그리프봇은 무엇이며, AI가 죽은 사람을 다시 데려올 수 있습니까?
그리프봇은 세상을 떠난 사람을 흉내 내는 존재로, 그 사람이 남긴 흔적을 바탕으로 만듭니다. 이 가이드는 그리프봇이 어떻게 만들어지는지, 가족들이 이미 어디에서 쓰고 있는지, 2026년 법은 무엇이라고 말하는지, 그리고 안전한 버전은 왜 살아 있을 때 직접 만드는 것뿐인지 설명합니다.
그리프봇은 deadbot 또는 deathbot이라고도 하며, AI 챗봇, 음성 또는 아바타로, 보통 고인의 문자 메시지, 소셜 미디어 게시물, 사진, 음성 녹음 자료를 바탕으로 고인을 흉내 내도록 만든 것입니다. AI는 죽은 사람을 되살릴 수 없습니다. 가장 안전한 방식은 사람이 살아 있을 때 Afterlife.ai™에서 직접 만드는 Persona이며, Executor Lock™ 아래에 유언 집행자를 지정하는 것입니다.
이 페이지는 그리프 기술에 대한 일반 정보이며, 치료나 의학적 조언이 아닙니다. 힘들다면 미국에서는 988로 전화하거나 문자하세요. 다른 지역이라면 현지 긴급 전화번호로 연락하세요.
2026년 9월 30일, 애리조나 항소법원은 재판부가 살해된 남성의 AI 영상을 근거로 징역형을 선고한 사건에서 그 판결을 뒤집었습니다. 크리스토퍼 펠키의 가족은 그의 사진과 음성 녹음을 바탕으로 영상을 만들고, 선고 과정에서 그의 모습을 통해 나온 말도 직접 적었습니다. 애리조나 항소법원은 이 AI 재현이 "피해자가 실제로 했을 법한 말을 가족이 믿는 것과 피해자 자신의 목소리와 의견 사이의 해석적 거리를 지워 버린다"고 판단했습니다(Fox 10 Phoenix, September 30, 2026). 미국 법원이 남긴 이 문장은 그리프봇이 무엇인지, 그리고 그리프봇이 결코 될 수 없는 것이 무엇인지 보여 주는 지금까지 가장 분명한 진술입니다.
그리프봇은 다른 사람들이 죽은 사람을 대신해 떠올린 말을 합니다. 지금은 이런 기술을 아주 저렴하고 빠르게, 어디서나 만들 수 있습니다. 미국에서는 무료 챗봇 계정으로도 가능하고, 중국에서는 유료 아바타 서비스가 2024년까지 두 회사에서만 약 2,000명의 고객을 끌었습니다(MIT Technology Review, May 7, 2024). 이 가이드는 그리프봇이 무엇인지, 어떻게 만들어지는지, 이미 어디에서 쓰이고 있는지, 2026년 법은 무엇이라고 말하는지, 그리고 무엇이 안전한지 다룹니다. 핵심은 동의가 모든 것을 결정한다는 점이며, 그 동의를 줄 수 있는 사람은 살아 있을 때의 그 사람뿐이라는 점입니다.
Afterlife.ai™를 만든 회사 Idy의 창립자 Chris Williams 작성. 2026년 5월 15일 최초 발행. 2026년 10월 2일 업데이트.
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Griefbot: 죽은 사람을 흉내 내도록 만든 AI 챗봇, 음성 또는 아바타입니다. 보통 그 사람의 메시지, 게시물, 사진, 음성 녹음 등을 바탕으로 만들며, 대개 사후에 다른 사람이 만듭니다.
데드봇과 deathbot: 그리프봇을 부르는 다른 이름으로, 학술 글에서 가장 흔합니다.
생성형 유령: 사람이 실제로 말한 내용을 되풀이하는 대신 새로운 내용을 만들어 내는, 죽은 사람의 AI를 가리키는 연구자들의 용어입니다.
Persona: 살아 있는 동안 Afterlife.ai™에서 자신의 기억, 가치관, 복제한 목소리로 만들어 두는 당신의 AI 버전입니다.
Executor Lock™: Idy의 특허 출원 중인 시스템으로, 지정된 유언 집행자, 신뢰할 수 있는 연락처, 검증된 사망 보고서, 그리고 절대 바꿀 수 없는 봉인된 Persona 스냅샷으로 구성됩니다.
디지털 유언 집행자: 사망 후 계정, 파일, AI 초상에 대한 뜻을 이행하도록 지정하는 사람입니다.
그리프봇이란 무엇인가요?
그리프봇은 사망한 사람을 흉내 내도록 만든 AI 챗봇으로, 남겨진 사람들이 그 사람의 흉내와 문자로 대화하거나 말을 걸 수 있게 합니다. 대부분의 그리프봇은 문자 메시지, 소셜 미디어 게시물, 이메일, 음성 녹음, 사진, 영상처럼 사람이 남긴 자료를 바탕으로 학습되거나 지시를 받습니다. 어떤 것은 텍스트로 답하고, 어떤 것은 음성 클론으로 말하며, 어떤 것은 말하는 영상 아바타나 가상현실 형태로 나타납니다. 이 개념은 Black Mirror의 2013년 에피소드 "Be Right Back"을 통해 더 널리 알려졌습니다. 이 에피소드에서 한 슬픔에 잠긴 여성은 세상을 떠난 연인의 AI 버전을 돈을 내고 이용하고, 이런 서비스는 10년 안에 실제 제품 범주가 되었습니다.
이 세 가지 흔한 이름은 같은 대상을 가리킵니다. "그리프봇"은 기자와 검색하는 사람들이 가장 많이 쓰는 말이고, "deadbot"과 "deathbot"은 연구 논문에서 더 흔하며, Wikipedia는 이 셋을 모두 하나의 항목으로 묶어 둡니다(Wikipedia, Deadbot). 연구자 Meredith Ringel Morris와 Jed Brubaker는 2024년에 네 번째 용어인 "generative ghosts"를 더했습니다. 이는 "창작자가 살아 있을 때 만들어 낸 내용을 그저 반복하는 것이 아니라, 새로운 내용을 만들어 낼 수 있는" 에이전트를 뜻합니다(arXiv, 2024년 1월 14일). 새로운 말과 그 사람 자신의 말 사이의 그 구분이 이 페이지에서 가장 중요한 생각입니다. 새로운 문장을 만들어 내는 그리프봇은 늘 누군가를 대신해 말하고 있고, 문제는 누가 그 권한을 줬는가입니다.
