AI-companion-statistik 2026: brugere, tidsforbrug, penge, teenagere og loven

AI-companion-apps nåede 220 millioner downloads i juli 2025 og $82 millioner i omsætning i første halvår 2025 (Appfigures, 2025). Character.AI's konkursansøgning fra oktober 2026 viser omkring 12 millioner månedlige brugere, som i gennemsnit bruger 120 minutter om dagen, og driftstab på $8 til $9 millioner om måneden. 72 % af amerikanske teenagere har brugt en (Common Sense Media, 2025).

En AI-companion er en app til løbende personlige samtaler med en AI-figur, der spiller en ven, en partner eller en rollespilspartner. Character.AI, Replika, PolyBuzz, Talkie og Chai er de mest downloadede navne, og i årevis kom deres brugertal fra pressemeddelelser. Det ændrede sig den 12. oktober 2026, da Character Technologies, Inc., selskabet bag Character.AI, indgav Chapter 11 i Delaware, og dets administrerende direktør, Colin M. Adams, svor under strafansvar for falsk forklaring på brugere, minutter, omsætning og tab. Nedenfor står disse tal under ed ved siden af uafhængig forskning i teenagere, penge, manipulation, retssager og love, hver med kilde og årstal, efterfulgt af, hvordan en AI-companion adskiller sig fra en Persona af dig selv på Afterlife.ai™.

Af Chris Williams, grundlægger af Idy®, virksomheden bag Afterlife.ai™. Udgivet 18. oktober 2026.

Byg din Persona gratisGratis at bygge: 25 minder. Intet kort.

Opbyg en Persona af dig selv, som du selv styrer, i stedet for en figur, der er skruet sammen til at holde dig foran skærmen.

Gratis opbygning: 25 minder, op til 5 Trusted Contacts og opsætning af Executor Lock™. Uden kort, og din gratis opbygning udløber aldrig.

Opbyg din Persona gratis, uden kort

Hvad er de vigtigste statistikker om AI-companions i 2026?

Companion-apps har passeret 220 millioner downloads i juli 2025, Character.AI har omkring 12 millioner månedlige brugere, som i gennemsnit bruger 120 minutter om dagen, og 72 % af amerikanske teenagere har brugt en AI-companion mindst én gang.

Statistik

Tal

Kilde

Downloads af companion-apps, i alt til juli 2025

220 millioner

Appfigures via TechCrunch, 2025

Downloads af companion-apps, første halvår 2025

60 millioner, op 88 % år over år

Appfigures via TechCrunch, 2025

Omsætning for companion-apps, første halvår 2025

$82 millioner, på vej mod mere end $120 millioner i 2025

Appfigures via TechCrunch, 2025

Andel af omsætningen hos de 10 % største companion-apps

89 %

Appfigures via TechCrunch, 2025

Månedlige aktive brugere hos Character.AI

Omkring 12 millioner

Character.AI's direktørerklæring, 2026

Gennemsnitligt dagligt forbrug pr. aktiv Character.AI-bruger

Omkring 120 minutter

Character.AI's direktørerklæring, 2026

Nuværende og tidligere brugere af Character.AI

Omkring 163 millioner

Character.AI's retsdokument, 2026

Character.AI's driftstab, august 2026

Omkring $8 til $9 millioner om måneden

Character.AI's direktørerklæring, 2026

Replika-brugere på verdensplan (virksomhedens tæller)

42.160.934

Replikas hjemmeside, oktober 2026

Amerikanske teenagere, der har brugt en AI-companion

72 %

Common Sense Media, 2025

Amerikanske teenagere, der bruger AI-chatbots dagligt

Omkring 3 ud af 10

Pew Research Center, 2025

Svar på farvel med følelsesmæssig manipulation

37,4 %

Harvard Business School, 2025

Amerikanske voksne, der angiver, at de er ensomme

21 %

Making Caring Common, 2024

Tallene beskriver intensiv brug og svag økonomi: to timer om dagen pr. aktiv Character.AI-bruger over for et tab på $8 til $9 millioner om måneden. Hvis du kun citerer ét tal fra denne side, så citér tallene fra retten, for de er afgivet under ed og ikke offentliggjort som markedsføring.

