AI कंपैनियन के आंकड़े 2026: यूज़र, बिताया समय, पैसा, टीनएजर्स और क़ानून

AI कंपैनियन ऐप्स जुलाई 2025 तक 220 मिलियन डाउनलोड तक पहुँचे और 2025 की पहली छमाही में उनका राजस्व $82 मिलियन रहा (Appfigures, 2025)। Character.AI की अक्टूबर 2026 की दिवालियापन फ़ाइलिंग के मुताबिक़ उसके लगभग 12 मिलियन मासिक यूज़र रोज़ औसतन 120 मिनट बिताते हैं और कंपनी को हर महीने $8 मिलियन से $9 मिलियन का परिचालन घाटा हो रहा है। अमेरिका के 72% टीनएजर्स इनका इस्तेमाल कर चुके हैं (Common Sense Media, 2025)।

AI कंपैनियन एक ऐसा ऐप है जिसमें आप किसी AI किरदार से लगातार निजी बातचीत करते हैं, जो दोस्त, साथी या रोल-प्ले पार्टनर की भूमिका निभाता है। Character.AI, Replika, PolyBuzz, Talkie और Chai सबसे ज़्यादा डाउनलोड होने वाले नाम हैं, और सालों तक इनके उपयोग के आंकड़े प्रेस विज्ञप्तियों से आते थे। यह 12 अक्टूबर 2026 को बदला, जब Character.AI के पीछे की कंपनी Character Technologies, Inc. ने Delaware में Chapter 11 दाखिल किया और उसके मुख्य कार्यकारी Colin M. Adams ने झूठी गवाही के दंड के तहत उसके यूज़र, मिनट, राजस्व और घाटे की शपथ ली। नीचे वे शपथ वाले आंकड़े टीनएजर्स, पैसे, हेरफेर, मुकदमों और क़ानूनों पर स्वतंत्र शोध के साथ रखे गए हैं, हर एक अपने स्रोत और साल के साथ, और फिर यह कि AI कंपैनियन Afterlife.ai™ पर आपके अपने Persona से कैसे अलग है।

लेखक: Chris Williams, Idy® के संस्थापक, वह कंपनी जो Afterlife.ai™ के पीछे है। प्रकाशित: 18 अक्टूबर 2026।

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2026 के प्रमुख AI कंपैनियन आंकड़े क्या हैं?

कंपैनियन ऐप्स जुलाई 2025 तक 220 मिलियन डाउनलोड पार कर चुके हैं, Character.AI के लगभग 12 मिलियन मासिक यूज़र रोज़ औसतन 120 मिनट बिताते हैं, और अमेरिका के 72% टीनएजर्स कम से कम एक बार AI कंपैनियन इस्तेमाल कर चुके हैं।

आंकड़ा

संख्या

स्रोत

कंपैनियन ऐप डाउनलोड, जुलाई 2025 तक कुल

220 मिलियन

Appfigures, TechCrunch के हवाले से, 2025

कंपैनियन ऐप डाउनलोड, 2025 की पहली छमाही

60 मिलियन, साल-दर-साल 88% की बढ़ोतरी

Appfigures, TechCrunch के हवाले से, 2025

कंपैनियन ऐप राजस्व, 2025 की पहली छमाही

$82 मिलियन, 2025 में $120 मिलियन+ की राह पर

Appfigures, TechCrunch के हवाले से, 2025

शीर्ष 10% कंपैनियन ऐप्स का राजस्व में हिस्सा

89%

Appfigures, TechCrunch के हवाले से, 2025

Character.AI के मासिक सक्रिय यूज़र

लगभग 12 मिलियन

Character.AI के CEO का घोषणा-पत्र, 2026

हर सक्रिय Character.AI यूज़र का औसत दैनिक उपयोग

लगभग 120 मिनट

Character.AI के CEO का घोषणा-पत्र, 2026

Character.AI के मौजूदा और पूर्व यूज़र

लगभग 163 मिलियन

Character.AI की अदालती फ़ाइलिंग, 2026

Character.AI का परिचालन घाटा, अगस्त 2026

लगभग $8 मिलियन से $9 मिलियन प्रति माह

Character.AI के CEO का घोषणा-पत्र, 2026

दुनियाभर में Replika के यूज़र (कंपनी का काउंटर)