원자료의 규모는 엄청납니다. 옥스퍼드 인터넷 연구소의 연구자 Carl Öhman과 David Watson은 Facebook 사용자가 2100년 전에 최소 14억 명 사망할 것으로 내다봤고, 네트워크가 계속 성장하면 그 수가 49억 명을 넘을 수도 있다고 보았습니다(Big Data & Society, 2019). 이 모든 계정은, 주인이 승인한 적 없는 그리프봇의 가능한 학습 데이터입니다. Meta는 이미 사망한 사용자를 시뮬레이션하는 방법으로 특허를 받았습니다. 한 사람의 게시물, 좋아요, 메시지로 학습한 모델이 그 사람이 세상을 떠난 뒤에도 그 사람처럼 계속 행동하는 방식입니다. 더 짧은 정의 페이지는 데드봇이 무엇인지를 읽어 보세요.

AI가 죽은 사람을 되살릴 수 있습니까?
아닙니다. AI는 죽은 사람이나 그 사람의 마음, 판단을 되살릴 수 없고, 정직한 회사는 그렇게 주장하지도 않습니다. AI가 할 수 있는 일은 사람이 남긴 것에서 말투, 좋아하던 이야기, 목소리 같은 패턴을 재현한 뒤 그와 비슷한 새 문장을 만들어 내는 것입니다. 결과의 품질은 거의 전적으로 남아 있는 자료의 질과, 그 사람이 살아 있을 때 그 자료를 직접 선택했는지에 달려 있습니다. 몇 백 개의 소셜 미디어 게시물로 만든 그리프봇은 얇은 인상만 남기지만, 그 사람이 살아 있을 때 자신의 말을 바탕으로 직접 길잡이 스토리텔링을 여러 시간 남긴 내용으로 만든 Persona는 그 사람의 실제 기억을 그 사람 자신의 말로 담아냅니다.
사람들은 아주 오래전부터 이런 것을 원했습니다. Scientific American은 Thomas Edison이 죽은 사람과 연락하기 위한 장치를 설명한 1920년 인터뷰를 실었고, 2025년 11월에는 그리프봇 회사들이 지금 아시아, 유럽, 북미 전역에서 운영 중이라고 보도했습니다(Scientific American, November 18, 2025). 2026년의 차이는 도구가 이제 귀와 눈을 속일 만큼 충분히 잘 작동한다는 점입니다. 그래서 Arizona 항소법원은 기준을 "피해자가 무엇을 말했을 것이라고 가족이 믿는가"와 그 사람의 "자신의 목소리와 의견" 사이에 두었습니다.
새로운 연구는 그 경계가 흐려질 때 무슨 일이 일어나는지 보여 줍니다. 데드봇을 사용하는 사람들과의 심층 인터뷰 26건에서 Yifan Li와 Xingyu Lan은 사용자가 선택적으로 입력을 주고 지속적으로 조정하면서 봇을 다듬고, 시간이 지나면 "AI가 생성한 새로운 기억이 진짜 기억과 뒤섞인다"는 점을 발견했습니다(arXiv, 2026년 3월 1일). 사망 뒤에 그리프봇을 만드는 가족은 자기 바람으로 빈칸을 채우고, 봇은 마치 죽은 사람이 그렇게 말한 것처럼 그 바람을 다시 건넵니다. Persona는 설계상 그 문제를 피합니다. Persona 안의 모든 기억은 그 사람이 살아 있을 때, 무엇을 공유할지 스스로 선택하면서 기록한 것이기 때문입니다.
사람들이 AI에 기대하는 것 | 그리프봇이 하는 일 | Persona가 하는 일 |
|---|---|---|
다시 그들의 목소리를 듣기 | 옛 클립, 주로 음성사서함과 동영상에서 목소리를 복제합니다 | 살아 있을 때 그 사람의 동의를 받아 복제한, 그 사람 자신의 목소리로 말합니다 |
그들에게 질문하기 | 가족이 넣은 프롬프트와 패턴을 바탕으로 답변을 생성합니다 | 그 사람이 기록하고 공유하기로 선택한 기억에서 답변합니다 |
실제 이야기를 기억합니다 | 실제 메시지와 만들어낸 세부 사항을 섞습니다 | 그 사람 자신의 이야기를 그 사람의 말로 담아, 잠금 후 봉인된 스냅샷처럼 보관합니다 |
그들의 얼굴을 볼 수 있습니다 | 사진을 말하는 아바타로 애니메이션합니다 | 그 사람이 자신을 짧게 촬영해 만든 Persona Video 메시지를 보냅니다 |
그들을 있는 그대로 유지합니다 | 모든 프롬프트와 모든 소프트웨어 업데이트마다 달라집니다 | 잠금을 절대 되돌릴 수 없기 때문에, 그 사람이 Persona를 남겨 둔 그대로 정확히 유지합니다 |
그리프봇은 오늘날 어떻게 만들어지나요?
그리프봇은 두 가지 방식으로 만들어집니다. 하나는 가족이 일반 AI 도구를 쓰는 방식이고, 다른 하나는 업체가 서비스를 판매하는 방식입니다. 직접 만드는 버전에서는 가족이 돌아가신 분의 메시지나 서면 프로필을 일반 챗봇에 올리고, 그 사람이 답하는 것처럼 답하게 요청하며, 무료 계정만으로도 그럴듯한 결과를 만들 수 있습니다. 유료 버전에서는 회사가 가족에게서 사진, 동영상, 음성 메모를 모아 말하는 아바타, 음성 라인, 또는 챗봇을 만듭니다. 두 버전의 공통점은, 돌아가신 분이 아닌 다른 사람이 그 모방이 무엇을 말할지 정한다는 점입니다.
이 범주의 역사는 짧고 기록도 잘 되어 있습니다. Eugenia Kuyda는 2016년에 세상을 떠난 친구 Roman Mazurenko의 메시지로 챗봇을 만들었고, 그 프로젝트는 동반자 앱 Replika로 발전했습니다. James Vlahos는 임종을 앞둔 아버지의 삶의 이야기 91,970단어를 기록해 "Dadbot"으로 만들었고, Wired는 이것을 2017년 7월 18일에 보도했으며 이후 HereAfter AI가 되었습니다(Wired). Ray Kurzweil은 2018년에 아버지의 "Fredbot"을 만들었고, 게임 디자이너 Jason Rohrer는 2020년에 Project December를 시작해 사람들이 사랑하는 사람의 언어 모델 버전과 대화할 수 있게 했습니다(Scientific American). 연구자들도 각자 버전을 만들었습니다. Washington 대학교의 Muhammad Aurangzeb Ahmad가 만든 "Grandpa Bot"과 MIT Media Lab의 Hossein Rahnama가 진행한 Augmented Eternity 작업이 그 예입니다(Wikipedia, Deadbot).
최대 기술 기업들도 이 상황을 미리 대비해 왔습니다. Microsoft는 2020년 12월 1일에 부여된 미국 특허, "creating a conversational chat bot of a specific person"에 대한 특허를 보유하고 있습니다(Google Patents, US10853717B2). Meta는 2025년 후반에 언어 모델로 소셜 네트워크의 사용자를, 자리를 비운 사용자나 사망한 사용자까지 포함해, 시뮬레이션하는 특허를 받았고, Business Insider에는 이를 앞으로 추진할 계획이 없다고 밝혔습니다(MediaPost, 2026년 2월 17일). 여러분의 메시지를 보관하는 플랫폼이 사후에 여러분을 계속 운영하는 방식에 대한 특허까지 갖고 있다면, 어떤 규칙이 적용되는지가 핵심 쟁점입니다.
