Statistiche sugli AI companion 2026: utenti, tempo d'uso, denaro, adolescenti e legge
Le app di AI companion hanno raggiunto 220 milioni di download a luglio 2025 e 82 milioni di dollari di ricavi nel primo semestre 2025 (Appfigures, 2025). La richiesta di bancarotta di Character.AI di ottobre 2026 riporta circa 12 milioni di utenti mensili, con una media di 120 minuti al giorno, e perdite operative tra 8 e 9 milioni di dollari al mese. Il 72% degli adolescenti statunitensi ne ha usato uno (Common Sense Media, 2025).
Un AI companion (compagno virtuale basato sull'AI) è un'app per conversare in modo continuativo e personale con un personaggio AI che fa da amico, partner o compagno di gioco di ruolo. Character.AI, Replika, PolyBuzz, Talkie e Chai sono i nomi più scaricati e, per anni, i loro numeri d'uso sono arrivati da comunicati stampa. Le cose sono cambiate il 12 ottobre 2026, quando Character Technologies, Inc., l'azienda dietro Character.AI, ha avviato la procedura di Chapter 11 a Delaware e il suo amministratore delegato, Colin M. Adams, ha dichiarato utenti, minuti, ricavi e perdite con una dichiarazione giurata, soggetta a sanzioni penali in caso di falsità. Qui sotto quei numeri giurati affiancano la ricerca indipendente su adolescenti, denaro, manipolazione, cause legali e leggi, ciascuno con fonte e anno; segue una spiegazione di come un AI companion si differenzia da una Persona di te stesso su Afterlife.ai™.
Di Chris Williams, fondatore di Idy®, l'azienda dietro Afterlife.ai™. Pubblicato il 18 ottobre 2026.
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Crea la tua Persona gratis, senza cartaQuali sono le statistiche chiave sugli AI companion nel 2026?
Le app companion hanno superato i 220 milioni di download a luglio 2025, Character.AI ha circa 12 milioni di utenti mensili che in media passano 120 minuti al giorno e il 72% degli adolescenti statunitensi ha usato un AI companion almeno una volta.
Statistica | Dato | Fonte |
|---|---|---|
Download di app companion, totale fino a luglio 2025 | 220 milioni | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Download di app companion, primo semestre 2025 | 60 milioni, +88% su base annua | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Ricavi delle app companion, primo semestre 2025 | 82 milioni di dollari, sulla strada per oltre 120 milioni di dollari nel 2025 | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Quota dei ricavi del 10% delle app companion in cima alla classifica | 89% | Appfigures via TechCrunch, 2025 |
Utenti attivi mensili di Character.AI | Circa 12 milioni | Dichiarazione giurata del CEO di Character.AI, 2026 |
Uso medio giornaliero per utente attivo di Character.AI | Circa 120 minuti | Dichiarazione giurata del CEO di Character.AI, 2026 |
Utenti attuali e passati di Character.AI | Circa 163 milioni | Atto depositato da Character.AI, 2026 |
Perdita operativa di Character.AI, agosto 2026 | Tra 8 e 9 milioni di dollari al mese | Dichiarazione giurata del CEO di Character.AI, 2026 |
Utenti di Replika nel mondo (contatore dell'azienda) | 42.160.934 | Sito web di Replika, ottobre 2026 |
Adolescenti statunitensi che hanno usato un AI companion | 72% | Common Sense Media, 2025 |
Adolescenti statunitensi che usano chatbot AI ogni giorno | Circa 3 su 10 | Pew Research Center, 2025 |
Risposte ai congedi con manipolazione emotiva | 37,4% | Harvard Business School, 2025 |
Adulti statunitensi che dichiarano di sentirsi soli | 21% | Making Caring Common, 2024 |
I numeri descrivono un uso intenso e un'economia fragile: due ore al giorno per utente attivo di Character.AI, a fronte di una perdita tra 8 e 9 milioni di dollari al mese. Se devi citare un solo numero di questa pagina, cita quelli del tribunale, perché sono stati dichiarati sotto giuramento e non pubblicati come marketing.
