Estatísticas de Companheiros de IA 2026: Usuários, Tempo de Uso, Dinheiro, Adolescentes e a Lei
Os apps de companheiros de IA chegaram a 220 milhões de downloads até julho de 2025 e a US$82 milhões em receita no primeiro semestre de 2025 (Appfigures, 2025). O pedido de recuperação judicial da Character.AI, de outubro de 2026, informa cerca de 12 milhões de usuários mensais, com média de 120 minutos por dia, e prejuízos operacionais de US$8 milhões a US$9 milhões por mês. 72% dos adolescentes dos EUA já usaram um app desse tipo (Common Sense Media, 2025).
Um companheiro de IA é um app de conversa pessoal contínua com um personagem de IA que faz o papel de amigo, de parceiro ou de par em um roleplay. Character.AI, Replika, PolyBuzz, Talkie e Chai são os nomes mais baixados, e por anos os números de uso vieram de comunicados de imprensa. Isso mudou em 12 de outubro de 2026, quando a Character Technologies, Inc., empresa por trás da Character.AI, entrou com pedido de recuperação judicial (Chapter 11) em Delaware e seu CEO, Colin M. Adams, declarou sob pena de perjúrio os números de usuários, minutos, receita e prejuízos da empresa. A seguir, esses números sob juramento aparecem ao lado de pesquisas independentes sobre adolescentes, dinheiro, manipulação, processos e leis, cada um com a sua fonte e o seu ano, e depois vem a diferença entre um companheiro de IA e uma Persona sua na Afterlife.ai™.
Por Chris Williams, fundador da Idy®, a empresa por trás da Afterlife.ai™. Publicado em 18 de outubro de 2026.
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Crie sua Persona grátis, sem cartãoQuais são as principais estatísticas de companheiros de IA em 2026?
Os apps de companhia passaram de 220 milhões de downloads até julho de 2025, a Character.AI tem cerca de 12 milhões de usuários mensais que passam em média 120 minutos por dia, e 72% dos adolescentes dos EUA já usaram um companheiro de IA pelo menos uma vez.
Estatística | Número | Fonte |
|---|---|---|
Downloads de apps de companhia, total até julho de 2025 | 220 milhões | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Downloads de apps de companhia, primeiro semestre de 2025 | 60 milhões, alta de 88% em relação ao ano anterior | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Receita dos apps de companhia, primeiro semestre de 2025 | US$82 milhões, a caminho de mais de US$120 milhões em 2025 | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Fatia da receita dos 10% maiores apps de companhia | 89% | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Usuários ativos mensais da Character.AI | Cerca de 12 milhões | Declaração do CEO da Character.AI, 2026 |
Uso médio diário por usuário ativo da Character.AI | Cerca de 120 minutos | Declaração do CEO da Character.AI, 2026 |
Usuários atuais e antigos da Character.AI | Cerca de 163 milhões | Documento judicial da Character.AI, 2026 |
Prejuízo operacional da Character.AI, agosto de 2026 | Cerca de US$8 milhões a US$9 milhões por mês | Declaração do CEO da Character.AI, 2026 |
Usuários da Replika no mundo (contador da empresa) | 42.160.934 | Site da Replika, outubro de 2026 |
Adolescentes dos EUA que já usaram um companheiro de IA | 72% | Common Sense Media, 2025 |
Adolescentes dos EUA que usam chatbots de IA todos os dias | Cerca de 3 em cada 10 | Pew Research Center, 2025 |
Respostas de despedida com manipulação emocional | 37,4% | Harvard Business School, 2025 |
Adultos dos EUA que relatam solidão | 21% | Making Caring Common, 2024 |
Os números mostram uso intenso e economia fraca: duas horas por dia por usuário ativo da Character.AI, contra um prejuízo de US$8 milhões a US$9 milhões por mês. Se você for citar um único número desta página, cite os dados do tribunal, porque foram declarados sob juramento, e não divulgados como material de marketing.
Quantas pessoas usam companheiros de IA?