연도 | 프로젝트 | 국가 | 제작 주체 | 기반 자료 |
|---|---|---|---|---|
2017 | Dadbot, 나중에 HereAfter AI | 미국 | 그의 아들이, 아버지가 살아 있을 때 | 기록된 삶의 이야기 91,970단어 |
2019 | AI 히바리 미소라 | 일본 | NHK, 일본의 공영 방송사 | 수십 년치 영상과 녹음 |
2020 | Meeting You | 대한민국 | MBC, 가족과 함께 | 가족 영상과 아역 배우의 움직임 |
2020 | Project December | 미국 | 가족들, 공개 서비스에서 | 사용자가 제공한 텍스트 |
2023년부터 2024년까지 | 죽은 사람의 유료 아바타 | 중국 | Silicon Intelligence와 Super Brain | 가족이 제공한 사진, 영상, 음성 메모 |
2024 | Michael Bommer의 자기 자신의 AI | 독일 | 살아 있을 때 Bommer가 Eternos와 함께 제작 | 자신의 말 약 25시간 분량 |
2025 | Christopher Pelkey 선고 영상 | 미국 | 그의 가족 | 사진, 녹음, 그리고 가족이 쓴 대본 |
어떤 회사들이 그리프봇을 만드나요?
그리프봇 회사는 크게 세 부류로 나뉘며, 대부분은 죽은 뒤 남은 것을 바탕으로 만듭니다. 첫 번째 부류는 가족에게 대화형 아바타나 음성 라인을 판매합니다. 중국의 Silicon Intelligence와 Super Brain이 대표적이며, MIT Technology Review는 2024년까지 두 회사가 각각 약 1,000명의 고객을 보유했다고 보도했습니다. Super Brain의 태블릿 아바타는 $700에서 $1,400까지 합니다(MIT Technology Review). 두 번째 부류는 사용자가 직접 설정하는 챗봇을 제공합니다. Project December와 Seance AI가 여기에 해당하며, 둘 다 Scientific American의 2025년 11월 보도에 이름이 나옵니다. 세 번째 부류는 사람이 살아 있을 때 그 사람을 기록합니다. HereAfter AI와 StoryFile이 그 예이며, 이 두 사례는 회사가 얼마나 쉽게 흔들릴 수 있는지도 보여줍니다.
HereAfter AI는 2026년 7월에 종료 공지를 올렸고 웹사이트는 2026년 8월부터 오프라인 상태입니다. 그래서 가족은 이제 회사에 이메일을 보내 녹음본을 요청해야 합니다(HereAfter AI가 종료됐을 때 일어난 일). StoryFile은 2024년 5월에 Chapter 11을 신청했고 2025년 3월에 매각됐습니다. Michael Bommer가 자신의 AI를 만드는 데 도움을 준 회사 Eternos는 2025년 11월 Uare.ai로 이름을 바꾸고 전문 AI 분야로 옮겼습니다(TechCrunch, 2025년 11월 11일). Lehigh University가 93개의 AI "사후세계" 서비스를 감사한 결과, 82곳이 재현본에 대한 권한이 누구에게 있는지에 대해 얇거나 아예 없는 정보를 공개한 것으로 나타났습니다(arXiv, 2026년 8월 28일).
Afterlife.ai™는 그런 어느 쪽에도 속하지 않습니다. 모든 Afterlife.ai™ Persona는 그 Persona가 가리키는 사람이 살아 있을 때 그 사람 자신이 직접 만듭니다. 또한 당사의 이용 약관은 다른 사람의 명시적 서면 동의 없이 누구도 다른 사람의 Persona를 만들지 못하도록 막고 있습니다(이용 약관 5.1항). 사람은 자신을 대신할 사람을 지정하고, 사망이 확인된 뒤에야 어떤 것도 바뀌며, Persona는 그 사람이 남겨 둔 그대로 봉인됩니다. AI 트윈과 클론 플랫폼의 비교는 가장 좋은 디지털 트윈 앱 비교를 읽어 보세요.
그리프봇은 이미 어디에서 쓰이고 있나요?
그리프봇은 이미 최소 6개국의 법정, 전국 방송, 그리고 가족의 거실에 들어와 있습니다. 아래 사례는 기자와 연구자들이 가장 자주 인용하는 사례이며, 각각 동의와 권한에 대해 같은 교훈을 줍니다. 마지막 열이 가장 중요합니다. 누가 결정을 내렸는지가 각 이야기가 어떻게 끝났는지를 보여주기 때문입니다.
사례 | 국가 | 무슨 일이 있었는가 | 누가 결정했는가 |
|---|---|---|---|
크리스토퍼 펠키 | 미국 | 피해자가 가족이 쓴 말을 AI 영상으로 말하는 장면이 2025년 5월 선고 공판에서 상영됐고, Arizona Court of Appeals는 2026년 9월 30일에 형을 취소했습니다(CBS News; Fox 10 Phoenix) | 그의 가족, 그가 한 번도 하지 않은 말과 함께 |
Joaquin Oliver | 미국 | Parkland 피해자의 AI 아바타가, 그의 아버지가 목소리, 글, 외모를 바탕으로 만든 것으로, 2025년 8월 방송 인터뷰를 했고 큰 비판을 받았습니다(France 24, August 6, 2025) | 아버지 |
돌리 파튼 | 미국 | 그녀가 2026년 8월 25일 사망한 지 하루 만에 AI로 만든 가짜 "마지막 소원" 녹음이 퍼졌고, Snopes는 이를 Fake로 판정했습니다(NPR; Snopes) | 낯선 사람들 |
Meeting You | 대한민국 | 어머니가 7세에 세상을 떠난 딸의 가상현실 재현을 2020년 2월 MBC에서 만났고, 그 클립은1,900만뷰를 넘었습니다(World Economic Forum) | 가족과 방송사 |
죽은 사람의 유료 아바타 | 중국 | 두 회사는 2024년까지 약 2,000명의 고객을 확보했다고 보고했으며, 직계 가족의 허락에 의존했습니다(MIT Technology Review) | 가족이, 사망 후에 |
장쩌웨이 | 중국 | Shandong의 한 기술자가 교통사고로 사망한 아들의 AI 통화를 80세 어머니를 위해 만들었고, 그 영상을 2023년 7월에 올렸습니다(CGTN, April 24, 2026) | 가족 |
차오런량 | 중국 | 2024년 4월, 세상을 떠난 가수이자 배우의 아버지는 자신이 한 번도 허락한 적 없는 아들의 AI 영상 삭제를 요구했습니다(CGTN) | 낯선 사람들, 가족의 뜻에 반해 |
AI 히바리 미소라 | 일본 | NHK는 1989년에 세상을 떠난 가수의 홀로그램을 만들어 2019년 9월 29일 새 노래를 부르게 했고, 연말 특집에서도 다시 내보냈습니다(Japanese Wikipedia) | 방송사가 사후 수십 년 뒤에 |
마이클 보머 | 독일 | 베를린의 한 말기 암 환자 기업가는 2024년에 자신과 상호작용하는 AI를 만드는 데 약 25시간을 썼습니다(Fortune, via AP, June 4, 2024) | 그 자신이, 살아 있을 때 |
Replika | 이탈리아 | 이탈리아 개인정보 보호 당국은 그리프봇으로 시작한 동반자 앱을 2023년 2월에 중단시켰고, 2025년 5월에는 제작사에 500만 유로의 벌금을 부과했습니다(PYMNTS) | 국가 규제 기관 |

이 두 사례가 문제를 가장 분명하게 보여줍니다. 차오캉창은 아들의 허가받지 않은 영상이 "상처에 소금을 뿌리는 것 같았다"고 말했고, 미국에서는 Zelda Williams가 2025년에 사람들에게 아버지 Robin Williams의 AI 영상을 보내지 말아 달라고 요청했습니다. 그러다 2026년 9월 24일, 가짜 클립이 온라인에 퍼진 뒤 다시 한 번 그를 내버려 두라고 요청했습니다(Wikipedia; NZ City). Robin Williams는 자신의 신탁을 통해 2039년까지 자신의 초상을 상업적으로 쓰지 못하게 해 두었지만, 낯선 사람들은 그래도 가짜를 만들었습니다. 금지는 허가받은 사용만 막을 뿐이고, 가족이 그 사람의 승인된 버전을 가리킬 수 없게 만듭니다.