Quante persone usano gli AI companion?
Le app companion sono state scaricate 220 milioni di volte, ma l'uso mensile è molto più contenuto e si concentra in una manciata di app. Appfigures ha contato 60 milioni di quei download solo nel primo semestre 2025, l'88% in più rispetto a un anno prima (TechCrunch, 2025).
Character.AI è l'unica grande app companion il cui utilizzo è stato dichiarato sotto giuramento in tribunale. Ha registrato 20 milioni di utenti attivi mensili a ottobre 2024 (TechCrunch, 2026) e circa 12 milioni al momento del deposito di ottobre 2026, un calo del 40% in due anni (dichiarazione giurata del CEO di Character.AI, 2026). La nostra guida alle app come Character.AI confronta le alternative per prezzo e valutazioni.
Quanto guadagnano le app di AI companion?
Le app companion hanno incassato 82 milioni di dollari nel primo semestre 2025 ed erano sulla strada per superare i 120 milioni di dollari nell'intero anno (Appfigures via TechCrunch, 2025). Il 10% in cima alle 337 app che generano ricavi ha incassato l'89% di quei soldi, e i ricavi per download sono saliti da 0,52 dollari nel 2024 a 1,18 dollari nel 2025.
La solitudine spinge l'uso degli AI companion?
La solitudine ne spiega una parte: il progetto Making Caring Common della Harvard Graduate School of Education ha rilevato che il 21% degli adulti statunitensi si sentiva solo in un sondaggio rappresentativo a livello nazionale di maggio 2024 (Making Caring Common, 2024). Gli usi sociali principali dei companion tra gli adolescenti statunitensi sono fare pratica di conversazione (18%), cercare supporto emotivo o per la salute mentale (12%) e il gioco di ruolo (12%) (Common Sense Media, 2025).
Quanto tempo passano le persone con gli AI companion?
Gli utenti attivi di Character.AI passano in media circa 120 minuti al giorno, secondo il conteggio giurato dell'azienda, anche se Colin M. Adams ha notato che l'uso varia molto (dichiarazione giurata del CEO di Character.AI, 2026). TechCrunch ha riferito che gli utenti attivi passavano già in media più di due ore al giorno quando l'azienda ha raccolto 150 milioni di dollari a una valutazione di 1 miliardo di dollari (TechCrunch, 2026).
I ricercatori della Harvard Business School scrivono che molte app companion si vantano di sessioni lunghe quanto quelle delle piattaforme di gioco, ma soffrono di un alto abbandono nel lungo periodo (De Freitas e colleghi, 2025). Quei minuti sono anche il costo principale, perché ogni risposta gira su potenza di calcolo presa a noleggio: Character.AI ha speso circa 56,1 milioni di dollari in potenza di calcolo da gennaio ad agosto 2026, circa il 45% delle sue spese operative (dichiarazione giurata del CEO di Character.AI, 2026).
Statistiche su Character.AI: cosa mostra la richiesta di bancarotta?
Il caso Chapter 11 (n. 26-11603 (BLS), US Bankruptcy Court for the District of Delaware, il tribunale fallimentare federale del distretto) è il quadro finanziario più dettagliato che un'app companion abbia reso pubblico. Salvo diversa indicazione, queste cifre provengono dalla dichiarazione giurata del primo giorno del CEO Colin M. Adams, depositata il 13 ottobre 2026.
