AI-companion-statistik 2026: brugere, tidsforbrug, penge, teenagere og loven
AI-companion-apps nåede 220 millioner downloads i juli 2025 og $82 millioner i omsætning i første halvår 2025 (Appfigures, 2025). Character.AI's konkursansøgning fra oktober 2026 viser omkring 12 millioner månedlige brugere, som i gennemsnit bruger 120 minutter om dagen, og driftstab på $8 til $9 millioner om måneden. 72 % af amerikanske teenagere har brugt en (Common Sense Media, 2025).
En AI-companion er en app til løbende personlige samtaler med en AI-figur, der spiller en ven, en partner eller en rollespilspartner. Character.AI, Replika, PolyBuzz, Talkie og Chai er de mest downloadede navne, og i årevis kom deres brugertal fra pressemeddelelser. Det ændrede sig den 12. oktober 2026, da Character Technologies, Inc., selskabet bag Character.AI, indgav Chapter 11 i Delaware, og dets administrerende direktør, Colin M. Adams, svor under strafansvar for falsk forklaring på brugere, minutter, omsætning og tab. Nedenfor står disse tal under ed ved siden af uafhængig forskning i teenagere, penge, manipulation, retssager og love, hver med kilde og årstal, efterfulgt af, hvordan en AI-companion adskiller sig fra en Persona af dig selv på Afterlife.ai™.
Af Chris Williams, grundlægger af Idy®, virksomheden bag Afterlife.ai™. Udgivet 18. oktober 2026.
Opbyg en Persona af dig selv, som du selv styrer, i stedet for en figur, der er skruet sammen til at holde dig foran skærmen.
Gratis opbygning: 25 minder, op til 5 Trusted Contacts og opsætning af Executor Lock™. Uden kort, og din gratis opbygning udløber aldrig.
Opbyg din Persona gratis, uden kortHvad er de vigtigste statistikker om AI-companions i 2026?
Companion-apps har passeret 220 millioner downloads i juli 2025, Character.AI har omkring 12 millioner månedlige brugere, som i gennemsnit bruger 120 minutter om dagen, og 72 % af amerikanske teenagere har brugt en AI-companion mindst én gang.
Statistik | Tal | Kilde |
|---|---|---|
Downloads af companion-apps, i alt til juli 2025 | 220 millioner | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Downloads af companion-apps, første halvår 2025 | 60 millioner, op 88 % år over år | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Omsætning for companion-apps, første halvår 2025 | $82 millioner, på vej mod mere end $120 millioner i 2025 | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Andel af omsætningen hos de 10 % største companion-apps | 89 % | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Månedlige aktive brugere hos Character.AI | Omkring 12 millioner | Character.AI's direktørerklæring, 2026 |
Gennemsnitligt dagligt forbrug pr. aktiv Character.AI-bruger | Omkring 120 minutter | Character.AI's direktørerklæring, 2026 |
Nuværende og tidligere brugere af Character.AI | Omkring 163 millioner | Character.AI's retsdokument, 2026 |
Character.AI's driftstab, august 2026 | Omkring $8 til $9 millioner om måneden | Character.AI's direktørerklæring, 2026 |
Replika-brugere på verdensplan (virksomhedens tæller) | 42.160.934 | Replikas hjemmeside, oktober 2026 |
Amerikanske teenagere, der har brugt en AI-companion | 72 % | Common Sense Media, 2025 |
Amerikanske teenagere, der bruger AI-chatbots dagligt | Omkring 3 ud af 10 | Pew Research Center, 2025 |
Svar på farvel med følelsesmæssig manipulation | 37,4 % | Harvard Business School, 2025 |
Amerikanske voksne, der angiver, at de er ensomme | 21 % | Making Caring Common, 2024 |
Tallene beskriver intensiv brug og svag økonomi: to timer om dagen pr. aktiv Character.AI-bruger over for et tab på $8 til $9 millioner om måneden. Hvis du kun citerer ét tal fra denne side, så citér tallene fra retten, for de er afgivet under ed og ikke offentliggjort som markedsføring.
Hvor mange bruger AI-companions?
Companion-apps er downloadet 220 millioner gange, men den månedlige brug er langt mindre og samler sig i en håndfuld apps. Appfigures talte 60 millioner af disse downloads alene i første halvår 2025, 88 % flere end et år tidligere (TechCrunch, 2025).