Michael Bommer는 그 반대 사례이고, 모든 가족이 따를 수 있는 모델입니다. 그는 살아 있을 때 스스로 결정을 내렸고, 두 달 동안 약 25시간을 들여 자신의 이야기를 자신의 말로 남겼습니다. 그 AI를 만든 회사는 나중에 방향을 바꿨기 때문에, 한 사람의 결정은 계약서에 거버넌스로 적어 두고 제품 자체로 집행되어야 합니다. 그래야 녹음을 보관하는 회사를 둘러싼 상황이 어떻게 바뀌어도 그 결정이 유지됩니다.
그리프봇은 윤리적인가요?
그리프봇은 모방되는 사람이 생전에 동의했고 이후 재생성을 누가 통제할지 직접 정해 두었을 때 윤리적이며, 낯선 사람이나 소프트웨어가 죽은 사람 대신 결정할 때는 비윤리적입니다. 이것이 현재 연구가 도달한 답입니다. 2024년 5월, 케임브리지 대학교 Leverhulme Centre for the Future of Intelligence의 Tomasz Hollanek과 Katarzyna Nowaczyk-Basińska는 봇을 만드는 데 쓰이는 데이터의 주인인 사람의 동의, 연령 제한, 사용자가 AI와 대화하고 있다는 점을 계속 분명히 알리는 투명성, 거부할 수 있는 방법, deadbot을 품위 있게 종료하는 방법, deadbot을 광고에 쓰는 행위 금지를 요구했습니다(University of Cambridge, 2024년 5월 9일). 이들이 제시한 경고 시나리오 중 하나는 부모가 20년 구독료를 미리 내고, 그 뒤 자녀들이 멈출 수 없는 메시지를 받는 경우를 묘사합니다.
독일의 연구도 비슷한 결론에 이르렀습니다. Nora Freya Lindemann은 2022년 Science and Engineering Ethics에서 데스봇이 슬픔의 정상적인 과정을 방해할 수 있다고 주장했고, Tübingen 대학교의 Edilife 프로젝트에 참여한 Jessica Heesen은 디지털 아바타가 통증을 덜어 주는 약처럼 작동해 수용을 늦출 수 있다고 설명했습니다. Li와 Lan의 2026년 인터뷰 연구는 사용자가 풀리지 않은 감정을 위한 사적인 공간을 중요하게 여긴다는 점을 보여 주었고, 만들어 낸 기억이 실제 기억과 점점 뒤섞인다는 점도 확인했습니다. 이 결과들은 모두 같은 설계 원칙을 가리키는데, 그것은 동의, 이름이 확인된 사람들의 통제, 봇이 무엇인지에 대한 솔직함, 그리고 멈추는 깔끔한 방법입니다.
이 원칙들은 모두 Executor Lock™으로 미리 정할 수 있는 결정입니다. 살아 있을 때 자신의 Persona를 직접 만들면 동의가 됩니다. 누가 당신의 Persona를 볼 수 있고 대화할 수 있는지 이름을 지정해 두며, 그 사람들 외에는 아무도 볼 수 없습니다. 가족은 항상 자신의 기억으로 만든 AI인 당신의 Persona와 대화하고 있다는 사실을 알게 됩니다. 또한 유언 집행자는 Idy에게 당신의 Persona를 완전히 삭제해 달라고 요청할 수 있습니다. 이것이 케임브리지 연구자들이 요구한 품위 있는 종료입니다. 공개 규칙은 가족에게 무엇이 전달될지 정하고, 당신이 지정한 사람들은 Persona를 언제 열지, 열지 말지 결정합니다. 그래서 아무도 원하지도 않은 메시지를 받지 않습니다.
사망자의 AI를 만드는 것이 합법인가요?
미국 대부분의 지역에서 사망한 친척의 사적인 AI를 가족이 쓰려고 만드는 것 자체는 불법이 아니지만, 그것을 공개하거나 판매하거나 광고에 쓰는 것은 다른 문제이며, 2026년의 법은 어디서나 두 가지 규칙 쪽으로 움직이고 있습니다. 생전 본인의 동의와 사후의 지명된 권한입니다. 테네시의 ELVIS Act는 돈을 벌지 않는 공개 게시물에까지 미치며, 전국적 권리를 더하게 될 연방 NO FAKES Act는 2026년 9월 30일 상원에서 막혔습니다. 아래 표는 그리프봇에 가장 중요한 규칙을 정리한 것입니다. 주별, 국가별 전체 답은 우리 안내서 죽은 사람의 AI를 만드는 것은 합법일까요?에 있고, 전체 추적표는 국가별 딥페이크 및 AI 초상 법에서 확인할 수 있습니다.