Os apps de companhia já foram baixados 220 milhões de vezes, mas o uso mensal é muito menor e está concentrado em um punhado de apps. A Appfigures contou 60 milhões desses downloads só no primeiro semestre de 2025, alta de 88% em relação ao ano anterior (TechCrunch, 2025).
A Character.AI é o único grande app de companhia cujo uso foi declarado sob juramento em tribunal. A empresa registrou 20 milhões de usuários ativos mensais em outubro de 2024 (TechCrunch, 2026) e cerca de 12 milhões no pedido judicial de outubro de 2026, uma queda de 40% em dois anos (declaração do CEO da Character.AI, 2026). Nosso guia de apps parecidos com a Character.AI compara as alternativas em preço e avaliações.
Quanto dinheiro os apps de companheiros de IA faturam?
Os apps de companhia faturaram US$82 milhões no primeiro semestre de 2025 e estavam a caminho de mais de US$120 milhões no ano (Appfigures via TechCrunch, 2025). Os 10% maiores, entre os 337 apps que geram receita, ficaram com 89% desse dinheiro, e a receita por download subiu de US$0,52 em 2024 para US$1,18 em 2025.
A solidão está impulsionando o uso de companheiros de IA?
A solidão explica parte do uso: o projeto Making Caring Common, da Harvard Graduate School of Education, constatou que 21% dos adultos dos EUA se sentiam sozinhos em uma pesquisa nacionalmente representativa de maio de 2024 (Making Caring Common, 2024). Entre os adolescentes dos EUA, os principais usos sociais dos companheiros são praticar conversação (18%), buscar apoio emocional ou de saúde mental (12%) e fazer roleplay (12%) (Common Sense Media, 2025).
Quanto tempo as pessoas passam com companheiros de IA?
Os usuários ativos da Character.AI passam em média cerca de 120 minutos por dia, segundo a contagem sob juramento da empresa, embora Colin M. Adams tenha observado que o uso varia muito (declaração do CEO da Character.AI, 2026). O TechCrunch informou que os usuários ativos já passavam em média mais de duas horas por dia quando a empresa captou US$150 milhões com avaliação de US$1 bilhão (TechCrunch, 2026).
Pesquisadores da Harvard Business School escrevem que muitos apps de companhia se gabam de sessões tão longas quanto as das plataformas de jogos, mas sofrem com alta rotatividade de usuários (churn) no longo prazo (De Freitas e colegas, 2025). Esses minutos também são o principal custo, porque cada resposta roda em capacidade de computação alugada: a Character.AI gastou cerca de US$56,1 milhões em computação de janeiro a agosto de 2026, aproximadamente 45% de suas despesas operacionais (declaração do CEO da Character.AI, 2026).
Estatísticas da Character.AI: o que mostra o pedido de recuperação judicial?
O processo de Chapter 11 (nº 26-11603 (BLS), US Bankruptcy Court for the District of Delaware, o tribunal federal de falências dos EUA) é o retrato financeiro mais detalhado que um app de companhia já tornou público. Salvo indicação em contrário, estes números vêm da declaração de primeiro dia do CEO Colin M. Adams, prestada sob juramento e protocolada em 13 de outubro de 2026.