Character.AI er den eneste store companion-app, hvis brug er afgivet under ed i retten. Den havde 20 millioner månedlige aktive brugere i oktober 2024 (TechCrunch, 2026) og omkring 12 millioner ved konkursansøgningen i oktober 2026, et fald på 40 % på to år (Character.AI's direktørerklæring, 2026). Vores guide til apps som Character.AI sammenligner alternativerne på pris og vurderinger.
Hvor mange penge tjener AI-companion-apps?
Companion-apps tjente $82 millioner i første halvår 2025 og var på vej mod mere end $120 millioner for hele året (Appfigures via TechCrunch, 2025). De øverste 10 % af de 337 apps med omsætning tog 89 % af pengene, og omsætningen pr. download steg fra $0,52 i 2024 til $1,18 i 2025.
Er ensomhed årsagen til brugen af AI-companions?
Ensomhed forklarer en del af det: Making Caring Common-projektet ved Harvard Graduate School of Education fandt, at 21 % af amerikanske voksne følte sig ensomme i en landsrepræsentativ undersøgelse fra maj 2024 (Making Caring Common, 2024). Amerikanske teenageres vigtigste sociale brug af companions er at øve samtaler (18 %), følelsesmæssig eller psykisk støtte (12 %) og rollespil (12 %) (Common Sense Media, 2025).
Hvor meget tid bruger folk på AI-companions?
Aktive Character.AI-brugere bruger i gennemsnit omkring 120 minutter om dagen ifølge virksomhedens egen erklæring under ed, selv om Colin M. Adams bemærkede, at forbruget varierer meget (Character.AI's direktørerklæring, 2026). TechCrunch skrev, at aktive brugere allerede i gennemsnit brugte mere end to timer om dagen, da virksomheden rejste $150 millioner til en værdi af $1 milliard (TechCrunch, 2026).
Forskere ved Harvard Business School skriver, at mange companion-apps kan prale af sessioner, der er lige så lange som på spilplatforme, men samtidig har høj frafald på lang sigt (De Freitas og kolleger, 2025). Netop de minutter er også den største udgift, fordi hvert svar kører på lejet regnekraft: Character.AI brugte omkring $56,1 millioner på regnekraft fra januar til og med august 2026, cirka 45 % af driftsudgifterne (Character.AI's direktørerklæring, 2026).
Character.AI-statistik: hvad viser konkursansøgningen?
Chapter 11-sagen (nr. 26-11603 (BLS), den amerikanske konkursret for distriktet Delaware) er det mest detaljerede økonomiske billede, en companion-app nogensinde har gjort offentligt. Medmindre andet er angivet, stammer tallene fra direktør Colin M. Adams' erklæring under ed, indgivet den 13. oktober 2026.
Character.AI-nøgletal | Tal | Periode |
|---|---|---|
Månedlige aktive brugere | Omkring 12 millioner | Ved konkursansøgningen, oktober 2026 |
Gennemsnitligt dagligt forbrug pr. aktiv bruger | Omkring 120 minutter | Ved konkursansøgningen |
Samlet omsætning | Omkring $7,4 millioner, derefter omkring $23,6 millioner | Regnskabsår 2024, regnskabsår 2025 |
Månedlig omsætning | Omkring $5,3 millioner: $2,8 millioner fra abonnementer, $2,5 millioner fra annoncer | August 2026 |
Driftstab | Omkring $8 til $9 millioner om måneden | August 2026 |
Udgifter til regnekraft | Omkring $56,1 millioner, 45 % af driftsudgifterne | Januar til august 2026 |
Nettoforbrug af kontanter | Omkring $8,2 millioner om måneden, ned fra $21,5 millioner | August 2026 mod andet halvår 2024 |
Kontanter og gæld | Omkring $57 millioner i kontanter, ingen finansieret gæld | Ved konkursansøgningen |
Disneys stalking horse-aftale (forhåndsbud) | $20 millioner for nogle aktiver plus en ikke-eksklusiv, evigtvarende licens | Oktober 2026 (TechCrunch, 2026) |
Regneeksempel: hvad er én Character.AI-bruger værd?