관할 지역 | 그리프봇에 중요한 규칙 | 출처 |
|---|---|---|
중국 | 사이버공간관리국의 초안 규정(2026년 4월)은 동의 없이 만든 디지털 복제를 금지하고, 사망자 재현은 가족의 허가가 있을 때만 허용하며, 표시 의무를 두고 10,000에서 200,000 위안의 벌금을 정합니다. 개인정보보호법(제49조)은 유족이 고인의 데이터에 대한 권리를 행사할 수 있게 하며, "고인이 생전에 달리 정해 둔 경우는 제외합니다" | |
뉴욕 | 2025년 12월 11일부터는 사업자가 사망한 인물의 이름, 목소리 또는 초상을 상업적으로 사용하거나, 사망한 출연자의 디지털 복제본을 쓰기 전에 권리 보유자의 동의를 받아야 합니다 | |
캘리포니아 | AB 1836은 사전 동의 없이 오디오비주얼 작품이나 음원에서 사망한 인물의 디지털 복제본을 만드는 사람에게, 사망 후 70년 동안 유지되는 권리에 따라 $10,000 또는 실제 손해액 중 더 큰 금액의 책임을 지우는 법입니다 | |
테네시 | ELVIS Act(2024년 7월 1일 발효)는 모든 사람의 목소리와 초상을, 실제든 AI로 시뮬레이션한 것이든, 사후 10년간 그리고 그 뒤에는 유산이 사용하는 동안 보호하며, 아무것도 판매되지 않더라도 공개 게시물과 복제 도구에까지 미칩니다. Dolly Parton의 유산이 그 첫 번째 주요 시험대입니다 | |
독일 | 사망 후 10년 동안 인물 사진은 유족의 동의가 있어야만 게시할 수 있습니다(Kunsturhebergesetz, section 22) | |
덴마크 | 법안은 모든 사람에게 자신의 얼굴, 목소리, 몸을 사실적으로 모사한 AI에 대한 권리를 부여하며, 그 권리는 사망 후 50년 동안 지속됩니다 | |
유럽연합 | 2026년 8월 2일부터는 사람들이 AI와 대화하고 있다는 사실을 알려야 하며, 딥페이크도 표시해야 합니다 (AI Act, Article 50), 벌금은 최대 1,500만 유로 또는 전 세계 매출의 3%까지입니다 | |
인도 | 2026년 2월 20일부터 합성 미디어에는 눈에 띄는 표시를 붙여야 합니다. 봄베이 고등법원은 2024년 7월 Arijit Singh의 목소리를 AI 클로닝으로부터 보호했습니다 | |
대한민국 | 2026년 1월 22일부터 AI Basic Act는 AI가 관여할 때 고지를 요구하며, 사실적인 딥페이크에는 눈에 보이는 안내문을 붙여야 합니다 | |
일본 | 2026년 9월 30일 도쿄 지방법원은 공연자의 목소리를 무단으로 사용하는 것이 퍼블리시티권을 침해할 수 있다고 판단했습니다 | |
영국 | 아직 자신의 이미지나 목소리에 대한 일반적인 권리는 없습니다. 정부는 디지털 복제본 권리를 검토하겠다고만 밝혔습니다 |
중국의 데이터법에는 앞으로를 준비하는 사람에게 이 표 전체에서 가장 유용한 문장이 들어 있습니다. 기본적으로 가족이 사망한 사람의 데이터를 관리하지만, 그 사람이 생전에 달리 정해 두었다면 예외입니다. 즉, 살아 있을 때 내린 서면 결정이 다른 누구보다 우선합니다. 같은 논리는 미국 주법에도 이어지는데, 누가 동의했는지를 묻습니다. 또 독일의 100년 된 사진법도, 그 사람이 아무런 결정을 남기지 않았을 때 그 판단을 유족에게 넘깁니다. 미국에서는 연방 TAKE IT DOWN Act도 플랫폼이 피해자의 요청이 있은 뒤 48 hours 안에 AI가 생성한 친밀한 이미지를 삭제하도록 강제합니다(Wikipedia). 미국 주별 그림을 보려면 digital replica laws by US state를, 소유권 문제를 보려면 who owns your AI twin after you die를 보세요.
그리프봇은 무엇이 안전하게 만듭니까?
그리프봇이 안전하려면 여섯 가지 조건이 충족되어야 하며, 이 여섯 가지는 모두 그 사람이 사망하기 전에 정해져 있어야 합니다. 이 여섯 가지는 Cambridge 규칙, Lehigh 감사, 그리고 위의 판례에서 나온 것이며, 아래 표는 Executor Lock™가 각각을 어떻게 정리하는지 보여 줍니다. 가족은 사망 후에는 이 조건들을 하나도 추가할 수 없습니다. 답할 수 있었던 유일한 사람이 이미 세상을 떠났기 때문입니다.
안전 규칙 | 규칙이 없을 때 생기는 문제 | Executor Lock™가 규칙을 어떻게 정리하는지 |
|---|---|---|
생전에 받은 동의 | 낯선 사람이나 유족이 고인의 말을 정합니다(Pelkey, Qiao Renliang) | 본인이 직접 Persona를 만들고, 다른 사람의 Persona를 만드는 것은 명시적인 서면 동의가 없으면 약관상 금지됩니다 |
사망 후 지정된 권한자 | 누가 결정했는지 확인할 수 없습니다(2021년 Bourdain 다큐멘터리, 감독은 유족의 승인을 언급했지만 유언 집행자는 자신은 협의받지 않았다고 했습니다, Wikipedia) | 유언 집행자와 신뢰할 수 있는 연락처를 직접 지정하고, 각자는 생전에 Executor Lock™ Agreement에 동의합니다 |
무엇이든 바뀌기 전에 사망 사실이 검증되어야 함 | 허위 신고나 성급한 유족이 통제권을 가져감 | 증거, 자동 분석, 사람의 검토, 그리고 유언 집행자가 이의를 제기할 수 있고 본인도 생존 증명으로 취소할 수 있는 7일의 유예 기간 |
본인의 말만 사용 | 만들어진 기억은 실제 기억과 뒤섞입니다 (Li and Lan, 2026) | Persona에는 기록하고 선택한 내용만 들어가며, 잠금 시점에 완전한 스냅샷으로 보관됩니다 |
이름이 확인된 사람만, 그리고 정직한 표시와 함께 | 누구나 그 모사본과 대화할 수 있고, 어떤 사람들은 실제 사람이 입력하는 것으로 생각합니다 | 공개 규칙이 사진, 기억, 실시간 대화를 누가 볼 수 있는지 정합니다. 가족은 언제나 Persona와 대화하고 있다는 사실을 압니다. Persona는 당신의 기억으로 만든 AI입니다 |
품위 있게 멈추는 방법 | 가족이 멈출 수 없는 메시지, 즉 케임브리지 20년 시나리오 | 당신이 지정한 사람들이 나중에 Persona를 열지 여부와 시점을 정하고, 유언 집행자는 Idy에게 Persona 삭제를 요청할 수 있습니다 |
이용약관에는 이 잠금을 영구적이고 되돌릴 수 없는 것으로 명시하며(8.3항), 제품 안의 어떤 것도 잠금 이후에 당신의 성격, 말투 또는 가치관을 바꿀 수 없습니다. 다만 새로운 단기 기억과 큰 인생사는 잠금 이후에도 Persona에 계속 들어가므로, 딸이 결혼했다고 말하면 Persona는 그 소식을 기억합니다. 하지만 그 사람은 당신이 마지막으로 남긴 모습 그대로 유지됩니다. 당신이 지정한 사람들의 역할 전체는 디지털 유언 집행자가 하는 일을 읽어보세요.