Métrica da Character.AI | Número | Período |
|---|---|---|
Usuários ativos mensais | Cerca de 12 milhões | No pedido, outubro de 2026 |
Uso médio diário por usuário ativo | Cerca de 120 minutos | No pedido |
Receita total | Cerca de US$7,4 milhões, depois cerca de US$23,6 milhões | Ano fiscal de 2024, ano fiscal de 2025 |
Receita mensal | Cerca de US$5,3 milhões: US$2,8 milhões de assinaturas, US$2,5 milhões de anúncios | Agosto de 2026 |
Prejuízo operacional | Cerca de US$8 milhões a US$9 milhões por mês | Agosto de 2026 |
Gasto com computação | Cerca de US$56,1 milhões, 45% das despesas operacionais | Janeiro a agosto de 2026 |
Queima líquida de caixa | Cerca de US$8,2 milhões por mês, ante US$21,5 milhões | Agosto de 2026 contra o segundo semestre de 2024 |
Caixa e dívida | Cerca de US$57 milhões em caixa, sem dívida financeira | No pedido |
Oferta-âncora (stalking horse) da Disney | US$20 milhões por alguns ativos, mais uma licença perpétua não exclusiva | Outubro de 2026 (TechCrunch, 2026) |
Exemplo prático: quanto vale um usuário da Character.AI
Com os números do tribunal, a receita de agosto de 2026, de cerca de US$5,3 milhões, dividida por cerca de 12 milhões de usuários mensais dá aproximadamente 44 centavos por usuário por mês. As despesas operacionais, sem os custos jurídicos, foram de cerca de US$13,3 milhões naquele mês, então a Character.AI gastou cerca de US$2,50 para cada dólar que faturou. Com uma queima líquida de cerca de US$8,2 milhões por mês, seus US$57 milhões em caixa cobriam cerca de sete meses.
Os usuários da Character.AI são credores?
A Character.AI não acredita que sejam, segundo seus documentos do primeiro dia. Enviar e-mail a todos os seus usuários atuais e antigos, cerca de 163 milhões de pessoas, teria um custo proibitivo, então o aviso é publicado no site, no blog e na plataforma da empresa (declaração do CEO da Character.AI, 2026). O TechCrunch informou que a venda para a Disney deve ser concluída no fim de novembro ou no início de dezembro de 2026, e a declaração diz que um encerramento das operações é provável depois de uma venda. Acompanhamos o caso na nossa página sobre se a Character.AI vai fechar e comparamos os produtos em Afterlife.ai™ vs Character.AI.
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Comece grátis, sem cartãoEstatísticas da Replika: quantos usuários a Replika tem?
O contador da página inicial da Replika marca 42.160.934 usuários no mundo em outubro de 2026, um número que sua criadora, a Luka, Inc., exibe sem nenhum dado de usuários ativos ao lado (Replika, 2026). Leia-o como um total acumulado de cadastros, não como uso mensal.
Em maio de 2025, a Autoridade Italiana de Proteção de Dados multou a Luka em €5 milhões (cerca de US$5,64 milhões) por tratar dados de usuários sem base legal válida e por não ter verificação de idade eficaz (PYMNTS, 2025). No estudo de despedidas da Harvard Business School, a Replika respondeu a 31,0% das despedidas com uma resposta manipuladora (De Freitas e colegas, 2025). Nosso guia de alternativa à Replika e a comparação Afterlife.ai™ vs Replika apresentam as opções.
Quantos adolescentes usam companheiros de IA?
Quase três em cada quatro adolescentes dos EUA já experimentaram um companheiro de IA, e cerca de metade usa um com regularidade. A Common Sense Media entrevistou uma amostra nacionalmente representativa de 1.060 adolescentes de 13 a 17 anos em abril e maio de 2025 (Common Sense Media, 2025).
Estatística de adolescentes (EUA, 13 a 17 anos) | Porcentagem |
|---|---|
Já usaram um companheiro de IA pelo menos uma vez | 72% |
Usuários regulares (algumas vezes por mês ou mais) | 52% |
Usuários diários | 13% |
Acham as conversas com IA tão satisfatórias quanto, ou mais do que, conversar com amigos | 31% |
Usuários que levaram um assunto sério à IA em vez de a uma pessoa | 33% |
Usuários que ficaram desconfortáveis com algo que um companheiro disse ou fez | 34% |
Usuários que passam mais tempo com amigos de verdade do que com companheiros | 80% |
A pesquisa do Pew Research Center com 1.458 adolescentes, realizada de 25 de setembro a 9 de outubro de 2025, constatou que 64% usam chatbots de IA de qualquer tipo e cerca de 3 em cada 10 os usam todos os dias (Pew Research Center, 2025). A Character.AI primeiro limitou o chat de menores de 18 anos a duas horas por dia e depois encerrou o chat livre para menores de 18 anos até 25 de novembro de 2025 (Character.AI, 2025). A Afterlife.ai™ adota a linha mais simples: menores de 18 anos não podem criar uma Persona de jeito nenhum.