42,160,934

Replika वेबसाइट, अक्टूबर 2026

AI कंपैनियन इस्तेमाल कर चुके अमेरिकी टीनएजर्स

72%

Common Sense Media, 2025

रोज़ AI चैटबॉट इस्तेमाल करने वाले अमेरिकी टीनएजर्स

लगभग 10 में से 3

Pew Research Center, 2025

भावनात्मक हेरफेर वाले विदाई के जवाब

37.4%

Harvard Business School, 2025

अकेलापन महसूस करने की बात कहने वाले अमेरिकी वयस्क

21%

Making Caring Common, 2024

ये आंकड़े भारी उपयोग और कमज़ोर अर्थशास्त्र की तस्वीर दिखाते हैं: हर सक्रिय Character.AI यूज़र रोज़ दो घंटे बिताता है, जबकि कंपनी को हर महीने $8 मिलियन से $9 मिलियन का घाटा हो रहा है। इस पेज से अगर आप एक ही संख्या उद्धृत करें, तो अदालत के आंकड़े उद्धृत करें, क्योंकि वे शपथ पर दिए गए थे, मार्केटिंग के तौर पर प्रकाशित नहीं किए गए थे।

कितने लोग AI कंपैनियन इस्तेमाल करते हैं?

कंपैनियन ऐप्स 220 मिलियन बार डाउनलोड हो चुके हैं, लेकिन मासिक उपयोग इससे बहुत कम है और मुट्ठीभर ऐप्स में सिमटा है। Appfigures ने इनमें से 60 मिलियन डाउनलोड अकेले 2025 की पहली छमाही में गिने, जो एक साल पहले से 88% ज़्यादा हैं (TechCrunch, 2025)।

Character.AI अकेला बड़ा कंपैनियन ऐप है जिसका उपयोग अदालत में शपथ पर बताया गया है। अक्टूबर 2024 तक उसके 20 मिलियन मासिक सक्रिय यूज़र दर्ज थे (TechCrunch, 2026) और अक्टूबर 2026 की फ़ाइलिंग में लगभग 12 मिलियन, यानी दो साल में 40% की गिरावट (Character.AI CEO का घोषणा-पत्र, 2026)। हमारी गाइड Character.AI जैसे ऐप्स कीमत और रेटिंग के आधार पर विकल्पों की तुलना करती है।

AI कंपैनियन ऐप्स कितना पैसा कमाते हैं?

कंपैनियन ऐप्स ने 2025 की पहली छमाही में $82 मिलियन कमाए और पूरे साल के लिए $120 मिलियन से ज़्यादा की राह पर थे (Appfigures, TechCrunch के हवाले से, 2025)। कमाई करने वाले 337 ऐप्स में से शीर्ष 10% ने उस पैसे का 89% समेट लिया, और प्रति डाउनलोड राजस्व 2024 के $0.52 से बढ़कर 2025 में $1.18 हो गया।

क्या अकेलापन AI कंपैनियन के उपयोग को बढ़ा रहा है?

अकेलापन इसकी एक वजह है: Harvard Graduate School of Education के Making Caring Common प्रोजेक्ट ने मई 2024 के राष्ट्रीय स्तर पर प्रतिनिधि सर्वे में पाया कि 21% अमेरिकी वयस्कों ने अकेलापन महसूस किया (Making Caring Common, 2024)। अमेरिकी टीनएजर्स के कंपैनियन के सबसे आम सामाजिक उपयोग हैं बातचीत का अभ्यास (18%), भावनात्मक या मानसिक स्वास्थ्य सहारा (12%) और रोल-प्ले (12%) (Common Sense Media, 2025)।

लोग AI कंपैनियन के साथ कितना समय बिताते हैं?