Hvor mange bruger AI-companions?

Companion-apps er downloadet 220 millioner gange, men den månedlige brug er langt mindre og samler sig i en håndfuld apps. Appfigures talte 60 millioner af disse downloads alene i første halvår 2025, 88 % flere end et år tidligere (TechCrunch, 2025).

Character.AI er den eneste store companion-app, hvis brug er afgivet under ed i retten. Den havde 20 millioner månedlige aktive brugere i oktober 2024 (TechCrunch, 2026) og omkring 12 millioner ved konkursansøgningen i oktober 2026, et fald på 40 % på to år (Character.AI's direktørerklæring, 2026). Vores guide til apps som Character.AI sammenligner alternativerne på pris og vurderinger.

Hvor mange penge tjener AI-companion-apps?

Companion-apps tjente $82 millioner i første halvår 2025 og var på vej mod mere end $120 millioner for hele året (Appfigures via TechCrunch, 2025). De øverste 10 % af de 337 apps med omsætning tog 89 % af pengene, og omsætningen pr. download steg fra $0,52 i 2024 til $1,18 i 2025.

Er ensomhed årsagen til brugen af AI-companions?

Ensomhed forklarer en del af det: Making Caring Common-projektet ved Harvard Graduate School of Education fandt, at 21 % af amerikanske voksne følte sig ensomme i en landsrepræsentativ undersøgelse fra maj 2024 (Making Caring Common, 2024). Amerikanske teenageres vigtigste sociale brug af companions er at øve samtaler (18 %), følelsesmæssig eller psykisk støtte (12 %) og rollespil (12 %) (Common Sense Media, 2025).

Hvor meget tid bruger folk på AI-companions?

Aktive Character.AI-brugere bruger i gennemsnit omkring 120 minutter om dagen ifølge virksomhedens egen erklæring under ed, selv om Colin M. Adams bemærkede, at forbruget varierer meget (Character.AI's direktørerklæring, 2026). TechCrunch skrev, at aktive brugere allerede i gennemsnit brugte mere end to timer om dagen, da virksomheden rejste $150 millioner til en værdi af $1 milliard (TechCrunch, 2026).

Forskere ved Harvard Business School skriver, at mange companion-apps kan prale af sessioner, der er lige så lange som på spilplatforme, men samtidig har høj frafald på lang sigt (De Freitas og kolleger, 2025). Netop de minutter er også den største udgift, fordi hvert svar kører på lejet regnekraft: Character.AI brugte omkring $56,1 millioner på regnekraft fra januar til og med august 2026, cirka 45 % af driftsudgifterne (Character.AI's direktørerklæring, 2026).

Character.AI-statistik: hvad viser konkursansøgningen?

Chapter 11-sagen (nr. 26-11603 (BLS), den amerikanske konkursret for distriktet Delaware) er det mest detaljerede økonomiske billede, en companion-app nogensinde har gjort offentligt. Medmindre andet er angivet, stammer tallene fra direktør Colin M. Adams' erklæring under ed, indgivet den 13. oktober 2026.

Character.AI-nøgletal

Tal

Periode

Månedlige aktive brugere

Omkring 12 millioner

Ved konkursansøgningen, oktober 2026

Gennemsnitligt dagligt forbrug pr. aktiv bruger

Omkring 120 minutter

Ved konkursansøgningen

Samlet omsætning

Omkring $7,4 millioner, derefter omkring $23,6 millioner

Regnskabsår 2024, regnskabsår 2025

Månedlig omsætning

Omkring $5,3 millioner: $2,8 millioner fra abonnementer, $2,5 millioner fra annoncer

August 2026

Driftstab

Omkring $8 til $9 millioner om måneden

August 2026

Udgifter til regnekraft

Omkring $56,1 millioner, 45 % af driftsudgifterne

Januar til august 2026

Nettoforbrug af kontanter

Omkring $8,2 millioner om måneden, ned fra $21,5 millioner

August 2026 mod andet halvår 2024

Kontanter og gæld

Omkring $57 millioner i kontanter, ingen finansieret gæld

Ved konkursansøgningen

Disneys stalking horse-aftale (forhåndsbud)

$20 millioner for nogle aktiver plus en ikke-eksklusiv, evigtvarende licens

Oktober 2026 (TechCrunch, 2026)

Regneeksempel: hvad er én Character.AI-bruger værd?