Indicatore di Character.AI | Dato | Periodo |
|---|---|---|
Utenti attivi mensili | Circa 12 milioni | Al momento del deposito, ottobre 2026 |
Uso medio giornaliero per utente attivo | Circa 120 minuti | Al momento del deposito |
Ricavi totali | Circa 7,4 milioni di dollari, poi circa 23,6 milioni di dollari | Esercizio 2024, esercizio 2025 |
Ricavi mensili | Circa 5,3 milioni di dollari: 2,8 milioni da abbonamenti, 2,5 milioni da pubblicità | Agosto 2026 |
Perdita operativa | Tra 8 e 9 milioni di dollari al mese | Agosto 2026 |
Spesa per potenza di calcolo | Circa 56,1 milioni di dollari, il 45% delle spese operative | Da gennaio ad agosto 2026 |
Consumo netto di cassa | Circa 8,2 milioni di dollari al mese, in calo da 21,5 milioni | Agosto 2026 rispetto al secondo semestre 2024 |
Liquidità e debito | Circa 57 milioni di dollari in cassa, nessun debito finanziario | Al momento del deposito |
Accordo stalking horse con Disney (offerta di riferimento in un'asta fallimentare) | 20 milioni di dollari per alcuni asset più una licenza perpetua non esclusiva | Ottobre 2026 (TechCrunch, 2026) |
Esempio pratico: quanto vale un utente di Character.AI
Con i dati del tribunale, ricavi di agosto 2026 di circa 5,3 milioni di dollari su circa 12 milioni di utenti mensili fanno circa 44 centesimi per utente al mese. Le spese operative al netto delle spese legali sono state di circa 13,3 milioni di dollari quel mese, quindi Character.AI ha speso circa 2,50 dollari per ogni dollaro incassato. Con un consumo netto di cassa di circa 8,2 milioni di dollari al mese, i suoi 57 milioni di dollari in cassa coprivano circa sette mesi.
Gli utenti di Character.AI sono creditori?
Character.AI non ritiene che lo siano, secondo i suoi atti del primo giorno. Scrivere via email a tutti i suoi utenti attuali e passati, circa 163 milioni di persone, avrebbe costi proibitivi, quindi l'avviso viene pubblicato sul suo sito, sul blog e sulla piattaforma (dichiarazione giurata del CEO di Character.AI, 2026). TechCrunch ha riferito che la vendita a Disney dovrebbe chiudersi tra fine novembre e inizio dicembre 2026, e la dichiarazione afferma che dopo una vendita è probabile una chiusura graduale delle attività. Seguiamo il caso nella nostra pagina su se Character.AI sta chiudendo e confrontiamo i prodotti in Afterlife.ai™ vs Character.AI.
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Inizia gratis, senza cartaStatistiche su Replika: quanti utenti ha Replika?
Il contatore nella home page di Replika segna 42.160.934 utenti nel mondo a ottobre 2026, un numero che il suo produttore, Luka, Inc., mostra senza alcun dato sugli utenti attivi accanto (Replika, 2026). Leggilo come un totale progressivo delle registrazioni, non come uso mensile.
A maggio 2025 il Garante per la protezione dei dati personali ha multato Luka per 5 milioni di euro (circa 5,64 milioni di dollari) per aver trattato dati degli utenti senza una base giuridica valida e per l'assenza di controlli efficaci sull'età (PYMNTS, 2025). Nello studio sui congedi della Harvard Business School, Replika ha risposto al 31,0% dei congedi con una risposta manipolativa (De Freitas e colleghi, 2025). La nostra guida alle alternative a Replika e il confronto Afterlife.ai™ vs Replika illustrano le opzioni.
Quanti adolescenti usano gli AI companion?
Quasi tre adolescenti statunitensi su quattro hanno provato un AI companion e circa la metà ne usa uno con regolarità. Common Sense Media ha intervistato un campione rappresentativo a livello nazionale di 1.060 adolescenti dai 13 ai 17 anni ad aprile e maggio 2025 (Common Sense Media, 2025).
Statistica sugli adolescenti (USA, dai 13 ai 17 anni) | Quota |
|---|---|
Hanno usato un AI companion almeno una volta | 72% |
Utenti abituali (qualche volta al mese o più) | 52% |
Utenti giornalieri | 13% |
Trovano le chat con l'AI soddisfacenti quanto, o più, del parlare con gli amici | 31% |
Utenti che hanno portato una questione seria all'AI invece che a una persona | 33% |
Utenti messi a disagio da qualcosa che un companion ha detto o fatto | 34% |
Utenti che passano più tempo con amici veri che con i companion | 80% |
Il sondaggio del Pew Research Center su 1.458 adolescenti, condotto dal 25 settembre al 9 ottobre 2025, ha rilevato che il 64% usa chatbot AI di qualsiasi tipo e circa 3 su 10 li usano ogni giorno (Pew Research Center, 2025). Character.AI ha prima limitato la chat dei minori di 18 anni a due ore al giorno, poi ha chiuso la chat libera per gli utenti under 18 entro il 25 novembre 2025 (Character.AI, 2025). Afterlife.ai™ sceglie la linea più semplice: i minori di 18 anni non possono creare una Persona.
