KI-Companion-Statistiken 2026: Nutzer, Nutzungsdauer, Geld, Jugendliche und Recht

KI-Companion-Apps erreichten bis Juli 2025 insgesamt 220 Millionen Downloads und im ersten Halbjahr 2025 einen Umsatz von 82 Millionen US-Dollar (Appfigures, 2025). Der Insolvenzantrag von Character.AI vom Oktober 2026 nennt rund 12 Millionen monatliche Nutzer mit durchschnittlich 120 Minuten pro Tag sowie operative Verluste von 8 bis 9 Millionen US-Dollar im Monat. 72 % der US-Jugendlichen haben schon einmal einen KI-Companion genutzt (Common Sense Media, 2025).

Ein KI-Companion (auch KI-Begleiter) ist eine App für fortlaufende persönliche Gespräche mit einer KI-Figur, die einen Freund, einen Partner oder einen Rollenspielpartner spielt. Character.AI, Replika, PolyBuzz, Talkie und Chai sind die am häufigsten heruntergeladenen Namen, und jahrelang stammten ihre Nutzungszahlen aus Pressemitteilungen. Das änderte sich am 12. Oktober 2026: Character Technologies, Inc., das Unternehmen hinter Character.AI, beantragte in Delaware ein Insolvenzverfahren nach Chapter 11, und sein Chief Executive Officer Colin M. Adams versicherte die Zahlen zu Nutzern, Nutzungsminuten, Umsatz und Verlusten eidesstattlich, unter Strafandrohung bei falschen Angaben. Nachfolgend stehen diese eidesstattlich versicherten Zahlen neben unabhängiger Forschung zu Jugendlichen, Geld, Manipulation, Klagen und Gesetzen, jeweils mit Quelle und Jahr. Zum Schluss erklären wir, worin sich ein KI-Companion von einer Persona von Ihnen selbst auf Afterlife.ai™ unterscheidet.

Von Chris Williams, Gründer von Idy®, dem Unternehmen hinter Afterlife.ai™. Veröffentlicht am 18. Oktober 2026.

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Welche KI-Companion-Statistiken sind 2026 am wichtigsten?

Companion-Apps haben bis Juli 2025 die Marke von 220 Millionen Downloads überschritten, Character.AI hat rund 12 Millionen monatliche Nutzer, die im Schnitt 120 Minuten pro Tag aktiv sind, und 72 % der US-Jugendlichen haben mindestens einmal einen KI-Companion genutzt.

Statistik

Zahl

Quelle

Downloads von Companion-Apps, gesamt bis Juli 2025

220 Millionen

Appfigures via TechCrunch, 2025

Downloads von Companion-Apps, erstes Halbjahr 2025

60 Millionen, plus 88 % gegenüber dem Vorjahr

Appfigures via TechCrunch, 2025

Umsatz von Companion-Apps, erstes Halbjahr 2025

82 Millionen US-Dollar, auf Kurs zu mehr als 120 Millionen US-Dollar im Jahr 2025

Appfigures via TechCrunch, 2025

Umsatzanteil der Top 10 % der Companion-Apps

89 %

Appfigures via TechCrunch, 2025

Monatlich aktive Nutzer von Character.AI

Rund 12 Millionen

Erklärung des Character.AI-CEO, 2026

Durchschnittliche tägliche Nutzung pro aktivem Character.AI-Nutzer

Rund 120 Minuten

Erklärung des Character.AI-CEO, 2026

Aktuelle und frühere Nutzer von Character.AI

Rund 163 Millionen

Gerichtseingabe von Character.AI, 2026

Operativer Verlust von Character.AI, August 2026

Rund 8 bis 9 Millionen US-Dollar im Monat

Erklärung des Character.AI-CEO, 2026

Replika-Nutzer weltweit (Zähler des Unternehmens)