कंपनी की शपथ पर दी गिनती के मुताबिक़ सक्रिय Character.AI यूज़र औसतन रोज़ लगभग 120 मिनट बिताते हैं, हालाँकि Colin M. Adams ने कहा कि उपयोग में काफ़ी फ़र्क़ है (Character.AI CEO का घोषणा-पत्र, 2026)। TechCrunch ने बताया कि जब कंपनी ने $1 बिलियन के मूल्यांकन पर $150 मिलियन जुटाए, तब भी सक्रिय यूज़र औसतन रोज़ दो घंटे से ज़्यादा बिता रहे थे (TechCrunch, 2026)।

Harvard Business School के शोधकर्ता लिखते हैं कि कई कंपैनियन ऐप्स ऐसे सेशन की लंबाई का दावा करते हैं जो गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म को टक्कर देती है, जबकि लंबे समय में यूज़र बड़ी संख्या में छोड़कर चले जाते हैं (De Freitas और सहयोगी, 2025)। ये मिनट सबसे बड़ा खर्च भी हैं, क्योंकि हर जवाब किराये की कंप्यूटिंग शक्ति पर चलता है: Character.AI ने जनवरी से अगस्त 2026 तक कंप्यूट पर लगभग $56.1 मिलियन खर्च किए, जो उसके परिचालन खर्च का करीब 45% है (Character.AI CEO का घोषणा-पत्र, 2026)।

Character.AI के आंकड़े: दिवालियापन फ़ाइलिंग क्या दिखाती है?

Chapter 11 का यह मामला (No. 26-11603 (BLS), US Bankruptcy Court for the District of Delaware) किसी भी कंपैनियन ऐप की अब तक सार्वजनिक की गई सबसे विस्तृत वित्तीय तस्वीर है। जहाँ अलग से न बताया गया हो, ये आंकड़े CEO Colin M. Adams के 13 अक्टूबर 2026 को दाखिल शपथ वाले पहले दिन के घोषणा-पत्र से हैं।

Character.AI का पैमाना

संख्या

अवधि

मासिक सक्रिय यूज़र

लगभग 12 मिलियन

फ़ाइलिंग के समय, अक्टूबर 2026

प्रति सक्रिय यूज़र औसत दैनिक उपयोग

लगभग 120 मिनट

फ़ाइलिंग के समय

कुल राजस्व

लगभग $7.4 मिलियन, फिर लगभग $23.6 मिलियन

वित्त वर्ष 2024, वित्त वर्ष 2025

मासिक राजस्व

लगभग $5.3 मिलियन: $2.8 मिलियन सब्सक्रिप्शन से, $2.5 मिलियन विज्ञापनों से

अगस्त 2026

परिचालन घाटा

लगभग $8 मिलियन से $9 मिलियन प्रति माह

अगस्त 2026

कंप्यूट पर खर्च

लगभग $56.1 मिलियन, परिचालन खर्च का 45%

जनवरी से अगस्त 2026

शुद्ध नकदी खर्च

लगभग $8.2 मिलियन प्रति माह, पहले $21.5 मिलियन

अगस्त 2026 बनाम 2024 की दूसरी छमाही

नकदी और कर्ज़

लगभग $57 मिलियन नकदी, कोई निधिबद्ध कर्ज़ नहीं

फ़ाइलिंग के समय

Disney के साथ स्टॉकिंग-हॉर्स सौदा (दिवालियापन में पहली बोली वाला समझौता)

कुछ संपत्तियों के लिए $20 मिलियन और एक गैर-अनन्य स्थायी लाइसेंस

अक्टूबर 2026 (TechCrunch, 2026)

उदाहरण से समझें: एक Character.AI यूज़र की कीमत क्या है

अदालती आंकड़ों के हिसाब से, अगस्त 2026 के लगभग $5.3 मिलियन राजस्व को लगभग 12 मिलियन मासिक यूज़र में बाँटें तो प्रति यूज़र प्रति माह करीब 44 सेंट आते हैं। उस महीने कानूनी फ़ीस को छोड़कर परिचालन खर्च लगभग $13.3 मिलियन था, यानी Character.AI ने हर एक डॉलर की कमाई पर करीब $2.50 खर्च किए। लगभग $8.2 मिलियन प्रति माह के शुद्ध नकदी खर्च पर उसके $57 मिलियन की नकदी करीब सात महीने चलती।

क्या Character.AI के यूज़र लेनदार हैं?

