu morro?
Seus jogos ficam na sua conta, e as licenças não podem passar para ninguém. O contrato diz que o conteúdo da Steam é "licensed, not sold" e que a licença termina quando o contrato ou a Assinatura termina.
O que acontece com o dinheiro da Steam Wallet quando você morre?
O saldo fica bloqueado na conta. O contrato da Valve diz que os fundos da Steam Wallet são "non-refundable and non-transferable" e não constituem "a personal property right", então o espólio não pode sacar esse dinheiro.
O que acontece com skins de CS2 e itens do Market quando você morre?
Eles ficam na conta e não podem ser transferidos por testamento, porque a Valve não reconhece transferências de itens do Market feitas fora da Steam, "including transfers by operation of law." Enquanto você está vivo, você pode trocar ou presentear itens negociáveis pelas próprias funções da Steam.
Minha família pode simplesmente continuar usando meu login depois que eu morrer?
Muitas famílias fazem isso, mas o contrato proíbe compartilhar sua senha ou conta, exceto quando a Valve autoriza. Se a conta for contestada, o Steam Support normalmente restaura a conta para quem mostrar a prova de propriedade mais antiga, então um herdeiro pode perder o acesso por completo.
O Steam Family Sharing permite que minha família herde meus jogos?
Não. A Steam Families permite que uma casa com até 6 familiares próximos jogue os jogos compartilháveis uns dos outros enquanto כולם estão vivos, e cada membro mantém a posse dos próprios títulos. Nada na Steam Families transfere uma biblioteca após uma morte.
As contas da Steam expiram?
Não. A Valve não publica regra de expiração ou inatividade para contas da Steam, ao contrário do WhatsApp, Google ou Microsoft. Uma conta fica nos servidores da Valve até alguém encerrá-la.
Eu realmente possuo os jogos da minha biblioteca da Steam?
Não, você possui licenças. O contrato da Valve diz que o conteúdo é "licenciado, não vendido", e, desde outubro de 2024, o checkout do Steam mostra o aviso de que "a compra de um produto digital concede uma licença para o produto no Steam."
Existe alguma lei que se sobreponha à política do Steam de não transferir contas?
Nenhuma lei foi mostrada como capaz de se sobrepor a isso no Steam. A RUFADAA, adotada em quase todos os estados dos EUA, dá aos executores uma via para alguns registros digitais, mas nenhum tribunal a aplicou para transferir uma biblioteca do Steam, e o acordo da Valve trata como não reconhecidas as transferências por força da lei feitas fora do Steam.
Meus filhos podem falar com uma IA minha sobre os jogos que jogamos?
Sim, se você construir sua própria Persona enquanto estiver vivo. Você conta as histórias com suas próprias palavras, sua Persona pode falar com sua própria voz clonada em um plano pago, e você nomeia o Executor que controla sua Persona depois que você morrer. A construção gratuita começa com 25 memórias e nenhum cartão.
Como pesquisamos esta página
Lemos o Steam Subscriber Agreement (atualizado pela última vez em 10 de setembro de 2026) na íntegra, o artigo do Steam Support sobre propriedade contestada de conta e o anúncio da Valve sobre o Steam Families em 2 de outubro de 2026, além das reportagens da GamingBible, TheGamer, Ars Technica, How-To Geek e Frankfurt Kurnit linkadas acima. Esta página traz informações gerais sobre como esses serviços funcionam, escritas para jogadores e famílias em todos os países.