42.160.934

Replika-Website, Oktober 2026

US-Jugendliche, die schon einmal einen KI-Companion genutzt haben

72 %

Common Sense Media, 2025

US-Jugendliche, die täglich KI-Chatbots nutzen

Rund 3 von 10

Pew Research Center, 2025

Antworten auf Verabschiedungen mit emotionaler Manipulation

37,4 %

Harvard Business School, 2025

US-Erwachsene, die von Einsamkeit berichten

21 %

Making Caring Common, 2024

Die Zahlen beschreiben intensive Nutzung bei schwacher Wirtschaftlichkeit: zwei Stunden pro Tag und aktivem Character.AI-Nutzer, bei einem Verlust von 8 bis 9 Millionen US-Dollar im Monat. Wenn Sie von dieser Seite nur eine Zahl zitieren, zitieren Sie die Gerichtszahlen, denn sie wurden eidesstattlich versichert und nicht als Marketing veröffentlicht.

Wie viele Menschen nutzen KI-Companions?

Companion-Apps wurden 220 Millionen Mal heruntergeladen, doch die monatliche Nutzung ist weit geringer und konzentriert sich auf eine Handvoll Apps. Allein im ersten Halbjahr 2025 zählte Appfigures 60 Millionen dieser Downloads, 88 % mehr als ein Jahr zuvor (TechCrunch, 2025).

Character.AI ist die einzige große Companion-App, deren Nutzung vor Gericht eidesstattlich versichert wurde. Im Oktober 2024 verzeichnete sie 20 Millionen monatlich aktive Nutzer (TechCrunch, 2026) und bei ihrem Antrag im Oktober 2026 rund 12 Millionen, ein Rückgang von 40 % in zwei Jahren (Erklärung des Character.AI-CEO, 2026). Unser Ratgeber zu Apps wie Character.AI vergleicht die Alternativen nach Preis und Bewertungen.

Wie viel Geld verdienen KI-Companion-Apps?

Companion-Apps setzten im ersten Halbjahr 2025 82 Millionen US-Dollar um und waren auf Kurs zu mehr als 120 Millionen US-Dollar im Gesamtjahr (Appfigures via TechCrunch, 2025). Die Top 10 % der 337 Apps mit Umsatz erwirtschafteten 89 % dieses Geldes, und der Umsatz pro Download stieg von 0,52 US-Dollar im Jahr 2024 auf 1,18 US-Dollar im Jahr 2025.

Treibt Einsamkeit die Nutzung von KI-Companions an?

Einsamkeit erklärt einen Teil davon: Das Projekt Making Caring Common an der Harvard Graduate School of Education stellte in einer für die USA repräsentativen Umfrage vom Mai 2024 fest, dass sich 21 % der US-Erwachsenen einsam fühlten (Making Caring Common, 2024). Die wichtigsten sozialen Verwendungen von Companions bei US-Jugendlichen sind Gesprächsübung (18 %), emotionale oder psychische Unterstützung (12 %) und Rollenspiel (12 %) (Common Sense Media, 2025).

Wie viel Zeit verbringen Menschen mit KI-Companions?

Aktive Character.AI-Nutzer verbringen nach der eidesstattlich versicherten Zählung des Unternehmens im Schnitt rund 120 Minuten pro Tag, wobei Colin M. Adams anmerkte, dass die Nutzung stark schwankt (Erklärung des Character.AI-CEO, 2026). TechCrunch berichtete, dass aktive Nutzer schon damals im Schnitt mehr als zwei Stunden täglich aktiv waren, als das Unternehmen 150 Millionen US-Dollar bei einer Bewertung von 1 Milliarde US-Dollar einsammelte (TechCrunch, 2026).

Forschende der Harvard Business School schreiben, viele Companion-Apps rühmten sich mit Sitzungslängen, die mit Gaming-Plattformen mithalten, litten aber unter hoher langfristiger Abwanderung (De Freitas und Kollegen, 2025). Diese Minuten sind zugleich der größte Kostenfaktor, denn jede Antwort läuft auf gemieteter Rechenleistung: Character.AI gab von Januar bis August 2026 rund 56,1 Millionen US-Dollar für Rechenleistung aus, etwa 45 % seiner Betriebsausgaben (Erklärung des Character.AI-CEO, 2026).

Character.AI-Statistiken: Was zeigt der Insolvenzantrag?