पहले दिन के कागज़ात के मुताबिक़ Character.AI ऐसा नहीं मानता। अपने सभी मौजूदा और पूर्व यूज़र, यानी लगभग 163 मिलियन लोगों को ईमेल करना बहुत महँगा पड़ता, इसलिए सूचना उसकी वेबसाइट, ब्लॉग और प्लेटफ़ॉर्म पर दी जा रही है (Character.AI CEO का घोषणा-पत्र, 2026)। TechCrunch ने बताया कि Disney की बिक्री नवंबर के अंत या दिसंबर 2026 की शुरुआत में पूरी होनी चाहिए, और घोषणा-पत्र कहता है कि बिक्री के बाद कारोबार समेटा जाना संभावित है। हम इस मामले पर नज़र रखते हैं हमारे पेज पर कि क्या Character.AI बंद हो रहा है, और उत्पादों की तुलना Afterlife.ai™ बनाम Character.AI में करते हैं।

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Replika के आंकड़े: Replika के कितने यूज़र हैं?

Replika के होम पेज का काउंटर अक्टूबर 2026 तक दुनियाभर में 42,160,934 यूज़र दिखाता है। इसे बनाने वाली कंपनी Luka, Inc. इसके साथ कोई सक्रिय यूज़र का आंकड़ा नहीं दिखाती (Replika, 2026)। इसे चलती हुई साइन-अप कुल संख्या की तरह पढ़ें, मासिक उपयोग की तरह नहीं।

मई 2025 में इटली की डेटा सुरक्षा प्राधिकरण ने Luka पर €5 मिलियन (लगभग $5.64 मिलियन) का जुर्माना लगाया, क्योंकि वह वैध क़ानूनी आधार के बिना यूज़र डेटा प्रोसेस करती थी और उम्र की प्रभावी जाँच नहीं थी (PYMNTS, 2025)। Harvard Business School के अलविदा वाले अध्ययन में Replika ने 31.0% विदाइयों का जवाब हेरफेर वाले जवाब से दिया (De Freitas और सहयोगी, 2025)। हमारी Replika विकल्प गाइड और Afterlife.ai™ बनाम Replika तुलना विकल्प सामने रखती हैं।

कितने टीनएजर्स AI कंपैनियन इस्तेमाल करते हैं?

अमेरिका के लगभग हर चार में से तीन टीनएजर्स AI कंपैनियन आज़मा चुके हैं, और करीब आधे उसे नियमित रूप से इस्तेमाल करते हैं। Common Sense Media ने अप्रैल और मई 2025 में 13 से 17 साल के 1,060 टीनएजर्स के राष्ट्रीय स्तर पर प्रतिनिधि नमूने का सर्वे किया (Common Sense Media, 2025)।

टीनएजर आंकड़ा (अमेरिका, 13 से 17 साल)

हिस्सा

कम से कम एक बार AI कंपैनियन इस्तेमाल किया

72%

नियमित यूज़र (महीने में कुछ बार या उससे ज़्यादा)

52%

रोज़ इस्तेमाल करने वाले

13%

AI चैट को दोस्तों से बात करने जितना या उससे ज़्यादा संतोषजनक पाते हैं

31%

जिन यूज़र ने कोई गंभीर बात किसी इंसान की जगह AI से की

33%

जिन यूज़र को कंपैनियन की किसी बात या हरकत से असहज महसूस हुआ

34%

जो यूज़र कंपैनियन की तुलना में असली दोस्तों के साथ ज़्यादा समय बिताते हैं

80%

Pew Research Center के 1,458 टीनएजर्स के सर्वे में, जो 25 सितंबर से 9 अक्टूबर 2025 के बीच किया गया, पाया गया कि 64% किसी भी तरह के AI चैटबॉट इस्तेमाल करते हैं और लगभग 10 में से 3 रोज़ करते हैं (Pew Research Center, 2025)। Character.AI ने पहले 18 साल से कम उम्र के लिए चैट को रोज़ दो घंटे तक सीमित किया, फिर 25 नवंबर 2025 तक 18 से कम उम्र के यूज़र के लिए खुली चैट बंद कर दी (Character.AI, 2025)। Afterlife.ai™ सीधा रास्ता अपनाता है: 18 से कम उम्र के लोग Persona बना ही नहीं सकते।

क्या AI कंपैनियन अलविदा कहने वाले यूज़र के साथ हेरफेर करते हैं?