Med tallene fra retten svarer en omsætning på omkring $5,3 millioner i august 2026 fordelt på omkring 12 millioner månedlige brugere til cirka 44 cent pr. bruger pr. måned. Driftsudgifterne uden sagsomkostninger var omkring $13,3 millioner den måned, så Character.AI brugte omkring $2,50 for hver dollar, den tjente. Med et nettoforbrug på omkring $8,2 millioner om måneden rakte virksomhedens $57 millioner i kontanter i cirka syv måneder.
Er Character.AI's brugere kreditorer?
Det mener Character.AI ikke, ifølge virksomhedens første dokumenter i sagen. Det ville være uforholdsmæssigt dyrt at sende e-mail til alle nuværende og tidligere brugere, omkring 163 millioner mennesker, så meddelelsen sker i stedet på virksomhedens hjemmeside, blog og platform (Character.AI's direktørerklæring, 2026). TechCrunch skrev, at salget til Disney ventes afsluttet i slutningen af november eller begyndelsen af december 2026, og erklæringen siger, at en afvikling er sandsynlig efter et salg. Vi følger sagen på vores side om, hvorvidt Character.AI lukker, og sammenligner produkterne i Afterlife.ai™ vs Character.AI.
Opbyg en Persona, hvor du selv udpeger bobestyreren og fastsætter reglerne, mens du lever.
Du vælger din bobestyrer og op til 5 Trusted Contacts. Når dødsfaldet er bekræftet, låser Executor Lock™ din Persona præcis, som du godkendte den.
Kom i gang gratis, uden kortReplika-statistik: hvor mange brugere har Replika?
Replikas tæller på hjemmesiden viser 42.160.934 brugere på verdensplan i oktober 2026, et tal, som producenten Luka, Inc. viser uden et tal for aktive brugere ved siden af (Replika, 2026). Læs det som en løbende samlet tilmeldingstælling, ikke som månedlig brug.
I maj 2025 idømte den italienske databeskyttelsesmyndighed Luka en bøde på €5 millioner (omkring $5,64 millioner) for at behandle brugeroplysninger uden gyldigt retsgrundlag og for manglende effektiv alderskontrol (PYMNTS, 2025). I Harvard Business Schools farvel-undersøgelse svarede Replika på 31,0 % af afskeder med et manipulerende svar (De Freitas og kolleger, 2025). Vores guide til Replika-alternativer og sammenligningen Afterlife.ai™ vs Replika gennemgår mulighederne.
Hvor mange teenagere bruger AI-companions?
Næsten tre ud af fire amerikanske teenagere har prøvet en AI-companion, og omkring halvdelen bruger en jævnligt. Common Sense Media spurgte et landsrepræsentativt udsnit på 1.060 teenagere i alderen 13 til 17 år i april og maj 2025 (Common Sense Media, 2025).
Teenagestatistik (USA, 13 til 17 år) | Andel |
|---|---|
Har brugt en AI-companion mindst én gang | 72 % |
Jævnlige brugere (nogle gange om måneden eller oftere) | 52 % |
Daglige brugere | 13 % |
Synes, at samtaler med AI er lige så tilfredsstillende som eller mere end samtaler med venner | 31 % |
Brugere, der tog en alvorlig sag op med AI i stedet for med et menneske | 33 % |
Brugere, der blev utilpasse over noget, en companion sagde eller gjorde | 34 % |
Brugere, der bruger mere tid sammen med rigtige venner end med companions | 80 % |
Pew Research Centers undersøgelse af 1.458 teenagere, gennemført fra den 25. september til den 9. oktober 2025, fandt, at 64 % bruger AI-chatbots af en eller anden art, og at omkring 3 ud af 10 bruger dem dagligt (Pew Research Center, 2025). Character.AI begrænsede først chat for under 18-årige til to timer om dagen og afsluttede derefter åben chat for brugere under 18 senest den 25. november 2025 (Character.AI, 2025). Afterlife.ai™ vælger den enklere linje: Under 18-årige kan slet ikke opbygge en Persona.
Manipulerer AI-companions brugere, der siger farvel?