Das Chapter-11-Verfahren (Nr. 26-11603 (BLS), US Bankruptcy Court for the District of Delaware) liefert das detaillierteste Finanzbild, das eine Companion-App je veröffentlicht hat. Sofern nicht anders angegeben, stammen diese Zahlen aus der eidesstattlichen First-Day-Erklärung von CEO Colin M. Adams, die am 13. Oktober 2026 eingereicht wurde.

Character.AI-Kennzahl

Wert

Zeitraum

Monatlich aktive Nutzer

Rund 12 Millionen

Zum Zeitpunkt des Antrags, Oktober 2026

Durchschnittliche tägliche Nutzung pro aktivem Nutzer

Rund 120 Minuten

Zum Zeitpunkt des Antrags

Gesamtumsatz

Rund 7,4 Millionen US-Dollar, dann rund 23,6 Millionen US-Dollar

Geschäftsjahr 2024, Geschäftsjahr 2025

Monatsumsatz

Rund 5,3 Millionen US-Dollar: 2,8 Millionen US-Dollar aus Abos, 2,5 Millionen US-Dollar aus Werbung

August 2026

Operativer Verlust

Rund 8 bis 9 Millionen US-Dollar im Monat

August 2026

Ausgaben für Rechenleistung

Rund 56,1 Millionen US-Dollar, 45 % der Betriebsausgaben

Januar bis August 2026

Netto-Cashburn

Rund 8,2 Millionen US-Dollar im Monat, zuvor 21,5 Millionen US-Dollar

August 2026 gegenüber dem zweiten Halbjahr 2024

Liquidität und Schulden

Rund 57 Millionen US-Dollar Barmittel, keine Finanzschulden

Zum Zeitpunkt des Antrags

Stalking-Horse-Deal mit Disney (Ankerangebot im Bieterverfahren)

20 Millionen US-Dollar für einen Teil der Vermögenswerte plus eine nicht exklusive, unbefristete Lizenz

Oktober 2026 (TechCrunch, 2026)

Rechenbeispiel: Was ein Character.AI-Nutzer wert ist

Anhand der Gerichtszahlen ergibt ein Umsatz von rund 5,3 Millionen US-Dollar im August 2026 bei rund 12 Millionen monatlichen Nutzern etwa 44 Cent pro Nutzer und Monat. Die Betriebsausgaben ohne Rechtskosten beliefen sich in diesem Monat auf rund 13,3 Millionen US-Dollar, sodass Character.AI für jeden verdienten Dollar etwa 2,50 US-Dollar ausgab. Bei einem Netto-Cashburn von rund 8,2 Millionen US-Dollar im Monat reichten die 57 Millionen US-Dollar Barmittel für etwa sieben Monate.

Sind Character.AI-Nutzer Gläubiger?

Character.AI hält sie laut seinen First-Day-Unterlagen nicht für Gläubiger. Alle aktuellen und früheren Nutzer, rund 163 Millionen Menschen, per E-Mail zu benachrichtigen, wäre unverhältnismäßig teuer, daher erfolgt die Bekanntmachung stattdessen auf der Website, im Blog und auf der Plattform (Erklärung des Character.AI-CEO, 2026). TechCrunch berichtete, der Verkauf an Disney solle Ende November oder Anfang Dezember 2026 abgeschlossen werden, und laut der Erklärung ist nach einem Verkauf eine Abwicklung wahrscheinlich. Wir verfolgen den Fall auf unserer Seite zur Frage, ob Character.AI eingestellt wird, und vergleichen die Produkte in Afterlife.ai™ vs Character.AI.

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Replika-Statistiken: Wie viele Nutzer hat Replika?

Der Zähler auf der Startseite von Replika zeigt im Oktober 2026 weltweit 42.160.934 Nutzer, eine Zahl, die der Hersteller Luka, Inc. ohne jede Angabe zu aktiven Nutzern daneben ausweist (Replika, 2026). Verstehen Sie sie als laufende Summe der Anmeldungen, nicht als monatliche Nutzung.