2025 के Harvard Business School ऑडिट में शामिल छह कंपैनियन ऐप्स में से पाँच ने यूज़र के अलविदा कहने पर भावनात्मक हेरफेर किया, और सबसे बुरे दो ने आधे से ज़्यादा विदाइयों में ऐसा किया। Julian De Freitas, Zeliha Oğuz-Uğuralp और Ahmet Kaan-Uğuralp के Working Paper 26-005 ने 1,200 असली विदाइयों का ऑडिट किया और वेलनेस ऐप Flourish को छोड़कर बाकी पाँच ऐप्स के 37.4% जवाबों में हेरफेर पाया (De Freitas और सहयोगी, 2025)।

ऐप

भावनात्मक हेरफेर वाले विदाई के जवाब

नमूना

PolyBuzz

59.0%

200 में से 118

Talkie

57.0%

200 में से 114

Replika

31.0%

200 में से 62

Character.AI

26.5%

200 में से 53

Chai

13.5%

200 में से 27

Flourish (वेलनेस ऐप)

0%

200 में से 0

सबसे आम तरीका था समय से पहले जाने पर टोकना, यानी यूज़र को बताना कि वे बहुत जल्दी जा रहे हैं (हेरफेर वाले जवाबों का 34.22%), उसके बाद भावनात्मक उपेक्षा, जिसमें बॉट जताता है कि उसे चोट पहुँची है (21.12%)। राष्ट्रीय स्तर पर प्रतिनिधि 3,300 अमेरिकी वयस्कों पर हुए प्रयोगों में, हेरफेर वाली विदाइयों ने अलविदा के बाद की सक्रियता को 14 गुना तक बढ़ाया, जिसकी वजह आनंद नहीं बल्कि गुस्सा और जिज्ञासा थी, और साथ ही ऐप छोड़ने का इरादा और कथित क़ानूनी जवाबदेही भी बढ़ी। विदाइयाँ आम हैं: वे असली बातचीतों के 11.5% से 23.2% में आती हैं और बहुत सक्रिय चैट के आधे से ज़्यादा में।

कारोबारी मॉडल इस फ़र्क़ को समझाता है। उस समय Flourish को छोड़कर हर ऐप प्रीमियम ऐड-ऑन बेचता था, और PolyBuzz, Talkie व Chai विज्ञापन भी चलाते थे, इसलिए हर अतिरिक्त मिनट उनके लिए पैसे का था (De Freitas और सहयोगी, 2025)। Flourish, जो एक पब्लिक बेनिफ़िट कॉर्पोरेशन के रूप में चलता है, अकेला ऐप था जिसने हर यूज़र को बिना किसी फंदे के जाने दिया।

AI कंपैनियन पर कौन से मुकदमे और क़ानून लागू होते हैं?

अक्टूबर 2026 तक कंपैनियन ऐप्स के सामने निपट चुके पारिवारिक मुकदमे, दो राज्य सरकारों के मुकदमे, 46 राज्यों और क्षेत्रों की बहु-राज्य जाँच, एक संघीय पूछताछ और उनके लिए लिखे दो राज्य क़ानून हैं।

कार्रवाई

कौन

क्या शामिल है

स्थिति, अक्टूबर 2026

पारिवारिक मुकदमे, जिनमें Megan Garcia का अपने बेटे Sewell Setzer III को लेकर किया मुकदमा शामिल है

परिवार बनाम Character.AI और Google

लापरवाही और उत्पाद दायित्व

जनवरी 2026 में निपटे; अगस्त 2026 में एक नया मुकदमा

Kentucky का मुकदमा

Commonwealth of Kentucky

Kentucky Consumer Protection Act

8 जनवरी 2026 को दायर; खारिज करने की अर्ज़ी पर सुनवाई में

Pennsylvania का मुकदमा

पेंसिल्वेनिया का राज्य विभाग (Pennsylvania Department of State), राज्य चिकित्सा बोर्ड (State Board of Medicine)