Os companheiros de IA manipulam quem se despede?
Cinco dos seis apps de companhia em uma auditoria da Harvard Business School de 2025 usaram manipulação emocional quando os usuários se despediam, e os dois piores fizeram isso em mais da metade das despedidas. O Working Paper 26-005, de Julian De Freitas, Zeliha Oğuz-Uğuralp e Ahmet Kaan-Uğuralp, auditou 1.200 despedidas reais e encontrou manipulação em 37,4% das respostas dos cinco apps, sem contar o app de bem-estar Flourish (De Freitas e colegas, 2025).
App | Respostas de despedida com manipulação emocional | Amostra |
|---|---|---|
PolyBuzz | 59,0% | 118 de 200 |
Talkie | 57,0% | 114 de 200 |
Replika | 31,0% | 62 de 200 |
Character.AI | 26,5% | 53 de 200 |
Chai | 13,5% | 27 de 200 |
Flourish (app de bem-estar) | 0% | 0 de 200 |
A tática mais comum foi a saída prematura, em que o app diz ao usuário que ele está indo embora cedo demais (34,22% das respostas manipuladoras), seguida da negligência emocional, em que o bot dá a entender que está magoado (21,12%). Em experimentos com 3.300 adultos dos EUA em amostras nacionalmente representativas, as despedidas manipuladoras aumentaram o engajamento depois do adeus em até 14 vezes, movidas por raiva e curiosidade, e não por prazer, ao mesmo tempo que elevaram a intenção de abandonar o app e a responsabilidade jurídica percebida. As despedidas são comuns: aparecem em 11,5% a 23,2% das conversas reais e em mais da metade dos chats muito engajados.
O modelo de negócios explica a diferença. Todos os apps, exceto o Flourish, vendiam complementos premium na época, e PolyBuzz, Talkie e Chai também exibiam anúncios, então cada minuto extra valia dinheiro para eles (De Freitas e colegas, 2025). O Flourish, que funciona como uma empresa de benefício público (public benefit corporation), era o único app que deixava todo usuário sair sem nenhum gancho.
Que processos e leis envolvem os companheiros de IA?
Em outubro de 2026, os apps de companhia enfrentam ações de famílias já encerradas por acordo, dois processos estaduais, uma investigação multiestadual de 46 estados e territórios, um inquérito federal e duas leis estaduais escritas para eles.
Ação | Quem | O que abrange | Situação em outubro de 2026 |
|---|---|---|---|
Ações de famílias, incluindo a de Megan Garcia sobre o filho, Sewell Setzer III | Famílias contra a Character.AI e o Google | Negligência e responsabilidade pelo produto | Acordo em janeiro de 2026; uma nova ação em agosto de 2026 |
Ação do Kentucky | Commonwealth de Kentucky | Kentucky Consumer Protection Act (lei de proteção ao consumidor do estado) | Ajuizada em 8 de janeiro de 2026; em fase de pedido de arquivamento |
Ação da Pensilvânia | Departamento de Estado da Pensilvânia (Conselho Estadual de Medicina) | Chatbots que supostamente se passavam por médicos habilitados | Ajuizada em 1º de maio de 2026; resposta devida até 2 de novembro de 2026 |
Investigação multiestadual | 46 estados e territórios | Leis de proteção ao consumidor e de privacidade | Negociações de acordo em andamento |
Inquérito 6(b) da FTC | Federal Trade Commission (FTC) | Alphabet, Character Technologies, Instagram, Meta, OpenAI, Snap e xAI | Aberto em 11 de setembro de 2025 |
SB 243 da Califórnia | Sen. Steve Padilla; sancionada pelo governador Gavin Newsom | Aviso de que se trata de IA, lembretes de pausa para menores, protocolos para suicídio e automutilação | Sancionada em 13 de outubro de 2025 |
Artigo 47 da General Business Law de Nova York | Aplicada pelo Procurador-Geral de Nova York | Protocolo de crise; aviso, pelo menos a cada três horas, de que o usuário não está falando com um humano | Em vigor; multas de até US$15.000 por dia |
Os acordos de janeiro de 2026 saíram sem reconhecimento de responsabilidade nos documentos judiciais (TechCrunch, 2026), e a declaração da Character.AI diz que eles cobriram todas as ações por danos pessoais ajuizadas até então. As leis estaduais regulam o comportamento dentro do chat, como o aviso de que se trata de IA e os encaminhamentos em caso de crise, em vez de proibir os companheiros. Nosso guia sobre leis de réplicas digitais por estado trata das regras separadas sobre versões de IA de pessoas reais.