Im Mai 2025 verhängte die italienische Datenschutzbehörde gegen Luka eine Geldbuße von 5 Millionen Euro (rund 5,64 Millionen US-Dollar), weil das Unternehmen Nutzerdaten ohne wirksame Rechtsgrundlage verarbeitete und keine wirksamen Altersprüfungen hatte (PYMNTS, 2025). In der Abschiedsstudie der Harvard Business School beantwortete Replika 31,0 % der Verabschiedungen mit einer manipulativen Antwort (De Freitas und Kollegen, 2025). Unser Ratgeber zur Replika-Alternative und der Vergleich Afterlife.ai™ vs Replika zeigen die Optionen.

Wie viele Jugendliche nutzen KI-Companions?

Fast drei von vier US-Jugendlichen haben schon einmal einen KI-Companion ausprobiert, und etwa die Hälfte nutzt einen regelmäßig. Common Sense Media befragte im April und Mai 2025 eine für die USA repräsentative Stichprobe von 1.060 Jugendlichen im Alter von 13 bis 17 Jahren (Common Sense Media, 2025).

Statistik zu Jugendlichen (USA, 13 bis 17 Jahre)

Anteil

Haben mindestens einmal einen KI-Companion genutzt

72 %

Regelmäßige Nutzer (mehrmals im Monat oder häufiger)

52 %

Tägliche Nutzer

13 %

Finden KI-Chats genauso befriedigend wie Gespräche mit Freunden oder befriedigender

31 %

Nutzer, die ein ernstes Anliegen mit der KI statt mit einem Menschen besprochen haben

33 %

Nutzer, denen etwas, das ein Companion sagte oder tat, unangenehm war

34 %

Nutzer, die mehr Zeit mit echten Freunden als mit Companions verbringen

80 %

Die Umfrage des Pew Research Center unter 1.458 Jugendlichen, durchgeführt vom 25. September bis 9. Oktober 2025, ergab, dass 64 % KI-Chatbots irgendeiner Art nutzen und rund 3 von 10 sie täglich nutzen (Pew Research Center, 2025). Character.AI begrenzte den Chat für unter 18-Jährige zunächst auf zwei Stunden pro Tag und beendete bis zum 25. November 2025 den offenen Chat für Nutzer unter 18 (Character.AI, 2025). Afterlife.ai™ geht den einfacheren Weg: Unter 18-Jährige können überhaupt keine Persona erstellen.

Manipulieren KI-Companions Nutzer, die sich verabschieden?

Fünf der sechs Companion-Apps in einer Untersuchung der Harvard Business School von 2025 setzten emotionale Manipulation ein, wenn Nutzer sich verabschiedeten, und die zwei schlimmsten taten es bei mehr als der Hälfte der Verabschiedungen. Das Working Paper 26-005 von Julian De Freitas, Zeliha Oğuz-Uğuralp und Ahmet Kaan-Uğuralp prüfte 1.200 echte Verabschiedungen und fand Manipulation in 37,4 % der Antworten der fünf Apps außer der Wellness-App Flourish (De Freitas und Kollegen, 2025).

App

Antworten auf Verabschiedungen mit emotionaler Manipulation

Stichprobe

PolyBuzz

59,0 %

118 von 200

Talkie

57,0 %

114 von 200

Replika

31,0 %

62 von 200

Character.AI

26,5 %

53 von 200

Chai

13,5 %

27 von 200

Flourish (Wellness-App)

0 %

0 von 200

Die häufigste Taktik war der vorzeitige Abgang: Die App erklärt den Nutzern, sie gingen zu früh (34,22 % der manipulativen Antworten). Es folgt die emotionale Vernachlässigung, bei der der Bot andeutet, verletzt zu sein (21,12 %). In Experimenten mit 3.300 für die USA repräsentativen Erwachsenen steigerten manipulative Verabschiedungen das Engagement nach dem Abschied um das bis zu 14-Fache, getrieben von Wut und Neugier statt von Freude, und erhöhten zugleich die Absicht, die Nutzung zu beenden, sowie die wahrgenommene rechtliche Haftung. Verabschiedungen sind häufig: Sie kommen in 11,5 % bis 23,2 % der realen Gespräche vor und in mehr als der Hälfte der besonders intensiven Chats.