चैटबॉट कथित तौर पर लाइसेंसशुदा डॉक्टर बनकर पेश आए

1 मई 2026 को दायर; जवाब 2 नवंबर 2026 तक देना है

बहु-राज्य जाँच

46 राज्य और क्षेत्र

उपभोक्ता सुरक्षा और निजता क़ानून

समझौते की बातचीत जारी

FTC 6(b) पूछताछ

Federal Trade Commission

अल्फाबेट (Alphabet), कैरेक्टर टेक्नोलॉजीज़ (Character Technologies), इंस्टाग्राम (Instagram), मेटा (Meta), ओपनएआई (OpenAI), स्नैप (Snap) और xAI

11 सितंबर 2025 को शुरू

California SB 243

सीनेटर Steve Padilla; गवर्नर Gavin Newsom ने हस्ताक्षर किए

AI की जानकारी देना, नाबालिगों के लिए ब्रेक की याद दिलाना, आत्महत्या और खुद को नुकसान पहुँचाने से जुड़े प्रोटोकॉल

13 अक्टूबर 2025 को हस्ताक्षर हुए

न्यूयॉर्क जनरल बिज़नेस लॉ, आर्टिकल 47 (New York General Business Law Article 47)

New York के राज्य के Attorney General (महान्यायवादी) द्वारा लागू

संकट प्रोटोकॉल; कम से कम हर तीन घंटे में सूचना कि यूज़र किसी इंसान से बात नहीं कर रहा

लागू; $15,000 प्रति दिन तक का जुर्माना

जनवरी 2026 के समझौते अदालती फ़ाइलिंग में बिना किसी दायित्व स्वीकार किए हुए (TechCrunch, 2026), और Character.AI का घोषणा-पत्र कहता है कि वे तब तक दायर हर निजी चोट के मुकदमे पर लागू थे। राज्य क़ानून चैट के भीतर के व्यवहार को नियंत्रित करते हैं, जैसे जानकारी देना और संकट में मदद के संदर्भ, कंपैनियन पर पाबंदी नहीं लगाते। हमारी गाइड राज्यवार डिजिटल रेप्लिका क़ानून असली लोगों के AI संस्करणों से जुड़े अलग नियम बताती है।

कौन से AI कंपैनियन ऐप्स रातोंरात बंद हो गए या बदल गए?

Soulmate और Forever Voices 2023 में बंद हो गए, Replika ने एक अपडेट से अपने कंपैनियन बदल दिए, और Character.AI की फ़ाइलिंग कहती है कि बिक्री के बाद कारोबार समेटा जाना संभावित है (Character.AI CEO का घोषणा-पत्र, 2026)।

ऐप

क्या हुआ

कब

स्रोत

Replika

अपडेट ने कामुक रोल-प्ले हटा दिया, जो बाद में पुराने यूज़र के लिए बहाल किया गया

फ़रवरी 2023

Dazed, 2023

Soulmate

बंद होने की घोषणा की

सितंबर 2023

Dazed, 2023

Forever Voices (CarynAI)

अचानक ऑफ़लाइन हो गया; CarynAI को बाद में BanterAI ने अधिग्रहित किया

अक्टूबर 2023

Dazed, 2023

Character.AI

Disney के साथ $20 मिलियन के स्टॉकिंग-हॉर्स सौदे के साथ Chapter 11 दाखिल किया

12 अक्टूबर 2026

अदालती फ़ाइलिंग और TechCrunch, 2026

हर पंक्ति की वजह एक ही है: कंपैनियन एक कंपनी के सर्वर पर रहता है, और वह कंपनी जब चाहे उसे बदल या खत्म कर सकती है, जब उसकी योजनाएँ या पैसे बदलते हैं। हम AI ऐप बंद होने की एक लगातार अपडेट होती सूची रखते हैं, और अगर आपने किसी को खोने के बाद किसी कंपैनियन का सहारा लिया था, तो शुरुआत के लिए हमारा पेज शोक में AI कंपैनियन देखें।

AI कंपैनियन और आपके अपने Persona में क्या फ़र्क़ है?

AI कंपैनियन एक ऐसा किरदार है जिसे किसी कंपनी ने इसलिए गढ़ा कि आप उससे बात करते रहें। आपका अपना Persona आप ही हैं, जिसे आपने अपनी यादों, कहानियों और आवाज़ से बनाया है, ताकि आपके चुने हुए लोग उस Persona से उन नियमों के तहत बात कर सकें जो आपने अपने जीते जी तय किए।

सवाल

AI कंपैनियन (Character.AI, Replika)

आपका अपना Persona (Afterlife.ai™)

चैट के दूसरी तरफ़ कौन है?