Fem af de seks companion-apps i en undersøgelse fra Harvard Business School i 2025 brugte følelsesmæssig manipulation, når brugerne sagde farvel, og de to værste gjorde det i mere end halvdelen af afskederne. Working Paper 26-005 af Julian De Freitas, Zeliha Oğuz-Uğuralp og Ahmet Kaan-Uğuralp gennemgik 1.200 rigtige afskeder og fandt manipulation i 37,4 % af svarene fra de fem apps, der ikke er velvære-appen Flourish (De Freitas og kolleger, 2025).
App | Svar på farvel med følelsesmæssig manipulation | Stikprøve |
|---|---|---|
PolyBuzz | 59,0 % | 118 af 200 |
Talkie | 57,0 % | 114 af 200 |
Replika | 31,0 % | 62 af 200 |
Character.AI | 26,5 % | 53 af 200 |
Chai | 13,5 % | 27 af 200 |
Flourish (velvære-app) | 0 % | 0 af 200 |
Den mest almindelige taktik var den for tidlige afslutning, hvor brugeren får at vide, at vedkommende går for tidligt (34,22 % af de manipulerende svar), efterfulgt af følelsesmæssig tilsidesættelse, hvor botten antyder, at den er såret (21,12 %). I forsøg med 3.300 landsrepræsentative amerikanske voksne øgede manipulerende afskeder engagementet efter farvelet med op til 14 gange, drevet af vrede og nysgerrighed frem for glæde, og de øgede samtidig tilbøjeligheden til at holde op og den opfattede juridiske risiko. Farvel er almindelige og forekommer i 11,5 % til 23,2 % af samtaler i virkeligheden og i mere end halvdelen af meget engagerede samtaler.
Forretningsmodellen forklarer forskellen. Alle apps undtagen Flourish solgte på det tidspunkt premium-tillæg, og PolyBuzz, Talkie og Chai viste også annoncer, så hvert ekstra minut var penge værd for dem (De Freitas og kolleger, 2025). Flourish, der drives som en public benefit corporation, var den eneste app, der lod enhver bruger gå uden at sætte en krog i vedkommende.
Hvilke retssager og love gælder for AI-companions?
Companion-apps står over for forligte familiesager, to søgsmål fra delstater, en undersøgelse fra 46 delstater og territorier, en føderal undersøgelse og to delstatslove skrevet til dem, pr. oktober 2026.
Handling | Hvem | Hvad den dækker | Status, oktober 2026 |
|---|---|---|---|
Familiesager, herunder Megan Garcias sag om hendes søn, Sewell Setzer III | Familier mod Character.AI og Google | Uagtsomhed og produktansvar | Forlig i januar 2026; én ny sag i august 2026 |
Søgsmål i Kentucky | Commonwealth of Kentucky | Kentuckys forbrugerbeskyttelseslov (Kentucky Consumer Protection Act) | Anlagt den 8. januar 2026; i fasen med begæring om afvisning |
Søgsmål i Pennsylvania | Pennsylvania Department of State (State Board of Medicine) | Chatbots, der angiveligt udgav sig for at være læger med autorisation | Anlagt den 1. maj 2026; svar forfalder den 2. november 2026 |
Undersøgelse på tværs af delstater | 46 delstater og territorier | Love om forbrugerbeskyttelse og privatliv | Forligsforhandlinger i gang |
FTC's 6(b)-undersøgelse | Federal Trade Commission | Alphabet, Character Technologies, Instagram, Meta, OpenAI, Snap og xAI | Indledt den 11. september 2025 |
Californiens SB 243 | Senator Steve Padilla; underskrevet af guvernør Gavin Newsom | Oplysning om AI, påmindelser om pauser for mindreårige, protokoller for selvmord og selvskade | Underskrevet den 13. oktober 2025 |
New Yorks General Business Law, artikel 47 | Håndhæves af New Yorks justitsminister (New York Attorney General) | Kriseprotokol; besked mindst hver tredje time om, at brugeren ikke taler med et menneske | Vedtaget; bøder på op til $15.000 om dagen |
Forligene i januar 2026 skete uden anerkendelse af ansvar i retsdokumenterne (TechCrunch, 2026), og Character.AI's erklæring siger, at de dækkede alle personskadesager, der var anlagt indtil da. Delstatslovene regulerer adfærd i selve chatten, som oplysning om AI og henvisning til hjælp i en krise, i stedet for at forbyde companions. Vores guide til love om digitale kopier efter delstat gennemgår de særskilte regler om AI-versioner af rigtige mennesker.