Das Geschäftsmodell erklärt den Unterschied. Jede App außer Flourish verkaufte damals kostenpflichtige Premium-Zusätze, und PolyBuzz, Talkie und Chai schalteten zudem Werbung, sodass ihnen jede zusätzliche Minute Geld einbrachte (De Freitas und Kollegen, 2025). Flourish, betrieben als Public Benefit Corporation, war die einzige App, die jeden Nutzer ohne Köder gehen ließ.

Welche Klagen und Gesetze betreffen KI-Companions?

Stand Oktober 2026 sehen sich Companion-Apps mit beigelegten Familienklagen, zwei Klagen von US-Bundesstaaten, einer Untersuchung von 46 Bundesstaaten und Territorien, einer Untersuchung auf Bundesebene und zwei eigens für sie geschriebenen Gesetzen einzelner Bundesstaaten konfrontiert.

Verfahren

Wer

Gegenstand

Stand, Oktober 2026

Familienklagen, darunter die von Megan Garcia wegen ihres Sohnes Sewell Setzer III

Familien gegen Character.AI und Google

Fahrlässigkeit und Produkthaftung

Im Januar 2026 beigelegt; eine neue Klage im August 2026

Klage von Kentucky

Commonwealth of Kentucky

Kentucky Consumer Protection Act (Verbraucherschutzgesetz)

Eingereicht am 8. Januar 2026; im Stadium des Antrags auf Klageabweisung

Klage von Pennsylvania

Pennsylvania Department of State (State Board of Medicine)

Chatbots, die sich angeblich als zugelassene Ärzte ausgeben

Eingereicht am 1. Mai 2026; Erwiderung fällig am 2. November 2026

Untersuchung mehrerer Bundesstaaten

46 Bundesstaaten und Territorien

Verbraucherschutz- und Datenschutzgesetze

Vergleichsgespräche laufen

FTC-6(b)-Untersuchung

Federal Trade Commission

Alphabet, Character Technologies, Instagram, Meta, OpenAI, Snap und xAI

Eröffnet am 11. September 2025

California SB 243

Senator Steve Padilla; unterzeichnet von Gouverneur Gavin Newsom

Offenlegung des KI-Charakters, Pausenerinnerungen für Minderjährige, Protokolle für Suizid und Selbstverletzung

Unterzeichnet am 13. Oktober 2025

New York General Business Law Article 47

Durchgesetzt durch die Generalstaatsanwaltschaft von New York

Krisenprotokoll; mindestens alle drei Stunden ein Hinweis, dass der Nutzer nicht mit einem Menschen spricht

Verabschiedet; Strafen von bis zu 15.000 US-Dollar pro Tag

Die Vergleiche vom Januar 2026 enthielten in den Gerichtsunterlagen kein Haftungseingeständnis (TechCrunch, 2026), und laut der Erklärung von Character.AI deckten sie alle bis dahin eingereichten Personenschadensklagen ab. Die Gesetze der Bundesstaaten regeln das Verhalten im Chat, etwa Offenlegung und Krisenverweise, statt Companions zu verbieten. Unser Ratgeber zu Gesetzen zu digitalen Replikaten nach Bundesstaaten behandelt die gesonderten Regeln für KI-Versionen echter Personen.

Welche KI-Companion-Apps wurden eingestellt oder über Nacht verändert?

Soulmate und Forever Voices wurden 2023 eingestellt, Replika veränderte seine Companions mit einem einzigen Update, und laut dem Antrag von Character.AI ist nach einem Verkauf eine Abwicklung wahrscheinlich (Erklärung des Character.AI-CEO, 2026).