지속성도 안전의 일부입니다. Character.AI 파산 가이드에서 설명하듯, 2026년 10월 Character.AI가 파산을 신청했을 때 사용자들의 채팅은 이 회사 기술에 대한 유일한 입찰에서 명시적으로 제외되었고, 앱을 계속 운영하겠다고 입찰한 곳은 아직 아무 데도 없었습니다.
나중에 Persona를 대신해 말할 사람을 지금 정하세요.
유언 집행자 지정하기Persona는 그리프봇과 어떻게 다릅니까?
Persona는 살아 있는 사람이 생전에, 자신이 정한 규칙에 따라 직접 만드는 것입니다. 반면 그리프봇은 보통 사망 후에, 다른 사람이 정한 규칙에 따라 한 사람에 대해 만들어집니다. 이 단 하나의 차이가 누가 결정하는지, AI가 무엇을 아는지, AI가 무엇을 말할 수 있는지, 그리고 기록이 어떻게 끝나는지를 바꿉니다. 아래 표는 가족들이 가장 많이 묻는 기준으로 두 가지를 비교합니다.
일반적인 그리프봇 | Afterlife.ai™ Persona | |
|---|---|---|
누가 AI를 만드나 | 가족, 친구 또는 회사가 보통 사망 후에 만듭니다 | 그 사람이 살아 있을 때, 안내를 받으며 직접 만듭니다 |
원천 자료 | 남겨진 모든 것, 메시지, 게시물, 사진, 음성 메시지 | 그 사람이 자신의 말로 공유하기로 고른 기억 |
음성 | 그 사람의 동의 없이 옛 클립에서 복제 | 그 사람 자신의 목소리, 동의를 받아 복제 |
영상 | 사진을 바탕으로 애니메이션화 | Persona Video는 그 사람이 자신을 30초 동안 녹음한 한 번의 기록으로 만듭니다 |
사망 후 접근을 누가 통제하나 | 계정을 보유한 사람 | 그 사람이 지정한 유언 집행자와 Trusted Contacts |
사망 후 무엇이 바뀔 수 있나 | 가족이나 회사가 편집하는 모든 것 | 성격은 아무것도 바뀌지 않으며, 잠금은 영구적입니다 |
기록이 어떻게 끝나나 | 구독이 만료되거나 회사가 문을 닫을 때 | 유언 집행자가 그 사람의 규칙에 따라 삭제를 요청할 때 |
시작 비용 | 무료 챗봇 도구, 또는 중국의 태블릿 아바타는 $700에서 $1,400(2024) | 25개 기억을 무료로 만들 수 있으며, 카드가 필요하지 않습니다 |
Persona는 또한 그 사람의 삶 전체의 형태를 보여줍니다. 이는 그리프봇이 하도록 설계된 일이 아닙니다. Mind Map은 모든 기억을 한 사람의 삶에서 이어지는 장들로 별자리처럼 배열해, 가족이 어떤 이야기들이 있는지 보고 각 기억을 눌러 대화할 수 있게 합니다. Persona Video는 당신의 얼굴과 당신의 목소리로 만든 영상 메시지로 Persona를 바꿉니다. 당신이 30초 동안 자신을 녹음한 자료 하나로 만들며, 첫 번째 영상은 무료입니다. 영상 기능 전체는 자녀를 위해 영상을 남기는 방법을 읽어보세요.
Idy는 왜 가장 어려운 부분부터 만들었을까요?
Idy는 그리프봇이 남기는 질문에서 출발해 그다음에야 AI를 만들었습니다. 그 질문은 사람이 살아 있을 때 자신의 모습에 대한 통제권이 누구에게 있는지, 사망 후 그 모습에 어떤 일이 일어나는지 누가 결정하는지, 누가 무엇을 볼 수 있는지, 그리고 소프트웨어가 실제로 동의를 따르도록 동의가 어떻게 기록되는지입니다. 우리의 답은 Executor Lock™이며, Idy의 출원 중인 78건의 특허는 Persona에 대한 통제권이 넘어가기 전에 사망을 확인하는 절차, 지정된 유언 집행자에게 권한을 넘기는 절차, 인계 후에는 수정할 수 없는 기억 기록을 봉인하는 절차, 그리고 동의가 주어졌다는 증거를 기록하는 절차를 포함해 이 작업을 포괄합니다. Idy는 또한 특허협력조약에 따른 국제적 보호도 구하고 있으므로, 보호는 한 나라를 넘어 추진되고 있습니다.
그 기반이 먼저 만들어졌기 때문에, 같은 시스템은 개인 Persona보다 더 많은 수를 안전하게 운영할 수 있습니다. Idy® 트윈 for working professionals은 전문가가 살아 있는 동안에는 고객에게 전문가로서 답하고, 전문가가 죽으면 그 전문가가 지정한 유언 집행자에게 넘기며, 모든 Idy 트윈에 대한 같은 규칙은 AI 트윈이 소유자 사후에 어떻게 관리되는지에 나와 있습니다. HeyGen과 Synthesia 같은 비디오 아바타 도구는 마케팅과 교육용 비디오를 위해 만들어졌고, Delphi 같은 창작자 클론은 청중의 질문에 답하도록 만들어졌으며, Character.AI는 오락용으로 만들어졌기 때문에, 그 어느 것도 유언 집행자를 지정하거나 소유자의 사망을 대비하지 않습니다. 그리프봇 서비스는 사망 후 가족을 위해 만들어졌고, Executor Lock™는 사망 전의 사람을 위해 만들어졌으며, 동의는 여전히 받을 수 있습니다.
살아 있는 부모님과 Persona를 어떻게 시작하나요?
살아 있는 부모와 Persona를 시작할 때는 함께 앉아 부모님이 자신의 계정에서, 자신의 말로, 자신의 Persona를 만들도록 도와주면 됩니다. 아래 단계는 첫 오후와 그 뒤 몇 번의 월간 대화면 충분합니다. 부모님이 모든 결정을 직접 맡는 것이야말로 나중에 그 결과를 믿을 수 있게 만드는 이유입니다.
먼저 함께 이 아이디어를 이야기하세요. Persona는 부모님의 것이고, 부모님이 직접 만들며, 누가 언제 부모님의 Persona를 들을 수 있는지 부모님이 정한다는 점을 설명하세요.
부모님 자신의 무료 계정을 여세요. 무료 빌드에는 25개 기억이 들어가며 카드가 필요하지 않습니다. 부모님 옆에 앉아 시작하셔도 됩니다.
처음 25개 기억을 기록하세요. Persona는 한 번에 한 질문씩 묻고, 대부분의 사람은 이야기가 시작되면 첫 1시간이 금방 지나간다고 느낍니다.