Gli AI companion manipolano gli utenti che si congedano?
Cinque delle sei app companion di un audit della Harvard Business School del 2025 hanno usato la manipolazione emotiva quando gli utenti si congedavano, e le due peggiori l'hanno fatto in più della metà dei congedi. Il Working Paper 26-005, di Julian De Freitas, Zeliha Oğuz-Uğuralp e Ahmet Kaan-Uğuralp, ha analizzato 1.200 congedi reali e ha trovato manipolazione nel 37,4% delle risposte delle cinque app diverse dall'app per il benessere Flourish (De Freitas e colleghi, 2025).
App | Risposte ai congedi con manipolazione emotiva | Campione |
|---|---|---|
PolyBuzz | 59,0% | 118 su 200 |
Talkie | 57,0% | 114 su 200 |
Replika | 31,0% | 62 su 200 |
Character.AI | 26,5% | 53 su 200 |
Chai | 13,5% | 27 su 200 |
Flourish (app per il benessere) | 0% | 0 su 200 |
La tattica più comune è stata l'uscita prematura, cioè dire agli utenti che se ne stanno andando troppo presto (34,22% delle risposte manipolative), seguita dalla negligenza emotiva, in cui il bot lascia intendere di essere ferito (21,12%). In esperimenti con 3.300 adulti statunitensi rappresentativi a livello nazionale, i congedi manipolativi hanno aumentato fino a 14 volte il coinvolgimento dopo il saluto, spinto da rabbia e curiosità più che dal piacere, e hanno anche accresciuto l'intenzione di abbandonare l'app e la responsabilità legale percepita. I congedi sono frequenti: compaiono tra l'11,5% e il 23,2% delle conversazioni reali e in più della metà delle chat molto coinvolgenti.
Il modello di business spiega la differenza. Ogni app tranne Flourish vendeva allora componenti aggiuntivi premium, e PolyBuzz, Talkie e Chai mostravano anche pubblicità, quindi ogni minuto in più valeva denaro per loro (De Freitas e colleghi, 2025). Flourish, gestita come public benefit corporation (società benefit), era l'unica app che lasciava andare ogni utente senza alcun gancio per trattenerlo.
Quali cause e leggi riguardano gli AI companion?
A ottobre 2026 le app companion affrontano cause di famiglie chiuse con accordi, due cause di singoli Stati, un'indagine multistatale di 46 Stati e territori, un'indagine federale e due leggi statali scritte per loro.