Med tallene fra retten svarer en omsætning på omkring $5,3 millioner i august 2026 fordelt på omkring 12 millioner månedlige brugere til cirka 44 cent pr. bruger pr. måned. Driftsudgifterne uden sagsomkostninger var omkring $13,3 millioner den måned, så Character.AI brugte omkring $2,50 for hver dollar, den tjente. Med et nettoforbrug på omkring $8,2 millioner om måneden rakte virksomhedens $57 millioner i kontanter i cirka syv måneder.

Er Character.AI's brugere kreditorer?

Det mener Character.AI ikke, ifølge virksomhedens første dokumenter i sagen. Det ville være uforholdsmæssigt dyrt at sende e-mail til alle nuværende og tidligere brugere, omkring 163 millioner mennesker, så meddelelsen sker i stedet på virksomhedens hjemmeside, blog og platform (Character.AI's direktørerklæring, 2026). TechCrunch skrev, at salget til Disney ventes afsluttet i slutningen af november eller begyndelsen af december 2026, og erklæringen siger, at en afvikling er sandsynlig efter et salg. Vi følger sagen på vores side om, hvorvidt Character.AI lukker, og sammenligner produkterne i Afterlife.ai™ vs Character.AI.

Opbyg en Persona, hvor du selv udpeger bobestyreren og fastsætter reglerne, mens du lever.

Du vælger din bobestyrer og op til 5 Trusted Contacts. Når dødsfaldet er bekræftet, låser Executor Lock™ din Persona præcis, som du godkendte den.

Kom i gang gratis, uden kort

Replika-statistik: hvor mange brugere har Replika?

Replikas tæller på hjemmesiden viser 42.160.934 brugere på verdensplan i oktober 2026, et tal, som producenten Luka, Inc. viser uden et tal for aktive brugere ved siden af (Replika, 2026). Læs det som en løbende samlet tilmeldingstælling, ikke som månedlig brug.

I maj 2025 idømte den italienske databeskyttelsesmyndighed Luka en bøde på €5 millioner (omkring $5,64 millioner) for at behandle brugeroplysninger uden gyldigt retsgrundlag og for manglende effektiv alderskontrol (PYMNTS, 2025). I Harvard Business Schools farvel-undersøgelse svarede Replika på 31,0 % af afskeder med et manipulerende svar (De Freitas og kolleger, 2025). Vores guide til Replika-alternativer og sammenligningen Afterlife.ai™ vs Replika gennemgår mulighederne.

Hvor mange teenagere bruger AI-companions?

Næsten tre ud af fire amerikanske teenagere har prøvet en AI-companion, og omkring halvdelen bruger en jævnligt. Common Sense Media spurgte et landsrepræsentativt udsnit på 1.060 teenagere i alderen 13 til 17 år i april og maj 2025 (Common Sense Media, 2025).

Teenagestatistik (USA, 13 til 17 år)

Andel

Har brugt en AI-companion mindst én gang

72 %

Jævnlige brugere (nogle gange om måneden eller oftere)

52 %

Daglige brugere

13 %

Synes, at samtaler med AI er lige så tilfredsstillende som eller mere end samtaler med venner

31 %

Brugere, der tog en alvorlig sag op med AI i stedet for med et menneske

33 %

Brugere, der blev utilpasse over noget, en companion sagde eller gjorde

34 %

Brugere, der bruger mere tid sammen med rigtige venner end med companions

80 %

Pew Research Centers undersøgelse af 1.458 teenagere, gennemført fra den 25. september til den 9. oktober 2025, fandt, at 64 % bruger AI-chatbots af en eller anden art, og at omkring 3 ud af 10 bruger dem dagligt (Pew Research Center, 2025). Character.AI begrænsede først chat for under 18-årige til to timer om dagen og afsluttede derefter åben chat for brugere under 18 senest den 25. november 2025 (Character.AI, 2025). Afterlife.ai™ vælger den enklere linje: Under 18-årige kan slet ikke opbygge en Persona.