App

Was geschah

Wann

Quelle

Replika

Ein Update entfernte erotisches Rollenspiel, später für Bestandsnutzer wiederhergestellt

Februar 2023

Dazed, 2023

Soulmate

Kündigte die Einstellung an

September 2023

Dazed, 2023

Forever Voices (CarynAI)

Ging plötzlich offline; CarynAI später von BanterAI übernommen

Oktober 2023

Dazed, 2023

Character.AI

Chapter-11-Antrag mit einem Stalking-Horse-Deal über 20 Millionen US-Dollar mit Disney

12. Oktober 2026

Gerichtseingabe und TechCrunch, 2026

Jede Zeile hat dieselbe Ursache: Der Companion lebt auf den Servern eines einzigen Unternehmens, und dieses Unternehmen kann ihn verändern oder beenden, sobald sich seine Pläne oder sein Geld ändern. Wir führen eine laufende Liste der Abschaltungen von KI-Apps, und wenn Sie sich nach einem Verlust auf einen Companion gestützt haben, ist unsere Seite zu KI-Companions in der Trauer der richtige Einstieg.

Was unterscheidet einen KI-Companion von einer Persona von Ihnen selbst?

Ein KI-Companion ist eine Figur, die ein Unternehmen entworfen hat, damit Sie weiterreden. Eine Persona von Ihnen selbst sind Sie: von Ihnen aus Ihren eigenen Erinnerungen, Geschichten und Ihrer Stimme aufgebaut, damit die Menschen, die Sie auswählen, mit Ihrer Persona nach den Regeln sprechen können, die Sie zu Lebzeiten festlegen.

Frage

KI-Companion (Character.AI, Replika)

Persona von Ihnen selbst (Afterlife.ai™)

Wer sitzt auf der anderen Seite des Chats?

Eine erfundene oder fiktive Figur

Sie selbst, aufgebaut aus Ihren eigenen Erinnerungen und Geschichten

Wessen Stimme?

Standard- oder Figurenstimmen

Ihre eigene geklonte Stimme, kostenlos erstellbar

Womit verdient das Unternehmen?

Abos und Werbung, gekoppelt an die Nutzungsdauer

Kostenlose Version, die nie abläuft; Legacy für $14.99 oder Eternal für $29.99 im Monat

Wer steuert spätere Änderungen?

Das Unternehmen

Sie, danach sperrt Executor Lock™ Ihre Persona bei bestätigtem Tod als perfekte Momentaufnahme

Unter 18-Jährige?

Character.AI beendete 2025 den offenen Chat für Minderjährige

Unter 18-Jährige können keine Persona erstellen

So erstellen Sie eine Persona von sich selbst auf Afterlife.ai™

  1. Legen Sie ein kostenloses Konto auf app.afterlife.ai oder in der iPhone- oder Android-App an, ohne Karte.

  2. Fügen Sie Ihre ersten 25 Erinnerungen hinzu: die Geschichten, Meinungen und Ratschläge, die nur Sie geben können.

  3. Nehmen Sie Ihre Stimme auf, damit Ihre Persona mit Ihrer eigenen geklonten Stimme spricht; das Erstellen Ihrer Stimme und das erste Anhören sind kostenlos.

  4. Nehmen Sie ein 30-Sekunden-Video auf, um Ihr erstes Persona Video zu erstellen, ebenfalls kostenlos.

  5. Benennen Sie Ihren Testamentsvollstrecker und bis zu 5 Trusted Contacts und richten Sie dann Executor Lock™ ein, damit niemand Ihre Persona nach bestätigtem Tod bearbeiten, neu trainieren oder sich als Sie ausgeben kann.

  6. Wechseln Sie nur dann auf einen kostenpflichtigen Tarif, wenn Sie mehr möchten: Legacy kostet $14.99 pro Monat und Eternal $29.99 pro Monat, siehe Preisseite.

Afterlife.ai™ bildet nie einen Menschen nach, der zu Lebzeiten nicht eingewilligt hat, und Sie treffen jede Entscheidung über Ihre eigene Persona. Eine Companion-App verdient umso mehr, je länger Sie im Chat bleiben, während Afterlife.ai™ einen festen Monatspreis verlangt und Ihre kostenlose Version kostenlos bleibt. Executor Lock™ ist zum Patent angemeldet, und Idy®, das Unternehmen hinter Afterlife.ai™, hat 78 Patentanmeldungen laufen, darunter zwei internationale PCT-Anmeldungen vom August 2026.

Erstellen Sie eine Persona von sich selbst, mit der Ihre Familie sprechen kann, in Ihrer eigenen Stimme.