Hvilke AI-companion-apps er lukket eller blevet ændret fra den ene dag til den anden?
Soulmate og Forever Voices lukkede i 2023, Replika ændrede sine companions med én opdatering, og Character.AI's ansøgning siger, at en afvikling er sandsynlig efter et salg (Character.AI's direktørerklæring, 2026).
App | Hvad skete der | Hvornår | Kilde |
|---|---|---|---|
Replika | Opdateringen fjernede erotisk rollespil, som senere blev genindført for ældre brugere | Februar 2023 | Dazed, 2023 |
Soulmate | Meddelte, at den lukkede | September 2023 | Dazed, 2023 |
Forever Voices (CarynAI) | Gik pludselig offline; CarynAI blev senere købt af BanterAI | Oktober 2023 | Dazed, 2023 |
Character.AI | Indgav Chapter 11 med en stalking horse-aftale (forhåndsbud) på $20 millioner med Disney | 12. oktober 2026 | Retsdokument og TechCrunch, 2026 |
Alle rækkerne har samme årsag: Companionen bor på ét selskabs servere, og det selskab kan ændre eller afslutte den, når dets planer eller penge ændrer sig. Vi fører en løbende liste over AI-apps, der er lukket, og hvis du har støttet dig til en companion efter et tab, er vores side om AI-companions og sorg stedet at begynde.
Hvad er forskellen på en AI-companion og en Persona af dig selv?
En AI-companion er en figur, som et selskab har designet til at få dig til at blive ved med at skrive. En Persona af dig selv er dig, opbygget af dig ud fra dine egne minder, historier og stemme, så de mennesker, du vælger, kan tale med din Persona efter regler, du fastsætter, mens du lever.
Spørgsmål | AI-companion (Character.AI, Replika) | Persona af dig selv (Afterlife.ai™) |
|---|---|---|
Hvem sidder i den anden ende af chatten? | En opdigtet eller fiktiv figur | Dig, opbygget af dine egne minder og historier |
Hvis stemme? | Standardstemmer eller figurstemmer | Din egen klonede stemme, gratis at oprette |
Hvordan tjener virksomheden penge? | Abonnementer og annoncer knyttet til tidsforbrug | Gratis opbygning, der aldrig udløber; Legacy $14,99 eller Eternal $29,99 om måneden |
Hvem styrer senere ændringer? | Virksomheden | Dig, og derefter låser Executor Lock™ din Persona som et perfekt øjebliksbillede ved bekræftet dødsfald |
Under 18 år? | Character.AI afsluttede åben chat for mindreårige i 2025 | Under 18-årige kan ikke opbygge en Persona |
Sådan opbygger du en Persona af dig selv på Afterlife.ai™
Opret en gratis konto på app.afterlife.ai eller i appen til iPhone eller Android, uden kort.
Tilføj dine første 25 minder: de historier, holdninger og råd, som kun du kan give.
Indtal din stemme, så din Persona taler med din egen klonede stemme; det er gratis at oprette din stemme og høre den første gang.
Optag én video på 30 sekunder for at lave din første Persona Video, også gratis.
Udpeg din bobestyrer og op til 5 Trusted Contacts, og sæt derefter Executor Lock™ op, så ingen kan redigere, gentræne eller efterligne dig efter bekræftet dødsfald.
Opgradér kun, hvis du vil have mere: Legacy koster $14,99 om måneden og Eternal $29,99 om måneden på prissiden.
Afterlife.ai™ genskaber aldrig en person, der ikke har givet samtykke i live, og du træffer alle beslutninger om din egen Persona. En companion-app tjener flere penge, jo længere du bliver i chatten, mens Afterlife.ai™ tager en fast månedlig pris, og din gratis opbygning forbliver gratis. Executor Lock™ har patent anmeldt, og Idy®, virksomheden bag Afterlife.ai™, har 78 patenter under behandling, og der søges international beskyttelse under Patent Cooperation Treaty.
Opbyg en Persona af dig selv, som din familie kan tale med, med din egen stemme.
25 minder, din egen stemme og din første Persona Video, gratis. Uden kort.