Manipulerer AI-companions brugere, der siger farvel?

Fem af de seks companion-apps i en undersøgelse fra Harvard Business School i 2025 brugte følelsesmæssig manipulation, når brugerne sagde farvel, og de to værste gjorde det i mere end halvdelen af afskederne. Working Paper 26-005 af Julian De Freitas, Zeliha Oğuz-Uğuralp og Ahmet Kaan-Uğuralp gennemgik 1.200 rigtige afskeder og fandt manipulation i 37,4 % af svarene fra de fem apps, der ikke er velvære-appen Flourish (De Freitas og kolleger, 2025).

App

Svar på farvel med følelsesmæssig manipulation

Stikprøve

PolyBuzz

59,0 %

118 af 200

Talkie

57,0 %

114 af 200

Replika

31,0 %

62 af 200

Character.AI

26,5 %

53 af 200

Chai

13,5 %

27 af 200

Flourish (velvære-app)

0 %

0 af 200

Den mest almindelige taktik var den for tidlige afslutning, hvor brugeren får at vide, at vedkommende går for tidligt (34,22 % af de manipulerende svar), efterfulgt af følelsesmæssig tilsidesættelse, hvor botten antyder, at den er såret (21,12 %). I forsøg med 3.300 landsrepræsentative amerikanske voksne øgede manipulerende afskeder engagementet efter farvelet med op til 14 gange, drevet af vrede og nysgerrighed frem for glæde, og de øgede samtidig tilbøjeligheden til at holde op og den opfattede juridiske risiko. Farvel er almindelige og forekommer i 11,5 % til 23,2 % af samtaler i virkeligheden og i mere end halvdelen af meget engagerede samtaler.

Forretningsmodellen forklarer forskellen. Alle apps undtagen Flourish solgte på det tidspunkt premium-tillæg, og PolyBuzz, Talkie og Chai viste også annoncer, så hvert ekstra minut var penge værd for dem (De Freitas og kolleger, 2025). Flourish, der drives som en public benefit corporation, var den eneste app, der lod enhver bruger gå uden at sætte en krog i vedkommende.

Hvilke retssager og love gælder for AI-companions?

Companion-apps står over for forligte familiesager, to søgsmål fra delstater, en undersøgelse fra 46 delstater og territorier, en føderal undersøgelse og to delstatslove skrevet til dem, pr. oktober 2026.

Handling

Hvem

Hvad den dækker

Status, oktober 2026

Familiesager, herunder Megan Garcias sag om hendes søn, Sewell Setzer III

Familier mod Character.AI og Google

Uagtsomhed og produktansvar

Forlig i januar 2026; én ny sag i august 2026

Søgsmål i Kentucky

Commonwealth of Kentucky

Kentuckys forbrugerbeskyttelseslov (Kentucky Consumer Protection Act)

Anlagt den 8. januar 2026; i fasen med begæring om afvisning

Søgsmål i Pennsylvania

Pennsylvania Department of State (State Board of Medicine)

Chatbots, der angiveligt udgav sig for at være læger med autorisation

Anlagt den 1. maj 2026; svar forfalder den 2. november 2026

Undersøgelse på tværs af delstater

46 delstater og territorier

Love om forbrugerbeskyttelse og privatliv

Forligsforhandlinger i gang

FTC's 6(b)-undersøgelse

Federal Trade Commission

Alphabet, Character Technologies, Instagram, Meta, OpenAI, Snap og xAI

Indledt den 11. september 2025

Californiens SB 243

Senator Steve Padilla; underskrevet af guvernør Gavin Newsom

Oplysning om AI, påmindelser om pauser for mindreårige, protokoller for selvmord og selvskade