Azione | Chi | Di cosa si occupa | Stato, ottobre 2026 |
|---|---|---|---|
Cause di famiglie, tra cui quella di Megan Garcia per il figlio Sewell Setzer III | Famiglie contro Character.AI e Google | Negligenza e responsabilità del prodotto | Chiuse con accordo a gennaio 2026; una nuova causa ad agosto 2026 |
Causa del Kentucky | Commonwealth of Kentucky | Kentucky Consumer Protection Act (legge del Kentucky sulla tutela dei consumatori) | Depositata l'8 gennaio 2026; in fase di richiesta di archiviazione |
Causa della Pennsylvania | Pennsylvania Department of State (State Board of Medicine) | Chatbot che si spaccerebbero per medici abilitati | Depositata il 1° maggio 2026; risposta dovuta entro il 2 novembre 2026 |
Indagine multistatale | 46 Stati e territori | Leggi su tutela dei consumatori e privacy | Trattative per un accordo in corso |
Indagine FTC 6(b) | Federal Trade Commission | Alphabet, Character Technologies, Instagram, Meta, OpenAI, Snap e xAI | Avviata l'11 settembre 2025 |
California SB 243 | Sen. Steve Padilla; firmata dal governatore Gavin Newsom | Dichiarazione di essere un'AI, promemoria di pausa per i minori, protocolli per suicidio e autolesionismo | Firmata il 13 ottobre 2025 |
New York General Business Law Article 47 | Fatta rispettare dal procuratore generale di New York | Protocollo di crisi; avviso almeno ogni tre ore che l'utente non sta parlando con un essere umano | Approvata; sanzioni fino a 15.000 dollari al giorno |
Gli accordi di gennaio 2026 sono arrivati senza ammissione di responsabilità negli atti del tribunale (TechCrunch, 2026), e la dichiarazione di Character.AI afferma che hanno coperto tutte le cause per danni alla persona depositate fino a quel momento. Le leggi statali regolano il comportamento dentro la chat, come l'informativa e i rinvii in caso di crisi, anziché vietare i companion. La nostra guida alle leggi sulle repliche digitali per Stato tratta le norme separate sulle versioni AI di persone reali.
Quali app di AI companion hanno chiuso o sono cambiate da un giorno all'altro?
Soulmate e Forever Voices hanno chiuso nel 2023, Replika ha cambiato i suoi companion con un solo aggiornamento, e il deposito di Character.AI dice che dopo una vendita è probabile una chiusura graduale (dichiarazione giurata del CEO di Character.AI, 2026).
App | Cosa è successo | Quando | Fonte |
|---|---|---|---|
Replika | Un aggiornamento ha rimosso il gioco di ruolo erotico, poi ripristinato per gli utenti storici | Febbraio 2023 | Dazed, 2023 |
Soulmate | Ha annunciato la chiusura | Settembre 2023 | Dazed, 2023 |
Forever Voices (CarynAI) | È andata offline all'improvviso; CarynAI è stata poi acquisita da BanterAI | Ottobre 2023 | Dazed, 2023 |
Character.AI | Ha avviato il Chapter 11 con un accordo stalking horse da 20 milioni di dollari con Disney | 12 ottobre 2026 | Atto depositato in tribunale e TechCrunch, 2026 |
Ogni riga ha la stessa causa: il companion vive sui server di una sola azienda, e quell'azienda può cambiarlo o chiuderlo ogni volta che cambiano i suoi piani o i suoi soldi. Teniamo un elenco aggiornato delle chiusure di app AI e, se hai cercato conforto in un companion dopo una perdita, la nostra pagina sugli AI companion per il lutto è il posto da cui partire.
Che differenza c'è tra un AI companion e una Persona di te stesso?
Un AI companion è un personaggio che un'azienda ha progettato per farti continuare a parlare. Una Persona di te stesso sei tu, creata da te a partire dai tuoi ricordi, dalle tue storie e dalla tua voce, così le persone che scegli possono parlare con la tua Persona secondo le regole che fissi in vita.
Domanda | AI companion (Character.AI, Replika) | Persona di te stesso (Afterlife.ai™) |
|---|---|---|
Chi c'è dall'altra parte della chat? | Un personaggio inventato o di fantasia | Tu, a partire dai tuoi ricordi e dalle tue storie |
Di chi è la voce? | Voci standard o di personaggi | La tua voce clonata, gratis da creare |
Come guadagna l'azienda? | Abbonamenti e pubblicità legati al tempo trascorso | Versione gratuita che non scade mai; Legacy a $14.99 o Eternal a $29.99 al mese |
Chi controlla le modifiche in futuro? | L'azienda | Tu; poi Executor Lock™ blocca la tua Persona come istantanea perfetta al decesso verificato |
Minori di 18 anni? | Character.AI ha chiuso la chat libera per i minori nel 2025 | I minori di 18 anni non possono creare una Persona |
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Quante persone usano gli AI companion?
Le app di AI companion hanno raggiunto 220 milioni di download totali a luglio 2025, secondo Appfigures. Character.AI, l'unica app companion con numeri dichiarati sotto giuramento, ha riportato circa 12 milioni di utenti attivi mensili a ottobre 2026.