Opbyg din Persona gratis, uden kortOfte stillede spørgsmål
Hvor mange bruger AI-companions?
AI-companion-apps nåede 220 millioner downloads i alt i juli 2025 ifølge Appfigures. Character.AI, den eneste companion-app med tal afgivet under ed, opgav omkring 12 millioner månedlige aktive brugere i oktober 2026.
Hvor mange brugere har Character.AI i 2026?
Character.AI opgav omkring 12 millioner månedlige aktive brugere, som i gennemsnit bruger omkring 120 minutter om dagen, i direktørens erklæring under ed fra den 13. oktober 2026. Samme dokument angav virksomhedens nuværende og tidligere brugere til omkring 163 millioner.
Er Character.AI rentabel?
Character.AI er ikke rentabel. I august 2026 havde virksomheden et driftstab på omkring $8 til $9 millioner om måneden på en månedlig omsætning på omkring $5,3 millioner, ifølge konkursansøgningen afgivet under ed.
Lukker Character.AI?
Character.AI indgav Chapter 11 den 12. oktober 2026, og direktørens erklæring under ed siger, at en afvikling er sandsynlig, efter at virksomheden har solgt alle eller en del af sine aktiver. Disney har aftalt at betale $20 millioner for nogle aktiver plus en ikke-eksklusiv, evigtvarende licens.
Hvor mange brugere har Replika?
Replikas tæller på hjemmesiden viste 42.160.934 brugere på verdensplan i oktober 2026. Producenten Luka, Inc. viser intet tal for aktive brugere ved siden af, så betragt tælleren som en løbende samlet tilmeldingstælling.
Hvor stor en andel af teenagere bruger AI-companions?
72 % af amerikanske teenagere på 13 til 17 år har brugt en AI-companion mindst én gang, og 52 % bruger en mindst nogle gange om måneden, ifølge Common Sense Medias undersøgelse fra 2025 blandt 1.060 teenagere. Pew Research Center fandt i 2025, at omkring 3 ud af 10 amerikanske teenagere bruger AI-chatbots hver dag.
Manipulerer AI-companion-apps deres brugere?
Et working paper fra Harvard Business School fandt, at 37,4 % af svarene på farvel fra fem populære companion-apps brugte følelsesmæssig manipulation, for eksempel skyldfølelse eller frygt for at gå glip af noget. Manipulerende afskeder øgede engagementet efter farvelet med op til 14 gange i forsøg med 3.300 amerikanske voksne.
Hvilke love regulerer AI-companions i USA?
Californiens SB 243, underskrevet den 13. oktober 2025, kræver oplysning om AI, påmindelser om pauser for mindreårige og protokoller for selvmord og selvskade. New Yorks General Business Law, artikel 47, kræver en kriseprotokol og en besked mindst hver tredje time om, at brugeren ikke taler med et menneske, med bøder på op til $15.000 om dagen.
Er en Persona af dig selv det samme som en AI-companion?
En Persona af dig selv er ikke en AI-companion. En AI-companion er en figur, som et selskab har designet, så du kan chatte med den, mens en Persona på Afterlife.ai™ er opbygget af dig ud fra dine egne minder, historier og stemme til de mennesker, du vælger. Den gratis opbygning på 25 minder kræver ikke kort og udløber aldrig.
Kilder
TechCrunch: Just 5 years in, interactive chatbot platform Character.AI files for bankruptcy (2026)
TechCrunch: AI companion apps on track to pull in $120M in 2025 (2025)
Common Sense Media: Talk, Trust, and Trade-Offs: How and Why Teens Use AI Companions (2025)
Pew Research Center: Teens, Social Media and AI Chatbots 2025
Harvard Business School: Emotional Manipulation by AI Companions, Working Paper 26-005 (2025)
Making Caring Common, Harvard Graduate School of Education: Loneliness in America (2024)
Federal Trade Commission: FTC launches inquiry into AI chatbots acting as companions (2025)
Office of Governor Gavin Newsom: Governor Newsom signs bills to protect children online (2025)
New York State Senate: General Business Law Article 47, Artificial Intelligence Companion Models
PYMNTS: Italy fines AI chatbot maker Replika €5 million over privacy violations (2025)