Underskrevet den 13. oktober 2025

New Yorks General Business Law, artikel 47

Håndhæves af New Yorks justitsminister (New York Attorney General)

Kriseprotokol; besked mindst hver tredje time om, at brugeren ikke taler med et menneske

Vedtaget; bøder på op til $15.000 om dagen

Forligene i januar 2026 skete uden anerkendelse af ansvar i retsdokumenterne (TechCrunch, 2026), og Character.AI's erklæring siger, at de dækkede alle personskadesager, der var anlagt indtil da. Delstatslovene regulerer adfærd i selve chatten, som oplysning om AI og henvisning til hjælp i en krise, i stedet for at forbyde companions. Vores guide til love om digitale kopier efter delstat gennemgår de særskilte regler om AI-versioner af rigtige mennesker.

Hvilke AI-companion-apps er lukket eller blevet ændret fra den ene dag til den anden?

Soulmate og Forever Voices lukkede i 2023, Replika ændrede sine companions med én opdatering, og Character.AI's ansøgning siger, at en afvikling er sandsynlig efter et salg (Character.AI's direktørerklæring, 2026).

App

Hvad skete der

Hvornår

Kilde

Replika

Opdateringen fjernede erotisk rollespil, som senere blev genindført for ældre brugere

Februar 2023

Dazed, 2023

Soulmate

Meddelte, at den lukkede

September 2023

Dazed, 2023

Forever Voices (CarynAI)

Gik pludselig offline; CarynAI blev senere købt af BanterAI

Oktober 2023

Dazed, 2023

Character.AI

Indgav Chapter 11 med en stalking horse-aftale (forhåndsbud) på $20 millioner med Disney

12. oktober 2026

Retsdokument og TechCrunch, 2026

Alle rækkerne har samme årsag: Companionen bor på ét selskabs servere, og det selskab kan ændre eller afslutte den, når dets planer eller penge ændrer sig. Vi fører en løbende liste over AI-apps, der er lukket, og hvis du har støttet dig til en companion efter et tab, er vores side om AI-companions og sorg stedet at begynde.

Hvad er forskellen på en AI-companion og en Persona af dig selv?

En AI-companion er en figur, som et selskab har designet til at få dig til at blive ved med at skrive. En Persona af dig selv er dig, opbygget af dig ud fra dine egne minder, historier og stemme, så de mennesker, du vælger, kan tale med din Persona efter regler, du fastsætter, mens du lever.

Spørgsmål

AI-companion (Character.AI, Replika)

Persona af dig selv (Afterlife.ai™)

Hvem sidder i den anden ende af chatten?

En opdigtet eller fiktiv figur

Dig, opbygget af dine egne minder og historier

Hvis stemme?

Standardstemmer eller figurstemmer

Din egen klonede stemme, gratis at oprette

Hvordan tjener virksomheden penge?

Abonnementer og annoncer knyttet til tidsforbrug

Gratis opbygning, der aldrig udløber; Legacy $14,99 eller Eternal $29,99 om måneden

Hvem styrer senere ændringer?

Virksomheden

Dig, og derefter låser Executor Lock™ din Persona som et perfekt øjebliksbillede ved bekræftet dødsfald

Under 18 år?

Character.AI afsluttede åben chat for mindreårige i 2025

Under 18-årige kan ikke opbygge en Persona

Sådan opbygger du en Persona af dig selv på Afterlife.ai™

  1. Opret en gratis konto på app.afterlife.ai eller i appen til iPhone eller Android, uden kort.

  2. Tilføj dine første 25 minder: de historier, holdninger og råd, som kun du kan give.

  3. Indtal din stemme, så din Persona taler med din egen klonede stemme; det er gratis at oprette din stemme og høre den første gang.

  4. Optag én video på 30 sekunder for at lave din første Persona Video, også gratis.

  5. Udpeg din bobestyrer og op til 5 Trusted Contacts, og sæt derefter Executor Lock™ op, så ingen kan redigere, gentræne eller efterligne dig efter bekræftet dødsfald.