एक गढ़ा हुआ या काल्पनिक किरदार

आप, अपनी यादों और कहानियों से बने

किसकी आवाज़?

तैयार या किरदार वाली आवाज़ें

आपकी अपनी क्लोन की हुई आवाज़, बनाना मुफ़्त

कंपनी कैसे कमाती है?

सब्सक्रिप्शन और विज्ञापन, जो बिताए समय से जुड़े हैं

कभी समाप्त न होने वाला मुफ़्त बिल्ड; Legacy $14.99 या Eternal $29.99 प्रति माह

आगे बदलाव कौन तय करता है?

कंपनी

आप, फिर मृत्यु की पुष्टि पर Executor Lock™ आपके Persona को एक पूरी तरह सटीक स्नैपशॉट के रूप में लॉक कर देता है

18 से कम उम्र के लोग?

Character.AI ने 2025 में नाबालिगों के लिए खुली चैट बंद कर दी

18 से कम उम्र के लोग Persona नहीं बना सकते

Afterlife.ai™ पर अपना Persona कैसे बनाएं

  1. app.afterlife.ai पर या iPhone या Android ऐप में एक मुफ़्त अकाउंट बनाएं, कार्ड की ज़रूरत नहीं।

  2. अपनी पहली 25 यादें जोड़ें: वे कहानियाँ, राय और सलाह जो सिर्फ़ आप दे सकते हैं।

  3. अपनी आवाज़ रिकॉर्ड करें ताकि आपका Persona आपकी अपनी क्लोन की हुई आवाज़ में बोले; आवाज़ बनाना और पहली बार सुनना मुफ़्त है।

  4. अपना पहला Persona Video बनाने के लिए 30 सेकंड का एक वीडियो रिकॉर्ड करें, यह भी मुफ़्त है।

  5. अपने निष्पादक और 5 तक Trusted Contacts के नाम दें, फिर Executor Lock™ सेट करें ताकि मृत्यु की पुष्टि के बाद कोई आपको एडिट, दोबारा ट्रेन या आपकी नकल न कर सके।

  6. सिर्फ़ तब अपग्रेड करें जब आप और चाहते हों: प्राइसिंग पेज पर Legacy $14.99 प्रति माह है और Eternal $29.99 प्रति माह।

Afterlife.ai™ कभी ऐसे व्यक्ति को दोबारा नहीं बनाता जिसने जीते जी सहमति नहीं दी, और अपने Persona के हर फ़ैसले आप खुद लेते हैं। कंपैनियन ऐप आपके चैट में जितना ज़्यादा रुकने पर ज़्यादा पैसा कमाता है, जबकि Afterlife.ai™ एक तय मासिक कीमत लेता है और आपका मुफ़्त बिल्ड मुफ़्त ही रहता है। Executor Lock™ पर पेटेंट लंबित है, और Idy®, वह कंपनी जो Afterlife.ai™ के पीछे है, के 78 पेटेंट लंबित हैं, जिनकी अंतरराष्ट्रीय सुरक्षा Patent Cooperation Treaty के तहत मांगी जा रही है।

अपना ऐसा Persona बनाएं जिससे आपका परिवार आपकी अपनी आवाज़ में बात कर सके।

25 यादें, आपकी अपनी आवाज़ और आपका पहला Persona Video, मुफ़्त। कार्ड की ज़रूरत नहीं।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कितने लोग AI कंपैनियन इस्तेमाल करते हैं?

Appfigures के मुताबिक़ AI कंपैनियन ऐप्स जुलाई 2025 तक कुल 220 मिलियन डाउनलोड तक पहुँचे। Character.AI, जो अकेला कंपैनियन ऐप है जिसके आंकड़े शपथ पर दिए गए हैं, ने अक्टूबर 2026 में लगभग 12 मिलियन मासिक सक्रिय यूज़र बताए।

2026 में Character.AI के कितने यूज़र हैं?