부모님의 목소리를 복제하고 Persona Video를 녹화하세요. 그러면 Persona가 부모님의 목소리로 말하고, 30초짜리 녹음 한 번이면 Persona Video가 부모님의 얼굴과 목소리로 메시지를 만들 수 있습니다.
유언 집행자와 신뢰할 수 있는 연락처를 지정합니다. 부모님이 누가 이어받고 누가 접근할 수 있는지 정하고, 각 사람은 Executor Lock™ Agreement에 동의합니다.
공개 규칙을 설정하세요. 부모님이 잠금 후 사진, 기억, 실시간 대화를 가족에게 공개할지 정합니다.
마인드 맵을 계속 진행합니다. 이 지도는 부모님의 삶 가운데 어떤 장이 담겨 있는지 보여 주므로, 다음 대화도 언제나 출발점이 있습니다.
작업 예시: 오하이오주 콜럼버스의 딸과 그녀의 아버지. 이것은 실제 가격을 넣은 가상 예시입니다. 44세의 Maya는 일요일에 아버지의 무료 빌드를 시작하고, 선물용 플랜으로 Legacy 플랜을 월 $14.99에 결제해 아버지의 Persona가 자신의 목소리로 말하게 합니다. 1년이 지나면 그녀는 $179.88을 지불하게 되고, 아버지는 $1,299의 20년 Legacy 플랜으로 옮깁니다. 이 플랜은 20년 동안 Eternal의 모든 기능을 제공하며, 연 $64.95, 즉 월 약 $5.41에 해당합니다. 월 단위로 20년 동안 Eternal을 이용하면 총 $7,197.60이 들기 때문에, 20년 플랜은 가족에게 $5,898.60을 아껴 줍니다. 아버지는 Maya를 유언 집행자로, 형제를 Trusted Contact로 지정해 두었습니다.
요금제 | 가격 | 부모님이 받는 것 |
|---|---|---|
무료 빌드 | $0, 카드 없음, 만료 없음 | 25개의 기억과 Executor Lock™ 설정이 포함된 Persona |
유산 | $14.99 한 달 | Persona가 자신의 목소리로 말하고, 기억 500개, 사진 무제한, 신뢰할 수 있는 연락처 10명, 유언 집행자 1명을 제공합니다. |
영구 | $29.99 한 달 | 기억과 저장 공간 무제한, 신뢰할 수 있는 연락처 무제한, 유언 집행자 최대 5명 |
20년 레거시 | $1,299 한 번 | 한 번의 결제로 Eternal의 20년분 전체 기능 제공, 유언 집행자 최대 5명 |
80년 플랜 | $2,999 1회 | 한 번의 결제로 Eternal 80년 |
모든 가격은 미국 달러입니다. 선물용 플랜은 아들 또는 딸이 부모님의 월 Legacy 또는 Eternal 플랜을 대신 결제하는 방식이며, Persona와 Persona에 관한 모든 결정은 부모님에게 그대로 남습니다. 각 플랜의 세부 내용은 모든 Afterlife.ai™ 플랜과 가격에서, 빌드 단계는 더 자세히 나만의 AI 버전을 만드는 방법에서 확인하실 수 있습니다.
부모님은 자신의 목소리로 이야기를 들려주기 위해 여기에 있습니다.
부모님과 함께 Persona를 무료로 시작하세요이미 그 사람이 세상을 떠났다면 어떻게 되나요?
그 사람이 이미 세상을 떠났다면, 먼저 원본을 보관하는 것부터 시작해야 합니다. 실제 녹음, 메시지, 사진은 어떤 모방보다도 가치가 큽니다. 음성사서함, 음성 메모, 동영상, 메시지 스레드를 본인 소유의 드라이브 2개와 본인이 관리하는 클라우드 계정 1개에 복사하고, 각 파일에는 날짜와 말하는 사람이 누구인지 표시하세요. 가족들에게 가지고 있는 자료를 요청하세요. 가장 좋은 녹음은 종종 다른 사람의 휴대폰에 남아 있습니다. HereAfter AI를 사용한 가족들은 이 점을 뼈저리게 배우고 있으며, HereAfter AI가 종료되었을 때 일어난 일에 대한 우리의 가이드는 그 서비스에 녹음 파일을 요청하는 방법을 설명합니다.
누군가 AI를 만들기 전에, 지금 법이 묻는 질문을 먼저 확인하세요. 그 사람이 동의했을지, 서면 의사가 있는지, 그리고 가족 중 누가 결정할 권한이 있는지 말입니다. 중국에서는 법이 이미 그 사람 자신의 정한 내용이 우선한다고 보고, 본인이 별도 정한 것이 없을 때만 가족에게 권한을 줍니다. 독일에서는 사망 후 10년 동안 사진에 대한 결정을 가족이 내립니다. AI로 돌아가신 사랑하는 분과 대화하기와 돌아가신 사람의 AI 챗봇은 어떻게 작동하나요 페이지에서 실무적인 부분을 더 자세히 다룹니다.
그다음에는 여러분의 가족이 같은 질문을 마주하지 않도록 해 두세요. 모든 성인은 오늘 자신의 Persona를 만들고, 이어받을 사람을 지정하고, 이후의 규칙을 정할 수 있습니다. 그러면 여러분을 사랑하는 사람들이 추측이 아니라 여러분의 말을 듣게 됩니다. 이 분야를 더 넓게 보려면 AI 사후세계 산업과 사람들이 AI를 통해 계속 살아가려는 방식을 읽어 보세요.
그렇다면 AI가 죽은 사람을 되살릴 수 있나요?
AI는 죽은 사람을 되살릴 수 없습니다. 그리고 그렇지 않은 척하는 griefbot은 선택한 적 없는 사람의 입에 말을 넣습니다. 미국 항소법원, 케임브리지 연구진, 중국의 데이터법, 뉴욕주의 입법부는 모두 같은 원칙에 도달했습니다. 살아 있을 때 본인이 동의한 내용이 무엇을 만들 수 있는지를 정한다는 것입니다. Afterlife.ai™는 그 원칙 위에 만들어졌으며, 여러분의 말과 목소리로 직접 만드는 Persona, 여러분이 지정하는 유언 집행자, 그리고 여러분을 그대로 지키는 잠금 기능이 있습니다. Persona 만들기는 무료로 시작할 수 있고, 오후 한나절이면 끝나며, 다른 누구도 대신 답하기 전에 가족을 위한 답을 먼저 정해 둡니다.
시니어 생활 커뮤니티, 보험사, 상속 전문 변호사, 고용주를 위한
여러분이 돕는 가족에게, 동의를 바탕으로 만들고 유언 집행자를 지정하고 사전 규칙까지 정한 Persona를 제공하세요.
여러분의 가족을 위한 Personas에 대해 문의하세요자주 묻는 질문
그리프봇은 데드봇과 같은 것입니까?