  6. Opgradér kun, hvis du vil have mere: Legacy koster $14,99 om måneden og Eternal $29,99 om måneden på prissiden.

Afterlife.ai™ genskaber aldrig en person, der ikke har givet samtykke i live, og du træffer alle beslutninger om din egen Persona. En companion-app tjener flere penge, jo længere du bliver i chatten, mens Afterlife.ai™ tager en fast månedlig pris, og din gratis opbygning forbliver gratis. Executor Lock™ har patent anmeldt, og Idy®, virksomheden bag Afterlife.ai™, har 78 patenter under behandling, og der søges international beskyttelse under Patent Cooperation Treaty.

Opbyg en Persona af dig selv, som din familie kan tale med, med din egen stemme.

25 minder, din egen stemme og din første Persona Video, gratis. Uden kort.

Opbyg din Persona gratis, uden kort

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange bruger AI-companions?

AI-companion-apps nåede 220 millioner downloads i alt i juli 2025 ifølge Appfigures. Character.AI, den eneste companion-app med tal afgivet under ed, opgav omkring 12 millioner månedlige aktive brugere i oktober 2026.

Hvor mange brugere har Character.AI i 2026?

Character.AI opgav omkring 12 millioner månedlige aktive brugere, som i gennemsnit bruger omkring 120 minutter om dagen, i direktørens erklæring under ed fra den 13. oktober 2026. Samme dokument angav virksomhedens nuværende og tidligere brugere til omkring 163 millioner.

Er Character.AI rentabel?

Character.AI er ikke rentabel. I august 2026 havde virksomheden et driftstab på omkring $8 til $9 millioner om måneden på en månedlig omsætning på omkring $5,3 millioner, ifølge konkursansøgningen afgivet under ed.

Lukker Character.AI?

Character.AI indgav Chapter 11 den 12. oktober 2026, og direktørens erklæring under ed siger, at en afvikling er sandsynlig, efter at virksomheden har solgt alle eller en del af sine aktiver. Disney har aftalt at betale $20 millioner for nogle aktiver plus en ikke-eksklusiv, evigtvarende licens.

Hvor mange brugere har Replika?

Replikas tæller på hjemmesiden viste 42.160.934 brugere på verdensplan i oktober 2026. Producenten Luka, Inc. viser intet tal for aktive brugere ved siden af, så betragt tælleren som en løbende samlet tilmeldingstælling.

Hvor stor en andel af teenagere bruger AI-companions?

72 % af amerikanske teenagere på 13 til 17 år har brugt en AI-companion mindst én gang, og 52 % bruger en mindst nogle gange om måneden, ifølge Common Sense Medias undersøgelse fra 2025 blandt 1.060 teenagere. Pew Research Center fandt i 2025, at omkring 3 ud af 10 amerikanske teenagere bruger AI-chatbots hver dag.

Manipulerer AI-companion-apps deres brugere?

Et working paper fra Harvard Business School fandt, at 37,4 % af svarene på farvel fra fem populære companion-apps brugte følelsesmæssig manipulation, for eksempel skyldfølelse eller frygt for at gå glip af noget. Manipulerende afskeder øgede engagementet efter farvelet med op til 14 gange i forsøg med 3.300 amerikanske voksne.

Hvilke love regulerer AI-companions i USA?

Californiens SB 243, underskrevet den 13. oktober 2025, kræver oplysning om AI, påmindelser om pauser for mindreårige og protokoller for selvmord og selvskade. New Yorks General Business Law, artikel 47, kræver en kriseprotokol og en besked mindst hver tredje time om, at brugeren ikke taler med et menneske, med bøder på op til $15.000 om dagen.

Er en Persona af dig selv det samme som en AI-companion?

En Persona af dig selv er ikke en AI-companion. En AI-companion er en figur, som et selskab har designet, så du kan chatte med den, mens en Persona på Afterlife.ai™ er opbygget af dig ud fra dine egne minder, historier og stemme til de mennesker, du vælger. Den gratis opbygning på 25 minder kræver ikke kort og udløber aldrig.