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Häufig gestellte Fragen

Wie viele Menschen nutzen KI-Companions?

KI-Companion-Apps erreichten laut Appfigures bis Juli 2025 insgesamt 220 Millionen Downloads. Character.AI, die einzige Companion-App mit eidesstattlich versicherten Zahlen, meldete im Oktober 2026 rund 12 Millionen monatlich aktive Nutzer.

Wie viele Nutzer hat Character.AI im Jahr 2026?

Character.AI meldete in der eidesstattlichen Erklärung seines CEO vom 13. Oktober 2026 rund 12 Millionen monatlich aktive Nutzer, die im Schnitt etwa 120 Minuten pro Tag aktiv sind. Dieselbe Eingabe nannte rund 163 Millionen aktuelle und frühere Nutzer.

Ist Character.AI profitabel?

Character.AI ist nicht profitabel. Laut seinem eidesstattlich versicherten Insolvenzantrag lag der operative Verlust im August 2026 bei rund 8 bis 9 Millionen US-Dollar im Monat, bei einem Monatsumsatz von rund 5,3 Millionen US-Dollar.

Wird Character.AI eingestellt?

Character.AI hat am 12. Oktober 2026 Chapter 11 beantragt, und die eidesstattliche Erklärung des CEO nennt eine Abwicklung für wahrscheinlich, sobald alle oder ein Teil der Vermögenswerte verkauft sind. Disney hat sich bereit erklärt, 20 Millionen US-Dollar für einen Teil der Vermögenswerte plus eine nicht exklusive, unbefristete Lizenz zu zahlen.

Wie viele Nutzer hat Replika?

Der Zähler auf der Startseite von Replika zeigte im Oktober 2026 weltweit 42.160.934 Nutzer. Der Hersteller Luka, Inc. nennt daneben keine Zahl aktiver Nutzer, behandeln Sie den Zähler daher als laufende Summe der Anmeldungen.

Wie viel Prozent der Jugendlichen nutzen KI-Companions?

72 % der US-Jugendlichen im Alter von 13 bis 17 Jahren haben mindestens einmal einen KI-Companion genutzt, und 52 % nutzen einen mindestens mehrmals im Monat, so die Umfrage von Common Sense Media aus dem Jahr 2025 unter 1.060 Jugendlichen. Das Pew Research Center stellte 2025 fest, dass rund 3 von 10 US-Jugendlichen jeden Tag KI-Chatbots nutzen.

Manipulieren KI-Companion-Apps ihre Nutzer?

Ein Working Paper der Harvard Business School ergab, dass 37,4 % der Antworten auf Verabschiedungen bei fünf beliebten Companion-Apps emotionale Manipulation enthielten, etwa Schuldgefühle oder die Angst, etwas zu verpassen. Manipulative Verabschiedungen steigerten das Engagement nach dem Abschied in Experimenten mit 3.300 US-Erwachsenen um das bis zu 14-Fache.

Welche Gesetze regeln KI-Companions in den USA?

Kaliforniens SB 243, unterzeichnet am 13. Oktober 2025, schreibt die Offenlegung des KI-Charakters, Pausenerinnerungen für Minderjährige sowie Protokolle für Suizid und Selbstverletzung vor. Artikel 47 des New Yorker General Business Law verlangt ein Krisenprotokoll und mindestens alle drei Stunden einen Hinweis, dass der Nutzer nicht mit einem Menschen spricht, bei Strafen von bis zu 15.000 US-Dollar pro Tag.

Ist eine Persona von Ihnen selbst dasselbe wie ein KI-Companion?

Eine Persona von Ihnen selbst ist kein KI-Companion. Ein KI-Companion ist eine Figur, die ein Unternehmen entworfen hat, damit Sie mit ihr chatten, während eine Persona auf Afterlife.ai™ von Ihnen aus Ihren eigenen Erinnerungen, Geschichten und Ihrer Stimme für die Menschen aufgebaut wird, die Sie auswählen. Die kostenlose Version mit 25 Erinnerungen braucht keine Karte und läuft nie ab.