네. "그리프봇", "deadbot", "deathbot"은 모두 세상을 떠난 사람을 흉내 내는 AI를 뜻하며, 연구자들은 새로운 콘텐츠를 만들어 내는 버전에 대해 "generative ghost"라는 말도 붙였습니다. "deadbot"은 학술 글에서 더 흔하고, "그리프봇"은 사람들이 가장 많이 검색하는 말입니다.
AI가 세상을 떠난 사랑하는 사람을 되살릴 수 있나요?
아닙니다. AI는 사람이 남긴 글과 이야기, 목소리를 바탕으로 말투를 흉내 낼 수는 있지만, 그 사람 자체나 그 사람의 판단을 되살리지는 못합니다. 가장 솔직한 형태는 그 사람이 생전에 직접 만든 Persona입니다. 그 Persona는 그 사람이 고른 기억에서 답하고, 동의한 자신의 목소리로 말합니다.
무료 그리프봇도 있나요?
일반 챗봇은 무료로 누구든 흉내 내도록 시킬 수 있고, 그 결과는 그 사람이 한 번도 고르지 않은 말을 하게 됩니다. 무료로도 제대로 되는 방법은 Afterlife.ai™ 무료 제작입니다. 성인이라면 누구나 카드 없이, 본인의 말로 만든 25개의 기억이 들어간 Persona를 만들 수 있습니다. 살아 있는 부모가 오늘 자녀와 함께 시작할 수도 있습니다.
세상을 떠난 사랑하는 사람과 온라인에서 무료로 이야기할 수 있나요?
그 사람이 남긴 메시지로 만든 모사체와 대화할 수는 있지만, 그 대화에는 실제 말과 만들어낸 말이 섞이게 됩니다. 먼저 그 사람의 실제 녹음을 보관하세요. 원본은 다시 만들 수 없습니다. 그다음 무료로 자신의 Persona를 만들어 두면, 나중에 가족이 당신의 실제 목소리를 들을 수 있습니다.
그리프봇은 윤리적인가요?
그리프봇은 그 사람이 살아 있을 때 동의했고 재현을 누가 관리할지 지정해 두었다면 윤리적입니다. 2024년 Cambridge 연구진이 바로 그 점을 요구했습니다. Executor Lock™은 검증된 사망 보고서, 지정된 사람만 접근하는 방식, 그리고 Persona를 깔끔하게 종료하는 절차와 함께 두 가지 결정을 미리 기록합니다.
griefbot은 합법인가요?
대부분의 나라에서 개인용 그리프봇은 불법이 아니며, 상업적 이용은 점점 더 제한되고 있습니다. New York과 California는 사망한 사람의 상업적 디지털 복제물에 대한 동의를 요구하고, 중국의 초안 규정은 가족의 허가를 요구하며, EU는 2026년 8월 2일부터 AI가 스스로를 밝히도록 요구합니다.
동의 없이 그 사람의 공개 게시물만으로 그리프봇을 만들 수 있나요?
기술적으로는 그렇습니다. 다만 법은 이 관행을 점점 더 좁혀 오고 있습니다. 중국의 초안 규정은 동의 없이 만든 복제본을 금지하고, 덴마크의 법안은 사망 후 50년 동안 얼굴과 목소리에 대한 AI 모사체에 대한 권리를 사람들에게 주게 됩니다. Afterlife.ai™는 명시적인 서면 동의 없이 누구의 Persona도 만들 수 없도록 막고 있습니다.
AI가 세상을 떠난 사랑하는 사람의 영상을 만들 수 있나요?
네, 그리고 바로 그 일을 Pelkey 가족이 했고, 그 결과 애리조나 항소법원은 2026년 9월 30일에 형을 취소했습니다. 사람이 생전에 자신이 직접 녹화한 영상에는 그 사람의 얼굴과 말이 들어 있습니다. 그래서 Persona Video는 본인이 직접 찍는 30초짜리 녹화 한 개만으로 작동합니다.
슬픔을 겪는 중이라면 그리프봇을 사용해도 되나요?
그 사람의 실제 녹음, 메시지, 사진부터 시작해야 합니다. 원본에는 그 사람의 실제 말이 담겨 있기 때문입니다. 2026년 인터뷰 연구에서는 그리프봇 사용자가 해결되지 않은 감정을 놓고 있을 수 있는 사적인 공간을 중요하게 여긴다고 나왔고, 만들어진 기억이 실제 기억과 섞이기 시작한다는 점도 확인했습니다. 그 사람이 아직 살아 있다면, 더 나은 답은 지금 자신의 Persona를 직접 만들게 돕는 것입니다. 그래야 나중에 가족이 듣는 모든 말이 그 사람이 직접 고른 말이 됩니다.
어린이가 griefbot을 사용해야 하나요?
아니요. Cambridge 연구진은 데드봇에 연령 제한을 둘 것을 요구했고, Afterlife.ai™는 18세 이상 성인을 위한 서비스입니다(이용약관 2.1). 나중에 자녀가 자신의 목소리를 듣기를 바라는 부모는 Persona를 만들고, 가족이 언제 어떤 방식으로 접근할지 공개 규칙을 설정할 수 있습니다.
Afterlife.ai™와 그리프봇의 차이는 무엇인가요?
차이는 동의입니다. Afterlife.ai™ Persona는 Persona가 가리키는 사람이 살아 있을 때 그 사람이 직접 만들고, 유언 집행자를 지정하며, Executor Lock™ 아래 공개 규칙을 정해 둡니다. 그리프봇은 보통 사망 후에, 그 사람이 공개를 선택한 적 없는 자료로 그 사람을 대상으로 만들어집니다. Idy는 어떤 AI보다 먼저 이런 거버넌스를 구축했고, 출원 중인 78개 특허는 검증된 인계와 Executor Lock™ 뒤의 봉인된 기록을 다룹니다.
회사가 문을 닫으면 그리프봇은 어떻게 되나요?
그리프봇은 보통 회사와 함께 사라지기 때문에, 가족이 그 뒤에 있는 녹음 자료에 접근하지 못할 수도 있습니다. HereAfter AI는 2026년 8월에 서비스를 종료했고, StoryFile은 2024년에 Chapter 11에 들어갔습니다. Afterlife.ai™는 계약서에 결말까지 넣어 둡니다. 영구 잠금(Terms section 8.3), 후임자에게 이어지는 의무(section 16.4), 그리고 20 or 80 years 선불 요금제가 그것입니다.
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우리는 각 섹션에 연결된 법원, 뉴스, 연구 자료를 읽었습니다. 여기에는 미국, 중국, South Korea, Japan, Germany, Italy의 보도, Cambridge University와 Lehigh University 연구, 데드봇에 관한 arXiv 논문 2편, 그리고 법률 표에 있는 법령과 초안 규정이 포함됩니다. 외부 사실은 모두 출처와 날짜로 연결됩니다.