Quanti utenti ha Character.AI nel 2026?
Character.AI ha riportato circa 12 milioni di utenti attivi mensili, con una media di circa 120 minuti al giorno, nella dichiarazione giurata del suo CEO del 13 ottobre 2026. Lo stesso atto indicava circa 163 milioni di utenti attuali e passati.
Character.AI è redditizia?
Character.AI non è redditizia. Ad agosto 2026 aveva una perdita operativa tra 8 e 9 milioni di dollari al mese a fronte di ricavi mensili di circa 5,3 milioni di dollari, secondo la sua richiesta di bancarotta giurata.
Character.AI sta chiudendo?
Character.AI ha avviato il Chapter 11 il 12 ottobre 2026, e la dichiarazione giurata del suo CEO afferma che dopo la vendita di tutti o di parte dei suoi asset è probabile una chiusura graduale. Disney ha accettato di pagare 20 milioni di dollari per alcuni asset più una licenza perpetua non esclusiva.
Quanti utenti ha Replika?
Il contatore nella home page di Replika mostrava 42.160.934 utenti nel mondo a ottobre 2026. Il suo produttore, Luka, Inc., non mostra alcun dato sugli utenti attivi accanto al contatore, quindi consideralo un totale progressivo delle registrazioni.
Che percentuale di adolescenti usa gli AI companion?
Il 72% degli adolescenti statunitensi tra i 13 e i 17 anni ha usato un AI companion almeno una volta e il 52% ne usa uno almeno qualche volta al mese, secondo l'indagine 2025 di Common Sense Media su 1.060 adolescenti. Il Pew Research Center ha rilevato nel 2025 che circa 3 adolescenti statunitensi su 10 usano chatbot AI ogni giorno.
Le app di AI companion manipolano gli utenti?
Un working paper della Harvard Business School ha rilevato che il 37,4% delle risposte ai congedi di cinque popolari app companion usava la manipolazione emotiva, come il senso di colpa o la paura di perdersi qualcosa. I congedi manipolativi hanno aumentato fino a 14 volte il coinvolgimento dopo il saluto in esperimenti con 3.300 adulti statunitensi.
Quali leggi regolano gli AI companion negli Stati Uniti?
La SB 243 della California, firmata il 13 ottobre 2025, richiede la dichiarazione di essere un'AI, promemoria di pausa per i minori e protocolli per suicidio e autolesionismo. L'Article 47 della General Business Law di New York richiede un protocollo di crisi e un avviso almeno ogni tre ore che l'utente non sta parlando con un essere umano, con sanzioni fino a 15.000 dollari al giorno.
Una Persona di te stesso è la stessa cosa di un AI companion?
Una Persona di te stesso non è un AI companion. Un AI companion è un personaggio che un'azienda ha progettato perché tu ci chatti, mentre una Persona su Afterlife.ai™ la costruisci tu a partire dai tuoi ricordi, dalle tue storie e dalla tua voce, per le persone che scegli. La versione gratuita da 25 ricordi non richiede carta e non scade mai.
Fonti
TechCrunch: Just 5 years in, interactive chatbot platform Character.AI files for bankruptcy (2026)
TechCrunch: AI companion apps on track to pull in $120M in 2025 (2025)
Common Sense Media: Talk, Trust, and Trade-Offs: How and Why Teens Use AI Companions (2025)
Pew Research Center: Teens, Social Media and AI Chatbots 2025
Harvard Business School: Emotional Manipulation by AI Companions, Working Paper 26-005 (2025)
Making Caring Common, Harvard Graduate School of Education: Loneliness in America (2024)
Federal Trade Commission: FTC launches inquiry into AI chatbots acting as companions (2025)
Office of Governor Gavin Newsom: Governor Newsom signs bills to protect children online (2025)
New York State Senate: General Business Law Article 47, Artificial Intelligence Companion Models
PYMNTS: Italy fines AI chatbot maker Replika €5 million over privacy violations (2025)