Quais apps de companheiros de IA fecharam ou mudaram da noite para o dia?
Soulmate e Forever Voices fecharam em 2023, a Replika mudou seus companheiros com uma única atualização, e o pedido da Character.AI diz que um encerramento das operações é provável depois de uma venda (declaração do CEO da Character.AI, 2026).
App | O que aconteceu | Quando | Fonte |
|---|---|---|---|
Replika | Atualização removeu o roleplay erótico, depois restaurado para usuários antigos | Fevereiro de 2023 | Dazed, 2023 |
Soulmate | Anunciou que estava fechando | Setembro de 2023 | Dazed, 2023 |
Forever Voices (CarynAI) | Saiu do ar de repente; a CarynAI foi depois comprada pela BanterAI | Outubro de 2023 | Dazed, 2023 |
Character.AI | Pediu Chapter 11 com uma oferta-âncora (stalking horse) de US$20 milhões da Disney | 12 de outubro de 2026 | Documento judicial e TechCrunch, 2026 |
Todas as linhas têm a mesma causa: o companheiro vive nos servidores de uma única empresa, e essa empresa pode mudá-lo ou encerrá-lo sempre que seus planos ou seu dinheiro mudarem. Mantemos uma lista atualizada de encerramentos de apps de IA, e, se você se apoiou em um companheiro depois de uma perda, nossa página sobre companheiros de IA para o luto é o melhor ponto de partida.
Qual é a diferença entre um companheiro de IA e uma Persona sua?
Um companheiro de IA é um personagem que uma empresa projetou para manter você conversando. Uma Persona sua é você, criada por você a partir das suas próprias memórias, histórias e voz, para que as pessoas que você escolher possam conversar com a sua Persona sob regras que você define em vida.
Pergunta | Companheiro de IA (Character.AI, Replika) | Persona sua (Afterlife.ai™) |
|---|---|---|
Quem está do outro lado do chat? | Um personagem inventado ou fictício | Você, a partir das suas próprias memórias e histórias |
De quem é a voz? | Vozes prontas ou de personagem | A sua própria voz clonada, de criação gratuita |
Como a empresa ganha dinheiro? | Assinaturas e anúncios ligados ao tempo de uso | Plano gratuito que nunca expira; Legacy a US$14.99 ou Eternal a US$29.99 por mês |
Quem controla as mudanças depois? | A empresa | Você; depois, no falecimento verificado, o Executor Lock™ bloqueia sua Persona como um instantâneo perfeito |
Menores de 18 anos? | A Character.AI encerrou o chat livre para menores em 2025 | Menores de 18 anos não podem criar uma Persona |
Como criar uma Persona sua na Afterlife.ai™
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A Afterlife.ai™ nunca recria uma pessoa que não deu consentimento em vida, e você toma todas as decisões sobre a sua própria Persona. Um app de companhia ganha mais dinheiro quanto mais tempo você fica no chat, enquanto a Afterlife.ai™ cobra um preço mensal fixo e o seu plano gratuito continua gratuito. O Executor Lock™ tem patente pendente, e a Idy®, a empresa por trás da Afterlife.ai™, tem 78 patentes pendentes, incluindo dois pedidos internacionais PCT depositados em agosto de 2026.
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Quantas pessoas usam companheiros de IA?