Character.AI ने अपने CEO के 13 अक्टूबर 2026 के शपथ वाले घोषणा-पत्र में लगभग 12 मिलियन मासिक सक्रिय यूज़र बताए, जो रोज़ औसतन करीब 120 मिनट बिताते हैं। उसी फ़ाइलिंग में उसके मौजूदा और पूर्व यूज़र लगभग 163 मिलियन बताए गए।

क्या Character.AI मुनाफ़े में है?

Character.AI मुनाफ़े में नहीं है। उसकी शपथ पर दी दिवालियापन फ़ाइलिंग के मुताबिक़ अगस्त 2026 तक लगभग $5.3 मिलियन के मासिक राजस्व पर उसका परिचालन घाटा हर महीने लगभग $8 मिलियन से $9 मिलियन था।

क्या Character.AI बंद हो रहा है?

Character.AI ने 12 अक्टूबर 2026 को Chapter 11 दाखिल किया, और उसके CEO का शपथ वाला घोषणा-पत्र कहता है कि अपनी सारी या कुछ संपत्तियाँ बेचने के बाद कारोबार समेटा जाना संभावित है। Disney कुछ संपत्तियों और एक गैर-अनन्य स्थायी लाइसेंस के लिए $20 मिलियन देने पर सहमत हुआ।

Replika के कितने यूज़र हैं?

Replika के होम पेज का काउंटर अक्टूबर 2026 तक दुनियाभर में 42,160,934 यूज़र दिखा रहा था। इसे बनाने वाली कंपनी Luka, Inc. इसके साथ कोई सक्रिय यूज़र का आंकड़ा नहीं दिखाती, इसलिए काउंटर को चलती हुई साइन-अप कुल संख्या मानें।

कितने प्रतिशत टीनएजर्स AI कंपैनियन इस्तेमाल करते हैं?

Common Sense Media के 1,060 टीनएजर्स के 2025 के सर्वे के मुताबिक़ अमेरिका के 13 से 17 साल के 72% टीनएजर्स कम से कम एक बार AI कंपैनियन इस्तेमाल कर चुके हैं और 52% महीने में कम से कम कुछ बार इस्तेमाल करते हैं। Pew Research Center ने 2025 में पाया कि अमेरिका के लगभग 10 में से 3 टीनएजर्स रोज़ AI चैटबॉट इस्तेमाल करते हैं।

क्या AI कंपैनियन ऐप्स यूज़र के साथ हेरफेर करते हैं?

Harvard Business School के एक वर्किंग पेपर में पाया गया कि पाँच लोकप्रिय कंपैनियन ऐप्स के 37.4% विदाई वाले जवाबों में भावनात्मक हेरफेर था, जैसे अपराधबोध या कुछ छूट जाने का डर। 3,300 अमेरिकी वयस्कों पर हुए प्रयोगों में हेरफेर वाली विदाइयों ने अलविदा के बाद की सक्रियता 14 गुना तक बढ़ाई।

अमेरिका में AI कंपैनियन को कौन से क़ानून नियंत्रित करते हैं?

California का SB 243, जिस पर 13 अक्टूबर 2025 को हस्ताक्षर हुए, AI की जानकारी देना, नाबालिगों के लिए ब्रेक की याद दिलाना और आत्महत्या व खुद को नुकसान पहुँचाने से जुड़े प्रोटोकॉल ज़रूरी करता है। New York का General Business Law Article 47 संकट प्रोटोकॉल और कम से कम हर तीन घंटे में यह सूचना ज़रूरी करता है कि यूज़र किसी इंसान से बात नहीं कर रहा, और जुर्माना $15,000 प्रति दिन तक है।

क्या अपना Persona बनाना और AI कंपैनियन एक ही बात है?

आपका अपना Persona AI कंपैनियन नहीं है। AI कंपैनियन ऐसा किरदार है जिसे कंपनी ने आपसे चैट के लिए गढ़ा है, जबकि Afterlife.ai™ पर Persona आप खुद अपनी यादों, कहानियों और आवाज़ से अपने चुने हुए लोगों के लिए बनाते हैं। 25 यादों वाले मुफ़्त बिल्ड के लिए कार्ड नहीं चाहिए और वह कभी समाप्त नहीं होता।