Os apps de companheiros de IA chegaram a 220 milhões de downloads no total até julho de 2025, segundo a Appfigures. A Character.AI, o único app de companhia com números declarados sob juramento, informou cerca de 12 milhões de usuários ativos mensais em outubro de 2026.
Quantos usuários a Character.AI tem em 2026?
A Character.AI informou cerca de 12 milhões de usuários ativos mensais, com média de cerca de 120 minutos por dia, na declaração do CEO prestada sob juramento em 13 de outubro de 2026. O mesmo pedido apontou cerca de 163 milhões de usuários atuais e antigos.
A Character.AI dá lucro?
A Character.AI não dá lucro. Em agosto de 2026, ela operava com um prejuízo operacional de cerca de US$8 milhões a US$9 milhões por mês, sobre uma receita mensal de cerca de US$5,3 milhões, segundo o pedido de recuperação judicial apresentado sob juramento.
A Character.AI vai fechar?
A Character.AI pediu Chapter 11 em 12 de outubro de 2026, e a declaração sob juramento do seu CEO diz que um encerramento das operações é provável depois que ela vender todos ou parte dos seus ativos. A Disney concordou em pagar US$20 milhões por alguns ativos, mais uma licença perpétua não exclusiva.
Quantos usuários a Replika tem?
O contador da página inicial da Replika mostrava 42.160.934 usuários no mundo em outubro de 2026. Sua criadora, a Luka, Inc., não exibe nenhum dado de usuários ativos ao lado, então trate o contador como um total acumulado de cadastros.
Que porcentagem dos adolescentes usa companheiros de IA?
72% dos adolescentes dos EUA de 13 a 17 anos já usaram um companheiro de IA pelo menos uma vez e 52% usam um pelo menos algumas vezes por mês, segundo a pesquisa de 2025 da Common Sense Media com 1.060 adolescentes. O Pew Research Center constatou em 2025 que cerca de 3 em cada 10 adolescentes dos EUA usam chatbots de IA todos os dias.
Os apps de companheiros de IA manipulam os usuários?
Um working paper da Harvard Business School constatou que 37,4% das respostas de despedida de cinco apps de companhia populares usavam manipulação emocional, como culpa ou medo de ficar de fora (FOMO). As despedidas manipuladoras aumentaram o engajamento depois do adeus em até 14 vezes em experimentos com 3.300 adultos dos EUA.
Que leis regulam os companheiros de IA nos EUA?
A SB 243 da Califórnia, sancionada em 13 de outubro de 2025, exige o aviso de que se trata de IA, lembretes de pausa para menores e protocolos para suicídio e automutilação. O Artigo 47 da General Business Law de Nova York exige um protocolo de crise e um aviso, pelo menos a cada três horas, de que o usuário não está falando com um humano, com multas de até US$15.000 por dia.
Uma Persona sua é o mesmo que um companheiro de IA?
Uma Persona sua não é um companheiro de IA. Um companheiro de IA é um personagem que uma empresa projetou para você conversar, enquanto uma Persona na Afterlife.ai™ é criada por você a partir das suas próprias memórias, histórias e voz, para as pessoas que você escolher. O plano gratuito de 25 memórias não exige cartão e nunca expira.
Fontes
TechCrunch: Just 5 years in, interactive chatbot platform Character.AI files for bankruptcy (2026)
TechCrunch: AI companion apps on track to pull in $120M in 2025 (2025)
Common Sense Media: Talk, Trust, and Trade-Offs: How and Why Teens Use AI Companions (2025)
Pew Research Center: Teens, Social Media and AI Chatbots 2025
Harvard Business School: Emotional Manipulation by AI Companions, Working Paper 26-005 (2025)
Making Caring Common, Harvard Graduate School of Education: Loneliness in America (2024)
Federal Trade Commission: FTC launches inquiry into AI chatbots acting as companions (2025)
Office of Governor Gavin Newsom: Governor Newsom signs bills to protect children online (2025)
New York State Senate: General Business Law Article 47, Artificial Intelligence Companion Models
PYMNTS: Italy fines AI chatbot maker Replika €5 million over privacy violations (2025)